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도토리 오락실 Ver2.0 Profile

도토리 오락실 Ver2.0

Koreanisch, TV & Video, 1 Staffel, 32 Episoden, 1 Tag, 1 Stunde, 54 Protokoll
Über
게임을 하나하나 뜯어서 새롭고 재미있게 정의해보자. 특히 초보게이머들에게는 커다란 선물!
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000.내 팟캐스트 겁나쎄의 탄생

1. 웹소설이란 무엇인가? 2. 왜 팟캐스트를 새로 하는가? 3. 우리는 어떤것을 할 것인가?
18.5.201743 Protokoll, 38 Sekunden
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NEW.003.지스타 특집

지스타... 그리고 그들만의 리그. 변해가는 지스타의 이야기
29.11.201625 Protokoll, 7 Sekunden
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NEW.002.커피숍과 리텐션

커피숍과 모바일 게임 매일매일 손님이 와야한다!
6.11.201626 Protokoll, 59 Sekunden
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NEW.001.최순실과 좀비

최순실사건때문에 좀비를 생각하다.
30.10.201632 Protokoll, 7 Sekunden
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[중국편] 도토리와 칭칭쯔_003

칭칭쯔의 인생게임 베스트3 그리고 그의 야한인생의 시작
27.2.201642 Protokoll, 58 Sekunden
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[중국편] 도토리와 칭칭쯔_002

칭칭쯔의 간단한 중국인사 캐쥬얼 게임은 중국이 강해질것
2.2.201629 Protokoll, 38 Sekunden
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[중국편]도토리와 칭칭쯔_001

1. 중국에서 어떻게? 2. 칭칭쯔는 어떤 사람? 3. 앞으로 방송은?
31.1.201649 Protokoll, 59 Sekunden
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[특집]중국편 프롤로그

중국으로 팔려가는 도토리 사는게 그런게 아녀. 도대체 중국으로 가야하는가.
14.12.201541 Protokoll, 23 Sekunden
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[긴급] 게임기획자 급구!

게임 기획자 급구 방송 딱 10분만 들으시고 결정하세요. 부산은 겨울에 따뜻합니다.
28.11.201511 Protokoll, 55 Sekunden
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[번외]현실은 게임보다 가혹하다.

게임이야기는 없는 번외편 가혹한 초대손님의 지옥같은 삶 슬픔보단 혹독한 가르침
26.11.20151 Stunde, 27 Protokoll, 51 Sekunden
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[NEW]수집의 깨달음은 게스트하우스에서

게스트 하우스란 무엇인가. 문화적인 관점의 게스트하우스 수집을 설명하다 깨달음을 얻은 도토리
22.11.20152 Std., 15 Protokoll, 4 Sekunden
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[NEW]친구와 젤다는 부산맛집으로

영화 친구 이야기 게임 젤다 이야기 그리고 남자들의 부산잡담
10.11.20151 Stunde, 38 Protokoll, 51 Sekunden
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도토리오락실베스트#01

도토리 오락실의 베스트#01
31.8.20151 Stunde, 27 Protokoll, 8 Sekunden
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핵앤슬러쉬와 어드벤쳐

액션RPG의 하위 개념인 핵앤슬러쉬 핵앤슬러쉬의 발전과 액션어드벤쳐 PC와 모바일 vs 콘솔의 개념
22.6.20151 Stunde, 20 Protokoll, 9 Sekunden
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스포츠에 대한 정의

자체검열하니 방송 못하겠네요... 스포츠게임에 대한 정의 댓글과의 전쟁 후 타협
11.6.20151 Stunde, 2 Protokoll, 4 Sekunden
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전략시뮬의 정의

전략시뮬의 장르적 특징 어떤 게임들이 있었나? 전략시뮬은 에이리언인가?
1.6.201548 Protokoll, 44 Sekunden
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(19)부산갈매기와 게임사랑

게임과 사랑(조금 야함) 카톡게임의 미래 부산개발자분들의 열정
23.5.20151 Stunde, 1 Minute, 21 Sekunden
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(19)겜블에 관한 정의

포커와 맞고의 차이. 겜블과 일반게임의 관계. 왜 겜블게임을 개발하는가?
14.5.201552 Protokoll, 8 Sekunden
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프린세스메이커의 정의

프린세스 메이커는 어떤 게임? 과연 어떻게 후대의 게임에 영향을 미쳤나? 클리커게임은 프메의 후속작인가?
7.5.201550 Protokoll, 38 Sekunden
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삼국지의 정의

코에이 삼국지 30주년. 댓글과 개 반성. 열심히 살아보겠습니다.
1.5.201553 Protokoll, 10 Sekunden
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거짓말에 대한 정의

현실성 있다는 거짓말. 게임 속에 가득한 밀당과 연애. 그리고 그 속에서 헛갈리는 우리.
26.4.201536 Protokoll, 14 Sekunden
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피터 몰리뉴의 정의 By도토리 오락실

도토리 오락실 에피소드1위! 가장 인기있는 게임인 중 한 사람! 최근 GODUS로 돌아온 남자.
16.4.201530 Protokoll, 24 Sekunden
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세월호1주기와 단상

짧고 굵게 들어주세요. 모두 분노하고 화냅시다. 담부터는 제대로 선거해요~
16.4.20153 Protokoll, 33 Sekunden
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랜덤과 확률의 정의

랜덤하게 살다보면 인생은 즐겁다. 확률대로 살다보면 인생은 개같다. 랜덤으로 확률로 장난치면 안되요.
11.4.201547 Protokoll, 46 Sekunden
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리뷰와 얄게뉴0410

디자이너들이여 너무 화내지마요 기획자들 정신차리자! 요괴워치 사기사건!
10.4.201534 Protokoll, 17 Sekunden
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미션에 대한 정의

쉽게 넘어가는 미션에 대한 깊은 통찰. 개발자들이라면 필수 에피소드. 유저들이라면 게임의 깊이를 더해준다.
3.4.201539 Protokoll, 48 Sekunden
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리뷰와 얄게뉴0402

금주의 4가지 게임뉴스로 보는 게임이야기 여자 개발자와 우리나라 게임개발업체는?
3.4.201540 Protokoll, 51 Sekunden
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횡스크롤.종스크롤의 정의

길게 눞혀서 하는 게임. 벌떡 세워서 하는 게임. 왜? 그렇게 게임을 만드는 걸까?
27.3.201546 Protokoll, 29 Sekunden
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스탯의 정의

스탯이라는 것은 게임의 데이터중 가장 중요 스탯은 캐릭터를 정의하는 가장 중요한 숫자
14.3.201544 Protokoll, 40 Sekunden
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루리웹의 정의

게임유저들에게 루리웹이란 무엇인가의 소개 게임을 하기위해선 루리웹에 가라! 루리웹에 가면 얼른 정보만 캐고 빠져나와라
14.3.201529 Protokoll, 33 Sekunden
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레벨의 정의

레벨에 대한 간단한 정의 레벨의 사회학적 관점
7.3.201542 Protokoll, 23 Sekunden
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캐릭터의 정의

캐릭터라는게 대체 무엇인가? 왜 게임에서 중요한가?
6.3.201537 Protokoll, 39 Sekunden