Winamp Logo
Как делают игры Cover
Как делают игры Profile

Как делают игры

Russian, Video Games, 1 season, 407 episodes, 2 days, 13 hours, 49 minutes
About
Подкаст Как Делают Игры — это то, что раньше называли «научно-популярная радиопередача». Мы стараемся человеческим языком рассказать о создании игр людям, которые либо уже делают игры, либо только собираются этим заняться. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. В гостях у нас уже были Виктор Кислый из Wargaming, Макс Аристов из Valve, Марчин Ивински из CD Projekt, Сергей Клишо из Playstation и Сергей Орловский из Nival.
Episode Artwork

#407. Как готовился tinyBuild Connect совместно с IGN и издательская распродажа

Мы рассказываем про то, как готовилось онлайн-шоу tinyBuild Connect и связанная с ним издательская распродажа на Steam, а также как заработать 300к вишлистов за неделю. Гости: — Артем Бочкарев, Head Of Publishing, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия
5/30/20240
Episode Artwork

#406. Инди-истории

Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Роман Мериц, инди-разработчик, toR Studio — Владислав Юрченко, инди-разработчик, Derevo Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия
5/23/20240
Episode Artwork

#405. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar, Devolver Digital и HypeTrain, ч.3

Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager at Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия
5/2/20242 hours, 7 minutes, 4 seconds
Episode Artwork

#404. Геймификация брендов и маркетинг игр

Мы обсуждаем геймификацию, ее основные принципы, где ее можно использовать и где нельзя. Гости: — Матвей Ткачев, CEO, Herbarium Games — Анастасия Бесценко, креативный продюсер, Додо Пицца Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) Youtube-версия
4/25/20241 hour, 45 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

#403. Тернистый путь разработки инди-игр

Мы обсуждаем нелегкую жизнь инди-разработчиков, что не все проекты добиваются успеха, и как с этим жить и при этом продолжать дальше делать игры. Гости: — Сергей Поморин, инди-разработчик (Kaser Studio, YouTube-каналы: Быть Инди, Сергей Поморин) — Дмитрий Зайцев, инди-разработчик (Galactic Workshop, Galaxy Pass Station) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) […]
4/18/20241 hour, 49 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

#402. Демосцена

Мы разбираемся в демосцене, как она повлияла на индустрию разработки игр и что в ней происходит сейчас. Гости: — Олег Сенин – программист, pixelart-художник и chiptune-музыкант, активный участник российского demoscene-движения, руководитель исторического направления Яндекс Музея. — Александр Мачуговский – программист, музыкант. Основатель демогруппы The SandS, портала demoscene.ru, ведущий подкастов SCENE, организатор демопати в 1996-1999 годах […]
4/11/20242 hours, 4 minutes, 58 seconds
Episode Artwork

#401. Долгострои в инди-разработке игр

Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально. Гости: — Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio — Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия
4/3/20241 hour, 53 minutes, 54 seconds
Episode Artwork

#400. Разбираемся в Dungeons & Dragons

Мы попробуем разобраться в том, как устроен Dungeons & Dragons, почему он насколько популярен, и, конечно же, как D&D влияет на индустрию разработки игр в целом. Гости: — Роман Броницкий, гейм дизайнер Helio Games — Саша Бреганов, ведущий ПЧК, ГД FunFlow, преподаватель ГД, ведет канал NoRP, любит нежно Fate — Максим Николаев, директор ГОСТТим, капитан-куратор […]
3/28/20242 hours, 10 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

#399. Новости и ответы на ваши вопросы

Мы обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (Founder, DevGAMM). Youtube-версия
3/21/20242 hours, 4 seconds
Episode Artwork

#398. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain, ч.2

Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия
3/14/20242 hours, 12 minutes, 35 seconds
Episode Artwork

397. Как портируют игры

Мы поговорили про то, как портируют игры на различные платформы. Гости: — Геннадий Потапов, CEO и сооснователь, General Arcade — Евгений Колпаков, CEO, Sometimes You — Павел Шестаков, Lead Software Developer in Gaijin Entertainment и Founder of goonswarm Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия
3/7/20241 hour, 49 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

#396. Геймджемы

Мы поговорили про то, как и для чего участвовать в геймджемах разработчикам игр и не только. Гости: — Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games — Сергей Гиммельрейх, гейм-дизайнер, инди-разработчик, основатель творческого пространства авторов игр Индикатор — Владимир Коробейников, основатель, KORO.GAMES LLC Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
2/14/20242 hours, 3 minutes, 16 seconds
Episode Artwork

#395. Создание сообщества игры

Мы поговорили про то, как создать сообщество для игры, управлять им и какую пользу они приносят. Гости: — Юрий Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала «Практика гейм-дизайна», https://t.me/justGameDesign, эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру” — Илья Пономарев, Community Manager, Reaction Games, соучредитель Ассоциации русскоязычных комьюнити-менеджеров, https://t.me/uebercommunity — Сергей Смирнов, Senior Community & Social Media Manager, tinyBuild Ведущий — […]
2/8/20241 hour, 55 minutes, 22 seconds
Episode Artwork

#394. Инди-разработка веб-игр

Мы поговорили про то, как инди-разработчики делают игры для веб-площадок. Гости: — Евгений Псарев, инди-разработчик, автора канала Путь Инди, https://www.youtube.com/@theindieway — Алексей Горбатов, инди-разработчик, автор канала Инди Алеша, https://www.youtube.com/@indiealesha — Даниил Сазонов, сооснователь HTML-5 издательства Mirra Plus Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия
2/1/20241 hour, 48 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

#393. Маркетинг инди-игр на Steam

Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager, Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия
1/25/20241 hour, 55 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

#392. Итоги 2023 года и ответы на ваши вопросы

Мы подвели итоги 2023 года, обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия
12/21/20232 hours, 38 seconds
Episode Artwork

#391. Индустрия разработки VR игр

Мы поговорили про то, как чувствует себя индустрия разработки и издания VR игр в 2023 году. Гости: — Сергей Харченко, евангелист, CM Games — Олег Санин, сооснователь и продюсер, GexagonVR, проект Hard Bullet — Владимир Мацель, сооснователь, 80085 games, проекты Touch-to-Match и Tank Mania Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
12/14/20232 hours, 4 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

#390. Как выживать разработчикам Survivors-игр

Мы поговорили про то, как в разрабатывают игры в жанре Survivors, и что делать на поле этого популярного жанра. Гости: — Николай Кузнецов, Гейм-дизайнер и совладелец, Konfa Games — Илья Бойцов, CEO и совладелец, MidHard games — Антон Емельянов, Брэнд Менеджер, Ravenage Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
12/7/20232 hours, 14 minutes, 21 seconds
Episode Artwork

#389. Создание рекламы и креативов в разработке игр

Мы поговорили про то, как в разработке игр работает создание рекламы и креативов. Гости: — Кирилл Орешкин, ex-Content Director, Wargaming, https://t.me/kiroreshkin — Богдан Кулик, Marketing Creatives Producer, SOFTGAMES / Herocraft, https://t.me/WhyCreativesAreSo — Виталий Коломиец, Marketing Creative Manager, Wargaming Mobile / WoT Blitz Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
11/30/20232 hours, 12 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

#388. Как прошел DevGAMM, новости и ответы на вопросы (special guest Алексей Савченко)

Мы поговорили про то, как прошел DevGAMM, последние новости индустрии разработки игр а также ответим на ваши вопросы. Гости: — Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild — Лерика Маллаева, CEO & Founder, DevGAMM — Алексей Савченко, Chief Innovation Officer, Emergent Products, Xsolla Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).  Youtube-версия
11/23/20232 hours, 6 minutes, 36 seconds
Episode Artwork

#387. Как учиться на разработчика игр в Европе

Мы поговорили про то, как получить профильное образование в разных областях разработки игр в Европе (Нидерландах и Чехии). Гости: — Ольга Курякова, выпускница магистратуры гейм дизайна в Университете Томаше Бати в Злине, Чешская Республика — Даниэль Смулько, студент Breda University of Applied Sciences, на программе разработчик игр (2-й курс программирования) — Андрей Баззаев, студент Breda […]
11/2/20231 hour, 46 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

#386. Михаил Кузьмин — Сюрприз-интервью в честь Дня Рождения

В четверг, в 19-00 CET, мы немного заранее отметили День Рождения Миши, и замучали его вопросами про его творческий путь и планами на будущее. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия
10/26/20231 hour, 44 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

#385. Платформа Edvice и курсы по маркетингу игр

Мы поговорили про платформу Edvice, и как устроен курс маркетинга для разработчиков игр https://edvice.pro/online-course/marketing-in-games-industry/ Гости: — Кристина Романович, Head of Education, Edvice — Катя Приходько, Events Marketing Manager, Epic Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
10/19/20231 hour, 44 minutes
Episode Artwork

#384. Образовательные игры

Мы поговорили про образовательные игры. Гости: — Александр Фомиченко, продакт-менеджер и продюсер игровой команды, Skyeng — Диана Колесникова, Руководитель методической команды начальной школы Учи.ру, продакт-менеджер Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
10/13/20231 hour, 39 minutes, 28 seconds
Episode Artwork

#383. Разработка и дистрибуция веб-игр

Мы поговорили про то, как живут разработчики браузерных игр, про бизнес и площадки их дистрибуции. Гости: — Сергей Епонешников, создатель сервиса GamePush — Тимур Таепов, основатель сообщества GDTalents и создатель различных веб игр — Юлия Набиева, управляющий директор GameDistribution Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
10/3/20232 hours, 8 minutes, 35 seconds
Episode Artwork

#382. Инфлюенс маркетинг игр

Мы поговорили про то, как работать с инфлюенсерами для продвижения игр. Гости: — Павел Бейня, CEO / Founder аналитической платформы BuzzGuru и агентства инфлюенс-маркетинга Famesters — Надя Бубенникова, Head of Agency, Famesters Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
9/28/20231 hour, 40 minutes, 57 seconds
Episode Artwork

#381. Из кино в разработку игр

Мы поговорили про опыт перехода из киноиндустрии в игровую. Гости: — Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer — Ната Покровская, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer, нарративный дизайнер в Wargaming Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
9/21/20231 hour, 35 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

#380. Как мы провели лето и ответы на ваши вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей

Мы провели регулярный выпуск подкаста по новостям, вернувшись из летнего отпуска, когда подкаст не выходил в эфир. Отдохнувшие и румяные мы сразу обсуждаем последние новости индустрии. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия
9/14/20232 hours, 2 minutes, 21 seconds
Episode Artwork

#379. Последние новости и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей (последний выпуск сезона)

Мы душевно провели регулярный выпуск подкаста по новостям. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия
5/25/20231 hour, 48 minutes, 33 seconds
Episode Artwork

#378. Переход в геймдев из другой сферы

Мы поговорили про опыт перехода в разработку игр из других рабочих сфер. Гости: — Виктор Звягинский, геймдизайнер, левел дизайне, инди-разработчик — Константин Новомирский, звукорежиссёр, саунд дизайнер, инди-разработчик Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
5/18/20231 hour, 43 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

#377. Аналитика в разработке игр

Мы поговорили про использование аналитики в разработке игр, чем занимается аналитик и как он может повлиять на игру. Гости: — Татьяна Черная, Аналитик данных, ex-Zeptolab (запуск проекта Bullet Echo) — Николай Терновой, Product Manager, Popcore Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
5/11/20231 hour, 21 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

#376. Озвучка в разработке игр

Мы поговорили про то, как студии озвучания участвуют в разработке игр. Гости: — Анастассия Дорда, продюсер, Voice Band — Владимир Дорда, режиссер и основатель студии озвучивания, Voice Band Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
5/3/20231 hour, 41 minutes, 38 seconds
Episode Artwork

#375. Инди и окупаемость бизнеса

Мы поговорили про то, как инди-разработчикам надо подходить к своему бизнесу. Гости: — Константин Сахнов, основатель, Vengeance Games — Кирилл Золовкин, CEO, Heart Core — Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
4/20/20231 hour, 35 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

#374. Как нейросети помогают в разработке

Мы поговорили про то, как сейчас нейросетевые решения помогают разработчикам упросить свою жизнь, и, конечно же, заглянули в будущее. Гости: — Андрей Довбешко, инди-разработчик — Валентин Брюханов, Lead Game Designer, Code Combat — Сергей Коновалов, продукт менеджер приложения MindJourney, CM Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
3/23/20231 hour, 44 minutes, 9 seconds
Episode Artwork

#373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius

Мы поговорили про текущее состояние VR-рынка на примере Into The Radius от компании CM Games. Гости: — Антон Суббота, старший геймдизайнер, CM Games — Юлия Трофимова, старший маркетинг специалист, CM Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
3/16/20231 hour, 47 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

#372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей

Мы подвели регулярный выпуск подкаста по новостям, а также рассказали как прошел DevGAMM в Гданьске на прошлой неделе. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия
3/9/20231 hour, 50 minutes, 58 seconds
Episode Artwork

#371. Художники и работа в геймдеве

Мы поговорили про то, как художникам попасть на работу в геймдев, какие специализации нужны, и как самостоятельно оценить свой уровень. Гости: — Ева Вишневская, ведущий менеджер проектов, OWL Studio — Виталия Бредихина, арт-менеджер, Glera Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
2/23/20232 hours, 3 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

#370. Локализация игр

Мы поговорили про компании, которые локализуют игры, как в них устроены процессы и как они взаимодействуют с разработчиками игр. Гости: — Денис Хамин, совладелец, Allcorrect — Марина Туркина, директор по производству, Allcorrect — Андрей Ковалев, руководитель отдела локализации игр, Logrus Global Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
2/9/20231 hour, 40 minutes, 59 seconds
Episode Artwork

#369. Создание песочниц с OCP

Мы поговорили про стартап https://www.ocp.gg, основанный бывшими сотрудниками Epic Games (Колю Атамась можно было услышать в выпусках №159, №172 и №289 про Unreal Engine), который дает возможность игрокам самовыражаться в виртуальном мире. Гости: — Миша Атамась, co-founder & CEO — Коля Атамась, co-founder CTO — Дмитрий Булучевский, Director — Engineering — Дмитрий Козлов, Director — […]
2/2/20231 hour, 45 minutes, 33 seconds
Episode Artwork

#368. Планирование и выстраивание процессов в командах

Мы поговорили про то, как правильно выстроить процессы в команде, общепринятые практики, инструментарий, и, конечно же, про бюджеты. Гости: — Виталий Кузьмин, Development Director, Belka Games — Татьяна Иваницкая, Independent IT consultant — Мария Матащук, ex PM Arkadium Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
1/26/20231 hour, 55 minutes, 36 seconds
Episode Artwork

#367. Почему сложно делать первую игру

Мы поговорли про то, как недавно основанная студия столкнулась со всеми возможными сложностями на своем пути, почему все так долго, когда ты делаешь игру в которой не будет стрельбы и насилия, и что сейчас вообще по степени отчаяния в разработке в России. Гости: — Петр Сальников, геймдиректор, основатель студии Book Burner Games. — Георгий Кичин, […]
1/19/20231 hour, 46 minutes, 12 seconds
Episode Artwork

#366. Лучше С++ хуже нет

Мы поговорили про C++ с теми, кто в нем разбирается. Гости: — Сергей Федоров, Руководитель роботизации дарксторов, Яндекс Лавка, ex Руководитель бэкэнд разработки, Mail Ru Games — Александр Тужик, Experienced Programmer, Gameplay & Graphics, Paradox Interactive — Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
1/12/20232 hours, 5 minutes, 25 seconds
Episode Artwork

#365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей

Мы подвели итоги года, обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия
12/15/20221 hour, 58 minutes, 14 seconds
Episode Artwork

#364. Разработка и издание стратегий

Мы поговорили про то, как разрабатываются стратегии разных жанров, на чем, что и как, и, конечно же, про их издание. Гости: — Денис Махортов, Warnament, Программист — Андрей Белоусов, Door 407, Развитие бизнеса — Олег Сахаров, Door 407, Геймдизайнер — Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
12/8/20222 hours, 6 minutes, 23 seconds
Episode Artwork

#363. Рецепт гиперказуального хита

Мы поговорили про то, как сделать гиперказуальный хит (или хотя бы попытаться это сделать). Это прямое продолжение выпуска #355, настоятельно рекомендуем его посмотреть. Гости: — Иван Спижарский, Head of Publishing @Freeplay — Марк Рачин, Publishing Lead @Supersonic Studios — Иван Смирнов – ceo, DATS GAMES — Евгений Протасов – general producer, DATS GAMES Ведущий — […]
12/1/20221 hour, 56 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

#362. Как работают квеструмы

В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как устроен бизнес и механики квеструмов. Гости: — Алексей Князев, Со-владелец и квест-дизайнер квеструмов Conundroom (Конандрум) в Редмонде, Штат Вашингтон. и других развлекательных бизнесов (Тир метания топоров, и спин-арт студия). — Тихон Казанков, со-владелец квест-комнат Conundroom, инженер, и совладелец остальных бизнесов. — Александр Карпов, владелец сети […]
11/24/20221 hour, 48 minutes, 52 seconds
Episode Artwork

#361. Разработка и издание ATOM RPG

В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как команда ATOM Team делала игру мечты всего нашего геймдева — “русский Фаллаут», и что из этого получилось. Гости: — Александр Компанец, со-основатель, LGD, ATOM Team — Михаил Никишин, LQA, ATOM Team Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
11/17/20221 hour, 28 minutes, 31 seconds
Episode Artwork

#360. Концепт-арт

В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как работают концепт-артисты в разных студиях, как изменилась их работа за последние годы, и, конечно же, про то, как делать красиво (а некрасиво — не делать). Гости: — Михаил Греули, Lead Concept Artist, Massive Entertainment — Сергей Снегирев, Lead Concept Artist, Sperasoft Ведущий — Михаил Кузьмин […]
11/3/20221 hour, 30 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

