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Zelda, Astrobot e The Plucky Squire: parliamo di giochi pucciosi
Torniamo a chiacchierare di videogiuochi giuocati con un episodio interamente dedicato alla roba colorata e ciccina. Si parte da The Plucky Squire (04:30). Poi passiamo ad Astro Bot (27:38). The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (01:02:30).
Buon ascolto
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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21/10/2024 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Final Fantasy VII Rebirth con scarso tempismo
Alla fine, con i nostri tempi, siamo riusciti a infilare un podcast dedicato esclusivamente a Final Fantasy VII Rebirth. Tre ore di chiacchiera fitta in compagnia di Arianna Buttarelli, Andrea Peduzzi e dell’ospite d'eccezione Eleonora Caruso, scrittrice, esperta di Final Fantasy ma soprattutto esegeta di Neon Genesis Evangelion.
Buon ascolto
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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8/10/2024 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Dieci anni di Destiny!
Alessandro De Luca, in compagnia dei due amici e compagni di avventura Stone Ventuno e Dime, ricorda le migliaia di ore passate a giocare a Destiny in occasione del decennale dell’uscita del gioco di Bungie.
Buon ascolto!
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13/9/2024 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Shadow of the Erdtree, Animal Well e altro
Nell’ultima registrazione in diretta su Twitch prima della pausa estiva, Alessandro, Alex, Giuseppe e Ugo si riuniscono per chiacchierare di giochi giocati. Animal Well (03:00). Harold Halibut (54:10). Endless Ocean Luminous (56:40). Still Wakes The Deep (01:02:33). Flock (01:10:50). Infine, il DLC di Elden Ring, Shadow of the Erdtree (01:15:33).
Buon ascolto!
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23/7/2024 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
L'asta videoludica di rinforzo 2024
In pieno post “non E3” ci tocca tornare al banco dell’asta per contenderci un’altra manciata di giochi in uscita nel corso del 2024. E quindi, dopo l’asta videoludica, ecco l’asta videoludica di rinforzo.
Buon ascolto!
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11/7/2024 • 0 horas, 1 minuto, 0 segundos
Vi raccontiamo la Nordic Game Conference 2024
La premiata (?) coppia Camilleri/Maderna fa rapporto sulla consueta spedizione nordica pre-estiva.
In questo episodio:* Nordic Game Conference 2024, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sulla Nordic Game Conference (01:44).
* I talk:La trappola dell'omogeneità (06:56). Parliamo un po' di Steam (19:37). Lasciti e innovazione nello sviluppo di videogiochi (33:12). Il design delle relazioni amorose (47:36). Lo sviluppo di Amnesia: The Bunker (55:48). Extra Lives (56:40). Il level design di Hitman (01:16:08). I mondi di Cocoon (01:29:03). Problemi da RPG (01:43:31). Rami Ismail a ruota libera (01:55:40). Come lavorare sulle comunità di giocatori (02:08:00). Rifacciamo la musica di Battlefield (02:23:00). La colonna sonora di Alan Wake 2 (02:29:50). Nordic Game Awards (02:48:29). Incontro con Bumblebee Studios (02:54:42).
* Visti e provati:Synergy (03:33:10). Flying Toyz (03:34:05). Eldricht Empathy (03:36:48). Gravity Conspiracy (03:39:50).
Buon ascolto!
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5/7/2024 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Il non E3 2024 con Andrea Sorichetti di RoundTwo
Torniamo a chiacchierare della settimana più calda dell’anno videoludico unendo l’esperienza di chi l’ha seguita distrattamente, chi l’ha seguita religiosamente e chi è pure andato in pellegrinaggio a Los Angeles.
Buon ascolto!
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24/6/2024 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Vi raccontiamo il Reboot Develop Blue 2024
Anche quest’anno ci lasciamo andare a una lunga, troppo lunga chiacchierata su quel che s’è visto, detto, discusso e provato al Reboot Develop Blue.
In questo episodio:* Reboot Develop Blue 2024, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sul Reboot Develop Blue (01:44).
* I talk:La storia di Christopher Sundberg (06:56). Il declino dei punta e clicca: di chi è colpa? (19:37). Creatività nei tripla A: possibile? (33:12). Contro la tossicità nei videogiochi (47:36). Killing the Games Industry 2024 (55:48). Dieci anni a Tamriel con The Elder Scrolls Online (56:40). Il processo creativo secondo Brian Fargo (01:16:08). Creare momenti memorabili nei videogiochi (01:29:03). Modernizzare un classico del punta e clicca (01:43:31). Lo sviluppo di The Talos Principle 2 (01:55:40). Investimenti nei videogiochi: come stiamo messi? (02:08:00). I videogiochi sono a un punto di svolta? (02:23:00). Il settore dei videogiochi odia ancora le donne? (02:29:50). Dieci anni di Panache Digital (02:48:29). La VR è morta, lunga vita alla VR (02:54:42). Come sopravvivere provando a fare arte (03:07:20). Chiacchiera su VR e AR anzi no i drammi degli scioperi francesi (03:24:50). Awards LOL anzi no il Reboot non comunica (03:30:30).
* Visti e provati:Ringtale (03:33:10). Golden Tear (03:34:05). The Occultist (03:36:48). Copperfields (03:39:50). Elroy and the Aliens (03:42:00). Peppered (03:43:58).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
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11/6/2024 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
GDC 2024: Giochi visti e provati
Si conclude (per ora?) il nostro reportage dalla Game Developers Conference 2024 con una lunga rassegna di tutti i giochi che abbiamo visto e provato durante la settimana di fiera.
Buon ascolto!
In questo episodio: * Visti e provati:#DRIVE Rally (003:02). Crow Country (04:50). Albert Wilde: Quantum P.I. (07:10). Fruitbus (09:33). Isles of Sea and Sky (12:22). The Axis Unseen (15:53). Pepper Grinder (20:14). Kind Words 2 (20:50). Hauntii (24:33). Constance (27:03). Breeze in the Clouds (29:26). Another Crab's Treasure (32:45). Lunar Lander Beyond (35:25). Yars Rising (36:15). Hyper Light Breaker (38:30). The Crimson Diamond (42:15). Prisma (44:25). Everdeep Aurora (47:05). Demonschool (48:40). What the Car? (52:20). Animal Well (53:10). Rose and Locket (55:58). Nightshift Galaxy (58:53). Broken Sword Reforged (01:02:03). Dungeons of Hinterberg (01:05:13). Inkombini (01:09:35). Shadow of the Ninja Reborn (01:11:20). Mythwrecked (01:13:53). Echo Weaver (01:15:37). Luna Abyss (01:19:58). Go Go Town (01:23:00). Sonzai (01:24:43). The Sinking City 2 (01:26:40). Vegangsters (01:29:25). Soul Surge (01:32:20). Dissecting Love (01:34:10). Truth Detectives (01:35:22). Crypt Master (01:38:11). Tiebreakers (01:40:34). Bubble Punks (01:41:35). Seer's Gambit (01:42:35). Surf Club (01:43:55). Pine Hearts (01:45:53). Militsioner (01:47:28). Mexico 1921: A Deep Slumber (01:49:37). Flint: Treasure of Oblivion (01:53:55). Project Tower (01:58:45). Wild Bastards (02:02:25). Detective Dotson (02:05:17).
Il podcast sui talk della GDC 2024: https://www.outcast.it/outcast-videogiocatori-borderline/gdc-2024-chiacchiere
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / GDC 2024 (Pipì nella bottiglia) - Alessandro Mucchi
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10/5/2024 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Parliamo di Dragon's Dogma 2
Alessandro, Alex e Ugo si sono ritrovati per chiacchierare di Dragon’s Dogma 2, il nuovo gioco di ruolo open world di Capcom.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Magazine - Davide Tosini / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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2/5/2024 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
GDC 2024: Le chiacchiere videogiocose
Si torna a seguire la Game Developers Conference in più di una persona, non si può quindi fare altro che superare le cinque ore di durata già solo con i talk. Avremmo potuto spezzare il podcast in due parti, ma era troppo sbattimento, e quindi ecco qua.
Buon ascolto!
In questo episodio: * I racconti dalla GDC 2024:Il post mortem di Saturnalia (10:00). Come far "poppare" le cose tramite suoni e colori (23:55). Scrivere uno story treatment alla Stranger Things (32:18). Impegnativo o approcciabile? (38:10). L'audio di Venba (49:16). Indie Soapbox (56:23). Lo sviluppo di Oxenfree II: Lost Signals (01:07:40). Il design manipolativo dei videogiochi (01:15:22). L'audio di Somerville (01:24:25). Il bilanciamento di SaGa Emerald Beyond (01:35:55). La fisica e il suono di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (01:43:00). Lo sviluppo di Hi-Fi Rush (02:01:40). L'amore per il 2D in Super Mario Bros. Wonder (02:10:15). Il Classic Game Post Mortem di The Elder Scrolls, Chapter I: Arena (02:29:46). I segreti di Baldur's Gate III (02:40:40). Il Classic Game Post Mortem di Karateka (02:59:34). Venba e le storie dalle radici culturali forti (03:25:25). La storia di Playdate (03:39:15). Parliamo delle wishlist di Steam (04:00:48). Lo sviluppo di Storyteller (04:08:15). Anatomia di un fotogramma di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (04:24:35). Il design dei cazzetti di Deathloop (04:34:06). Il Classic Game Post Mortem di Tie Fighter (04:47:15). Le mitologie dei giocatori (05:11:16). Independent Games Festival e Game Developers Choice Awards (05:20:30).