#359. Издание игр

В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как себя сейчас ощущают издатели игр, зачем они нужны (или не нужны) разработчикам, и, конечно же, про деньги. Гости: — Михаил Свиблов, Chief Business Development Officer, Geeky House — Станислав Шин, Lead Producer, Ravenage Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
10/27/20221 hour, 40 minutes, 36 seconds
Episode Artwork

#358. Релокация студий в Грузию и Сербию

В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как индустрия разработки игр в 2022 году релоцировала своих людей в Грузию и Сербию. Гости: — Елена Морина, CEO & Founder, Ravenage — Владимир Толмачев, Director, tinyBuild Serbia Ведущий — Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). Youtube-версия
10/20/20221 hour, 39 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

#357. Как Gamedev Camp помогает расти джунам

В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как стартап Gamedev Camp помогает джунам вырасти и найти свое место в игровой индустрии в эти непростые для индустрии времена. Гости: — Евгений Мяч — Senior programmer, Belka Games; ментор Gamedev Camp — Валентина Мороз и Артем Шеламанов — Студенты Gamedev Camp — Лера Батян и […]
10/13/20221 hour, 34 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

#356. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

В четверг, в 19-00 CET, мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. А еще я в этом выпуске на стрим вывел звук не с микрофона а с вебки, и получилось просто отвратительно, но простите пожалуйста — не было времени все оттестировать в поездке. Ведущие — Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик […]
10/6/20221 hour, 28 minutes, 29 seconds
Episode Artwork

#355. Разработка и издание Hypercasual сегодня

В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про то, как себя сейчас чувствует разработка и издание hypercasual, что изменилось со времени последнего выпуска по этой теме, и, конечно же, будем строить планы на будущее. Гости: — Андрей Еловских, основатель ГК студии Navy Spade — Иван Спижарский, Head of Publishing, Freeplay — Марк Рачин, Publishing […]
9/26/20221 hour, 59 minutes, 48 seconds
Episode Artwork

#354. Разработка настольных игр в 2022

В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про то, как себя сейчас чувствует разработка настольных игр, всю внутреннюю кухню, да и вообще про то, зачем стоит их делать. Гости: — Юрий Ямщиков, разработчик настольных игр, CEO студии PRO геймдизайн. Со-основатель Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ» и конвента авторов и издателей настольных игр «Граникон» — […]
9/20/20222 hours, 7 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

#353. Разработка игр в Roblox как бизнес

В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про Roblox как платформу для разработчиков игр и как из этого сделать бизнес для небольшой инди-команды. Гости: — Ярослав Кравцов, со-основатель Мастерской 15, студии разработки игр и онлайн-ивентов на платформе Roblox — Валентин Брюханов, Lead Game Designer, Code Combat Youtube-версия
9/14/20221 hour, 49 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

#352. Из геймдева в сервисы для разработчиков игр

В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про то, как небольшая геймдев-команда стала делать сервис для разработчиков игр, искала инвесторов и переезжала на Кипр. Гости: — Андрей Апанасик, CTO & co-founder, Balancy — Павел Игнатов, CEO & co-founder, Balancy Youtube-версия
9/5/20221 hour, 33 minutes, 52 seconds
Episode Artwork

351. Монетизация мобильных игр от AppQuantum

В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про монетизацию мобильных игр вместе с экспертами из AppQuantum. Youtube-версия
8/29/20221 hour, 35 minutes, 1 second
Episode Artwork

350. DevGAMM в Вильнюсе и что происходит с индустрией разработки игр

Мы поговорим про прошедший DevGAMM в Вильнюсе, что у нас случилось за эти полгода без подкаста, наше видение текущего состояния индустрии разработки игр и что вообще будет дальше. Youtube-версия
8/1/20221 hour, 45 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

349. Архитектура MVU в программировании игр

Мы поговорим про архитектуру MVU в программировании игр. В гостях: Владимир Алямкин, Deputy Director, Pushkin Studio at VK Антон Рассадин, Lead C++/UE Developer, Pushkin Studio at VK Ведущие — Олег Чумаков и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/18/20221 hour, 51 minutes, 32 seconds
Episode Artwork

348. VR: гейм-дизайн на службе кино, музыки и искусства

Мы поговорим о том, почему VR — это не только игры, а кино, и целый мир на их стыке, и, конечно же, про разработку. В гостях: Георгий Молодцов, режиссер, продюсер, Film XR, куратор премии Open Frame VR Award в рамках кинофестиваля goEast (Германия) Павел Павлюков, 2d,3d художник, художник и арт-директор VR-концерта Жана-Мишеля Жарра Oxymore, разработчик […]
2/13/20221 hour, 52 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

347. Нарративный дизайн в играх

Мы о том, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от игровой сценаристики, почему их часто смешивают и путают, как их разделить и что с этим вообще делать. В гостях: Александр Пугачев, Head of Narrative, Belka Games Мария Кочакова, CEO, Нарраторика Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/6/20221 hour, 56 minutes, 32 seconds
Episode Artwork

346. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/30/20222 hours, 21 minutes, 38 seconds
Episode Artwork

345. Как растить разработчиков

Мы поговорим про то, как в своей команде выращивать разработчиков, зачем это нужно компаниям, как это влияет на процессы и что делать, если на это как всегда нет времени. В гостях: Вячеслав Бородинов, Lead Unity Developer, Playtika Эльдар Гусейнов, Technical Lead, Playtika Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/23/20222 hours, 18 minutes, 25 seconds
Episode Artwork

344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами

Мы поговорим про то, разработчикам игр работать с блогерами и стримерами, как их искать и выбирать, как оценивать эффективность их деятельности и многое другое. В гостях: Павел Бейня, CEO & Founder, BuzzGuru Дмитрий Лазарев, Senior Marketing Manager, Tencent EMEA Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/17/20222 hours, 2 minutes, 25 seconds
Episode Artwork

343. Подводим итоги года, отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы оподведем итоги 2021 года, обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/19/20212 hours, 36 minutes, 11 seconds
Episode Artwork

342. Развитие и устаревание игровых механик

Мы поговорим про то, как со временем развиваются и устаревают игровые механики, нужно ли их постоянно усложнять, и, конечно же, про то, как все сделать хорошо. В гостях: Михаил Петров, Game Designer/Producer, Studio Game Forest Михаил Чупраков, Founder, niceplay games Дмитрий Гуськов, Founder, Harpoon Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/12/20212 hours, 34 minutes, 23 seconds
Episode Artwork

341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске

Мы поговорим про то, как игра Potion Craft от небольшой инди-студии niceplay games прошла путь от прототипа до успешного старта в 100 тысяч копий за первые три дня продаж. Разработка игры, плейтесты, демо, сбор фидбэка — все, что помогло сделать игру популярной, и какую роль здесь сыграл издатель. В гостях: Михаил Чупраков, Founder, niceplay games […]
12/5/20212 hours, 23 minutes, 2 seconds
Episode Artwork

340. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/27/20212 hours, 21 minutes, 18 seconds
Episode Artwork

339. Как делают трейлеры

Мы поговорим про то, как в студиях разработки игр подводят к созданию трейлеров, их этапы производства, а также поделимся секретами. В гостях: Игорь Климовский, трейлер продюсер, PLAYSENSE Александр Разувалов, Marketing Art Lead, Redhill Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/21/20212 hours, 7 minutes, 58 seconds
Episode Artwork

338. Как финансируют игры

Мы поговорим про то, как разработчики игр получают финансирование для своих проектов. Мы пройдемся по всем доступным источникам, начиная со знаменитого FFF — Friends, Fools & Family, кампаний по сбору денег вроде Кикстартера, финансирования разработки издателями и различными фондами. Обсудим их сильные и слабые стороны, и, конечно же, ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс […]
11/14/20212 hours, 7 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

337. Архитектура в программировании игр

Мы поговорим про архитектуру в программировании игр. Точнее, Евгений и Олег поговорят, а мы послушаем. В гостях: Евгений Дубовик, Lead Developer, Kefir Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/8/20212 hours, 17 minutes, 47 seconds
Episode Artwork

336. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы ответим на ваши вопросы и обсудим свежие новости (и камеру нового айфона, разумеется). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/31/20212 hours, 13 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

335. Аутсорс в разработке игр

Мы поговорим с компанией iLogos Game Studios про аутсорс в разработке игр, и как это работает. В гостях: Николай Минаев, CEO, iLogos Game Studios Алексей Юрченко, Head of Art, iLogos Game Studios Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/24/20211 hour, 39 minutes, 41 seconds
Episode Artwork

334. Издание мобильных игр с Playcore

Мы поговорим про издание мобильных игр с компанией Playcore, и какие последние тренды сейчас в этой области. В гостях: Борис Гаврилов, CEO и head of publishing, Playcore — [email protected], ТГ — @bg73ul Иван Пономарев, Продюсер, Playcore Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/18/20211 hour, 40 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

333. Что такое Metaverse?

Мы поговорим про метаверс (metaverse, метавселенные), как его понимают разные компании, какие проблемы стоят перед теми, кто его строит, и какое значение он имеет для будущего в разработке игр. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/10/20211 hour, 11 minutes, 48 seconds
Episode Artwork

332. Алексей Гулев, Олег Придюк и двигатель Defold с Олегом Чумаковым

Мы поговорим с гостями о том, как развивается движок Defold, что он из себя сейчас представляет, а также многое другое. В гостях: Алексей Гулев, разработчик игр и движка Defold в Refold Олег Придюк, основатель The Communities Show. Ранее работал в Defold и Unity Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/4/20212 hours, 27 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

331. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы ответим на ваши вопросы и обсудим свежие новости (и камеру нового айфона, разумеется). В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Филипп Румак, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/26/20212 hours, 37 minutes, 3 seconds
Episode Artwork

330. Пошаговые стратегии серии Strategic Mind

Мы поговорим с компанией Starni Games о создании и продвижении пошаговых стратегий на примере серии Strategic Mind. В гостях: Александр Сенин, COO и главный гейм-дизайнер, Starni Games Игорь Тимошенко, CEO, Starni Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/19/20211 hour, 58 minutes, 36 seconds
Episode Artwork

329. Ценообразование в разработке игр

Мы поговорим про ценообразование и про то, как правильно ставить цену на свои игры, которые выходят в Steam, EGS и консолях. Поговорим про региональное ценообразование, про сравнение с конкурентами, чтобы не потерять продажи и с другой стороны не недооценить свою игру и недополучить заработок. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и […]
9/12/20212 hours, 5 minutes, 14 seconds
Episode Artwork

328. Как делать хорроры

Мы поговорим про то, как делают хорроры небольшие инди-команды, как заставить бояться игрока, и, конечно же, про всем надоевшие скримеры. В гостях: Александр Дударев, разработчик игры They Are Here: Alien Abduction Horror Константин Кнерик, руководитель частной студии музыки и саунд-дизайна Chtokasaetsa Виталий Ефремов, инди-разработчик, научно-фантастический хоррор Epsilon Eridana Валентин Щекин, инди-разработчик, автор хоррор-адвенчуры Never Again […]
9/5/20212 hours, 9 minutes, 51 seconds
Episode Artwork

327. Отвечаем на вопросы

Мы ответим на ваши вопросы и попытаемся вспомнить, как вести подкасты. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
8/29/20212 hours, 27 minutes, 33 seconds
Episode Artwork

326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1

Мы общаемся с победителями инди-джема, организованного издательством theBatya, В гостях: Евгений Рамазанов, организатор джема, главный редактор theBatya Володя Коробёйников, разработчик GREEDED Павел Рудаков, разработчик Hikikomori Life Сергей Анисимов, разработчик Affection Роман Петров, разработчик no Sun no Life Ведущий — Михаил Кузьмин. Youtube-версия
6/7/20212 hours, 1 minute, 17 seconds
Episode Artwork

325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/30/20212 hours, 18 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

324. Гиперказуальные игры

Мы поговорим про разработку игр, которые обучают программированию, специфику их геймдизайна и про взаимодействие учебного дизайна с игровым дизайном. В гостях: Иван Федянин — сооснователь Ducky (более 40 миллионов установок игр за 2020 год) и бывший руководитель Fast Forward (внутренняя студия Mail.ru). Три ярких мобильных проекта Fast Forward — American Dad! Apocalypse Soon (по франшизе […]
5/23/20212 hours, 15 minutes, 9 seconds
Episode Artwork

323. Игры, обучающие программированию

Мы поговорим про разработку игр, которые обучают программированию, специфику их геймдизайна и про взаимодействие учебного дизайна с игровым дизайном. В гостях: Валентин Брюханов, Gameplay Developer & Game Designer, Code Combat Сергей Шашков, Продуктовый менеджер и методист курсов по программированию, UCHi.ru Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/16/20212 hours, 31 minutes, 14 seconds
Episode Artwork

322. Как разработчикам игр работать с прессой

Мы поговорим про то, как разработчикам игр общаться с прессой, что пресса от них ждет (спойлер — интересные истории), и, конечно же, про чемоданы. В гостях: Вадим Елистратов, главный редактор DTF Дмитрий Кунгуров, главный редактор StopGame Евгений Рамазанов, главный редактор theBatya Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/2/20211 hour, 58 minutes, 12 seconds
Episode Artwork

321. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/26/20211 hour, 53 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин

Мы поговорим про то, как Сергей Мячин проводит Ludum Dare в Омске, почему там такая активная тусовка разработчиков, истории успеха игр с джемов и, конечно же, про самые частые ошибки участников. В гостях: Сергей Мячин, основатель OLD48 https://vk.com/old48​, разработчик игры Шахты Олег Чумаков, CEO, Luden.io — ведущий выпуска Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. […]
4/18/20211 hour, 55 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

319. Индустрия киберспорта

Мы поговорим про то, что такое киберспорт, отличия рынков киберспорта и видеоигр, объемы рынков, как сделать себе в нем карьеру и, конечно же, о текущих недостатках индустрии. В гостях: Артем Быков, General Manager, Game Management, ESL Gaming Давид Даштоян, Head of BizDev, MTS Esports Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/11/20212 hours, 23 minutes, 25 seconds
Episode Artwork

318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх

Мы поговорим про 3D пайплайны в производстве игр, и как упростить себе жизнь при разработке игр. В гостях: Александр Бирюков, 3D художник, Sumo Digital Иван Ветошкин, Лид и аусторс менеджер, Digital Forms Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/4/20211 hour, 47 minutes, 17 seconds
Episode Artwork

317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/28/20212 hours, 22 minutes, 54 seconds
Episode Artwork

316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игр

Мы поговорим про издание игр на основе опыта компании Meta Publishing. В гостях: Илья Саламатов, CEO, Meta Publishing Илья Грабельников, Digital Distribution Director, Meta Publishing Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/21/20212 hours, 17 minutes, 58 seconds
Episode Artwork

315. Субъективно ли время в Dwarf Fortress

Мы поговорим про феномен игры Dwarf Fortress с людьми, которые в ней разбираются. В гостях: Нойл, ветеран игры Dwarf Fortress, автор историй и гайдов на Пикабу, автор ютуб канала Noyl37 Олег Чумаков, CEO, Luden.io — ведущий выпуска Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/14/20211 hour, 34 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot’s Game

Мы поговорим про то, как делать оригинальные игры, где со спокойной душой воровать идеи и, конечно же, про то, что вы любите больше всего — придумывание игр. В гостях: Николай Кузнецов, ко-фанудер, Konfa Games — Despot’s Game, Despotism 3k Петр Веткин, гейм-дизайнер, Four Quarters — Loop Hero Дмитрий Каримов, главный дизайнер, Four Quarters — Loop […]
3/7/20211 hour, 58 minutes, 47 seconds
Episode Artwork

313. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/28/20212 hours, 6 minutes, 51 seconds
Episode Artwork

312. Товарные знаки в разработке игр

Мы поговорим про то, что такое товарные знаки и как они работают. И, конечно же, про то, как защитить свою игру от патентных троллей и клонирования. В гостях: Андрей Кривошеев, юрист, админ чата “Геймдев: правовые вопросы” https://t.me/legalgd Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/21/20211 hour, 42 minutes, 22 seconds
Episode Artwork

311. Работа и самообучение из дома с детьми

Мы поговорим про то, как разработчики игр справляются с работой из дома в экстремальных условиях. В гостях: Анна Севрюгина, qa в IT, инди, ведущая подкаста «АНЯ, ЖГИ!» Азалия Хамитова, инди-разработчица, Khamitovs Team Тим Костюхин — разработчик небольших инди крафтовых игр, ник — Лампоголовый Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/14/20212 hours, 30 seconds
Episode Artwork

310. Геймджемы

Мы поговорим про геймджемы. В гостях: Владимир Коробейников, CEO, koro.games Андрей Коваль, CEO, Game Dynasty Studio Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/7/20211 hour, 13 minutes, 47 seconds
Episode Artwork

309. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/31/20212 hours, 30 minutes, 18 seconds
Episode Artwork

308. Рынок публичных игровых компаний

Мы поговорим про то, как зарабатывать на сделках игровых компаний. В гостях: Александр Нестеров, портфельный управляющий активами в частном Family office. Сергей Евдокимов, инвестиционный менеджер в MGVC и сооснователь платформы по трекингу инвестиционных сделок InvestGame Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Текстовая версия Текстовая версия подкаста есть на ДТФ. Youtube-версия
1/24/20211 hour, 46 minutes, 32 seconds
Episode Artwork

307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2

Мы поговорим про то, как собрать и организовать инди-команду и как дожить до релиза. В гостях: Михаил Печенев, Разработчик, Hardlane Studio Никита Проскурин, CEO, Rummy Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Текстовая версия Текстовая версия подкаста на ДТФ. Youtube-версия
1/17/20211 hour, 36 minutes, 48 seconds
Episode Artwork

306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

МЫ ЗАВЕЛИ САБРЕДДИТ: r/KDIcast. Присоединяйтесь! Мы обсудим последние новости индустрии, поговорим про Cyberpunk, и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/20/20202 hours, 14 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