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / GDC 2024 (Pipì nella bottiglia) - Alessandro Mucchi
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24/4/2024 • 0 horas, 0 minutos
GOTY 2023
Quest’anno ci siamo trovati in meno persone eppure siamo riusciti lo stesso a superare le tre ore e mezza di durata? E che ci dobbiamo fare? I GOTY 2023 di Outcast, tutti per voi.
L’elenco completo dei giochi di cui abbiamo parlato: Alan Wake II, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Atomic Heart, Baldur's Gate III, Blanc, Cocoon, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Dave The Diver, Dead Space, Dordogne, Dredge, Fire Emblem Engage, Hi-Fi Rush, A Highland Song, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Lethal Company, Lies of P, Lords of the Fallen, The Making of Karateka, The Murder of Sonic the Hedgehog, Octopath Traveler 2, Oxenfree II, Paranormasight, Pikmin 4, Planet of Lana, Remnant 2, Sea of Stars, Starfield, Storyteller, Star Wars Jedi: Survivor, Street Fighter 6, Super Mario Bros. Wonder, Venba, Viewfinder, WarioWare: Move It!, The Wreck
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
31/1/2024 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
I 25 anni di Half-Life
Il 19 novembre 1998 uscì uno fra i titoli più importanti nella storia dei videogiochi: Half-Life, il primo gioco sviluppato da Valve e pubblicato al tempo da Sierra.
Alessandro e Davide approfittano dell’occasione per buttarsi a capofitto nella nostra Cover Story e parlarci del documentario che Valve ha fatto uscire il 19 novembre 2023 su YouTube per celebrare i venticinque anni dall’uscita e ricordare uno fra i loro giochi più amati di sempre.
Buon ascolto!
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25/1/2024 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
L'asta videoludica 2024
Lanciamo un nuovo format in cui trascorriamo un paio d’ore a discutere e insultarci provando a decidere attraverso un gioco quali siano i titoli più promettenti del 2024. O qualcosa del genere. Ve lo spieghiamo nel podcast.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
Questo podcast fa parte della Cover Story “Motori in pista”, che potete trovare riassunta qua.
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14/12/2023 • 0 horas, 0 minutos, 1 segundo
La battaglia dei motori
Simulazione o arcade? Qualità media o picchi irraggiungibili? Mario Kart o iRacing? Le risposte a queste e altre domande nella battaglia dei franchise dei giochi di guida!
Buon ascolto!
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20/11/2023 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
A tutto RGB: aggiornamento schede grafiche, Steam Deck OLED e altro!
Alessandro e Davide tornano con la loro rubrica ad appuntamento tutt’altro che fisso dedicata al mondo dei PC.
Apriamo la puntata parlando delle schede grafiche lanciate negli ultimi mesi da AMD e di quelle che Nvidia lancerà entro un paio di mesi, il tutto condito da alcune riflessioni sullo stato del mercato di queste periferiche dal punto di vista tecnologico e di vendite (01:40). Poi tocca alla quattordicesima generazione di processori di Intel della famiglia Raptor Lake (47:30). Rimanendo in casa Intel, segue un’ammissione di Pat Gelsinger, CEO della compagnia, su tre degli errori più gravi compiuti dalla sua azienda negli ultimi anni (56:05). Chiudiamo parlando dello Steam Deck OLED, versione riveduta e corretta del popolare PC portatile appena lanciata da Valve (01:07:20).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / NIGHTMARE - Kenobit / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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13/11/2023 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Serata RPG
Dopo tanto, troppo tempo, torniamo a chiacchierare di giochi giocati con un episodio quasi interamente dedicato ai giochi di ruolo usciti di recente. Si parte con Starfield (02:58). Poi torniamo indietro fino a Final Fantasy XVI (43:10). Quindi ci si sposta di nuovo in occidente con Baldur’s Gate III (01:14:35). Si prosegue con un momento defatigante dedicato a Cocoon (01:43:09). Torniamo poi abbomba su Armored Core VI: Fires of Rubicon (01:52:00). Quindi c’è la parentesi souls con Lies of P (02:06:10). Infine, tocca al DLC di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (02:25:47).
Buon ascolto!
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17/10/2023 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
La battaglia dei Final Fantasy
Chiudiamo la nostra stagione 2022/2023 di podcast videoludici facendo menare fra di loro tutti i Final Fantasyi mai usciti (con l’esclusione di qualche spin-off perché abbiamo fatto casino col copincolla, sorry).
Buon ascolto!
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17/7/2023 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Vi raccontiamo la Nordic Game Conference 2023
Nell’ultimo appuntamento stagionale con i nostri reportage dalle fiere, torniamo a Malmö per dirvene quattro su come si parla di videogiochi da quelle parti.
In questo episodio:* Nordic Game Conference 2023, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sul Ludonarracon (02:00).
* Talk, panel, discussioni, rava, fava:L'arte ci salverà! (07:47). I dirigenti chiacchierano (22:00). La lavorazione di Ghostbusters: Spirits Unleashed (23:50). Scrivere per Hi-Fi Rush (40:35). Il design dei boss (51:20). Passato, presente e futuro delle piattaforme da gioco (01:02:55). Essere art director (01:15:43). Vent'anni di EVE Online (01:24:00). A colloquio col capoccia di Starbreeze (01:32:33). Creare videogiochi accessibili (01:40:15). Il cimitero delle feature (01:47:43). L'impatto del game design sulla realtà (01:52:25). Creare un mondo vivo in Horizon: Forbidden West (01:56:10). Nordic Game Awards (02:08:35)
* La demo:Kube (02:10:20).
Buon ascolto!
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23/6/2023 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Street Fighter 6, Star Wars Jedi: Survivor, Tears of the Kingdom e molto altro!
Come non succedeva da un po’ di tempo, ci siamo riuniti per parlare un po’ delle cose a cui abbiamo giocato negli ultimi mesi. Dredge (02:46). Resident Evil 4 (07:10). Darkest Dungeon 2 (16:25). Wo Long: Fallen Dynasty (24:25). Street Fighter 6 (35:20). STAR WARS Jedi: Survivor (54:10). The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (01:14:05).
Buon ascoBuon ascolto!
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16/6/2023 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
A tutto RGB: il Computex 2023, Ratchet & Clank e il Vision Pro
Alessandro e Davide tornano con la rubrica dedicata al mondo dei PC per chiacchierare di alcune tra le novità più interessanti presentate al Computex 2023, una tra le fiere più importanti del settore conclusasi da poco a Taipei, Taiwan (01:36). Poi parlano di Ratchet & Clank: Rift Apart, il gioco per PlayStation 5 che Sony ha annunciato in versione PC per il 26 luglio 2023 e che potrebbe essere una vera meraviglia tecnologica (01:06:00). Chiudiamo con un’estemporanea chiacchiera sul Vision Pro, il nuovo e molto costoso visore per la VR presentato da Apple (01:16:55).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / NIGHTMARE - Kenobit / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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9/6/2023 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Vi raccontiamo il Ludonarracon 2023
Dopo esserci persi l’edizione dell’anno scorso, torniamo a raccontarvi il Ludonarracon, evento digitale dedicato alla narrazione nei videogiochi. Un podcast (relativamente) più compatto del solito per chiacchierare di tavole rotonde e demo.
In questo episodio:* Ludonarracon 2023, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sul Ludonarracon (01:55).
* Le tavole rotonde:Chiacchiere comuniste su Citizen Sleeper e Hardshipe Shipbreaker (07:40). Ron Gilbert messo sotto torchio (38:50). Memoria, società, speranza e cuori infranti dai protagonisti marginalizzati (58:50). Raccontare storie in modi sorprendenti (01:07:28). L'approccio asiatico (del sud) ai giochi narrativi (01:20:50). L'importanza narrativa del world building (01:44:00).
* Le demo:Harmony: The Fall of Reverie (01:57:14). Stray Gods: The Roleplaying Musical (02:01:05). ghostpia Season One (02:04:22). Paper Ghost Stories: Third Eye Open (02:07:27).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
16/5/2023 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Vi raccontiamo il Reboot Develop Blue 2023
Dopo tre anni abbondanti di pausa, il Reboot Develop Blue è tornato ad allietare (o a farsi allietare da) lo splendido scenario offerto da Dubrovnik e noi eravamo lì per esplorarne i meandri, registrare interviste (che arriveranno più avanti) e presenziare a talk che vi raccontiamo in questo podcast.
In questo episodio:* Reboot Develop Blue 2023, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sul Reboot Develop Blue (01:13).
* I talk:Da storie a luoghi (06:00). Caduta e rinascita delle avventure grafiche(21:36). Lavorare con gli attori (31:20). E adesso che si fa? (42:15). Tre decenni nel settore per Illari Kutinen di Housemarque (47:15). Lets get physical (56:00). Dieci idee per sopravvivere all'indiepocalypse (01:01:25). 7 lezioni da cinquantanni passati a sviluppare videogiochi (01:15:10). Cult Games! (01:24:27). Essere donne nel settore dei videogiochi: ancora non benissimo (01:28:15). L'integrità artistica (01:48:30). Come tenere in piedi uno studio indipendente dalle dimensioni medie (01:50:31).
* Gli award:Premiati i giochi indie più promettenti dell’anno (01:56:40).