305. Издание игр в Alawar

Мы поговорим про то, как устроено и работает издательское направление в компании Alawar. В гостях: Сергей Занин, СЕО и основатель, Alawar Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild (соведущий) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/13/20201 hour, 46 minutes
Episode Artwork

304. Образовательные игры для детей

Мы поговорим про индустрию образовательных игр для детей. В гостях: Михаил Котлов, CEO, IntellectoKids Дмитрий Сафонов, RnD продюсер, Учи.ру Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/6/20201 hour, 31 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

303. Как собрать и организовать инди-команду

Мы поговорим про то, как собрать и организовать инди-команду и как дожить до релиза. В гостях: Азамат Байзулаев, инди-разработчик, AZAMATIKA Филипп Мищенко, Gaming Lead, GMT Legal Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/29/20201 hour, 36 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

302. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

МЫ ЗАВЕЛИ САБРЕДДИТ: r/KDIcast. Присоединяйтесь! Мы обсудим последние новости индустрии, поговорим про новое поколение консолей, новые устройства Apple, и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/20/20202 hours, 21 minutes, 48 seconds
Episode Artwork

301. Анализ рынка игр и сделок

Мы поговорим про анализ рынка игр и сделок на нем. В гостях: Сергей Евдокимов, инвестиционный менеджер в MGVC и сооснователь платформы по трекингу инвестиционных сделок InvestGame Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild — соведущий по инвестициям Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/15/20202 hours, 5 seconds
Episode Artwork

300. Стратегия MY.GAMES и инвестиции от MGVC

Мы поговорим про стратегию MY.GAMES и про то, как MY.GAMES Venture Capital (MGVC) занимается инвестирвоанием. В гостях: Илья Карпинский, директор по стратегическому развитию MY.GAMES / руководитель MGVC Ведущие — Алекс Ничипорчик и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/8/20202 hours, 9 minutes, 59 seconds
Episode Artwork

299. Технические собеседования в игровой индустрии

Мы поговорим про то, как правильно проходить технические собеседования при устройстве в компанию по разработке игр. В гостях: Петр Леонтьев, основатель, Peter Leontev Game Tools Максим Равицкий, Technical Lead, Social Quantum Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/1/20201 hour, 38 minutes, 57 seconds
Episode Artwork

298. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/25/20202 hours, 4 minutes, 48 seconds
Episode Artwork

297. Автоматизация тестирования в геймдеве

Мы поговорим про то, как автоматизируются процессы тестирования при разработке игр. В гостях: Александр Романов, Software Engineer, Playtika Александр Шуков, QA Automation Team Lead, Wargaming.net Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/18/20201 hour, 43 minutes, 35 seconds
Episode Artwork

296. Разработка игр по лицензиям в Saber Interactive

Мы поговорим про то, как Saber Interactive разрабатывает игры по крупным лицензиям, а также о том, зачем продавать успешную студию. В гостях: Андрей Ионес, COO, Saber Interactive Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/11/20201 hour, 16 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

295. Геймификация в бизнесе и научные исследования видеоигр

Мы обсудим, как геймификация помогает в развитии бизнеса и почему к изучению видеоигр применяют научный подход. В гостях: Иван Ткачев, Lead Product Owner, Лаборатория Геймификации Сбер Александр Ветушинский, философ, эксперт по истории видеоигр и сотрудник Moscow Game Center Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/4/20202 hours, 2 minutes, 28 seconds
Episode Artwork

294. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/27/20202 hours, 15 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

293. Получение инвестиций в игровую студию во время карантина

Мы поговорим про то, как получать инвестиции в игровую студию в текущих реалиях локдауна. В гостях: Андрей Гордеев, CEO, главный художник и визионер, Donut Lab Тим Райтер, COO, со-основатель, Donut Lab Ярослав Ануфриев, CPO, директор по продуктам, Donut Lab Приглашенный эксперт по инвестициям — Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. […]
9/20/20201 hour, 51 minutes, 31 seconds
Episode Artwork

292. Мобильные рекламные сети и их будущее

Мы поговорим про то, как работают мобильные рекламные сети для игр, что нас ждет после серьезных изменений в iOS 14 на рынке. В гостях: Дмитрий Губаненков, Head of Growth, Kakao Games Роман Гарбар, Marketing Product Manager, Tenjin Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/12/20201 hour, 35 minutes, 9 seconds
Episode Artwork

291. Саунд-дизайн в играх

Мы поговорим про то, как делают звук в играх. В гостях: Александр Дмитриев, аудио-программист, композитор, саунд-дизайнер. Куратор направления Interactive audio в Институте звукового дизайна. Обладатель премии IGN Award за игру ResoGun Василий Филатов, саунд-дизайнер, композитор, основатель Института звукового дизайна. Обладатель премий NY Advertising Festival, Tagline Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/6/20201 hour, 50 minutes, 52 seconds
Episode Artwork

290. Новый сезон подкаста: отвечаем на вопросы

Мы расскажем о том, как провели лето, обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
8/30/20202 hours, 29 minutes, 34 seconds
Episode Artwork

289. Unreal Engine 5

Мы поговорим про Unreal Engine 5, и ответим на ваши вопросы о нем. В гостях: Ник Атамас — Senior Engine Programmer, Epic Games Олег Чумаков — CEO Luden.io Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
6/6/20201 hour, 50 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

288. Студии портирования игр

Мы поговорим про то, как устроены и работают студии портирования игр. В гостях: Геннадий Потапов, CEO и сооснователь, General Arcade Сергей Шубин, CTO и сооснователь, General Arcade Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/31/20201 hour, 56 minutes, 32 seconds
Episode Artwork

287. Разработка и издание Hypercasual-игр

Мы поговорим про то, как разрабатываются и издаются Hypercasual игры В гостях: Андрей Дубинин, Head of Division, Hypercasual Games, MY.GAMES Павел Карабанов, Head of Hypercasual, Highcore Games Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/24/20201 hour, 59 minutes
Episode Artwork

286. DevGAMM Online и ответы на ваши вопросы

Мы поговорим про то, как прошел DevGAMM Online, обсудим последние новости индустрии и ответим на все ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/17/20201 hour, 41 minutes, 28 seconds
Episode Artwork

285. Проблемы роста компании в геймдеве

Мы поговорим про то, с какими трудностями приходится сталкиваться руководителю компании, когда она начинает (и продолжает) расти, и как контролировать эти процессы. В гостях: Сергей Бруй, сооснователь и управляющий директор Vizor Games Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/10/20201 hour, 48 minutes, 29 seconds
Episode Artwork

284. Создание рекламных роликов для видеоигр

Мы поговорим про то, как устроены процессы по созданию рекламных роликов в игровых студиях. В гостях: Аркадий Куликов, креативный продюсер, KamaGames Игорь Суров, Video Producer, tinyBuild Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/3/20201 hour, 21 minutes, 54 seconds
Episode Artwork

283. Отвечаем на вопросы

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/26/20202 hours, 1 minute, 12 seconds
Episode Artwork

282. Опыт создания инди-студий с нуля

Мы поговорим про то, как образуются инди-студии, какие стадии они проходят в своем развитии и, конечно же, про мотивацию. В гостях: Сергей Фуллер, Founder, CANOE Антон Скударнов, CEO, Indie GameDev Club Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/19/20201 hour, 26 minutes, 12 seconds
Episode Artwork

281. Продукт менеджмент в играх как сервис

Мы поговорим про работу продукт менеджера в играх как сервис и чем они занимаются. В гостях: Алена Рыбик, продюсер, King Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/12/20201 hour, 19 minutes, 31 seconds
Episode Artwork

280. Naughty Dog, необязательность менеджмента и построение будущего с Promethean AI

Мы поговорис с Андреем Максимовым про работу в Naughty Dog, необязательость менеджмента и построение будущего с Promethean AI. В гостях: Андрей Максимов, Founder, CEO Promethean AI Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/5/20201 hour, 53 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

279. Отвечаем на вопросы

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/29/20202 hours, 14 minutes, 31 seconds
Episode Artwork

274. Инвестиции в разработке игр

Мы поговорим про инвестиции в игровые компании, что нужно знать для их получения, и, конечно, нужны ли они вам вообще. В гостях: Илья Еремеев, Senior Executive Producer, Mail.ru Games Ventures Юрий Красильников, VP of Business Development, Belka Games Ведущие: Алекс Ничипорчик и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/23/20201 hour, 55 minutes, 58 seconds
Episode Artwork

273. Анализ рынка игр

Мы поговорим про то, как анализировать рынок игр, какие инструменты для этого нужны, как подобрать цену на вашу игру и, конечно же, про успех. В гостях: Филипп Селиванов, Senior Data Analyst, Nordisk Film Games Саша Ненадовец, Manager of Competitive Intelligence, Wargaming America Алексей Румянцев, Competition Analyst, Wargaming Minsk Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/16/20201 hour, 34 minutes, 7 seconds
Episode Artwork

272. Подписки

Мы поговорим про развитие подписок в индустрии игр, и куда это движется. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/9/20201 hour, 55 minutes, 22 seconds
Episode Artwork

271. Разработка и продвижение Encased RPG

Мы поговорим про разработку и продвижение Encased RPG. В гостях: Артем Коровкин, CEO, Dark Crystal Games Вячеслав Козихин, Creative Director, Dark Crystal Games Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/2/20201 hour, 31 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

270. Технические стороны работы команды на UE4, ч.2

Мы продолжим беседу про то, как работать на Unreal Engine 4 в команде. В гостях: Владимир Алямкин, Tech Lead, Pushkin Studio (MY.GAMES) Владимир Ширшов, Tech Lead, King’s Bounty 2 (1C) Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/26/20202 hours, 4 minutes, 27 seconds
Episode Artwork

269. Технические стороны работы команды на UE4 ч.1

Мы поговорим про то, как работать на Unreal Engine 4 в команде. В гостях: Владимир Алямкин, Tech Lead, Pushkin Studio (MY.GAMES) Владимир Ширшов, Tech Lead, King’s Bounty 2 (1C) Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/19/20201 hour, 39 minutes, 34 seconds
Episode Artwork

268. Итоги года 2019

Мы ответим на вопросы слушателей и подведем личные итоги года. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/15/20191 hour, 28 minutes, 29 seconds
Episode Artwork

267. Работа аутсорс-студии графики

Мы поговорим про то, как устроены процессы в студиях, выполняющих внешние заказы, что нужно учитывать при работе с ними и, конечно же, про соблюдение сроков. В гостях: Ксения Федорова, CEO and Art Director at Alpaca Games Studio Руслан Зеленский, Co-founder, Gamepack Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/8/20191 hour, 44 minutes, 32 seconds
Episode Artwork

266. Отвечаем на вопросы

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/1/20191 hour, 40 minutes, 55 seconds
Episode Artwork

265. Построение бренда игровой компании

Мы поговорим про то, как правильно построить бренд игровой компании, зачем это нужно, как он помогает нанимать сотрудников, и, конечно же, про то, как потом этих сотрудников правильно увольнять. В гостях: Никита Гук, Chief Brand Officer, Playgendary Андрей Ивашенцев, Regional Director, Microsoft Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/17/20191 hour, 31 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

264. Постмортемы WarForwards и Angelo and Deemon: One Hell of a Quest

Мы послушаем постмортемы двух инди-игр: WarForwards и Angelo and Deemon: One Hell of a Quest. В гостях: Роман Пак, инди-одиночка Дмитрий Чеглаков, со-основатель, Specialbit Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/10/20191 hour, 20 minutes, 14 seconds
Episode Artwork

263. Стриминг игр GeForce Now

Мы обсудим стриминговые игровые сервисы на примере Nvidia GeForce Now и чем он может быть интересен разработчикам игр. В гостях: Георгий Трушкин, Комьюнити-менеджер, Nvidia Олег Шкода, Менеджер по техническому маркетингу, Nvidia Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/3/20191 hour, 22 minutes, 56 seconds
Episode Artwork

262. Отвечаем на вопросы

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. А еще дружно отметим день рождения Миши. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/27/20191 hour, 41 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

261. Продюсирование игр

Мы поговорим о продюсерах в игровой индустрии, какие задачи он выполнет в команде, какие проблемы решает и, конечно же, про то, как при всем этом не сойти с ума. В гостях: Константин Сахнов, управляющий партнер компании DatCroft Games Павел Овчинников, продюсер 1С Entertainment Андрей Подопригора, исполнительный продюсер tinyBuid Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/20/20192 hours, 3 minutes, 29 seconds
Episode Artwork

260. Организация удаленной работы распределенной команды

Мы обсудим боли роста, проблемы построения удаленных процессов и коммуникации, временных поясов, инструменты для удаленной работы, мотивацию, поиск сотрудников/фрилансеров и многое другое. В гостях: Евгений Орехов, CEO, Tall Troll Games Таня Локтионова, Founder, Values Value Алекс Рублев, CEO\Producer, RocketBrush Studio Ведущая: Лерика Маллаева, CEO, DevGAMM. Смотрящие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/13/20192 hours, 54 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

259. Самообразование в игровой индустрии

Мы поговорим о самообразовании, зачем учиться если вы и так все знаете, и, конечно же, про трудоустройство в игровой индустрии. В гостях: Игорь Дятлов, главный преподаватель и основатель школы компьютерной графики XYZ Марк Колобаев, концепт-артист, основатель курса Element Edition Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ Ведущие — Сергей […]
10/6/20191 hour, 37 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

258. Разработка игр в одиночку

Мы поговорим о том, как разрабатывать игры в одиночку, с чем вам придется при этом столкнуться, прокрастинации, и, конечно же, как при этом завершить работу над игрой. В гостях: Александр Хорошавин, Alexander Goodwin. Автор Algotica, Mechanism и Selfloss Валентин Щекин, Primary Games. Автор Never Again Слава Грис, Redblack Spade. Автор Fearmonium, Catmaze и Reflection of […]
9/29/20191 hour, 30 minutes, 29 seconds
Episode Artwork

257. Финский геймдев

Мы поговорим о том, как себя чувствуют разработчики игр в Финляндии. В гостях: Александр Семилетов, Senior Client Engineer, Electronic Arts Cергей Панин, Environment Artist, Remedy Entertainment Александр Зотиков, Technical Artis, Remedy Entertainment Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/22/20191 hour, 41 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

256. Новый сезон подкаста: отвечаем на вопросы

Мы поговорим про то, как прошла выставка E3, ответим на ваши вопросы и со спокойной душой уйдем на летний перерыв. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/15/20192 hours, 3 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

255. E3 и другие новости (Последний выпуск сезона)

Мы поговорим про то, как прошла выставка E3, ответим на ваши вопросы и со спокойной душой уйдем на летний перерыв. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
6/30/20191 hour, 24 minutes, 59 seconds
Episode Artwork

254. Геймификация

Мы поговорим про геймификацию. В гостях: Сергей Голубкин, Владелец издательства «ГЕМЕНОТ», экс-продюсер Ubisoft, Nival, Flexis Евгения Черкасова, Основатель компании «Игрофикация Бизнес Решений» (OrgBizGames) Ведущие:- Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
6/2/20191 hour, 26 minutes, 9 seconds
Episode Artwork

253. Про Game Jams

Мы поговорим про геймджемы, зачем в них участвовать, что они дают начинающим разработчикам и, конечно же, про мотивацию. В гостях: Евгений Орехов, CEO Tall Troll Games Иван Шибанов Николай Кузнецов, Konfa Games Ведущие:- Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/26/20191 hour, 19 minutes, 16 seconds
Episode Artwork

252. DevGAMM и последние новости

мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей — любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/19/20191 hour, 34 minutes, 8 seconds
Episode Artwork

251. Разработка и издание Metro Exodus

Мы поговорим про историю разработки Metro Exodus, историю студии 4A Games, работу с издателем, геймдизайн и многое другое. В гостях: Сергей Кармальский, арт-директор, 4A Games Александр Костюк, ведущий гейм-дизайнер, 4A Games Александр Павленко, ведущий художник, 4A Games Ведущие:- Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/12/20191 hour, 37 minutes, 27 seconds
Episode Artwork

250. UX в разработке игр

Мы поговорим про UX в разработке игр, почему его часто путают с UI, как он проектируется и, конечно же, про то, как стать UX-дизайнером. В гостях: Наталья Реброва, UI/UX Designer, SYBO Ольга Качалина, Senior UX Designer, King Ведущая — Лерика Маллаева, CEO DevGAMM. Отдыхающие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/5/20191 hour, 41 minutes, 52 seconds
Episode Artwork

249. Постмортем Unnyworld

Мы поговорим об истории разработки и выпуска MOBA Unnyworld, поиске инвестиций, работе в команде и чем все закончилось. В гостях: Андрей Апанасик, CTO/backend dev, Unnyhog Маргарита Белорукова, клиентский Unity3d разработчик, Unnyhog Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/28/20191 hour, 38 minutes, 22 seconds
Episode Artwork

248. Польский геймдев

Мы поговорим об индустрии разработки игр в Польше, локальных конференциях, основных компаниях, рынке труда и как переехать туда работать. В гостях: Станислав Капуста, HR, Yggdrasil Gaming (Краков) Антыков Андрей, Product Manager, Gamesture (Краков) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/21/20191 hour, 19 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

247. Настольные ролевые игры

Мы поговорим об истории создания настольных ролевых игр, их связи с видеоиграми, их геймдизайне и о популярных жанрах. В гостях: Александр Ермаков – издательство «Студия 101» Денис Антонов – конвент «Ролекон», клуб «Локация» Максим Николаев – конвент «Ролекон», капитан-куратор Pathfinder Society Roleplaying Guild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/14/20192 hours, 2 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

246. Отвечаем на вопросы

мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей — любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/7/20192 hours, 27 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