* Visti e provati:Crave (02:00:23). Ghostboy (02:01:50). Heistgeist (02:03:20). Kai - A Kitsune Journey (02:06:21).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
11/5/2023 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
La battaglia dei Mario
Chiudiamo il mese dedicato a Mario arrovellandoci per un’ora e mezza nel far scontrare fra di loro i migliori giochi di piattaforme della storia.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
28/4/2023 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
GDC 2023: Giochi visti e provati
Nuovo appuntamento con il nostro racconto in podcast della Game Developers Conference 2023. Oggi il Maderna vi parla dei giochi che ha visto e provato nella settimana di fiera, ma solo dopo un po’ di chiacchiera riguardo alla serata dei premi.
Buon ascolto!
Soundtraccia: GDC 2023 - Alessandro Mucchi & Chat GPT
In questo episodio:* La serata degli award:Independent Games Festival e Game Developers Choice Awards (02:45).
* Visti e provati:Pixel Ripped 1978 (31:30). Stray Souls (34:25). Lil Guardsman (38:25). Broken Roads (42:15). Rytmos (45:35). Mechinus (48:20). Let's Revolution (50:38). Crime O'Clock (52:35). Antonblast (55:27). Rift of the NecroDancer (57:40). Gourdlets (01:01:55). Candle Knight (01:05:01). Mail Time (01:07:02). Dr. Fetus' Mean Meat Machine (01:08:50). Arcadian Atlas (01:12:20). Worldless (01:15:04). Viewfinder (01:18:03). SteamWorld Build (01:20:50). Planet of Lana (01:22:40). Cart Life (01:24:50). Venba (01:30:00). The Wandering Village (01:32:08). Botany Manor (01:34:31). The Lamplighters League (01:37:20). Layers of Fear (01:39:50). Fort Solis (01::44:20). Sanatorium - A Mental Asylum Simulator (01:49:45). Psychotic Bathtub - The Story of an Escalating Mind (01:52:00). Animal Well (01:55:45). Mina The Hollower (01:57:37). Luna Abyss (02:00:25).
Il podcast sui talk della GDC 2023: https://www.outcast.it/outcast-videogiocatori-borderline/gdc-2023-chiacchiere-videogiocoseIl podcast sugli award del 2018: https://www.outcast.it/outcast-videogiocatori-borderline/goty-2017
18/4/2023 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
I GOTY 2017
Siccome ormai ci abbiamo preso gusto, eccoci qui anche quest’anno a commentare i GOTY di cinque anni prima. Un’oremmezza di chiacchiera sui premi assegnati nel 2018 da Independent Games Festival e Game Developers Choice Awards ai migliori (?) videogiochi del 2017.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
14/4/2023 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
GDC 2023: Le chiacchiere videogiocose
Riscopriamo la tempestività nel primo di una serie di podcast con cui vi racconteremo la Game Developers Conference 2023. Si comincia con questo resoconto dei vari talk a cui Andrea Maderna ha assistito dal vivo.
Buon ascolto!
In questo episodio: * I racconti di giopep dalla GDC 2023:Indie Soapbox (03:05). La produzione pandemica di Tiny Tina's Wonderlands (24:10). Le varie dimensioni di Kirby (38:53). Il futuro del videogioco (52:27). Us vs. Them e il disastro dei laser disc (01:06:44). L'ansia e la gioia nella creazione di Cris Tales (01:17:33). La nascita di Immortality (01:23:38). Fare musica per Monkey Island (01:45:50). Teenage Mutant Ninja Turtles ieri e oggi (01:56:45). La produzione di Return to Monkey Island (02:10:34). Il design di The Last Clockwinder (02:15:03). Indie: chi gioca a cosa (02:20:14). Experimental Game Workshop (02:32:16).
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
6/4/2023 • 0
La battaglia di Konami
Nel mese dedicato ai cinquant’anni (forse abbondanti, forse no, let’s agree to disagree) di Konami, poteva forse mancare una delle nostre battaglie? No che non poteva. E quindi eccovi qui due ore (senza dubbio abbondanti) di discussioni per far combattere fra di loro le serie pubblicate da Konami nel corso dei decenni.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
22/3/2023 • 0 horas, 0 minutos
La GDC 2022. No, non è un errore: 2022
E niente, anche quest’anno ci siamo ridotti così, vi raccontiamo la Game Developers Conference 2022 meno di una settimana prima che inizi la Game Developers Conference 2023. Volendo, si potrebbe dire che il tempismo è perfetto. No? E pazienza.
Buon ascolto!
In questo episodio: * I nostri racconti dalla GDC 2022:La resilienza della scena latinoamericana (03:35). Il design di Chicory: A Colorful Tale (20:13). L’inclusività di The Sims (38:50). Il Netflix dei videogiochi, o qualcosa del genere (54:35). Classic Game Postmortem: Q*Bert (01:22:10). Gli effetti del crunch sul fisico della gente (01:50:25). L’audo di Unpacking (02:12:00). Rappresentazione non binaria e inclusiva rispettosa (02:25:15). Come il loop temporale ha influenzato il design narrativo di Deathloop (02:59:00).
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
14/3/2023 • 0 horas, 0 minutos, 1 segundo
Chiacchieriamo di PSVR2
Cast d’eccezione per un podcast dedicato a PlayStation VR 2: Vincenzo Aversa, Alex Camilleri, Michael «Jshodan» Mighela di VR Italia e Marco Mottura chiacchierano in lungo e in largo del nuovo visore Sony per la realtà virtuale.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
9/3/2023 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
GOTY 2022
Siccome le tre ore dell’anno scorso ci sembravano poche, quest’anno abbiamo deciso di ritrovarci in otto per parlare dei nostri giochi preferiti dall’anno passatto e abbiamo finito per avvicinarci pericolosamente alle quattro ore. E che ci dobbiamo fare?
L’elenco completo dei giochi menzionati: As Dusk Falls, Bayonetta 3, Call of Duty: Modern Warfare II, Card Shark, Destiny 2: La regina dei sussurri, Dying Light 2: Stay Human, Elden Ring, The Excavation of Hob’s Barrow, ForeTales, God of War: Ragnarock, ElecHead, Gran Turismo 7, Horizon: Forbidden West, Immortality, The Last Clockwinder, A Little to the Left, Live A Live, Kirby e la terra perduta, Mario + Rabbids: Sparks of Hope, Marvel Snap, Neon White, Nintendo Switch Sports, Nobody Saves the World, OlliOlli World, Pentiment, Poinpy, Potionomics, The Quarry, Return to Monkey Island, Rollerdrome, Saturnalia, Splatoon 3, Sifu, Thymesia, Triangle Strategy, Tunic, Vampire Survivors, Xenoblade Chronicles 3
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
24/1/2023 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
A tutto RGB: Le nuove schede grafiche Nvidia e AMD, le novità del CES e altro!
Torna la nostra rubrica estemporanea dedicata al mondo dei PC con Alessandro e Davide in cui parliamo delle ultime novità e notizie.
Apriamo la puntata parlando delle schede RTX 4090, 4080 e 4070 Ti di Nvidia, delle loro prestazioni e, soprattutto, dei loro prezzi (01:24). Poi tocca ad AMD e le sue Radeon RX 7900 XTX e XT, e anche in questo caso ne analizziamo prestazioni e prezzi, ma menzioniamo anche i problemi di raffreddamento del modello reference della XTX (17:35). Quindi rimaniamo sempre in casa AMD per parlare dei nuovi processori presentati al CES 2023 (39:44). Segue il necrologio di Sim Wong Hoo, fondatore e presidente di Creative Labs (52:40). Chiudiamo la puntata parlando delle novità più interessanti viste al CES 2023, conclusosi da poco a Las Vegas (01:02:23).
Buon ascolto!
Soundtraccia: NIGHTMARE - Kenobit
19/1/2023 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Avventure per le feste
Chiudiamo (?) la nostra annata di chiacchiere sui videogiuochi giuocati con tre ore di analisi approfondite (?) su quattro avventure (?) uscite negli ultimi mesi. Si parte con Return to Monkey Island (03:43). Poi proseguiamo con Scorn (44:07). Quindi ci buttiamo su Somerville (01:36:43). Andiamo infine a chiudere con Pentiment (02:18:33). Per tutti e quattro i giochi, avvisiamo prima di passare agli spoiler.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
19/12/2022 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
La battaglia videoludica dei vampiri
Dopo averli fatti menare in celluloide, è il momento di far menare i vampiri anche in versione pixellosa e/o poligonale. Due ore abbondanti di discussioni tragicomiche per capire se esista un gioco in grado di sconfiggere centododici Castlevania e conquistare il trofeo.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
Questo podcast fa parte della Cover Story dedicata ai vampiri, che trovate riassunta a questo indirizzo.
6/12/2022 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
A tutto Switch con Bayonetta 3, Splatoon 3, Xenoblade Chronicles 3 e Mario + Rabbids 2!
Torniamo a chiacchierare di videogiuochi giuocati con un episodio interamente dedicato ad uscite recenti su Nintendo Switch. Bayonetta 3 (02:40). Splatoon 3 (32:00). Xenoblade Chronicles 3 (48:40). Mario + Rabbids Sparks of Hope (01:20:10).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
24/11/2022 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Tripudio multiplayer: Overwatch 2, Gotham Knights e Marvel Snap!