245. Аналитика ч.2

Мы продолжим говорить о том, чем занимаются аналитики преимущественно на мобильных проектах, что делать с данными, минимальный набор инструментов, и про то, как работа в индустрии отличается в разных странах. В гостях: Юрий Беляков, Lead Data Analyst, Playrix Лера Саитова, Senior Data Analyst, AnchorFree Филипп Селиванов, Data Analyst, SYBO (Subway Surfers) Ведущие — Сергей Галёнкин […]
3/16/20191 hour, 51 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

244. Отвечаем на вопросы

Мы ответим на вопросы, которые волнуют наших слушателей, и, несомненно, нас. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/10/20192 hours, 12 minutes, 17 seconds
Episode Artwork

243. Аналитика

Мы поговорим о том, чем занимаются аналитики преимущественно на мобильных проектах, что делать с данными, минимальный набор инструментов, и про то, как работа в индустрии отличается в разных странах. В гостях: Юрий Беляков, Lead Data Analyst, Playrix Лера Саитова, Senior Data Analyst, AnchorFree Филипп Селиванов, Data Analyst, SYBO (Subway Surfers) Ведущие — Сергей Галёнкин и […]
3/3/20191 hour, 33 minutes, 12 seconds
Episode Artwork

242. DevOps

Мы поговорим о том, что такое DevOps и зачем это нужно. В гостях: Сергей Мананников, PlayStation Now Release Engineer, Sony Interactive Entertainment Александр Ковальчук, Build Engineer, YAGER Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/24/20191 hour, 26 minutes, 27 seconds
Episode Artwork

241. Жизнь инди в Англии (eng)

Мы поговорим о том, как живут и работают инди в Англии. Внимание: эфир будет на английском языке! В гостях: Alex Rose, Indie, Alex Rose Games Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/17/20191 hour, 35 minutes, 6 seconds
Episode Artwork

240. Как совмещать работу и разработку своих игр

Мы поговорим о том, как можно совмещать основную работу с созданием собственных проектов по вечерам и выходным, подворовывая время у сна и семьи, и, конечно же, при этом не перегореть. В гостях: Александр Куликов, Геймдизайнер, Инди Марат Гилязов, программист, Huuuge Games днем и Инди ночью Виталий Островский, программист Game Insight днём и Инди по вечерам […]
2/10/20191 hour, 26 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

239. Разработка и издание Protocol и Happy Room

Мы поговорим о том, как разрабатывались игры Protocol и Happy Room, что случилось за это время, и, конечно же, про инди-маркетинг. В гостях: Ян Шевченко, CEO/Founder, Fair Game Studios, игра Protocol Вадим Каипов, Директор по развитию, Fair Game Studios, игра Protocol Антон Вельможий, глава инди студии Mana Potion Studios, игра Happy Room Ведущие — Сергей […]
2/3/20191 hour, 32 minutes, 41 seconds
Episode Artwork

238. Отвечаем на вопросы

мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей — любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/27/20192 hours, 8 minutes, 5 seconds
Episode Artwork

237. Нарративный дизайн

Мы поговорим про нарративный дизайн в играх, нелегкую жизнь сценаристов, графоманию, и как не сойти с ума от количества сюжетных переменных в большой нелинейной игре. В гостях: Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, Ice-Pick Lodge Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games — Graveyard Keeper Арсений Крымов, нарративный дизайнер, Owlcat Games — Pathfinder: Kingmaker Ведущие — Сергей […]
1/13/20191 hour, 49 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

236. Итоги года 2018

Мы отвечаем на вопросы слушателей и обсуждаем ушедший год. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/23/20182 hours, 1 minute, 27 seconds
Episode Artwork

235. Локализация игр

Мы поговорим про локализацию игр как со стороны компаний, занимающихся непосредственно переводом, так и разработчиков игр. В гостях: Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер и глава локализации, Ice-Pick Lodge Дмитрий Куршин, директор производства, The Most Games Надежда Лынова, директор производства, INLINGO Алексей Медов, старший редактор, INLINGO Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/16/20182 hours, 4 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

234. Про Epic Games Store

Мы расскажем вам все то, что вы хотели знать об Epic Games Store, и не боялись спросить. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/8/20181 hour, 59 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

233. Онлайн образование для разработчиков игр

Мы поговорим о важности образования для разработчиков игр, но на этот раз исключительно про получение его онлайн, кому оно нужно, что дает и, конечно же, про то, как потом попасть в игровую индустрию. В гостях: Сергей Гимельрейх, сооснователь проекта Манжеты Гейм-дизайнера, куратор креативного пространства Indie Space, автор и куратор курса Гейм-дизайн, Университет Нетология Мария Кочакова, […]
12/2/20181 hour, 34 minutes, 8 seconds
Episode Artwork

232. Разработка и издание Graveyard Keeper

Мы поговорим со студией Lazy Bear Games о том, как они разрабатывали свою вторую игру, Graveyard Keeper, проблемы роста небольшой инди-студии из Питера, и, конечно же, как это все издавалось в tinyBuild. В гостях: Святослав Черкасов, сооснователь, Lazy Bear Games Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и […]
11/25/20181 hour, 26 minutes, 18 seconds
Episode Artwork

231. DevGAMM и другие новости индустрии

Мы поговорим про то, как прошел DevGAMM, что было на нем интересного и полезного, а также обсудим все новости индустрии, что накопились за последнее время. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/18/20182 hours, 2 minutes, 4 seconds
Episode Artwork

230. Реклама, в которую можно играть: Playable Ads

Мы поговорим про формат интерактивной рекламы, Playable Ads, ее разработку и геймдизайн, в чем ее сильные и слабые стороны, и, конечно же, про деньги. В гостях: Анна Попереко, геймдизайнер, ironSource Ольга Хоменко, COO & Co-founder, PlayToMax Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/10/20181 hour, 19 minutes, 52 seconds
Episode Artwork

229. Инди без издателя

Мы поговорим о том, как сейчас живут инди-разработчики без издателя, послушаем про разработку игр Niffelheim и Train Valley 2, и, конечно же, про то, кому на Steam жить хорошо. В гостях: Андрей Арутюнян, Co-founder, Ellada Games и Colibri Games Алексей Давыдов, основатель, Flazm Interactive Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/4/20181 hour, 48 minutes
Episode Artwork

228. Что сейчас происходит с VR

Мы поговорим о том, как себя сейчас чувствует VR-индустрия игр, про проекты гостей, появились ли деньги и, конечно же, куда все это движется. В гостях: Антон Бравин, программист, Mobirate Виталий Семенов, DeepType Games Алексей Тягнирядко, 3D generalist, Rewind Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/27/20181 hour, 57 minutes
Episode Artwork

227. Новости

Мы поговорим о том, что произошло интересного в индустрии разработки игр за последнее время, узнаем у Лерики, что интересного будет на ближайшем DevGAMM в Минске, и, конечно же, поговорим за жизнь. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/20/20181 hour, 53 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

226. Разработка игр по брендам

Мы поговорим о том, зачем разработчикам браться за игры по бренду, проблемах согласования с владельцем лицензии, разберем интересные кейсы, что же вам делать, если ваша игра — уже бренд. В гостях: Алина Браздейкене, специалист по тарелочкам, Creative Mobile Арвидас Браздейкис, 2D artist & UI designer, Game Insight Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин […]
10/13/20181 hour, 30 minutes, 44 seconds
Episode Artwork

225. Обратная связь и проблемы роста в геймдеве

Мы поговорим о том, как построить HR-отдел в компании с нуля, вырастить команду, почему очень часто в компаниях нет обратной связи с сотрудниками, что с этим делать, и, конечно же, про то, как ценить свой профессиональный опыт. В гостях: Сергей Волков, директор по управлению персоналом, игровое направление 1С Таисия Филимонова, HR, Crazy Panda Ведущие — […]
10/7/20181 hour, 45 minutes
Episode Artwork

224. Блокчейн-игры

Мы поговорим о технологии блокчейн, как ее можно использовать в играх, сложностях, про продвижение, и, конечно же, про то, что лучше — потратить бюджет игры на оборудование для майнинга или все-таки сделать хорошую игру. В гостях: Сергей Копов, руководитель студии 0xGames, игра 0xUniverse Владимир Томко, продюсер игры Blockchain Cuties Сергей Лабутин, исполнительный директор компании Ether […]
9/27/20182 hours, 5 minutes, 58 seconds
Episode Artwork

223. Как индустрия провела лето

Мы поговорим о свежих происшествиях в игровой индустрии, новой работе Михаила и о том, что ждать этой осенью. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/12/20181 hour, 55 minutes, 14 seconds
Episode Artwork

222. Отвечаем на вопросы

мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей — любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/27/20181 hour, 51 minutes, 33 seconds
Episode Artwork

221. Network и развитие сетевых игр

мы поговорим о том, чем занимаются на работе сетевые программисты, особенностях применения технологий в разных жанрах игры, и, конечно же, про то, сколько надо потратить времени, чтобы из однопользовательской игры сделать сетевую. В гостях: Кирилл Корепанов, Software Engineer, The Coalition (Microsoft Studios) в Vancouver BC Дмитрий Козлов, Software Engineer, Epic Games Ведущие — Сергей Галёнкин […]
5/20/20182 hours, 2 minutes, 5 seconds
Episode Artwork

220. Менторство и экспертиза

мы поговорим о том, зачем вам в прокте нужен (или не нужен) ментор, чем он может помочь (или помешать), и, конечно же, про то, сколько они получают. В гостях: Елена Лобова, Founder, ACHIEVERS HUB Олександр Компанец, независимый продюсер Сергей Кононов, GD Knight, ARPU.GURU Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/12/20181 hour, 24 minutes, 32 seconds
Episode Artwork

219. GDPR, блокировки и другие позитивные новости

мы поговорим о том, что такое GDPR, и как он влияет на разработку игр, а заодно про персональные данные, блокировки и, конечно же, про важные новости. В гостях: Андрей Кривошеев, юрист, copyrightlawrussia.com, админ канала “Правовые вопросы в геймдеве” https://t.me/legalgd Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/5/20181 hour, 55 minutes, 38 seconds
Episode Artwork

218. Как проверить профпригодность геймдизайнера

мы поговорим о том, какой квалификацией и скилами должен обладать геймдизайнер, и, конечно же, о том, как проверить это все при приеме на работу. В гостях: Елена Бугакова, СEO, ARPU.GURU Татьяна Локтионова, основатель, Values Value Константин Сахнов, директор игрового департамента Rocket Jump Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/29/20181 hour, 50 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

217. Разработка и издание игры Hyperforma на iOS

Мы поговорим о том, как небольшая команда из Курска разрабатывала и наконец выпустила игру HYPERFORMA на iOS, попутно получая призы на конференциях, что это дало, и, конечно же, про жизнь инди. В гостях: Денис Дорохов, сооснователь, Nord Unit Федор Данилов, сооснователь, Nord Unit Лерика Маллаева, управляющий директор DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. […]
4/22/20181 hour, 22 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

216. Steam Spy, коворкинг для инди и образование

Мы поговорим о том, что натворила компания Valve, почему Steam Spy больше не может полноценно работать, про открытие коворкинга для инди разработчиков INDIE SPACE в Санкт-Петерурге, и про то, как сейчас обстоят дела с образованием. В гостях: Сергей Гимельрейх, соучредитель Манжеты Гейм-Дизайнера, соучредитель ARPU.GURU, куратор креативного пространства Indie Space http://indierocket.ru, инди-разработчик Ярослав Кравцов, независимый разработчик, […]
4/14/20181 hour, 41 minutes, 59 seconds
Episode Artwork

215. Как работать с видеоблогерами

Мы поговорим о том, как живет современный YouTube и другие новые медиа, как разработчикам с ними работать, и, конечно же, про зарплату бруклинских официантов. В гостях: Антон Логвинов, видеоблогер, FXA Studio Валентин Петухов, видеоблогер, Wylsacom Media Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/7/20182 hours, 26 minutes, 21 seconds
Episode Artwork

214. Конструктор игр GameMaker

Мы поговорим о популярном конструкторе игр GameMaker, его развитии за 20 лет, для чего используется, и конечно же о том, что игры делать вообще несложно. В гостях: Кирилл Золовкин (https://vk.com/game_maker_guy), ведущий гейм-дизайнер OctoBox Interactive, создатель Steam Panic, Paper Knight, Gripper и программы Geon FX в GameMaker Вадим Дяченко, программист (https://yal.cc/works), администратор крупнейшего русскоязычного сообщества по […]
4/1/20182 hours, 1 minute, 29 seconds
Episode Artwork

213. GDC, итоги Steam за 2017 и последние новости

Мы поговорим о том, как прошла конференция GDC в Сан-Франциско, послушаем пересказ доклада Сергея с него про то, сколько денег было у Valve в 2017, и, конечно же, последние новости индустрии. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/25/20181 hour, 38 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

212. 2D-движки для разработки игр: Defold и Corona

Мы поговорим о 2D-движках, их возможностях, платформах, сложностях разработки, а также о том, зачем они вообще существуют, если есть Unity и Unreal Engine. В гостях: Вадим Башуров, Евангелист, Corona Олег Придюк, Евангелист, King Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/10/20181 hour, 49 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

211. Технический арт ч.2

Мы опять поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития. В гостях: Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment Данил Гошко, Technical 3D Artist, Certified Unity Developer в Plarium Kharkiv Алексей Медяник, Technical Artist, Ubisoft (Farcry5) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/4/20181 hour, 48 minutes, 22 seconds
Episode Artwork

210. Технический арт ч.1

Мы поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития. В гостях: Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment Данил Гошко, Technical 3D Artist, Certified Unity Developer в Plarium Kharkiv Алексей Медяник, Technical Artist, Ubisoft (Farcry5) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/25/20181 hour, 42 minutes, 56 seconds
Episode Artwork

209. Разработка и издание Escape From Tarkov

Мы поговорим о том, как команда из Санкт-Петербурга решила сделать шутер на Unity, особенности разработки и издания, и, конечно же, про правильное ударение в названии города Тарков. В гостях: Никита Буянов, глава студии, Battlestate Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/17/20181 hour, 34 minutes, 18 seconds
Episode Artwork

208. Юридическая консультация

Мы опять поговорим о насущных юридических вопросах, которые возникают при разработке и издании игр. И немного про юридические аспекты вездесущего блокчейна. Задавайте свои вопросы в комментариях к подкасту! В гостях: Андрей Кривошеев, юрист, copyrightlawrussia.com, админ канала “Правовые вопросы в геймдеве” https://t.me/legalgd Филипп Мищенко, юрист, Last Level Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/7/20182 hours, 13 minutes, 54 seconds
Episode Artwork

207. DevGAMM и другие новости

Мы поговорим о том, как прошла конференция DevGAMM в Киеве, результатах Hello Neighbor, да и вообще по последним новостям из мира разработки игр. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Валерия Маллаева,директор DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/4/20182 hours, 31 seconds
Episode Artwork

206. Playrix про рост, распределенные команды и хиты

Мы поговорим c основателями компании Playrix об истории компании, про уникальную структуру, построенную на распределенных командах, проблемы роста и, конечно же, про секретную формулу создания хитов. В гостях: Игорь Бухман, основатель, Playrix Дмитрий Бухман, основатель, Playrix Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/26/20181 hour, 40 minutes, 12 seconds
Episode Artwork

205. Аутсорс того, что не аутсорсят

Мы поговорим про аутсорс того (не знаем чего), что обычно не отдают внешнему исполнителю, о достоинствах и недостатках этих подходов, и конечно же про то, как ничего самому не делать и при этом разрабатывать игры. В гостях: Сергей Кононов, GD Knight, ARPU.GURU Василий Сабиров, ведущий аналитик, devtodev Вера Величко, художник, OWL-Studio Ведущие — Сергей Галёнкин […]
1/20/20181 hour, 58 minutes, 7 seconds
Episode Artwork

204. Разработка окружения в играх

Мы поговорим про разработку окружения в играх, ее специфике, различии к подходам в разных студиях, платформах и, конечно же, поговорим по душам, как вы любите. В гостях: Владимир Дергачёв, Senior environment artist, Infinity Ward Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/14/20181 hour, 51 minutes, 2 seconds
Episode Artwork

203. Итоги года 2017

Мы поговорим про итоги года, что важного произошло в 2017, и расскажем, какие игры надо делать в 2018. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/24/20172 hours, 2 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

202. Как тратить деньги

Мы поговорим не о том, как зарабатывать деньги, а о том, как их тратить: как правильно расходовать заработанное, планировать бюджеты, где взять кредит, и, конечно же, про то, что стоило покупать Bitcoin в 2011м. В гостях: Александр Дергай, CEO Aterdux Entertainment Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/14/20171 hour, 52 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

201. Мобильные браузерные игры

Мы поговорим об индустрии мобильных браузерных игр, с чего она начиналась, чем дышит сейчас, особенности разработки, и, конечно же, про будущее. В гостях: Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса, Overmobile Эдгарс Стродс, экс-глава игрового направления, Ок.ру, ныне независимый эксперт Иван Шутов, продюссер, Overmobile Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/7/20171 hour, 35 minutes, 36 seconds
Episode Artwork

200. Разработка игр для взрослых без регистрации и SMS

Мы поговорим о разработке адалт-игр, как их продавать, высокохудожественной эротике, и, конечно же, про статью «от двух до шести». В гостях: Георгий Кухтенков, инди разработчик, один из основателей студии “CivilSavages”. Иван, инди разработчик, творческое объединение “Ktulhu Solutions” Антон Порнобарон, разработчик, компания “HooligApps” Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/30/20172 hours, 15 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

199. Cнова о музыке и звуке в играх

Мы поговорим о Гильдии Разработчиков Интерактивного Аудио, терминологии звука, работу со звуком в играх, звуковые движки и, конечно, про «напиши-ка мне музыку так, чтобы у игроков душа развернулась». В гостях: Надежда Гурская, композитор Сергей Фомин, звукорежиссёр Иван Осипенко, звукорежиссёр Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/23/20172 hours, 6 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