Sopravvissuta a una serie di pacchi da antologia, la coppia di Outcast Weekly si ritrova a chiacchierare amabilmente di giuochi giuocati recenti più o meno in multiplayer. Gotham Knights (01:50). Overwatch 2 (34:40). Marvel Snap (01:12:30).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
14/11/2022 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Le nuove schede grafiche AMD
Giovedì 3 novembre 2022 Lisa Su, amministratrice delegata e presidente di AMD, è salita sul palco per presentare al pubblico l’architettura RDNA3 e le Radeon RX 7900 XTX e Radeon 7900 XT, le nuove schede grafiche di fascia alta della multinazionale statunitense, e Alessandro e Davide hanno seguito in diretta l’evento, per poi commentarlo in abbondanza. Quindi, per non farsi mancare niente, hanno anche chiacchierato del lancio delle nuove schede 40XX da parte di Nvidia e parlato di altre notizie del mondo PC.
Ah, con questa puntata abbiamo anche deciso il nome ufficiale dei podcast di Outcast dedicati ai PC e alle lucine: A tutto RGB. Vi piace?
Buon ascolto!
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
4/11/2022 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Vi raccontiamo il Reboot Develop Blue 2022
Dopo tre anni abbondanti di pausa, il Reboot Develop Blue è tornato ad allietare (o a farsi allietare da) lo splendido scenario offerto da Dubrovnik e noi eravamo lì per esplorarne i meandri, registrare interviste (che arriveranno più avanti) e presenziare a talk che vi raccontiamo in questo podcast.
In questo episodio:* Reboot Develop Blue 2022, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sul Reboot Develop Blue (02:17).
* I talk:Videogiochi per la democrazia (08:48). Decisioni difficili (15:50). Il cinema è morto, più o meno (23:35). La carriera di Frédérick Raynal (45:22). Altro che il green screen (57:06). Patrice Désilets e la sua ossessione per il tempo (01:01:03). A Swery piace lavorare in ufficio (01:27:12). La bugia dei publisher (01:36:05). Il world building secondo Demagog Studio (01:51:25).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
24/10/2022 • 0 horas, 0 minutos
La battaglia dei giochi in cui Mario fa cose
Per celebrare l’uscita ormai imminente di Mario + Rabbids Sparks of Hope, ci lanciamo in una nuova grande battaglia di Outcast, facendo menare fra di loro tutti i videogiochi in cui Mario si dedica ad attività diverse dalle sue solite. E come sempre, ne resterà soltanto uno!
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
17/10/2022 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Immortality è il gioco dell'anno?
Sam Barlow è uno fra i nostri autori di videogiochi preferiti, e l’uscita del suo nuovo gioco, Immortality, è l’occasione perfetta per riunirsi e sbrodolare per più di due ore su quanto ci sia piaciuto (come si può intuire dal titolo). Combinazione, questo podcast è anche il momento in cui Alessandro si accorge di aver sbagliato tutto in Immortality e ci rimane malissimo.
Va da sé che questo speciale è pieno zeppo di spoiler sul gioco, ma li abbiamo tenuti per la seconda parte del podcast, e segnaliamo chiaramente quando iniziamo a parlare con dovizia di dettagli delle meccaniche di gioco e della trama. Quindi potete seguirci fino a quel punto senza problemi in caso non abbiate ancora giocato a Immortality e non vogliate rovinarvi il gusto della scoperta e della sorpresa.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
22/9/2022 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Il recuperone indie estivo 2022
Trasformiamo in tradizione (?) l’esperimento fatto l’anno scorso proponendovi un’ora abbondante di chiacchiera su svariati videogiochi indie assaporati durante il periodo estivo. Little Orpheus (03:00). Card Shark (08:50). Sephonie (13:37). Neon White (19:50). Deer Journey (26:10). Cursed to Golf (30:40). Apotheorasis • Lab of the Blind Gods (35:50). Islets (44:45). Freud's Bones (50:10). Vesper (57:54). The Last Clockwinder (01:03:20).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
19/9/2022 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Parliamo di gamescom 2022
Qual è il modo migliore per chiudere agosto e iniziare settembre di slancio? Senza ombra di dubbio chiacchierare della gamescom 2022 conclusasi da poco a Colonia!
Alessandro, Francesco e Massimiliano discutono della serata introduttiva condotta da Geoff Keighley, dei trailer più degni di nota (sia in positivo che in negativo), dei giochi più interessanti e di quelli non così entusiasmanti e di tante altre cose che magari all’apparenza c’entrano un po’ meno coi videogiochi, come il nuovo podcast di Hideo Kojima.
Dopo la parte registrata in diretta su Twitch, segue un segmento registrato a parte con Andrea Maderna che chiacchiera con Marco Mottura per avere il punto di vista di chi è stato di persona a Colonia per l’occasione. Prima di andare nel dettaglio dei giochi più interessanti, si parte chiacchierando del ritorno Colonia e alla gamescom (02:28:34). E poi, appunto, i giochi. Pentiment (02:42:30). Dead Island 2 (02:48:10). The Callisto Protocolo (02:55:10). Forspoken (03:06:46). Wo Long: Fallen Dynasty (03:08:16). Killer Klowns from Outer Space: The Game (03:09:10). Scorn (03:14:25). High On Life (03:16:45). E abbiamo pure una divagazione finale sul futuro di questi eventi, sull’imminente Tokyo Game Show e perfino sulla realtà virtuale (03:31:18).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
5/9/2022 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
La presentazione dei Ryzen 7000
Attenzione: la parte iniziale del podcast potrebbe essere un po' meno organica del solito per via della registrazione in diretta durante la presentazione.
Il dinamico duo di appassionati PC di Outcast, invece di andare a dormire, ha deciso all'ultimo momento di seguire in diretta su Twitch la presentazione di AMD tenutasi nella notte tra il 29 e il 30 agosto 2022. I nuovi Ryzen 7000 sembrano davvero ottimi dal punto di vista delle prestazioni, dei consumi e del costo, ma passare alla nuova piattaforma AM5, soprattutto nei mesi immediatamente successivi al lancio, potrebbe essere molto, molto costoso. Alessandro e Davide ne discutono e analizzano i pro e i contro di tutte le novità hardware di AMD in arrivo a fine estate e inizio autunno.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
31/8/2022 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Due giocatori su PC alle prese con il nuovo PlayStation Plus
Da giovedì 23 giugno 2022 è disponibile anche in Italia il nuovo PlayStation Plus, il rinnovato servizio in abbonamento di Sony che, tra le altre cose, offre la possibilità di giocare in streaming su PC a numerosi titoli del catalogo PlayStation.
E così Alessandro e Davide, i due di Outcast che giocano quasi solo ed esclusivamente su PC, hanno deciso di provarlo per decidere se vale la pena di spendere 17€ al mese per poter usufruire dell’offerta di Sony.
Secondo voi com’è andata?
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
4/7/2022 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Il non E3 2022
Quest’anno non c’è stato l’E3 ma ci siamo comunque noi impegnati a parlarne in lungo e in largo, per darvi le nostre impressioni su Summer Game Fest ed eventi collaterali, con tanto di guest star che è andata a Los Angeles (non) per noi.
Buon ascolto!
In questo episodio:* Chiacchiere varie:Ma 'sto Summer Fest può sostituire l'E3 (01:35)? Sony: remaster sì, remaster no, ce famo du remake (44:25). Tanzillo parlaci di Final Fantasy XVI (53:46). Devolver scopami (55:15). Capcom Arcade 2nd Stadium, i remake di Resident Evil, Capcom ha capito tutto (59:18). Resident Evil ha salutato la prima persona (01:05:42)? Delu si tocca tutto parlando di Dragon’s Dogma (01:11:40) Xbox Game Pass su Smart TV: ci siamo? È fatta (01:22:45)? Starfield ta sboro o Starfield ammerda (01:33:08)?
* Plot Twist:
Giuseppe Colaneri si collega da bordo campo per parlarci di Street Fighter VI (01:56:30).
* Abbiamo provato i giochi del Tribeca Interactive: Cuphead: The Delicious Last Course (02:22:35). Oxenfree II: Lost Signals (02:34:20). Venba (02:40:20). The Cub (02:49:30). Immortality (02:53:43). As Dusk Falls (03:02:23). Thirsty Suitors (03:07:09). American Arcadia (03:14:30)
* Guest Star:Marco Mottura di RoundTwo ci racconta l’esperienza di tornare a Los Angeles per questa specie di E3 (03:25:02).
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
28/6/2022 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Nordic Game Conference 2022: si torna in fiera!
A circa tre anni di distanza da un 2019 in cui vi avevamo raccontato circa centododicimila fiere vissute “in presenza”, torniamo finalmente a farlo con un po’ di sana chiacchiera a base Nordic Game Conference, messa in piedi da Alex Camilleri, che sul luogo ha la fortuna (?) di viverci, e Andrea Maderna, che s’è gioiosamente puppato la trasferta.
Buon ascolto!
In questo episodio: * Introduzione:Si torna in fiera! Si torna alla Nordic! Ci è piaciuto, dopo tre anni? Vai a sapere (01:50).
* I nostri racconti dalla Nordic 2022:Umanizzare i giochi di strategia (12:40). Il futuro della VR (19:25). A colloquio con l’Agente 47 (33:44). Troppe feature fanno male (45:10). La sfida dei musicanti (58:15). Novità interessanti (?) per Google Stadia (01:01:38). Confessioni dal palco (01:09:08). Farcela nel settore (01:13:08). La creazione di Returnal (01:19:35). Le recenti controversie legate alla Nordic e una giornata di discussioni su molestie e problematiche del posto di lavoro (01:45:06). I Nordic Game Awards 2022 (02:04:40).
* Visti e provati:Spookware (02:09:36). Midnight Girl (02:11:00). Skaramazu (02:14:31).
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
20/6/2022 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Parliamo ancora di Elden Ring: "I am Malenia, blade of Miquella: prendi nota, schiappa!"
Dopo aver esplorato l’Interregno in lungo e in largo, Alessandro De Luca, Andrea Peduzzi, Ugo Laviano e Stanlio Kubrick hanno trascorso due ore e passa davanti a un falò chiacchierando amabilmente di Elden Ring.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
16/6/2022 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Parliamo di Kirby (e pure un po' di Switch Sports)
Vi allietiamo l’inizio di maggio con un podcast di matrice interamente nintendara. Prima una lunga chiacchierata su Kirby, sulla serie di Kirby e su Kirby e la terra perduta (02:07). Poi una breve divagazione su Nintendo Switch Sports (51:53).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
5/5/2022 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
I GOTY 2016
Torna in onda il nostro appuntamento annuale di chiacchiera su come ci sembrano, a cinque anni di distanza, i premi dell’Independent Games Festival e i Game Developers Choice Awards del 2017 (04:20). E a quel punto, già che ci siamo, scatta anche la chiacchierata su quelli assegnati quest’anno (01:52:15).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
7/4/2022 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
I drammi di GT7 e Lost Ark, le gioie di Elden Ring e Horizon
Torniamo a chiacchierare di videogiuochi giuocati con i titoloni delle ultime settimane. Si parte da Gran Turismo 7 (02:45). Poi passiamo a Lost Ark (35:19). Quindi Horizon Forbidden West (01:15:08). E infine, ovviamente, oltre un’ora di sbrodolamento su Elden Ring (01:51:20).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
29/3/2022 • 0 horas, 0 minutos, 1 segundo
La GDC 2021. No, non è un errore: 2021
Raggiungendo un nuovo, stellare, livello di “facciamo con calma”, proprio all’alba della Game Developers Conference 2022, noi vi raccontiamo un po’ di cose dall’edizione 2021, che del resto, dopo l’appuntamento primaverile “contratto”, si è tenuta in un momento strano, in pieno agosto, online, con la pandemia e le ferie tra le scatole, e insomma, aggiungici la procrastinazione, il ginocchio che fa contatto col gomito, la rava, la fava, ed eccoci qua. Ma tanto lo diciamo sempre: quelli sulla GDC sono contenuti che non invecchiano, quindi che ce frega? E allora, vi raccontiamo la GDC 2021 e magari fra qualche settimana pure la GDC 2022.
Buon ascolto!
In questo episodio: * I nostri racconti dalla GDC 2021:I dialoghi di Hades (08:00). La creazione di Quake e la fine della ID Software “originale” (43:07). Attualizzare una IP classica con Crash Bandicoot 4 (58:21). Generare emozioni nei videogiochi (01:12:05). Parliamo di accessibilità (01:28:33). Lo sviluppo di Star Wars Galaxies (01:51:02). Scelte insignificanti in Disco Elysium (02:16:30). La chitarra di The Last of Us: Part II (02:31:15). La musica di Cyberpunk 2077 (02:45:40). Jazz e improvvisazione in Genesis Noir (03:09:28). Il combattimento in Ghost of Tsushima (03:21:40). La nuova avventura di Spider-Man: Miles Morales (03:40:10). #1reasontobe (03:59:54).
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
21/3/2022 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Martha è morta e anche Pikachu non si sente molto bene
Torniamo a chiacchierare di videogiochi giocati con un carosello di tre diverse chiacchierate fra sei diversi tipi loschi per parlarvi delle ultime novità su cui abbiamo messo le mani! OlliOlli World (03:04). Leggende Pokémon: Arceus (33:12). Sifu (01:03:52). Not Tonight 2 (01:26:43). Martha is Dead (01:32:25).
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Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
24/2/2022 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
GOTY 2021
Il 2022 dei nostri podcast videogiocosi non poteva che aprirsi con la canonica chiacchierata sui videogiochi che più ci hanno solleticato i pollici nel corso del 2021. Andrea Maderna, Andrea Peduzzi, Alessandro De Luca, Giuseppe Colaneri, Massimiliano Gallo, Antonio Bellotta e il fantasma di Stefano Talarico partono dalle loro Top 5 personali e vanno avanti tre ore a blaterare.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
L’elenco completo dei giochi menzionati: Deathloop, Death’s Door, Doki Doki Literature Club Plus!, Genesis Noir, Guilty Gear Strive, If On A Winter's Night Four Travelers, Final Fantasy XIV: Endwalker, Forza Horizon 5, Halo: Infinite, Inscryption, It Takes Two, Lake, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Metroid Dread, Monster Hunter Rise, Outer Wilds: Echoes of the Eye, Overboard!, Psychonauts 2, Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-, Resident Evil Village, Shin Megami Tensei V, Shovel Knight Pocket Dungeon, Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, Unpacking
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
21/1/2022 • 0 horas, 1 minuto, 0 segundos
Halo Infinite ci accompagna alla fine dell'anno
Dopo una lunga attesa, è finalmente arrivato. Halo Infinite è sicuramente uno fra i titoli più attesi e importanti di questa nuova generazione di hardware. Ma è valsa la pena di aspettare così tanto o merita a malapena i soldi del Game Pass? Alessandro De Luca ne discute con Massimiliano Gallo e Ugo Laviano.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
22/12/2021 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Guardians of the Galaxy in derapata su Forza Horizon 5
Torniamo a chiacchierare di videogiuochi giuocati con due diverse sessioni dedicate a un paio di titoli importanti delle ultime settimane. Alessandro De Luca e Marco Esposto si lasciano andare a un’oretta di chiacchiera su Marvel’s Guardians of the Galaxy (01:17). Ugo Laviano, Stefano Talarico, Alex Camilleri e Stefano Calzati discutono invece di Forza Horizon 5 (01:17:06).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
19/11/2021 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Cotton e la riscoperta di shoot 'em up noti solo nel Sol Levante
L’arrivo di Internet ha portato una rivoluzione enorme: lo scambio di informazioni in simultanea da tutto il mondo ha concesso a praticamente tutti di conoscere opere che altrimenti avrebbero snobbato. Non è un caso se Cotton è diventato un classico di culto sfruttando anche il passaparola del web. Ad oggi, la serie è quasi interamente disponibile su switch grazie al reboot di Cotton e ai port dei capitoli originali. Giuseppe Colaneri e Francesco Stella chiacchierano del Cotton originale, del Reboot, di Cotton 100% e di Panorama Cotton. In tempi moderni, questa serie merita attenzione?
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
18/11/2021 • 0 minutos, 0 segundos
Speciale Hardware 2021
Nonostante la crisi produttiva dei componenti elettronici non accenni a migliorare, Alessandro De Luca e Davide Giulivi hanno deciso di ritrovarsi per chiacchierare delle novità delle ultime settimane nel mondo dell’hardware Mac e PC. Aprono la puntata con i nuovi McBook di Apple e i loro processori M1 Pro e Max (01:50). Poi passano a Intel ai suoi processori di 12a generazione, Alder Lake (27:00). A contorno, discutono delle nuove RAM DDR5 (52:00). Per chiudere, parlano delle quasi imminenti schede grafiche di Intel e del suo sistema di upscaling grafico, l’XeSS (01:02:57).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
16/11/2021 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Da Metroid a Psychonauts, passando per Deathloop e Far Cry
Torniamo a chiacchierare di videogiochi videogiocati dedicandoci ad alcune fra le uscite più importanti degli ultimi tempi con un numero di partecipanti talmente alto che non li elenchiamo altrimenti si fa notte. Elenchiamo invece i giochi. Metroid Dread (03:15). Sable (45:48). Deathloop (57:05). Hot Wheels Unleashed (01:35:00). Far Cry 6 (01:43:50). Psychonauts 2 (02:13:03).
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Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
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Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
20/10/2021 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Torniamo nel 2001 con Infinity
Vi ricordate come si giocava ai giochi nel 2001? Noi non ce lo ricordavamo così bene, ma infinity ci ha dato una mano. Giocarlo senza guide online è stato difficile, ma anche soddisfacente. Ma infinity è un titolo che merita la vostra attenzione? Scopritelo con Coleblack, Pacione e Starless!
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
8/10/2021 • 0 minutos, 0 segundos
Il recuperone indie estivo 2021
Torniamo a chiacchierare di videogiuochi giuocati con un duetto a base di monologhi nel quale Andrea Maderna e Stefano Calzati ci raccontano otto piccole produzioni videoludiche su cui hanno messo le mani durante la pausa estiva. Recompile (02:48). Svoboda 1945: Liberation (09:20). A Monster’s Expedition (19:25). OCO (25:03). Ender Lilies (29:06). Haiki (37:08). Button City (41:33). Temple of Snek (51:23). Zombeez (58:40). Skjoldur Story (01:03:55). No Longer Home (01:08:55). Beasts of Maravilla Island (01:17:15).