198. Ящики полные добычи

Мы поговорим о том, что было интересного на DevGAMM в Минске, про вкусные драники, а также про то, что произошло интересного в мире разработки игр в последнее время. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков* Николай Дыбовский* Сергей Орловский* Сергей Климов* * в ящиках с добычей. Ведущие — Сергей Галёнкин и […]
11/19/20172 hours, 20 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

197. 3D-моделирование в играх ч.2

Мы продолжим разговор о том, чем занимаются 3D-артисты, особенности их профессии, направлениях в CG, и, конечно же, о хипстерах. В гостях: Олег Жариков, 3D-артист Сергей Панин, 3D-артист, Mail.Ru Group Андрей Сарафанов 3D Artist — Wargaming, Minsk Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/9/20172 hours, 36 minutes, 16 seconds
Episode Artwork

196. 3D-моделирование в играх

Мы поговорим о том, чем занимаются 3D-артисты, особенности их профессии, направлениях в CG, и, конечно же, о хипстерах. В гостях: Олег Жариков, 3D-артист Сергей Панин, 3D-артист, Mail.Ru Group Андрей Сарафанов 3D Artist — Wargaming, Minsk Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/2/20172 hours, 10 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

195. На дне геймдева

Мы поговорим о том, что делать, если стал инди-разработчиком, как можно извлечь пользу из финансового провала, и сколько стоит лапша быстрого приготовления. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Стас Шостак, инди-разработчик (Tribal Pass, JASEM) Евгений Кистерев, инди-разработчик (Freaky Awesome, Skyhill) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/28/20172 hours, 22 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

194. О разном

Мы поговорим о наболевшем: свежих событиях, аугментированной реальности, конференциях и немного про Steam, потому что куда же без него. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/12/20172 hours, 31 minutes, 57 seconds
Episode Artwork

193. Геймдизайн настольных игр ч. 2

Мы поговорим про геймдизайн настольных игр, и затронем те темы, которые не успели обсудить в 190-м выпуске подкаста: прототипирование, организацию тестирования и сбор фидбэка, а также что делать с готовой игрой. В гостях: Владимир Коршунов, геймдизайнер INGAME Дмитрий Нелин, создатель настолки «Ярость Эльфов» Иван Лашин, продюсер издательства “Космодром” Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. […]
10/5/20172 hours, 3 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

192. Мобильный QA

Мы поговорим о тестировании мобильных игр, особенностях, тестировании баланса/реиграбельности/дизайна/юзабилити и, конечно же, про то, как тестировщику выжить в мире разработки игр. В гостях: Максим Железный, Lead QA Trinity Digital Андрей Валдуев, Head of QA, Playrix Олег Константинов, Mobile QA AppsMinistry Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/21/20172 hours, 4 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

191. Проблемы Steam глазами разработчиков

Мы поговорим о том, кому на Steam живется хорошо, что с ним сейчас не так, нужно ли издавать игру за его пределами, и куда все это безобразие движется. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Владимир Пискунов, генеральный и технический директор Bitbox Ltd Илья Грабельников, директор по работе с партнерами, Alawar Ведущие — Сергей Галёнкин и […]
9/14/20172 hours, 46 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

190. Геймдизайн настольных игр

Мы поговорим о том, зачем нужны настольные игры, когда есть электрические, про жанры, и особенности геймдизайна настолок. В гостях: Владимир Коршунов, геймдизайнер INGAME Дмитрий Нелин, создатель настолки «Ярость Эльфов» Андрей Столяров, геймдизайнер Larian Studios Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/7/20172 hours, 33 minutes, 17 seconds
Episode Artwork

189. Как индустрия провела лето

Мы поговорим о прошедшем Gamescom, как индустрия провела лето, что было полезного для разработчиков, и, конечно же, про деньги. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
8/31/20172 hours, 26 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

188. E3 2017 и другие новости

Мы поговорим о прошедшем E3, Steam Direct, анонсах Apple и Google, а еще про другие интересные штуки. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
6/17/20171 hour, 50 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

187. Юридическая консультация

Мы поговорим о насущных юридических вопросах, которые возникают при разработке и издании игр. В гостях: Александр Кожевников, Brandcraft Андрей Кривошеев, юрист Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
6/12/20172 hours, 13 minutes, 16 seconds
Episode Artwork

186. Образовательные детские игры

Мы поговорим про образовательные детские игры и их отличия от игр «для взрослых». В гостях: Тадеуш Башиньски, Маркетолог, Bristar Анастасия Титаренко, Лид-Геймдизайнер, Bristar Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
6/3/20171 hour, 32 minutes, 25 seconds
Episode Artwork

185. Организация процесса разработки

Мы поговорим про то, как правильно организовать процессы разработки в компании, мотивацию команды, и, конечно же, планирование. В гостях: Максим Вознюк, Development Director московской студии GameInsight Антон Пензар, Senior Project Manager, Playrix Майк Свиблов, Head of Publishing, Zeptolab Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/26/20171 hour, 47 minutes, 5 seconds
Episode Artwork

184. Как питчить игры инвесторам

Мы поговорим про то, когда и с чем идти к инвесторам или издателям, как они будут смотреть на бизнес начинающей студии, какие документы и показатели могут быть важны. И, конечно, как правильно питчить свою игру. В гостях: Александр Кожевников, Brandcraft Алекс Ничипорчик, tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/11/20172 hours, 19 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

183. Азиатский рынок игр

Мы поговорим про азиатский рынок игр, как издавать на нем свои игры, да и какие, собственно, игры там нужны. В гостях: Евгений Косолапов, руководитель азиатского офиса i-Free Илья Саламатов, директор по развитию бизнеса 101XP Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/4/20171 hour, 57 minutes, 16 seconds
Episode Artwork

182. Новости

Мы поговорим про последние новости из мира разработки игр, Tencent WeGame, мобильные MOBA-игры, DevGAMM и VROBOT. В гостях: Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/29/20172 hours, 29 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

181. Разработка и издание игр для Switch

Мы поговорим про то, как разрабатывать и издавать игры на Nintendo Switch, и почему нельзя про это никому рассказывать (согласно первому правилу клуба). В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/20/20171 hour, 55 minutes, 8 seconds
Episode Artwork

180. Концепты на начальной стадии планирования

Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое. В гостях: Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR & МанжетыГД Co-Founder Никита Филатов, Ведущий гейм-дизайнер CloudCastle & МанжетыГД Co-Founder Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/13/20172 hours, 23 minutes, 51 seconds
Episode Artwork

179. Искусство переговоров в маркетинге игр

Мы поговорим о том, как надо и не надо вести переговоры, маркетинге игр, про средства коммуникации и светлую и темную стороны. В гостях: Александр Воронов, Заместитель руководителя отдела интернет-маркетинга 101ХР Дарья Розинова, Заместитель руководителя игрового направления Admitad Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/9/20171 hour, 40 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

178. Новости

Мы поговорим про последние новости из мира разработки игр, изменения в Steam, перестановки в Oculus, попытку Amazon воевать с Valve и другие радостные события. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/1/20172 hours, 7 minutes, 48 seconds
Episode Artwork

177. Инди-разработка и продвижение

Мы поговорим о разработке мобильного квеста, жизни инди в Таллинне, продвижении на Steam, использовании Steamspy (опять) и, конечно же, Early Access и краудфандинге. В гостях: Иван Белоусов, продюсер в HypeTrain Digital Сергей Драгунов, арт-директор в Fat-snail Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/23/20172 hours, 8 minutes, 54 seconds
Episode Artwork

176. Техподдержка

Мы поговорим про организацию технической поддержки игроков в онлайновых проектах: как в клиентских, так и в мобильных и социальных. В гостях: Сергей Мелкомуков, руководитель службы поддержки Appodeal Александр Банник, руководитель службы поддержки 101XP Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/16/20172 hours, 8 minutes, 32 seconds
Episode Artwork

175. Образование

Мы поговорим про обучение в игровой индустрии, участие традиционных учебных заведений и частных организаций, онлайн-курсы и другие способы узнать побольше. В гостях: Роман Поволоцкий, куратор курса «Продюсирование онлайн-игр» в школе ScreamSchool Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ Антон Теницкий, ментор 3д-графики австралийской онлайн-школы CG Spectrum и co-founder референс-стока […]
3/9/20172 hours, 3 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

174. Геймдизайн батлеров

Мы поговорим про игровые механики, которые применяются в мобильных батлерах. В гостях: Сергей Гимельрейх, геймдизайнер, основатель студии Орк Ворк Илья Туменко (гейм-дизайнер, основатель War&World, RUINS) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/23/20171 hour, 54 minutes, 5 seconds
Episode Artwork

173. Сервисы стриминга игр

Мы поговорим про сервисы виртуализации и облачного стриминга, бизнес-модель, их историю развития и перспективы. В гостях: Роман Епишин, директор по маркетингу облачного игрового сервиса Playkey.net Алексей Лыков, CTO Playkey.net Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия На прямом эфире подкаста мы разыграем бизнес-билет на DevGAMM от нашего генерального спонсора Playrix. Готовьте вопросы!
2/16/20171 hour, 49 minutes, 3 seconds
Episode Artwork

172. Unreal Engine

Мы поговорим про текущее состояние Unreal Engine, разработку и прототипирование с его использованием, создание игр под различные платформы. включая VR и многое другое. В гостях: Ник Атамас — Senior engine programmer, Epic Олег Чумаков — CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/9/20171 hour, 44 minutes, 5 seconds
Episode Artwork

171. Новости

Мы поговорим про Nintendo Switch, суд между Zenimax и Facebook по поводу Oculus, свежие игры и прочие интересные новости. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/3/20171 hour, 53 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

170. Геймдизайн в VR

Мы поговорим про то, как правильно делать геймдизайн для игр в виртуальной реальности, эксперименты, портирование, UI/UX и наглядные примеры всего этого. В гостях: Алексей Корогодин, ведущий геймдизайнер, Luden.io Артём Волков, ведущий геймдизайнер, Rocket Jump Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/26/20171 hour, 51 minutes, 34 seconds
Episode Artwork

169. Акции в играх

Мы поговорим про то, как правильно делать акции в играх, чтобы проект больше зарабатывал. В гостях: Василий Сабиров, ведущий аналитик, devtodev.com Роман Епишин, директор по маркетингу облачного игрового сервиса Playkey.net. В прошлом директор по маркетингу MMO-игры “Танки Онлайн” Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Ссылки из подкаста Статья Василия про акции в играх […]
1/19/20171 hour, 31 minutes, 4 seconds
Episode Artwork

168. Анимация в играх, ч. 2

Мы продолжим разговор про создание анимации в играх, обсудим Root Motion, стейт-машины, послойную анимацию и другие непонятные вещи. В гостях: Максим Журавлев, Principal animator, Remedy Entertainment Роман Семенов, руководитель студии VelcroGames Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Опрос про зарплаты Опрос про зарплаты из подкаста Результаты опроса
1/12/20172 hours, 38 seconds
Episode Artwork

167. Какие игры нужны в 2017?

Мы поговорим про Steam, консоли, и геймдизайн — и какие тренды мы увидели в уходящем году. А еще про то, какие игры нужны будут в следующем. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/22/20161 hour, 45 minutes, 51 seconds
Episode Artwork

166. Монетизация игр

Мы поговорим о монетизации компьютерных и мобильных free-to-play игр, мотивации игроков тратить деньги в играх и вещах и сервисах, за которые они готовы платить. В гостях: Евгений Судак, Monetization Manager, Wargaming Игорь Карев, CEO, Tatem Games Павел Голубев, CEO и основатель Appodeal Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/8/20162 hours, 24 minutes, 44 seconds
Episode Artwork

165. Косплей

Мы поговорим про косплей игровых персонажей, взаимодействие с игровыми компаниями, гайды по косплею и участие в выставках и ивентах. В гостях: Нинель Нуретдинова, Amiko — косплеер со стажем Олег Рам — косплеер Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/1/20161 hour, 54 minutes, 51 seconds
Episode Artwork

164. Постмортем Space Rogue

Мы поговорим про историю создания и релиза игры Space Rogue киевской студией Red Beat, проблемах, их решениях, и постараемся сделать выводы. В гостях: Артем Мироновский, Founder, Red Beat Сергей Снисаренко, Ведущий дизайнер, Red Beat Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/24/20161 hour, 59 minutes, 51 seconds
Episode Artwork

163. Анимация в играх

Мы поговорим про работу аниматоров в играх, motion capture, интеграции анимации в геймплей, технологические ограничения и экспрессивность. В гостях: Максим Журавлев, Principal animator, Remedy Entertainment Роман Семенов, руководитель студии VelcroGames Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/17/20162 hours, 25 minutes, 51 seconds
Episode Artwork

162. DevGAMM Minsk 2016 и Экспертный Совет Игровой Индустрии

Мы поговорим про свежие события в игровой индустрии, перезапуск DTF, прошедший на днях DevGAMM Minsk 2016 и заодно обсудим свежеорганизованный Экспертный Совет Игровой Индустрии Всея Руси. В гостях: Валерия Маллаева, организатор DevGAMM Сергей Орловский, основатель Nival Сергей Бабаев, воскреситель DTF Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/12/20162 hours, 7 minutes, 28 seconds
Episode Artwork

161. Геймдизайнеры: творцы и ремесленники

Мы поговорим про творческий подход к геймдизайну. А также про правильный подход с аналитическими метриками, data-driven и прочие не очень романтические вещи. В гостях: Владимир Ковтун, ведущий геймдизайнер Alawar Илья Туменко, основатель инди-студии War&World, геймдизайнер Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/3/20161 hour, 48 minutes, 5 seconds
Episode Artwork

160. Управление ростом

Мы поговорим про проблемы, связанные с внезапным успехом игры и вызванным этим быстрым ростом компании. Масштабировании на живом проекте, найме сотрудников, борьбе с балластом и про прочие узкоспециализированные задачи. В гостях: Дмитрий Бухман — сооснователь Playrix Алла Васильева — бывшая глава Минской студии разработки и руководитель разработки World of Tanks, Wargaming.net Ведущие — Сергей Галёнкин […]
10/29/20161 hour, 57 minutes, 31 seconds
Episode Artwork

159. Steam Dev Days и VR

Мы говорим про прошедший в Сиэтле Steam Dev Days (совсем чуть-чуть) и много про VR. В гостях: Ник Атамас — Senior engine programmer, Epic Олег Чумаков — CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/22/20161 hour, 59 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

158. Игромир 2016 и другие происшествия

Мы говорим про то, как Миша и Сережа съездили на Игромир, а помогать нам в этом будет Максим Маслов. А еще Лерика Маллаева расскажет про то, что нужно делать игровым разработчикам на TwitchCon, и что вас ждет через месяц на DevGAMM в Минске. В гостях: Максим Маслов, директор Игромир, Comic Con Россия, КРИ Лерика Маллаева, […]
10/6/20162 hours, 1 minute, 35 seconds
Episode Artwork

157. Дмитрий Малышев о рок звездах и графике

Мы поговорим про то, как не стать рок-звездой, и быть графическим программистом Rockstar на проектах Max Payne 3 и GTA 5. В гостях у нас Дмитрий Малышев, старший программист графики Rockstar Toronto. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/22/20161 hour, 54 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

156. Сергей Клишо о PlayStation 4 Pro и PSVR

Мы поговорим об анонсе PS4 Pro и новой тонкой PlayStation 4, о консольном рынке в России, региональных особенностях и про перспективы PlayStation VR. В гостях у нас: Сергей Клишо, генеральный менеджер PlayStation в России и странах СНГ. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание 4:13 — Про изменения с момента запуска Playstation 4 […]
9/15/20161 hour, 35 minutes, 41 seconds
Episode Artwork

155. Юмор и драма в играх

Мы поговорим про юмор в играх, передачу шуток через геймплей, психологические особенности восприятия юмора и другие интересные вещи. Одновременно с нашим эфиром будут идти презентации iPhone 7 и Playstation 4 Neo, поэтому мы поймем, если вы пропустите прямой эфир и послушаете в записи. В гостях у нас: Евгений Пузанков (Suricate Games, Lead Narrative Designer) и […]
9/7/20162 hours, 3 minutes, 2 seconds
Episode Artwork

154. Инди-MMO на примере Nebula Online

Для разнообразия мы говорим про разработку неуспешной инди-MMO Nebula Online с провалом на Кикстартере, создание мобильной версии, органический рост и другие интереснве вещи. В гостях у нас: Сергей Комар (Основатель и руководитель студии), Олег Железцов (Технический руководитель). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/1/20161 hour, 38 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

153. Gamescom 2016 и возвращение с каникул

Мы говорим про Gamescom 2016 и опыт участия а нем трех разных инди-компаний. Организации, аренде стенда, визах, застройке, GDC Europe и других не относящихся к косплею вещах. В гостях у нас: Игорь Артерчук, Pinokl Games, глава студии. Андрей Коротков, Zillion Whales, Producer Иван Словцов, Ice-Pick Lodge,Producer/Game Designer Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
8/25/20161 hour, 43 minutes, 54 seconds
Episode Artwork

152. НДС и E3

Мы говорим про НДС на онлайн-продажи в России и о том, как это повлияет на игровую индустрию. Ну и про E3 тоже поговорим. В гостях у нас Сергей Орловский, легенда игровой индустрии и по совместительству основатель Nival. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
6/16/20162 hours, 17 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

151. Инди-выживание на примере Football Tactics

Сегодня в 22 по Киеву/Москве (21 по Берлину/Калининграду) мы поговорим про тяжелую работу над инди-игрой на примере Football Tactics. Выход в ранний доступ, поддержку стримеров, общение с аудиторией и бюджетный маркетинг. В гостях у нас Андрей Костюшко, директор Creoteam, гейм-дизайнер. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
6/9/20161 hour, 52 minutes, 55 seconds
Episode Artwork

150. Работа художника в инди-студии

Мы поговорим про работу художников в инди-студиях, особенности создания арта для VR, отличия ААА от инди и CG от традиционного рисунка. В гостях у нас: Игорь Артеменко — иллюстратор, Stoic, The Banner Saga 2. Алексей Коваленко — концепт-художник/иллюстратор, Gunfire Games, проект Chronos. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
6/5/20162 hours, 2 minutes, 10 seconds
Episode Artwork