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Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
23/9/2021 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Outcast Quattro Ruote
Chiacchierata morbida a tema motori, automobilismo e racing game, per Francesco Tanzillo e Stefano Calzati che, in elegante derapata, toccano le tappe fondamentali del loro amore per il genere, dichiarano eterna fedeltà a Codemasters, commentano il presente e si abbandonano a ipotesi sull’imminente (?) futuro di Gran Turismo 7.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
15/9/2021 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
PlayStation Showcase 2021: cosa ci ha lasciato?
L’avevamo semi-promesso, abbiamo mantenuto: Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo si ritrovano per chiacchierare del PlayStation Showcase e, nella parte conclusiva del podcast, accolgono anche un Marco Esposto in canotta tutto gasato per gli annunci in zona Marvel.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
13/9/2021 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Twelve Minutes chiacchierato per più di dodici minuti
Twelve Minutes è il gioco indie che ha fatto discutere un po’ tutti sotto l’ombrellone di questa mascherata estate 2021, per cui anche noi di Outcast non potevamo esimerci dal parlare di misteri, soprusi, loop temporali e attori di Hollywood (circa) poco sfruttati.
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Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
9/9/2021 • 0 minutos, 0 segundos
Monografia Resident Evil: Villotto AKA Resident Evil Village
Torna in onda la monografia su Resident Evil che ospitiamo su questi lidi, con un balzo in avanti nella cronologia che ci conduce a una lunga chiacchierata sul recente ottavo capitolo “principale”. A sviscerarlo in lungo e in largo sono Francesco Toniolo, Giuseppe “Black Raziel” Atria, Fabio di Felice e Alessandro “Aku” Carboni.
Buon ascolto!
* In questo episodio:
Presentazione dei Villaggiotti del Villotto a cura di Giuseppe “Black Raziel” Atria (00:44). Spacchiamo il ghiaccio: Resident Evil Village ci è piaciuto? Scarrellata a caldo dei villeggiotti (01:53). Black Raziel espone i problemi: è un buon gioco ma… criticità in rampa di lancio (07:32). “Dio benedica i videogiochi giapponesi”. Discussione corale su quanto Resident Evil sia un videogioco di matrice giapponese. I quattro lord, la progressione, forma mnemonica e mappa mentale, la linearità che conquista, l’identità di Resident Evil Village (18:12). Il fandom di Resident Evil Village ha ricreato personaggi letterari degni dei fratelli Karamazov: filologia, creazione e elaborazione, la fabbrica di Hatsune Miku di Heisenberg (42:00). “E vissero felici e contenti” - Sinossi di Resident Evil 7 /8 a cura di Fabio di Felice (56:38). Castello Dimitrescu, Villa Beneviento, La Palude di Salvatore Morescu, La fabbrica di Heinsenberg (59:40). L’uomo invisibile di Capcom - Il protagonista del gioco (01:06:08). Ethan Winters e il calice dei giganti. Destrutturando la fiaba nera di Capcom (01:12:42). L’accessibiltà di Resident Evil Village - Enigmi e chiavi non sono più qualcosa di organico per Resident Evil (01:34:11). Resident Evil Village era fatto per il PSVR - hypothesis (01:50:07). The Village wants to play - Capcom che guarda all’orrore indie (02:11:55). Rush finale di considerazioni (02:50:29).
Buon ascolto!
2/9/2021 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Da Returnal a Mario Golf
Chiudiamo la nostra stagione podcastara 2020/2021 con una veloce chiacchiera a base di giuochi giuocati in cui Stefano Talarico, Giuseppe Colaneri, Stefano Calzati e Marco Esposto commentano le cose più interessanti degli ultimi tempi. Returnal (01:50). Resident Evil Village (12:05). Chicory (21:25). Ratchet & Clank: Rift Apart (30:40). Mario Golf: Super Rush (39:28).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
16/7/2021 • 0 minutos, 0 segundos
Il nostro Ludonarracon 2021 laggato
Con un ritardo che sfonda ampiamente il limite del tragico, vi proponiamo finalmente la nostra chiacchierata sul Ludonarracon 2021, confidando nel fatto che un buon 90% di quel che andiamo a raccontarvi non è invecchiato. E il resto amen.
Buon ascolto!
In questo episodio:* Ludonarracon 2021, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sul Ludonarracon (03:52)
* Seghe mentali sui giochini:Da “aspirante” a “narrative designer” (06:50). Una chiacchierata fra Natalie Watson e Sam Barlow (17:04). Risolvere problemi di design impossibili tramite la narrazione (38:55). Quarant’anni di Revolution Software (47:14). Nel dubbio, lo famo strano (01:04:15). Raccontare storie cupe tramite i videogiochi (01:12:10).
* Ludonarracon 2021, le demo:Chiacchiere introduttive veloci sulla questione “Demo del Ludonarracon” (01:40:50)
* Visti e provati:A Space For The Unbound (01:48:29). Beacon Pines (01:55:43). Cyrano (02:00:20). She Dreams Elsewhere (02:03:42). Song of Farca (02:11:04). The Invisible Hand (02:18:25). Do Not Buy This Game (02:23:55). The Murder Mystery Machine (02:30:27). The Longest Road on Earth (02:36:25). Tunic (02:43:40). Unpacking (02:52:28). Game Director Story (02:59:50). Lake (03:05:43). Forgotten Fields (03:11:50). Chicory (03:15:05).
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
12/7/2021 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
L'E3 dal cesso di casa
NB: I primi tre minuti del podcast, comunque puramente introduttivi, sono afflitti da qualche problema audio. Poi va tutto a posto.
Immancabile come una focaccia a fine serata, è arrivato il nostro tradizionale podcast di commento all’E3, con la differenza che a ‘sto giro nessuno si è dovuto smazzare voli verso Los Angeles per colpa del coviddi. A commentare conferenze, annunci e fregnacce abbiamo evocato Vincenzo Aversa, Stefano “Bad” Calzati, Marco Mottura, Andrea Peduzzi e Francesco Tanzillo.
Buon ascolto!
In questo episodio:* Chiacchiere generiche sulla fiera e le conferenze: Quanto ci ha fatto cagher, ‘sta cosa digitale? (03:27).
* Visti e basta: Forza Horizon 5 (53:29). Atomic Heart (57:43). Starfield (58:40). Halo Infinite (01:00:08). REPLACED (01:05:54). Elden Ring (01:10:33). Marvel's Guardians of the Galaxy vs. Avatar: Frontiers of Pandora (01:28:08). Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (01:44:33). Death Trash (01:45:40). Harold Halibut (01:47:14). Death's Door (01:47:39). Metroid Dread (01:50:36). The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, o comunque lo vogliate chiamare (01:57:49).
* Manco visti: Switch Pro, o comunque lo vogliate chiamare (02:01:05).
* Cosa resterà?: Nomen omen (02:12:15).
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
23/6/2021 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Tripletta indie per Stefano "Bad" Calzati
Stefano Calzati c’aveva tre giochi di cui parlare, ingolfare un Outcast Weekly pareva brutto e allora l’abbiamo “promosso” a un episodio del nostro podcast principale, che tra l’altro era fermo da un mese e tanto vale dargli una smossa, no? Quindi, oggi, in Outcast, si chiacchiera di Hundred Days (02:12), poi di Flowing Lights (14:27) e infine di Sockventure (22:07).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
16/6/2021 • 0 minutos, 0 segundos
I GOTY 2015
Trasformiamo in tradizione annuale un esperiment fatto l’anno scorso, andando a chiacchierare di come ci sembrano, col senno di cinque anni dopo, i premi dell’Independent Games Festival e i Game Developers Choice Awards del 2016 [04:30]. E a quel punto, già che ci siamo, scatta anche la chiacchierata sulle nomination per quest’anno [01:31:40].
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
13/5/2021 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
La nuova stagione di Apex Legends e le sue novità
In occasione del lancio della nona stagione di Apex Legends, intitolata Origini (Legacy in inglese), Alessandro De Luca e Davide Giulivi hanno partecipato a un evento di anteprima organizzato da Electronic Arts e Respawn Entertainment e ci parlano delle molte novità che ci aspettano: una nuova modalità, una nuova leggenda, una nuova arma e molte altre modifiche che porteranno una gradita ventata di aria fresca nel popolare battle royale.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
4/5/2021 • 0 minutos, 0 segundos
Monster Hunter Rise: perché Giuseppe non vuole giocare assieme a Ugo?
Dopo averlo lungamente (?) rimandato, siamo finalmente riusciti a registrare la chiacchiera a tema Monster Hunter Rise dove, sostanzialmente, Ugo Laviano e Giuseppe Colaneri fanno gli inseriti col Peduzzi che quello non è buono a cacciare i mostri, non è. In coda, tanto per gradire, qualche rapidissima riflessione su R-Type Final 2 e Narita Boy.
Buon ascolto! Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
3/5/2021 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Vi raccontiamo il GDC Showcase 2021
Uno dei modi in cui la pandemia ci ha scassato i maroni è la morte improvvisa delle fiere videoludiche, con tra l’altro prima vittima la Game Developers Conference, che eravamo già pronti ad abbracciare con tutto il nostro entusiasmo. Il mondo, però, non si ferma, e se già nel 2020 c’erano state apparizioni online di vario tipo, il 2021 vede una GDC a doppia trazione, con un evento tradizionale previsto per luglio e un GDC Showcase “preliminare” che si è tenuto nelle scorse settimane, esclusivamente online, con un mix di eventi inediti e “greatest hits”. Ebbene, Andrea Maderna, Stefano Calzati, Andrea Peduzzi e Stefano Talarico si sono scagliati a gustarseli e vi raccontano qui quel che hanno seguito per voi, ricordandovi però che, se volete, trovate tutti i video raccolti nella sezione gratuita del GDC Vault.