149. Визуальные новеллы

Мы говорим про визуальные новеллы, их виды, аудиторию, российский подход. А вовсе не про юри, яой и слэш-фанфики, как вы все думаете. В гостях у нас: Евгений Дебатин. Администратор крупнейшей группы по новеллам Visual Novel, Тернокс (администратор сайта anivisual.net, владелец канала на ютубе с прохождением визуальных новелл. Александр Гудовский, Серафим Онищенко. Победители первого конкурса AniVisual […]
5/26/20161 hour, 55 minutes, 5 seconds
Episode Artwork

148. DevGAMM и другие происшествия

Мы говорим про DevGAMM и доклады на нем, Google I/O, Doom, Uncharted 4, прочие свежие новости и, разумеется, VR. В гостях у нас Олег Чумаков из Nival, Валерия Маллаева из DevGAMM и Алекс Ничипорчик из tinyBuild. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/19/20161 hour, 41 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

147. Новости

Мы поговорим про свежие новости, VR, токсичный Steam, новый Battlefield, скандал около Kerbal Space Program и прочие события. В гостях у нас Олег Чумаков из Nival. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/7/20161 hour, 40 minutes, 59 seconds
Episode Artwork

146. HR и собеседования в геймдеве

Мы поговорим про управление персоналом, поиск и найм новых сотрудников, собеседования, правильную коммуникацию с будущими кандидатами и прочие вопросы. В гостях у нас Сергей Волков — Team Lead / Head of T&D, Spice Recruitment Мария Иогман — HR Director, Playrix Кирилл Буянин — Level Designer, King.com Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/28/20162 hours, 3 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

145. Промо-арт

Мы поговорим про промо-арт, отличия иллюстрации от концепт-арта, работу с заказчиками на аутосорсе, особенности западных и отечественных подходов и других интересных вещах. В гостях у нас Андрей Петрукович — CG Artist, Wargaming Вадим Марченков — художник-фрилансер, Lineage 2 (российский и европейский рынок), Neverwinter (Dungeon & Dragons franchise), BlackLight и т.д. Ведущие — Сергей Галёнкин и […]
4/21/20162 hours, 25 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

144. 3D арт: инструменты, workflow и outsource

Мы говорим про 3D-арт, софт для работы с ним, workflow внутри компаний и аутсорсинг. В гостях у нас Александр Болуженков — CEO & Art-Director — Crystal-Hive Entertainment и Advanced-Schematics. Кир Дуненков — 3D-художник окружения, LionRoar. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/14/20161 hour, 44 minutes, 57 seconds
Episode Artwork

143. Defold

Мы обсудим движок Defold от King, поругаем Unity и поговорим о быстрой разработке 2D-игр. В гостях у нас Олег Придюк — король евангелистов, в смысле евангелист King. Олег Чумаков — ведущий разработчик, Nival. Ярослав Кравцов — обычный московский инди. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/7/20162 hours, 20 minutes, 23 seconds
Episode Artwork

142. Жизнь за рубежом

Мы говорим с разработчиками игр, которые уехали в далекое и не очень зарубежье о тяжелой иммигрантской судьбе, оформлении документов, жизни на новом месте и правительственной поддержке. В гостях у нас Алексей Давыдов — Вильнюс, Литва. Основатель инди-студии Flazm. Валерий Мелешкин — Берлин, Германия. Сервер-сайд в Wooga. Глеб Лебедев — Дублин, Ирландия. Ведущий митапа 3Dcamp Dublin. […]
3/31/20161 hour, 54 minutes, 48 seconds
Episode Artwork

141. Моды для игр

Сегодня в 21 по Киеву/Калининграду (22 МСК) мы поговорим с создателями модов для чужих игр. Мы много раз упоминали, что моды могут быть хорошим стартом в индустрии, вот сейчас и выясним, как к этому относятся сами мододелы. В гостях у нас Игорь Видлацкий (автор модов для S.T.A.L.K.E.R.), Александр Горячев (мод Alchemilla для Half-Life 2) и […]
3/24/20162 hours, 4 minutes, 34 seconds
Episode Artwork

140. Моя первая игра

Мы поговорим с разработчиками, которые делают свой первый проект, в том числе для джема. Их много, они стеснительно не представились в документе для подготовки подкаста, поэтому будем считать их представителями скромных инди новой волны. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/17/20162 hours, 3 minutes, 57 seconds
Episode Artwork

139. ММО в одиночку

Мы говорим с инди-разработчиком, который практически в одиночку сделал многопользовательскую ролевую игру. Обсудим судьбу инди-одиночек, инструменты и гейм-дизайн без лишнего. В гостях у нас Евгений Павлов из Star Age. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/10/20161 hour, 31 minutes, 44 seconds
Episode Artwork

138. Игры на Construct 2

Мы говорим про разработку полноценных игр на движке Construct 2. Он доступный и понятный даже тем, кому Unity кажется слишком сложным. В гостях у нас Николай Урсатий и Владимир Якубович из Dragon’s Games, а также Максим Лебедев — инди-геймдизайнер. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/3/20161 hour, 43 minutes, 29 seconds
Episode Artwork

137. Привлечение и удержание пользователей в игре

Мы говорим про привлечение пользователей в игру, их удержание и аналитику. В гостях у нас Виталий Засадный (Get Social) и Мария Микляева (Playrix) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/19/20161 hour, 54 minutes, 5 seconds
Episode Artwork

136. Поиск хитов и Moneyball от Game-Labs

Мы говорим с основателями студии Game Labs, создателями игр Naval Action и Ultimate General: Gettysburg об их подходе к разработке, маркетингу и изданию игр на Steam. В гостях у нас Максим Засов и Денис Хачатрян. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/13/20162 hours, 23 seconds
Episode Artwork

135. Эпические новости

Мы поговорим про последние новости и события в игровой индустрии. Важные. Внезапные! Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/5/20161 hour, 23 minutes, 55 seconds
Episode Artwork

134. Управление проектами

Мы говорим про управление проектами в геймдеве. В гостях у нас Олександр Компанец (руководитель проекта Nitro Nation Online, Creative Mobile) Антон Пензар (руководитель проекта, Playrix) и Ярополк Раш (Head of Media Services, Wargaming.net) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/28/20161 hour, 53 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

133. Punch Club — от геймсджема до релиза

Мы говорим с создателями Punch Club о пути игры от идеи и прототипа на Games Jam до успешного релиза в Steam и AppStore. В гостях у нас Святослав Черкасов и Никита Кулага (Lazy Bear Games) а так же Алекс Ничипорчик (CEO TinyBuild). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/19/20161 hour, 33 minutes, 17 seconds
Episode Artwork

132. Итоги года

Мы говорим про события уходящего года, изменения в индустрии и наши прогнозы на будущий год. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/29/20151 hour, 33 minutes, 48 seconds
Episode Artwork

131. Прототипирование в геймдизайне

Мы говорим про прототипирование в геймдизайне, правильный фокус, итеративный подход, о том, что надо и что не надо прототипировать. В гостях Александр Протасеня, Александр Шестаков (Wooga) и Кирилл Золовкин (Suricate Games). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Литература 1. Книга «Проектирование и архитектура игр» — глава о прототипировании на бумаге (создание Warrior Kings). […]
12/25/20152 hours, 2 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

130. VR

Мы говорим про практические аспекты разработки проектов для виртуальной реальности, мобильный VR, аркады, сложности рендера, рыночный потенциал и другие интересные вещи. В гостях Олег Чумаков (Nival VR), Евгений Марченко (Чингиз) и Дмитрий Осин (Fibrum). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/17/20152 hours, 23 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

129. Геймдизайн

Мы говорим про геймдизайн, механики, прототипы, диздоки, специализации, общение с программистами и продюсерами, инструментарий и прочие интересные вещи. В гостях Александр Барабаш (Allods Team), Андрей Костюшко (Creoteam), Анатолий Шестов (Nival). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/10/20152 hours, 7 minutes, 2 seconds
Episode Artwork

128. Сценарии в играх

Мы говорим про сценарии в играх, назначение сценаристов в геймдеве, работу с ними, организацию труда, нарратив и другие модные слова. И еще ругаем Fallout 4 и Dragon Age: Inquisition в конце выпуска. В гостях Евгений Пузанков (Lead narrative designer, Suricate Games/Freelance), Павел Кондрашов (Сценарист/Гейм-дизайнер/Локализатор. Freelance/Ino-Co Plus), Алина Браздейкене (Сценарный доктор, сценарист, Creative Mobile). Ведущие — […]
12/3/20152 hours, 18 minutes, 47 seconds
Episode Artwork

127. Спасибо за подкаст

Во внеочередном выпуске мы говорим про краудфандинг и Patreon подкаста, зачем это нужно и куда мы потратим все эти несметные богатства. И еще про осеннюю распродажу на Steam. А заодно отвечаем на ваши вопросы в прямом эфире. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/30/20151 hour, 6 minutes, 6 seconds
Episode Artwork

126. Петр Сальников про запуск СМИ

Петр Сальников рассказывает о том, как они с командой энтузиастов без внешнего финансирования смогли запустить СМИ в период, когда все говорили о том, что запустить новый медиа-проект невозможно. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/26/20151 hour, 49 minutes, 27 seconds
Episode Artwork

125. Удаленная работа

Мы говорим про особенности удаленной работы в геймдеве на примере студии, которая сделала таким образом не одну игру. В гостях у нас Игорь и Дмитрий Бухманы, со-основатели Playrix. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/19/20151 hour, 44 minutes, 44 seconds
Episode Artwork

124. Аутсорс арта

Мы говорим про аутсорс арта в промышленных масштабах, удаленной работе, особенностях западного и восточного арта, творческих людях и других участниках процесса. В гостях у нас Виктор Титов (арт-директор, Grafit), Лев Бойко (арт-директор, Grafit), Роман Тулинов (арт-директор, Youzu Interactive). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/12/20152 hours, 6 minutes, 59 seconds
Episode Artwork

123. Дыбовский и Гуро про эволюцию возможностей

Мы говорим про потенциал игр, эволюцию возможностей и переход количественных изменений в играх в качественные. В гостях у нас Николай Дыбовский (Ice-Pick Lodge) и Роман Гуро (Guroed.com). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/5/20152 hours, 2 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

122. Paris Games Week, издание игр на Steam и Overwatch

Мы говорим про EIGD, Game Connection, Paris Games Week, продажи игр на Steam (как в раннем доступе, так и без) и про Overwatch. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/30/20151 hour, 19 minutes, 32 seconds
Episode Artwork

121. Настольные игры

Мы говорим о настольных играх, их особенностях, разработке, продвижении и аудитории. В гостях у нас Николай Пегасов (Hobby World) и Антон Лозовский. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/15/20151 hour, 36 minutes, 28 seconds
Episode Artwork

120. Драма, смерть инди и другие новости

Мы говорим о том, что произошло в индустрии за последние пару месяцев. Драма, смерть инди, скандал с Star Citizen, Игромир, уценка PS4 и другие интересные штуки. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/8/20151 hour, 41 minutes, 50 seconds
Episode Artwork

119. Life is Feudal про успех на Steam

Вслед за историей выживания на Steam мы говорим про историю успеха. В гостях у нас Владимир Пискунов, генеральный и технический директор Bitbox Ltd. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/2/20152 hours, 4 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

118. От Kickstarter и Greenlight до релиза и Steam Summer Sale

Мы говорим про путь одной игры от сбора денег на Кикстартере до работы с инвесторами, выхода на Greenlight, жизнь в Early Access, релиз в Steam, первую распродажу и связанные с этим проблемы. Все на примере «Легенды Эйзенвальда». В гостях у нас Александр Дергай и Николай Армоник из Aterdux Entertainment. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил […]
9/17/20151 hour, 49 minutes, 9 seconds
Episode Artwork

117. Киберспорт и анонсы Apple

Мы говорим про анонсы Apple и немного про киберспорт в играх. Или много про киберспорт и немного про анонсы. В гостях у нас Александр Зотов из Gaijin Entertainment, Алексей Морозов из Arcade eSports и Георгий Ядвидчук из Sports.ru. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/10/20151 hour, 44 minutes, 52 seconds
Episode Artwork

116. Siggraph 2015 и графика в играх

Программисты графики и визуальных эффектов обсуждают эту самую графику, визуальные эффекты и конференцию Siggraph 2015. А мы слушаем. В гостях у нас Петр Сикачев из Eidos, Роман Галашов из Wargaming и Денис Сладков из Saber. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
9/3/20152 hours, 34 seconds
Episode Artwork

115. Визуальный стиль в играх

Мы говорим про визуальный стиль в играх, работу с референсами и взаимопонимание с геймдизайнерами. В гостях у нас Кирилл Фиалка и Юрий Сысоев из Heart Beat и Роман Гуро, ex-Nival. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Ссылки из подкаста Доклад Кирилла
8/27/20151 hour, 59 minutes, 44 seconds
Episode Artwork

114. Аналитика в играх

Мы говорим про профессию аналитика, о больших данных, математике и о том, чем это полезно и вредно играм. В гостях у нас Любовь Пенюгалова, Playkot и Катерина Тумас, Creative Mobile. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
8/20/20151 hour, 42 minutes, 22 seconds
Episode Artwork

113. Возвращение из отпуска и Gamescom

Мы пытаемся вернуться из отпуска, в который никто из нас не ходил и поговорим о событиях, произошедших за лето и о недавней выставке Gamescom. В гостях у нас Пётр Сальников. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
8/13/20152 hours, 3 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

112. Итоги сезона с Kitchen Riots

Это последний выпуск в этом сезоне и поэтому мы говорим о чем угодно, кроме разработки игр. В гостях у нас Карина Лавушкина, Нинель Нуретдинова и Кристина Балян, авторы Kitchen Riots. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
5/21/20151 hour, 54 minutes, 10 seconds
Episode Artwork

111. Музыка и звук в играх

Мы говорим про музыку в играх, специализированное образование, работу с композиторами и звуковиками на фрилансе в суровых условиях инди, драматургию и другие страшные вещи. В гостях у нас Ресса Шварцвальд и Александр Ахура, игровые композиторы-фрилансеры. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Образование pulsecollege.eu digipen.edu seattlefilminstitute.com Книжки Winifred Phillips — A Composer’s Guide to […]
5/7/20151 hour, 57 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

110. International media

Мы говорим про работу с международной прессой, летсплеерами, ютуберами и прочими инфлюенсерами: как и кому писать, на что обращать внимание в письме, какие материалы готовить и когда начинать. В гостях у нас Майк Роуз (tinyBuild, ранее Gamasutra) и Кайл Орланд (Ars Technica, ранее Joystiq). И еще с нами будет Лерика Маллаева, она расскажет про DevGAMM. […]
4/30/20151 hour, 43 minutes, 28 seconds
Episode Artwork

109. Игры с сервером

В 22 по Киеву и Москве мы поговорим про серверные технологии в играх, игровую логику на сервере, работу под высокими нагрузками и другие умные вещи. В гостях у нас Сергей Загурский — лид по серверу в SkyForge и Валерий Мелешкин — сервер-сайд в wooga. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Ссылки по теме […]
4/23/20152 hours, 5 minutes, 39 seconds
Episode Artwork

108. GTA V, Mortal Kombat X и Steam Spy

Вместо запланированного подкаста про планирование мы говорим про совершенно иное — Grand Theft Auto V, Mortal Kombat X, летсплееров и их аудиторию, продажи на Steam и другие интересные вещи. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
4/16/20151 hour, 22 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

107. Игры для женщин

Мы говорим про разработку игр для женской аудитории, изображение женщин в играх, сексизм и другие интересные темы. В гостях у нас Алла Довгалюк, Алиса Гурская и Анна Попереко. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Фото: Олег Придюк. Модель: Christina Batian.
4/9/20152 hours, 4 minutes, 13 seconds
Episode Artwork

106. Вечерние анонсы

Сегодня в 21 по Калининграду/22 по Киеву и Москве мы поговорим про Games Jam Kanobu с Олегом Чумаковым и расскажем про тот самый маленький проект о статистике Steam. И вообще обсудим последние анонсы, а то много всего накопилось. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Ссылки по теме Games Jam Kanobu Заявки на Indie […]
4/2/20151 hour, 30 minutes, 4 seconds
Episode Artwork

105. Браузерные игры

Мы говорим про разработку и оперирование браузерных игр: лицензирование, локализацию, адаптацию и будущее платформы. В гостях у нас Никита Князьков, Начальник оперирования, 101XP и Алексей Елецкий, Сказка. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
3/26/20151 hour, 37 minutes, 13 seconds
Episode Artwork

104. Мобильные игры и западный подход

Мы говорим про мобильные игры и западный подход к разработке. Обсудим игры для Apple Watch, специфику iOS и Android, фильтр для хитов, продукты для разных аудиторий, прототипирование, внутренние джемы, рекламу в играх и прочие интересные темы. В гостях у нас Кирилл Буянин, бывший гейм-дизайнер из Glu Mobile и Александр Мамонтов, руководитель студии из Wooga. Ведущие […]
3/19/20151 hour, 40 minutes, 13 seconds
Episode Artwork

103. UI и UX в играх

Мы говорим о пользовательских интерфейсах, внешнем виде игр, прототипировании, кросс-платформенном дизайне и вообще обо всем, что касается UI и UX. В гостях у нас Константин Машинский, ведущий UI-дизайнер, Cyanide Studio (Париж) и Артем Янцевич, Lead UX designer World of Tanks, Wargaming (Минск). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Литература по теме Список Константина […]
3/12/20151 hour, 51 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

102. Жанр и сеттинг

Мы говорим про выбор жанра и сеттинга при создании массовых игр, проблемы, к которым могут привести их комбинации, создание клонов и о том, как улучшить хороший проект. В гостях у нас Михаил Харьковский из CCSoft и Роман Поволоцкий из 2RealLife. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/26/20151 hour, 25 minutes, 47 seconds
Episode Artwork

101. Инди

Мы поговорим про создание своей инди-игры и проблемы, с этим связанные: финансирование, мотивацию, работу с платформой, регистрацию юрлица и прочие интересные вещи. В гостях у нас Дмитрий Митрофанов и Евгений Ромин. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/19/20151 hour, 51 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

100. Игры для Facebook

Мы говорим про создание игр для социальных сетей, в частности для Facebook. Текущие проблемы и перспективы, смену фокуса, сотрудничество с платформой и прочие особенности. В гостях у нас Роман Зорин из Playkot и Денис Балон из Catalyst Apps. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
2/12/20151 hour, 53 minutes, 54 seconds
Episode Artwork

99. Игры для детей

Мы говорим про разработку игр для самой важной аудитории: для детей. Создание, продвижение, работа с Apple и прессой, особенности онлайна и монетизации. В гостях у нас Александр Насонов и Николай Вершинин из компании Бобака, а так же Олег Ставицкий из Bubl. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия В версии для Youtube отсутствуют первые […]
2/5/20151 hour, 47 minutes, 12 seconds
Episode Artwork

98. Образование в геймдеве

Мы говорим про первые шаги в геймдеве, обучение новичков и о других проблемах образования на основе обучения дизайну локаций в онлайн играх. В гостях у нас Дмитрий Смирнов и Вячеслав Бушуев, дизайнеры локаций из Mail.ru (Allods Team) и оба по совместительству преподают геймдев в Scream School. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Ссылки […]
1/29/20151 hour, 48 minutes, 41 seconds
Episode Artwork

97. Портирование игр на ПК

Мы говорим про портирование игр с консолей на ПК и о том, почему это занимает столько времени и вызывает столько проблем. В начале мы также немного обсуждаем Microsoft HoloLens и новшества Windows 10. В гостях у нас Михаил Кравец, ведущий программист Ubisoft Kiev. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
1/22/20151 hour, 31 minutes, 41 seconds
Episode Artwork

96. Итоги года

Мы обсуждаем самые важные события 2014 года: Gamer Gate, продажу Oculus и Minecraft, рост консолей и free-to-play, а так же наши любимые игры года. В гостях у нас Илья Овчаренко, бывший руководитель сайта Gmbox.ru. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/18/20142 hours, 22 minutes, 35 seconds
Episode Artwork

95. Орловский и Дыбовский о том, зачем мы делаем игры

Мы обсуждаем важные философские вопросы геймдизайна: зачем мы делаем игры. В гостях у нас Сергей Орловский (Nival) и Николай Дыбовский (Ice-Pick Lodge), они, собственно, и обсудят. Ну и самый главный вопрос — игра про конфликт без прямого насилия, скажем про супружескую измену. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
12/4/20141 hour, 58 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

94. Комьюнити-менеджмент

Мы говорим про комьюнити-менеджмент, работу с фанатами и ненавистниками игры а также с самой сложной публикой — разработчиками всего этого. В гостях у нас Александр Мамзуренко (Nravo) и Михаил Шотин (Perfect World). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/27/20141 hour, 54 minutes, 5 seconds
Episode Artwork

93. Программирование под iOS и Android

В этот раз мы поговорим про создание движков под мобильные платформы и про их особенности, отличия Android от iOS, основные проблемы и так далее. В гостях у нас Виталий Бородовский (Wargaming.net) и Олег Чумаков (Nival). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/13/20141 hour, 45 minutes, 29 seconds
Episode Artwork

92. Инди, фестивали и жизнь после препродакшна

В этом выпуске мы говорим про феномен инди, истоки движения и о том, как инди жить в современном мире. В гостях у нас Дмитрий Минский (HalfBus), Станислав Загний (Tequilabyte) и Олег Чумаков (Nival). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
11/6/20141 hour, 41 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

91. Плейтесты

В этом выпуске мы говорим про плейтесты, их важность для разработки игр, применимость на различных этапах и оценку результатов. У нас в гостях Александр Дзюба из Playtestix и Катерина Тумас из Creative Mobile. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/30/20141 hour, 44 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

90. DevNight, Игромир и философские вопросы геймдизайна

Мы поговорим про #DevNightKyiv, #Игромир и #ComiconRussia, а также про философию геймдизайна и его пользу для общества. У нас в гостях Сергей Орловский, Максим Маслов, Богдан Середа и Анна Попереко. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
10/9/20141 hour, 43 minutes, 50 seconds
Episode Artwork

89. iPhone 6, Xbox One, Microcraft и другие новости

Мы вместе с Алексом Гуфовским и Wylsacom обсуждаем свежие новости: выход iPhone 6, запуск Xbox One, покупку Minecraft, изменения в Steam, отмену Titan и самую лучшую игру во вселенной Destiny (6/10). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:01:48 Про Total War 00:03:33 #DevNight (devnight.net) 00:07:14 Про Xboxe One 00:14:03 iPhone 6 00:31:30 […]
9/25/20142 hours, 6 minutes, 25 seconds
Episode Artwork

88. UGC и внутриигровая экономика

Мы говорим про пользовательский контент и внутриигровую экономику глазами создателей этого самого контента. У нас в гостях авторы предметов для Dota 2 и контента для Unity Asset Store: Михаил “Robo” Дембицкий, Никита “Nikey” Евсиков, Павел “Kraken” Протасов и Артем Нетягин. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:02:05 Маленькие новости #DevNightKyiv 00:04:12 Михаил […]
9/18/20141 hour, 22 minutes, 6 seconds
Episode Artwork

87. QA в разработке игр

Мы обсуждаем QA и тестирование игр: подходы, особенности, лучшие практики и типичные проблемы. У нас в гостях Слава Лукьяненко из Wargaming.net, Евгений Скачков из Crytek и Валерий Косинов из Zeptolab. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:37 #DevNightKyiv 00:03:09 Евгений Скачков, Crytek 00:04:23 Вячеслав Лукьяненко, Wargaming.net 00:05:40 Валерий Косинов, Zeptolab 00:07:48 Что […]
9/12/20142 hours, 6 minutes, 25 seconds
Episode Artwork

86. Про локализацию игр

Мы обсуждаем локализацию игр — как на русский язык, так и на другие языки мира, что наверное куда более актуально разработчикам. Говорим о поиске подрядчиков, особенностях работы и почему никто не переводит мат так, как требуется. У нас в гостях Федор Бонч-Осмоловский из Levsha Games, Михаил Бугаенко из Primescribe и Михаил Брюханов из The Most […]
9/5/20141 hour, 49 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

85. Ярослав Кравцов и Николай Дегтярь про дизайн уровней

В этот раз мы обсуждаем дизайн уровней с Ярославом Кравцовым (ex Mail.ru, Skyforge) и Николаем Дегтярем (Massive/Ubisoft, The Division). Говорим про подходы, планирование и прототипирование, инструментарий, разделение труда, общение с другими членами команды и плейтесты. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
8/29/20141 hour, 55 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

84. Возвращение из отпуска и другие катастрофы

После летнего перерыва мы возвращаемся с обсуждением свежих новостей и всего, что произошло в индустрии за время нашего отсутствия: Gamescom, Unite, консольную войну и так далее. В гостях у нас Олег Придюк из Unity и Олег Чумаков из Nival. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
8/22/20141 hour, 49 minutes, 57 seconds
Episode Artwork

83. Про мобильные игры

Мы обсуждаем разработку и издание игр для мобильных устройств. У нас в гостях Максим Донских из Game Insight и Анар Бабаев из AppInTop. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
6/21/20141 hour, 50 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

82. Swift, Metal, iOS8 и что Apple сделала для игр

Мы обсуждаем последние анонсы Apple, Swift, Metal, iOS8 и прочие интересные игровой индустрии вещи. В гостях у нас Валентин Wylsacom Петухов и Арсений Zeux Капулкин. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:01:30 Валентин Петухов о себе 00:02:30 Арсений Капулкин о себе 00:04:00 GOG galaxy 00:08:30 Про Ведьмака 00:10:20 E3 2014 00:14:50 Про […]
6/7/20142 hours, 7 minutes, 1 second
Episode Artwork

81. Переезд студий за рубеж и кризис инди

В гостях у нас Сергей Орловский и Олег Чумаков. Мы говорим про переезд студий в Литву и другие страны, обсуждаем воркфлоу программистов, кризис перепроизводства инди-игр и виртуальную реальность. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:00:40 Про переезды в Европу 00:13:30 Орловский про Вильнюс 00:18:20 Про плюсы Вильнюса 00:21:30 Про Мальту […]
5/31/20141 hour, 48 minutes, 50 seconds
Episode Artwork

80. Алексей Гуфовский, Антон Логвинов и Ричард Чиркин о видео

У нас в гостях Антон Логвинов, Алексей Гуфовский и Ричард Чиркин и мы обсуждаем производство видеоконтента для игроков практически в домашних условиях. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:30 Ричард Чиркин о себе 00:03:40 Алекс Гуфовский о себе 00:06:00 Антон Логвинов о себе 00:08:10 Про Watch Dogs 00:15:30 Логвинов про […]
5/24/20142 hours, 6 minutes, 18 seconds
Episode Artwork

79. Игровые движки и графика

Мы обсуждаем игровые движки и графон. Ну точнее, мы просто представляем гостей, а обсуждают уже они: Ренальдас Зиома из Unity, Денис Шергин из Unigine, Олесь Шишковцов, Сергей Кармальский и Николай Муравский из 4A Games. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:20 Про переезд 4A Games 00:02:30 Группа по поддержке разработчиков […]
5/17/20141 hour, 48 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

78. Project Legion, Destiny, WOT: Blitz и другие игры

В гостях Ярослав Сингаевский, поэтому мы обсуждаем анонсированные и вышедшие игры. Говорим о Project Legion, Destiny, World of Tanks: Blitz, Child of Light, Watch Dogs и практически не говорим о разработке игр. Для разнообразия. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:00:20 Олег Чумаков про Games Jam GAMM и DevGAMM 00:11:20 […]
5/10/20141 hour, 35 minutes, 29 seconds
Episode Artwork

77. Изменения на мобильном рынке и HR в игровой индустрии

Мы обсуждаем недавние изменения на мобильном рынке, рост которого замедлился, говорим об этичности free-to-play и очень долго спорим о найме и удержании сотрудников игровых компаний. В гостях Сергей Орловский (Nival) и Сергей Волков (Spice). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:00:50 Про продажи планшетов 00:11:10 Этичность F2P (гость – Сергей […]
5/3/20141 hour, 47 minutes, 21 seconds
Episode Artwork

76. Игровые конференции и правильные визитки

Подкаст о текущих событиях и конференциях. В гости ждем Максима Маслова (КРИ, Игромир, Мир Героев), Юлию Тарасову (Sociality Rocks!) и Валерию Маллаеву (DevGAMM). Слушайте видео, задавайте вопросы в комментариях и в чате Youtube. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:30 Валерия Маллаева про GamesJamGAMM 00:06:40 Юлия Тарасова о себе и […]
4/26/20141 hour, 31 minutes, 32 seconds
Episode Artwork

75. Работа геймдизайнером, мобильный рынок и Steam

Первый экспериментальный подкаст, который мы записывали в прямом эфире. Обсуждаем как попасть в профессию молодым геймдизайнером, механики адд-она Diablo III, новое поколение инди-издателей, ситуацию на мобильном рынке, цифры из недавнего исследования Steam и немного ругаемся насчет Xbox One и Playstation 4. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:03:50 Как попасть […]
4/19/20141 hour, 32 minutes, 9 seconds
Episode Artwork

74. Дмитрий Кузьменко о звуке в играх и озвучке Dota 2

Дмитрий Кузьменко, креативный директор Strategic Music рассказывает о том, зачем нужен звук в играх, как работать с подрядчиками, стоит ли записывать живой звук и немного о работе над русской озвучкой Dota 2. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:10 Дмитрий Кузьменко о себе 00:05:10 Как Кузьменко попал в игровую […]
4/13/20141 hour, 36 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

73. Станислав Скорб из Targem о самиздате на консолях

Станислав Скорб, основатель студии Targem Games рассказывает о создании студии в далеком Екатеринбурге, продаже ее Nival и последующем возвращении в независимость, самостоятельном выходе на консоли и опыте с играми как сервисом. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:10 Станислав Скорб рассказывает о себе 00:04:50 Про газету для секс-меньшинств 00:05:50 Первый контракт […]
4/6/20141 hour, 27 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

72. О Games Jam Kanobu

Вместо традиционного одного гостя мы пошли на эксперимент и позвали в подкаст участников четырех проектов-победителей GamesJamKanobu: Evolution, Video Hero Story, Selenium и Maze. Кроме того в подкасте присутствует Олег Чумаков, организатор мероприятия, и Антон Волков, один из спонсоров. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Гости подкаста Олег Чумаков (Nival) Антон Волков (Alternativa) […]
3/30/20141 hour, 7 minutes, 3 seconds
Episode Artwork

71. Дмитрий Морозов о большой игре из маленького города

Дмитрий Морозов, основатель Best Way и геймдизайнер «В тылу врага» рассказывает о том, как создать любимую критиками игру в маленьком городке из депрессивного региона. Мы так же говорим про судьбу «Нового союза» и про «В тылу врага Онлайн». Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Климов не любит GDC […]
3/27/20141 hour, 17 minutes, 7 seconds
Episode Artwork

70. Илья Овчаренко с Gmbox.ru об игровой журналистике

Илья Овчаренко, руководитель игрового направления ВГТРК и сайта Gmbox.ru рассказывает о том, можно ли заработать на игровой журналистике, источниках посетителей, требованиях к журналистам и работе с талантами. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:00:50 Немного про GDC 00:05:00 Как получить связи молодым компаниям 00:08:30 Заседание экспертного совета по киберспорту и индустрии […]
3/16/20141 hour, 56 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

69. Петр Сикачев о программировании графики

Петр Сикачев, R&D Graphics Programmer из Eidos Montreal рассказывает о том, что именно нужно для работы программистом графики, о том, как он попал из науки в игры, о жизни в Канаде и работе над проектами для нового поколения консолей. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:40 Чем занимаются Галёнкин […]
3/10/20142 hours, 18 minutes, 38 seconds
Episode Artwork

68. Максим Аристов из Valve о 3D-моделировании

Максим Аристов из Valve рассказывает о том, как он попал в самую главную компанию индустрии, о работе 3D-моделлера, о последних тенденциях в этой индустрии и о конкуренции с низкооплачиваемыми специалистами из развивающихся стран. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:40 Как Аристов пришел в GSC 00:06:00 Работа в Crytek […]
3/2/20142 hours, 3 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

67. Мария Кочакова о сценариях в играх

Мария Кочакова, сценарист Skyforge из Allods Team (Mail.ru) рассказывает нам о том, как стать сценаристом, о том, что должен уметь сценарист, как ему общаться с остальной командой и почему в отечественных играх такие плохие сюжеты. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
2/23/20141 hour, 32 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

66. Чарли Холл из Polygon о журналистике

Чарли Холл (Charlie Hall), автор спецматериалов Polygon, рассказывает об игровой журналистике, этических стандартах Polygon, обсуждаемых темах, о том, что количество просмотров статьи не определяет ее качество и что интереснее писать о неизвестных небольших играх и их создателях, чем о хитах. Подкаст наполовину на английском языке, во второй части есть краткий итог и новости на русском. […]
2/9/20141 hour, 57 minutes, 22 seconds
Episode Artwork

65. Антон и Кирилл Юдинцевы из Gaijin про меритократию

Антон и Кирилл Юдинцевы, основатели Gaijin, рассказывают о том, как организована их компания, как работать с консольными платформодержателями, влиянии денег на вероятность создать успешную игру и меритократию в коллективе. И еще довольно много про промышленный подход к разработке игр. А, ну и про Warthunder пару раз упоминаем, но подкаст не про эту игру. Ведущие — […]
2/2/20142 hours, 42 minutes, 50 seconds
Episode Artwork

64. SteamOS, Early Access, UGC и другие английские фразы

В этот раз мы говорим про ситуацию с падением продаж Nintendo, обсуждаем кому подходит Early Access, рассказывает про ужасы UGC в MMO и осуждаем продажных летсплееров, которые не признаются в том, кто им платит деньги. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:00 Steam Machines 00:11:00 Games Jam Kanobu 00:17:30 […]
1/27/20141 hour, 14 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

63. Steam Dev Days и другие новости

Специальный первый выпуск года, в котором мы кратенько так обсуждаем Steam Dev Days, Red Beat, Valve и прочие интересные штуки. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
1/20/20141 hour, 10 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

62. Итоги года

Последний в этом году выпуск подкаста посвящен подведению итогов года. Мы говорим про тринадцать GamesNight, про разработку игр для мобильных устройств, про возрождение отечественного геймдева, SteamOS, консоли нового поколения, инди, free-to-play, летсплеи и другие модные термины. Кроме того в выпуске вас ждет шокирующий анонс и прогнозы на следующий год. И еще мы даже отвечаем на […]
12/24/20132 hours, 26 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

61. Семен Войнов из Zeptolab про мобильные игры

Семен Войнов, кретивный директор и со-основатель компании Zeptolab, рассказывает о создании Cut the Rope, организации труда в компании, опыте в Digital Chocolate, сувенирной продукции и аудитории мобильных игр. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
12/15/20131 hour, 34 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

60. Якуб Дворски про жизнь инди без издателя

Якуб Дворски, руководитель студии Amanita Design и создатель игр Botanicula и Machinarium, рассказывает нам о создании инди-игр в Восточной Европе, работе с консолями, существовании без издателя и творческом процессе в небольшом коллективе. Подкаст на английском языке, кроме вступления о текущих новостях. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:30 Games […]
12/11/20131 hour, 19 minutes, 35 seconds
Episode Artwork