Buon ascolto!
In questo episodio: * I nostri racconti dal GDC Showcase 2021:Brian Fleming di Sucker Punch interrogato su Ghost of Tsushima [07:15], La creazione di A Short Hike [38:57], Gavin Moore di PlayStation Studio interrogato su Demon’s Souls [54:10], La creazione di The Walking Dead: Saints & Sinners [01:05:24], Justin Keenan di ZA/UM chiacchiera di Disco Elysium e altro [01:33:15], Diversità e inclusività, comecosachi? [01:56:34], David D'Angelo di Yacht Club Games interrogato su Shovel Knight [02:11:00], Parliamo di level design: l’illusione di scelta [02:26:38], Carrie Patel di Obsidian Entertainment interrogata su The Outer Worlds e altro [02:48:38], Processi e idee delle animazioni di Cuphead [03:03:13],
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
30/4/2021 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
La tumultuosa evoluzione del videogioco, o qualcosa del genere | Outcast: Chiacchiere Borderline
Tornano finalmente in onda le Chiacchiere Borderline con due ore e mezza di discussioni posate e costruttive sul fossato oscuro nel quale si sta tuffando il settore dei videogiochi e sulle mille luci di speranza biancorosse che stanno lì a sedurci e convincerci di un futuro migliore, possibile, probabile, quasi certo. In studio (virtuale) per voi, Andrea Maderna, Andrea Peduzzi, Alessandro De Luca, Davide Giulivi, Lorenzo Baldo e Stefano Talarico.
Buon ascolto!
In questo episodio: * Chiacchiere borderline:C'è ancora / ci sarà ancora spazio per la creatività negli AAA? (fonte) [02:09], TUTTA LA VERITÀ SU GOOGLE STADIA CLICCA QUI (fonte) [29:20], Kojima stava a fare il gioco horror per Google? (No) (fonte) [43:27], Meraviglioso "ops" di Stadia (fonte) [46:47], Sony sempre più aperta al PC e finalmente ci propone la VR di quattro anni fa! (fonte) [55:55], Reggie Fils-Aimé ammette quello che tutti sapevamo (fonte) [01:11:02], Crystal Dynamics ha deciso che la continuity è importante (fonte) [01:21:06], Vampire non benissimo (fonte) [01:23:33], Ciao ciao E3 (fonte) [01:27:08], Activision Blizzard ha assunto Satana (fonte) [01:40:49], Crystal Ho sentito che vi piace la merda, quindi eccovi un po' di merda (fonte) [01:44:48]
* La gente rosicano:Street Fighter II si inchina al partito (fonte) [01:54:45], Mass Effect si riscopre pudico (fonte) [02:10:03], Ufficiale: se perdi a FIFA 21 non è colpa del giocatore che stai usando (fonte) [02:14:00]
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
5/3/2021 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Tutte le manie di Xbox | Outcast Speciale
Nuovo giro, nuovo speciale, questa volta dedicato alle console di casa Microsoft, analizzate sotto tutti i punti di vista - hardware, esclusive, servizi e defaiance - dai soliti membri della casta: Davide Mancini, Gianluca Loggia e, ovviamente, dal super ospite™ Marco Mottura. Conduce la cordata (si fa per dire) un Andrea Peduzzi ancora tristemente ancorato alla scorsa generazione.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
26/1/2021 • 0 horas, 0 segundos
PlayStation 5 logora chi non ce l'ha | Outcast Speciale
Dopo lo speciale dedicato a Oculus Quest 2, si entra nel vivo della nuova generazione con un supergruppo di felici possessori di PlayStation 5, composto da Davide Mancini, Gianluca Loggia, Marco Esposto, Marco Mottura (che, stando ai rumor, potrebbe mollare Ringcastmerda per passare definitivamente ad Outcast), e guidato dall’unico stronzo sulla piazza che ancora non è riuscito a procurarsi la nuova console Sony perché, citiamo, “Non prenoto una fava, figurati se non la trovo su Amazon” (Andrea Peduzzi, naturalmente).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
18/1/2021 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
GOTY 2020 | Outcast Magazine
Apriamo il 2021 di Outcast Magazine con Andrea Peduzzi, Stefano Talarico, Andrea Maderna, Giuseppe Colaneri e Alessandro De Luca che discutono amabilmente per un paio d’ore dei loro giochi preferiti fra quelli usciti nel 2020, partendo dalle Top 5 personali e lascandosi andare a divagazioni a caso. E no, niente scaletta cliccabile, perché non vogliamo mica fare spoiler sui piazzamenti dei giochi, no? Però, ehi, su YouTube potete guardare le loro fazze.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
L’elenco completo dei giochi menzionati: Final Fantasy VII Remake, Flight Simulator, Genshin Impact, Hades, Half-Life Alyx, Immortals Fenyx Rising, Kentucky Route Zero - Act V, Legends of Runeterra, Mario Kart Live Circuit, Paper Beast, Persona 5 Royal, Risk of Rain 2, Spelunky 2, Star Wars: Squadrons, Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, Streets of Rage 4, The Last of Us 2, Watch Dogs: Legion, Welcome to Elk, Wunderling, Yakuza Like A Dragon
13/1/2021 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Oculus Quest 2 provato in lungo, in largo e in giardino | Outcast Speciale
Prosegue la tradizione ormai quasi decennale di raccontarvi la nostra esperienza con le nuove macchine da gioco dopo un mesetto, anche abbondante, dal lancio. Oggi tocca a Oculus Quest 2, di cui si ritrovano a chiacchierare Andrea Maderna, Gregory Raffa, Alessandro Mazzega e il “giapponese” Paolo Gimondi, in una conversazione che spazia un po’ in ogni direzione, fra le novità hardware, l’interfaccia, le comodità e le scomodità, il collegamento al PC, il gioco in giardino (no, sul serio), le loro esperienze preferite in VR e cosa si aspettano per il futuro.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti
17/12/2020 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Il balzo generazionale! | Outcast: Chiacchiere Borderline
Le nostre ultime Chiacchiere del 2020 non potevano che focalizzarsi sull’arrivo in pompa magna (?) della nuova generazione di console, che Andrea Maderna, Andrea Peduzzi, Ugo Laviano, Alessandro De Luca, Davide Giulivi, Stefano Talarico e Stefano Calzati affrontano chiacchierando in lungo e in largo, di questo e di quello, della rava e della fava.
Buon ascolto!
In questo episodio: * Chiacchiere borderline:Chiacchierata sulle esperienze con i nuovi hardware, tipo Calzati con PS5, Di Felice che gli si freeza, Peduzzi a bocca asciutta, Ugo che l'ha avuta solo a botta di culo, Quedex che tanto c'ha tutto l'hardware possibile per le mani, giopep che ha trovato una 3070 e si masturba con Oculus Quest 2 (a proposito di avere hardware per le mani) [01:15], Chiacchiera di fine generazione con rotflata sulla battaglia delle esclusive Xbox One [11:05], Chiacchiericcio su PlayStation 5 [25:50], Microsoft vuole fare acquisti anche in Giappone? (fonte) [56:25], Sony vuole comprare Bluepoint? (fonte) [01:01:55], E se a Sony Starfield non servisse? (fonte) [01:05:50] Lanciare nuove IP è (troppo?) rischioso (fonte) [01:12:55]
* La gente rosicano:Ibrahimovic non capiscono [01:21:31]
* Voodoo Lounge:Il 2020 è il miglior anno di sempre se volete farvi un pc nel...2021 [01:32:40]
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
26/11/2020 • 1 hora, 0 minutos, 1 segundo
Monografia Silent Hill: Downpour e frattaglie assortite | Outcast Presenta
Arriva a conclusione (?) la monografia su Silent Hill curata da Giuseppe Atria, Luca Rungi di Videogiochi & Sofà e Alessandro “Aku” Carboni, che qui chiacchierano a lungo di Silent Hill: Downpour, per poi dare un po’ di spazio anche a Silent Hill: The Arcade e Silent Hill: Book of Memories.
Buon ascolto!
* In questo episodio:La genesi di Silent Hill: Downpour [02:46], Trama e personaggi [10:46], Città e mostri [01:31:40], l’Otherworld di Downpour [02:2952], Silent Hill: The Arcade e Silent Hill: Book of Memories [02:56:50], Saluti finali [03:41:00]
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti.
24/11/2020 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Monografia Silent Hill: P.T. | Outcast Presenta
Con un plot twist degno degli intrecci barocchi firmati Capcom e Konami, Giuseppe Atria e i suoi si prendono una pausa dalla serie monografica su Resident Evil per regalare una nuova appendice a quella su Silent Hill. Ed è così che Giuseppe, assieme a Fabio Di Felice e ai “soliti” Luca Rungi di Videogiochi & Sofà e Alessandro “Aku” Carboni, si mette a chiacchierare in lungo e in largo di P.T., il Silent Hill mai nato.
Buon ascolto!
* In questo episodio:
Introduzione e saluti [02:20], Origine e viralità di P.T. [06:20], Gioco horror... [36:00], ... puzzle game... [01:12:25], ... o metafora della carriera di Kojima? [01:29:32], Cosa sarebbe stato Silent Hills? [02:04:40]
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti.