59. Сергей Клишо о Playstation 4 в России

Сергей Клишо, general manager Playstation в России рассказывает о запуске PS4, цифровой дистрибьюции, возрастных рейтингах, перспективах PS3, развитии онлайновых сервисов и работе независимых команд с Sony. Сергей Клишо уже был у нас в подкасте год назад, советую послушать тот выпуск тоже — там про локализацию, планы на запуск и PS Vita. Ведущие — Сергей Галёнкин, […]
11/29/20131 hour, 12 minutes, 6 seconds
Episode Artwork

58. Роман Гуро об игровом арте

Роман Гуро, арт-директор Nival, рассказывает о своей работе над Collapse и Far Cry, о роли художника в разработке и о том, как с этими самыми художниками работать непосвященным. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 #GamesNightKyiv 00:03:00 #GamesNightLugansk, #GamesNightPerm и другие геймснайты, тысячи их 00:05:30 Книга «Маркетинг игр» 00:08:00 […]
11/25/20131 hour, 56 minutes, 32 seconds
Episode Artwork

57. Виктор Кислый о самом важном в разработке игр

Виктор Кислый, основатель Wargaming.net, рассказывает об истории создания компании, рецептах быстрого роста, поиске талантов и русском менталитете при разработке игр. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:30 Почему Виктор начал заниматься играми 00:03:00 Все любят ZX-Spectrum 00:07:30 Секретная формула успеха в игровой индустрии 00:13:00 Геймдизайн на линолеуме 00:15:00 Первая […]
11/19/20132 hours, 20 minutes, 7 seconds
Episode Artwork

56. Алексей ‘White-Ra’ Крупник о стриминге и киберспорте

Алексей ‘White-Ra’ Крупник, бывший профессиональный игрок в Starcraft, а теперь сотрудник Twitch.tv и простая знаменитость, рассказывает о стриминге, Blizzard и киберспорте. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
11/11/20131 hour, 29 minutes
Episode Artwork

55. Николай Дыбовский об игровом артхаусе

Николай Дыбовский, руководитель студии Ice-Pick Lodge и создатель ваших любимых «Мор. Утопия», «Тургор» и «Тук-тук-тук» рассказывает о жизни инди, артхаусе в играх, пользе Яндекса для разработки и выразительных средствах. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
11/4/20131 hour, 36 minutes, 1 second
Episode Artwork

54. В котором мы говорим об играх, но не говорим об их разработке

В специальном выпуске подкаста, посвященном для разнообразия играм, мы обсуждаем PS4, Xbox One, Steam Machines, Hearthstone, Pokemon X/Y, хитрую компанию Nintendo, рецензии задним числом, предзаказы и еще много всего интересного. Вместо Сергея Климова в этот раз в роли ведущего дебютирует Ярослав Сингаевский, сценарист и геймдизайнер Vogat, один из создателей You Are EMPTY. Николая Дыбовского в […]
10/29/20131 hour, 51 minutes
Episode Artwork

53. Олег Чумаков из Nival про программирование

Олег Чумаков, старший программист московского Nival, рассказывает нам о том, как выучиться и стать программистом в геймдеве, чем занимаются программисты, где их находят и как отличить хорошего программиста от плохого. И еще немного про Code Review, контроль качества, версионность и прочие страшные слова. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление […]
10/13/20131 hour, 46 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

52. Марчин Ивински из CD Projekt про польский геймдев

Марчин Ивински, один из основателей CD Projekt, рассказывает о польской разработке игр, временах ZX-Spectrum, работе с Bioware и о том, как маленькая компания из Восточной Европы стала законодателем мод в жанре RPG. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Games Night Днепропетровск 00:03:45 Про Игромир 2013 и другие выставки […]
10/8/20131 hour, 34 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

51. Леонид Енин про концепт-арт

Леонид Енин, старший художник по концептам в Eidos Montreal рассказывает о концепт-арте, работе в Канаде и рисовании. Кроме того мы обсуждаем SteamOS и GamesNight в Воронеже. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Свежие мероприятия 00:05:00 Sociality Rocks 00:11:00 Обучение школьников 00:13:00 Про доклад Олега Яворского о комьюнити 00:15:00 […]
9/28/20132 hours, 54 seconds
Episode Artwork

50. Виталий ‘v1lat’ Волочай о киберспорте

Виталий ‘v1lat’ Волочай, известный комментатор киберспортивных игр, рассказывает об аудитории киберспорта, заработках киберспортсменов, признании дисциплин в Азии и мире, а так же о том, почему Na’Vi круче чем «Динамо» (Киев). Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Свежие мероприятия 00:03:00 Почему начал комментировать игры? 00:08:00 Комментаторы как мостик от игры […]
9/23/20131 hour, 24 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

49. Сергей Фомин про звук в играх

Сергей Фомин, аудиодиректор компании Wargaming.net рассказывает о звуке в играх, о том, как попасть музыканту в разработку и о том, что определяет качество звука в игре. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:00 Регата Industry Cup 00:08:15 Games Night Воронеж и Games Night Москва 00:10:00 Rolecon и Sociality Rocks […]
9/16/20131 hour, 51 minutes, 34 seconds
Episode Artwork

48. Ричард Чиркин и Роман Гагатун про летсплеи

Ричард «Useless Mouth» Чиркин и Роман Гагатун, известные российские летсплееры, рассказывают о том, как они стали известными и летсплеерами. А еще о работе с игровыми компаниями, оборудовании, заработках и аудитории. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:04:30 Youtube-персоналии 00:06:00 Как все началось (еще в школе) 00:12:00 Youtube-летсплеи как stand-up […]
9/7/20131 hour, 20 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

47. Сергей Орловский о том, как делать игры

Сергей Орловский, глава Nival, рассказывает о том, как сделал свою первую игру, как экспериментировал с геймплеями, о своей любви к глобальным стратегиям и о том, что делать начинающим разработчикам в этой индустрии. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:30 «Морские Легенды» и Russian Six Pack 00:07:00 Как придумали «Аллоды» […]
9/3/20132 hours, 3 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

46. Много блиц-интервью с Gamescom

В этом выпуске вместо традиционного подкаста мы собрали много блиц-интервью с Gamescom и годовщины Wargaming, которые брал Сергей Климов. Поэтому выпуск получился невероятной длины и частично на английском языке. Я не думаю, что вы будете слушать его целиком, для этого у нас имеется содержание с таймстампами. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. […]
8/30/20132 hours, 37 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

45. Games Night Москва и новое название

Первый выпуск второго сезона, поздравьте нас! Теперь у подкаста новое модное название — «Как делают игры» (хэштег #КДИ). Нам кажется, что оно наиболее полно отражает то, о чем мы говорим каждую неделю, хотя и звучит не так круто, как «Куй с нами». Еще у нас есть логотип от vanadium1st, он традиционно молодец. Ведущие — Сергей […]
8/19/20131 hour, 47 minutes, 12 seconds
Episode Artwork

44. В котором мы отвечаем на все ваши вопросы

Это последний выпуск подкаста в этом сезоне, поэтому он целиком посвящен ответам на ваши вопросы. Вопросов много, подкаст на удивление длинный, простите за это. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:01:25 Новости недели: CoH2, Microsoft/Zynga и Yahoo! 00:05:31 Консоль Google 00:07:12 Бои подушками и гей-парады в Петербурге 00:08:41 Про Nintendo 00:10:08 […]
7/4/20131 hour, 53 minutes, 50 seconds
Episode Artwork

43. The Last of Us, мобильные игры и юридические вопросы

Мы говорим про The Last of Us, порты игр на мобильные устройства, перерождение free-to-play, отпуска и завтрашний GamesNightSPB. В конце подкаста бонусом идут Артем Брижицкий из Naughty Dog, Сергей Орловский из Nival и Фред Фиерст, независимый юрист в игровой индустрии (на английском). Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:16 Поиски названия […]
6/28/20132 hours, 1 minute, 21 seconds
Episode Artwork

42. Участие в E3 и другие катастрофы

В этот раз мы обсуждаем организацию и участие в E3 — сколько стоит, где сэкономить, каких результатов ждать. Попутно касаемся вопроса женщин на E3, бороды Климова, анонсируем питерский Games Night 29-го июня. В конце подкаста бонусом Андрей Прохоров раскрывает все карты и рассказывает про следующий проект 4A Games, как он сам говорит, «STALKER в космосе». […]
6/19/20131 hour, 9 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

41. Интервью с E3

В этом специальном выпуске подкаста Сергей Климов берет интервью на английском языке у разных умных людей на E3. Выпуск не переведен, меня с Михаилом там почти нет, но гости зато хорошие, вам понравятся. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:03:10 Marcin Iwinski, CD Projekt — про студию и текущие проекты 00:14:41 Guillaume Rambourg, GOG — про то, стоит […]
6/17/20131 hour, 47 minutes, 7 seconds
Episode Artwork

40. Oculus Rift, E3, Xbox One и прочий офтопик

Специальный кухонный выпуск подкаста — мы с Климовым записывались с его кухни в Venice, в то время как сонный Михаил монтировал это все в уютном Калининграде. Говорим про Oculus Rift, пиратство Prime World: Defenders, целесообразность поездки на E3 и ее бюджет, уход Сергея из Daedalic и прочие интересные события. В процессе подкаста случайно анонсируем несколько […]
6/9/20131 hour, 10 minutes, 9 seconds
Episode Artwork

39. Вадим и Тамара Бахлычевы про работу художников по персонажам

Чтобы оправиться от программистов из 4A Games в этот подкаст мы пригласили художников по персонажам Вадима и Тамару Бахлычевых из не менее известной компании. Мы говорим про то, как стать художником в игровой индустрии, дизайне персонажей, переезде в Калифорнию, пользе мата и попутно отвечаем на важный вопрос из прошлого подкаста — как заставить художников делать […]
6/2/20131 hour, 25 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

38. 4A Games про программистов

Как и обещали, мы наконец-то записали подкаст с программистами — в этот раз к нам пришли Олесь Шишковцов и Александр Максимчук из 4A Games. Весь подкаст они говорят между собой, а мы завороженно слушаем, иногда прерываясь на храп и неловкий смех Сергея Климова. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:01:00 Морской […]
5/29/20131 hour, 28 minutes, 16 seconds
Episode Artwork

37. КРИ 2013, сила комьюнити и смерть игровой индустрии

После затянувшегося двухнедельного перерыва подкаст возвращается с новой силой — мы полтора часа обсуждаем прошедшую КРИ, говорим о силе комьюнити, капсульных отелях, карме в монетизации и смерти игровой индустрии. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Упомянутые в подкасте снимки с КРИ 2013 можно посмотреть тут. Запись круглого стола про смерть индустрии — […]
5/20/20131 hour, 32 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

36. Запуск игры в Steam в боевых условиях

На дворе затянувшиеся майские каникулы, вы все всё равно где-нибудь в теплых краях, поэтому подкаст мы решили не записывать. Вместо трека там сорок минут смеха Сергея Климова. Оставшиеся двадцать минут мы говорим про запуск Prime World: Defenders в Steam из кафе в Амстердаме, работу с комьюнити игры и прессу Венесуэлы. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил […]
5/5/20131 hour, 5 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

35. Павел Нечаев о пиаре, маркетинге и нетрадиционной национальности

В этот раз подкаст был про маркетинг и пиар, а поскольку я в них не разбираюсь, записали его без меня. В гостях — Павел Нечаев, бывший сотрудник 1С-Софтклаб и разговор идет про работу с прессой в боевых условиях. Кроме того идет речь про новые GamesNight в Питере и Калининграде, а так же про встречу калининградских […]
5/2/20131 hour, 23 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

34. Андрей Прохоров о S.T.A.L.K.E.R., Metro: Last Light и новом проекте 4A

Андрей Прохоров, один из создателей S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 и Metro: Last Light рассказал нам о том, как попал в индустрию, о Doomcraft, Warcraft 2000, вырезанных из STALKER моментах (и кто в этом виноват), о разработке под консоли и о своем новом проекте. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Сертификация Metro: […]
4/20/20131 hour, 18 minutes, 51 seconds
Episode Artwork

33. Kiev Games Night

В пятницу в Киеве состоялся #KievGamesNight про то, как создать свою компанию и весь подкаст по сути посвящен этой теме и этому мероприятию. Мы говорим про то, что важно никогда не сдаваться, про права на «Анабиоз», про то, где и, главное, когда игроделам надо брать деньги. И про другие мероприятия в Санкт-Петербурге, Москве, Калининграде, Кирове […]
4/14/20131 hour, 11 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

32. Маттиас Кемпке о жизни инди в Германии, квестах и нарративе в играх

В этот раз у нас в гостях немецкий геймдизайнер и бывший инди-разработчик Маттиас Кемпке, который сейчас работает в Daedalic над квестом The Night of the Rabbit. Мы обсуждаем жизнь инди в Германии, что вообще делает инди — инди, говорим про нарратив в играх, истории через миры и миры через истории. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил […]
4/5/20131 hour, 7 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

31. GDC, Games Connection и выживание отечественных разработчиков

Этот подкаст посвящен джетлагу после GDC — Климов и Кузьмин болеют, а я просто устал и хочу кого-нибудь убить. Поэтому подкаст получился особенно добрый — мы обсуждаем геймдев в Колумбии, девушек Сан-Франциско и точки по торговле травой в Киеве. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:01:00 Новый метод монетизации подкаста 00:03:00 […]
4/3/20131 hour, 7 minutes, 3 seconds
Episode Artwork

30. Valve, Big Fish Games, уход Ричителло и лесбиянки в играх

Самые острые темы недели — это конечно же погода в Киеве, цены на морепродукты в Сан-Франциско и меню суши-баров Калининграда. Но вместо этого мы обсуждаем визит Сергея Климова в Valve и Big Fish Games, выставку PAX, анонс игры DuckTales и лесбиянок в играх. Ну и много неанонсированных проектов. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и […]
3/22/20131 hour, 20 minutes, 48 seconds
Episode Artwork

29. Игорь Карев об Анабиозе Action Forms

Специальный выпуск подкаста посвящен украинской индустрии, первому украинскому шутеру и разработке под iOS. У нас в гостях неуловимый Игорь Карев, он умный. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 По радiо спiвали москалi 00:02:00 История Action Forms 00:06:00 Украинский геймдев 00:15:00 Как начался Carnivores 00:18:00 Анабиоз как игра 00:29:00 Анабиоз как […]
3/18/20131 hour, 7 minutes, 7 seconds
Episode Artwork

28. Сексизм, парад кикстартеров и GameNight в Киеве

В ответ на обвинения в сексизме в одном из предыдущих постов мы решили немного изменить формат подкаста и теперь у нас одна ведущая — Катя, а мы при ней в роли гостей. Мы говорим о изображении женщин в играх, о киевском GameNight, который запланирован на 12-е апреля, про парад Кикстартеров, русский IGN и обсуждаем со […]
3/10/20131 hour, 10 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

27. Ярополк Раш про бизнес на игровой журналистике

Ярополк Раш — руководитель проекта Канобу — пришел к нам в подкаст, чтобы поговорить про его перезапуск. А мы вместо этого стали задавать вопросы про игровую журналистику как бизнес, место игр в современной культуре и ситуацию с увольнением нескольких журналистов с ресурса. Получилось любопытно. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:15 […]
3/4/20132 hours, 4 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

26. Облачные игры, проблемы с превью и анонс PlayStation 4

Самое главное событие недели — анонс PlayStation 4. Поэтому подкаст мы начали с разговора не о ней, а об облачных играх и стриминге, а потом переключились на недостатки превью и роль игровой прессы в нашей индустрии. Ну и про PlayStation 4, разумеется, говорим тоже. А еще про самостоятельную поездку на игровые выставки, разработчиков на пенсии […]
2/23/20131 hour, 42 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

25. Андрей «Кранк» Кузьмин про прототипирование

Андрей «КранК» Кузьмин знаменит авторскими проектами («Вангеры», «Периметр», «Самогонки») и немного менее знаменит опытом продюсирования сторонних игр, кроссплатформенной игрой King’s Bounty: Легионы и браузерной Music Wars. Мы говорим с Кранком о прототипировании, играх для планшетов и третьей части мета-сериала вселенной «Вангеров» и «Периметра» — «Сома», которая так и не состоялась. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил […]
2/16/20131 hour, 22 minutes, 50 seconds
Episode Artwork

24. Сергей Грушко об издании книг по играм и серии S.T.A.L.K.E.R.

Сергей Грушко, известный вам тем, что занимался изданием S.T.A.L.K.E.R. и книг по нему, рассказывает о том, как издание книг помогает играм, как правильно выпускать книжки и о том, сколько можно заработать на этом всем. Выходит, что одновременно и много — продажи книг по S.T.A.L.K.E.R. в России составили 40 миллионов долларов, и не очень — другие […]
2/8/20131 hour, 33 minutes, 16 seconds
Episode Artwork

23. Открытый Steam, PlayStation 4, Games Day #2 и ад

Поскольку гостей в этот раз не было, мы рассказываем всю правду про игровую индустрию, высокие зарплаты и жадных издателей. Параллельно говорим про то, какой Гейб душка и как он может открыть Steam для всех, что ждать от Playstation 4, как прошел Games Day #2 в Москве и почему в индустрии такой ад. Ведущие — Сергей […]
2/2/20131 hour, 37 minutes, 44 seconds
Episode Artwork

22. Алексей Давыдов о разработке игр на Flash

У нас в гостях Алексей Давыдов, разработчик игр на Flash и мы говорим о флеш-играх. Обсуждаем Flash как платформу для начинающих разработчиков, деньги, которые может заработать программист на Flash, методы монетизации и выход на мобильные платформы с флеш-игрой. Ну и попутно немного говорим про THQ, Nintendo и Space Station 13. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил […]
1/26/20131 hour, 19 minutes, 48 seconds