18/11/2020 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Il gioco dell'anno che non ti aspetti e un florilegio di aneddoti | Outcast Magazine
Possibile che il gioco dell’anno non sia uno dei tripla A a cui tutti guardano? Quanto è bello giocare da turisti grazie al Game Pass? Come ci si sente quando ti arriva una mail inattesa? La forza è con noi e con il nostro spirito? Le risposte a queste e altre domande nel nuovo Outcast Magazine.
Buon ascolto!In questo episodio: * Giuochi giuocati:Hades [03:14], Microsoft Flight Simulator [30:30], Risk of Rain 2 [44:20], Remnant from the Ashes [48:49], Paper Beast - Folded Edition [56:55], I am dead [01:07:37], Spelunky 2 [01:15:17], Carrion [01:18:36], Super Mario Bros. 35 [01:29:50], A Short Hike [01:41:47], The Solitaire Conspiracy [01:45:05], Tony Hawk's Pro Skater 1+2 [01:53:32], Don't Make Love [01:57:50], Genshin Impact [02:02:30], Star Wars: Squadrons [02:22:29]
Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide Tosini
26/10/2020 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Magic & The Walking Dead, un matrimonio da dimenticare! | Bolt the Bird
Torna la rubrichetta Bolt the Bird per spiegarvi cosa sia andato storto nella collaborazione più inaspettata di sempre: Magic X The Walking Dead!
Buon ascolto!
Soundtraccia: Fract - Fabio Bortolotti
13/10/2020 • 0 minutos, 0 segundos
La battaglia videoludica di PlayStation 4 | Outcast: Chiacchiere Borderline
La stagione 2020/2021 di Outcast: Chiacchiere Borderline si apre con un ritorno delle nostre grandi battaglie, che abbiamo proprio fatto esordire nei nostri podcast videoludici qualche mese fa, per poi dirottarle a lungo su Outcast Popcorn. Ad affrontarsi nel tabellone della morte sono questa volta le esclusive PlayStation 4, ma non dilunghiamoci nelle spiegazioni, limitiamoci solo a dire che, ehm, ci siamo completamente dimenticati di Final Fantasy VII Remake, ma del resto non lo mette manco Sony nel suo sito ufficiale, non lo include Gamespot nella sua classificona, chi siamo noi per fare diversamente? E poi tanto non avrebbe vinto. Ecco. Uffa.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich
21/9/2020 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
La Gamescom 2020 un po' a spanne | Outcast Reportage
In questo 2020 così problematico dal punto di vista delle fiere di settore, dopo un paio di idee/tentativi fallimentari nei mesi scorsi di cui non parleremo, siamo finalmente riusciti a cavare il sangue dalle rape e proporvi un Outcast Reportage, dedicato all’edizione digitale della Gamescom. In studio, Andrea Peduzzi (che durante la Gamescom 2020 era in ferie), Andrea Maderna (che durante la Gamescom 2020 aveva da fare) e Davide Mancini (che durante la Gamescom 2020 era in streaming).
Buon ascolto!
In questo episodio: * Chiacchiere generiche sulla fiera: Opinioni sparse, riflessioni, elucubrazioni, conclusioni [00:03:10]
Visti e provati:Vesper [56:58]; Mutropolis [01:04:17]; Rosewater [01:12:18]; Ghost on the Shore [01:16:57]; Growbot [01:18:45]; Haiki [01:20:46]; Trifox [01:26:54]
Divagazioni assortite:Banjo è meglio 'e Mario? [01:31:10]; la Gamescom di Davide Mancini in rapid fire [01:36:14]
Fabio Bortolotti / Outcast Tales - Fabio Bortolotti
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8/9/2020 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Ghost of Tsushima e una bella chiacchiera su The Last of Us Parte II | Outcast Magazine
Per chiudere la stagione dei podcast “grossi”, Outcast Magazine prende in esame le due ultime grandi esclusive di questa generazione di console, in un formato un po’ più intimo e chiacchierone, concedendosi una lunga divagazione (con spoiler!) partendo da The Last of Us Parte II, nel solco delle ultime Chiacchiere Borderline.Oltre a farlo nel podcast, vi ricordo anche qui che ora potete saltare gli argomenti di discussione grazie ai time stamp, che sono tornati a funzionare appieno… ma perché vorreste mai farlo?Buon ascolto!In questo episodio: * Giuochi giuocati:Tecnicismi su Death Stranding PC [03:30], SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE [07:19], Night Call [10:35], Superliminal [14:30], Ghost of Tsushima [17:00], The Last of Us Parte II [41:17] con spoiler [57:30] e con divagazioni tangenti sulle opere derivate, sulle valutazioni e sul parlare di videogiochi tout court [1:50:00]Soundtraccia: Outcast Magazine - Davide TosiniQuesto podcast fa parte della Cover Story dedicata alle esclusive, che potete trovare riassunta a questo indirizzo.La pagina dei nostri podcast videoludiciIl feed dei nostri podcast videoludici.I nostri podcast videoludici su Apple Podcasts.I nostri podcast videoludici su Podbean.I nostri podcast videoludici su Spotify.I nostri podcast videoludici su Stitcher.Il feed di tutti i nostri podcast.Tutti i nostri podcast su Apple Podcasts.Tutti i nostri podcast su Podbean.Tutti i nostri podcast su Spotify.Tutti i nostri podcast su Stitcher.Il nostro canale su Youtube.Per contattarci:Scrivi ad Outcast - [email protected]
Falcidiato dal caldo e dalla mancanza di argomenti, l'ultimo manipolo di redattori di Outcast si riunisce in una tana maleodorante a parlare elargendo premi, sputando bile e parlando della prossima generazione di console, non riuscendo a trovare conforto neanche da quelle parti. Insomma, una tragedia.Buon ascolto!In questo episodio:* Chiacchiere Borderline:Premi RCM [02:00], Alanah Pearce (e poi Laymen Gaming) parla delle recensioni (fonte 1, fonte 2) [01:06:50], Parliamo un po’ di next gen [01:46:38], I giochi next gen costeranno dieci euro di più? (fonte) [01:57:12], Sony acquista 250 milioni in azioni (tipo l'1%?) di Epic Games (fonte) [02:21:22],Soundtraccia: Outcast - Andrea BabichLa pagina dei nostri podcast videoludiciIl feed dei nostri podcast videoludici.I nostri podcast videoludici su Apple Podcasts.I nostri podcast videoludici su Podbean.I nostri podcast videoludici su Spotify.I nostri podcast videoludici su Stitcher.Il feed di tutti i nostri podcast.Tutti i nostri podcast su Apple Podcasts.Tutti i nostri podcast su Podbean.Tutti i nostri podcast su Spotify.Tutti i nostri podcast su Stitcher.Il nostro canale su Youtube.Per contattarci:Scrivi ad Outcast - [email protected]
10/7/2020 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Monografia Resident Evil - Quarta parte | Outcast Presenta
Dopo aver esplorato vita, morte e miracoli di Resident Evil 3: Nemesis, Giuseppe Atria, Luca Rungi di Videogiochi & Sofà e Alessandro “Aku” Carboni (oltre che da noi, potete leggerlo su Gamer May Cry) tornano a chiacchierare di Resident Evil, questa volta dedicandosi interamente al remake di Resident Evil uscito nel 2002 su GameCube.Buon ascolto!* In questo episodio:Introduzione e saluti [02:04], Genesi del gioco e l’impostazione del remake [03:18], Trama e collegamenti con episodi presenti e futuri [23:50], Gameplay e nuove meccaniche: Crimson Head, oggetti difensivi e componente strategica [01:21:07], Musiche e colonna sonora [02:21:42]Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti.
1/7/2020 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
Colpo di Stato: come ti localizzo la Storia | Outcast Speciale
29/6/2020 • 0 minutos, 0 segundos
Aneddoti dalla quarantena prima di The Last of Us Parte II | Outcast Magazine
29/5/2020 • 0 horas, 0 minutos, 0 segundos
PS5 sì, PS5 no, PS5 forse, Stadia meh, varie ed eventuali | Outcast: Chiacchiere Borderline
29/4/2020 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Bestie di carta che mangiano dalle mani e il ritorno di PlayStation VR (a casa di Vito) | Vitoiuvara e la VR
28/4/2020 • 0 minutos, 0 segundos
Outcast x Ludenz: Paper Beast. Ritualità e Arte di algoritmi in VR | Outcast Speciale
27/4/2020 • 0 minutos, 0 segundos
Animal Crossing e DOOM Eternal si incontrano a City 17 | Outcast Magazine
2/4/2020 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Le rivistine di una volta raccontate da Gianluca "Ualone" Loggia e Francesco "Jabba" Serino | Outcast Speciale
26/3/2020 • 0
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17/3/2020 • 0 minutos, 0 segundos
I GOTY 2014, lo stato del settore, i costi della next gen | Outcast: Chiacchiere Borderline
26/2/2020 • 1 hora, 0 minutos, 0 segundos
Magic torna a Theros e inverte Pioneer | Bolt the Bird
20/2/2020 • 0 minutos, 0 segundos
Monografia Resident Evil - Terza parte | Outcast Presenta
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La battaglia videoludica del decennio | Outcast Magazine
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Il 2019 di Magic: The Gathering e l'uscita di Secret Lair | Bolt the Bird
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