Jeden Samstag spricht die GameStar-Redaktion über die Themen, die sie bewegt - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Regelmäßig erscheinen zudem Bonusfolgen des GameStar-Podcasts exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter https://www.gamestar.de/podcast Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an [email protected]!
Staunen ist das eine, aber wo bleibt der Durchbruch? | Virtual Reality mit TechlikeVera
2024 hätte das Jahr der Virtual Reality werden können, immerhin spielt jetzt auch Apple mit der Vision Pro mit. Stattdessen stagniert der Markt für VR-Brillen. Bei der Vision Pro und anderen Headsets muss sich also noch einiges ändern. Nur ein gutes, bezahlbares Headset reicht nicht – der Traum einer VR-Zukunft ist aber trotzdem noch nicht geplatzt.
24/10/2024 • 42 minutes, 31 secondes
„Nach 30 Jahren Verbrenner will ich nie mehr zurück“ | E-Autos mit TechlikeVera
Die größte Hürde beim E-Auto ist immer noch das Laden - richtig? Ob das wirklich stimmt, darüber sprechen unsere E-Auto-Experten Vera, Markus und Alex. Was man bei Elektroautos auch 2024 noch beachten muss, wie ihr nicht zu viel Geld beim "Tanken" ausgebt und woran man sich nach dem Wechsel vom Verbrenner erst noch gewöhnen muss.
24/10/2024 • 57 minutes, 51 secondes
Endlich Überblick im Laptop-Dschungel | mit Alex von NotebookcheckReviews
Zwei Experten, neun Monate, mehr als 20 Laptops: Wir haben gemeinsam mit Alex von NotebookcheckReviews unserer geballtes Notebook-Wissen für euch vor die Kamera gepackt und verraten euch, welche Rechner genau zu euch passen, und was ihr beim Kauf beachten sollt – egal, wie viel Budget ihr habt.
24/10/2024 • 55 minutes, 56 secondes
Die PS5 Pro: Wucher oder Wunderwerk?
800 Euro will Sony für die PlayStation 5 Pro – wer musste da nicht schlucken. Dafür wird die PS5 Pro auch die stärkste Konsole auf dem Markt. Nur: Was heißt das? Wie viel besser wird die Pro-Version der Konsole wirklich? Reichen die KI-Funktionen für 60 FPS? Und wer sollte sich trotz des hohen Preises überlegen, ob die PS5 Pro nicht doch einen Kauf wert ist?
23/10/2024 • 55 minutes, 28 secondes
Das ist 2024 der perfekte Handheld
Switch und Steam Deck kennt ihr – aber bei Gaming-Handhelds tut sich gerade noch so viel mehr. ROG Ally, Legion Go, Zotac Zone: Noch nie hattet ihr so viele Möglichkeiten, den perfekten PC für unterwegs zu finden. Wir verraten euch, wie sich die Handheld-Konsolen unterscheiden, was sie besonders gut können und wie ihr genau das Gerät findet, das zu euch passt.
22/10/2024 • 53 minutes, 27 secondes
Aus diesen drei Stunden muss Stalker 2 jetzt 100 machen
Natalie hat Stalker 2 drei Stunden lang gespielt - und war begeistert. Wenn das Spiel dieses Niveau halten kann, steht uns Großes bevor.
20/10/2024 • 36 minutes, 52 secondes
Warhammer 40K war noch nie so stark wie heute | mit Maurice Weber
Warhammer 40K ist auf dem Vormarsch: Wo das Setting früher ziemlich sicher für Lizenzramsch stand, gedeihen nun immer mehr gute Spiele. Das hat Gründe.
09/10/2024 • 1 heure, 11 minutes, 44 secondes
Gelobt sei Andraste, Dragon Age 4 wird kein Spiel für alle!
Rae hat Dragon Age: The Veilguard rund sieben Stunden gespielt und war sehr angetan. Auch, weil Bioware diesmal seinen eigenen Weg geht, statt Trends zu folgen.
02/10/2024 • 1 heure, 52 minutes, 12 secondes
Das beste Spiel aller Zeiten (wirklich!)
Für Géraldine ist Oblivion das beste - nein, nicht Rollenspiel, sondern das beste Spiel, das jemals erschienen ist. Darüber müssen wir endlich mal ausgiebig sprechen - leider auch aus einem traurigen Anlasse.
23/09/2024 • 1 heure, 33 minutes, 32 secondes
Die Erben von Piranha Bytes? - Was planen Jenny und Björn Pankratz? | mit Nerdkultur
Das Gothic-Studio Piranha Bytes ist am Ende. Nun bauen die ehemaligen Frontleute Jennifer und Björn Pankratz ein neues Team auf und planen auch schon ihr erstes Spiel.
01/09/2024 • 22 minutes, 13 secondes
Japan-Games erobern den Westen: Dragon Ball, Infinity Nikki & mehr | mit Ninotaku TV
Unsere Japan-Experten Nino von Ninotaku TV und Myki von GamePro diskutieren auf der gamescom 2024 den Aufstieg der Japan-Games und -Serien. Dragon Ball steht dabei natürlich an vorderster Front, aber die Messe hielt auch eine Überraschung bereit.
31/08/2024 • 27 minutes, 54 secondes
Ist InZOI doch nur ein Grafikblender?
Rae hat InZOI gespielt und die Entwickler dabei fast zur Verzweiflung gebracht. Denn vieles, was sie ausprobieren wollte, ging schlichtweg nicht. Darüber müssen wir reden.
Mehr Infos zu tictac findet ihr unter: https://www.tictac.com/de/de/ (Werbung)
31/08/2024 • 1 heure, 21 minutes, 27 secondes
Das Sniper-Elite-Studio macht sein eigenes Fallout | Atomfall gespielt
Nicht nur Fallout: London bringt die Postapokalypse auf die Insel, auch Rebellion (Sniper Elite) wagt sich an die Endzeit nach der Teezeit. Fabiano hat Atomfall auf der gamescom 2024 angespielt und berichtet aus der Zone.
30/08/2024 • 21 minutes, 29 secondes
Vergesst das schlechte Marketing, Avowed wird klasse!
Fabiano hat Avowed auf der gamescom 2024 angespielt und dabei Obsidians klassische Storytelling-Stärken genossen. Eine Paradedisziplin des Spiels hätte er allerdings nicht erwartet.
30/08/2024 • 23 minutes, 56 secondes
Monster Hunter Wilds wird für Diskussionen sorgen
Monster Hunter Wilds soll eine neue Balance zwischen Herausforderung und Zugänglichkeit finden. Das kann man gut finden - aber ist das noch Monster Hunter?
29/08/2024 • 24 minutes, 44 secondes
Dune Awakening wird einzigartig - aber auch gut?
MeinMMO-Chefredakteurin Leya hat Dune Awakening auf der gamescom 2024 gespielt und berichtet Paul sowie Funcoms PR-Managerin Natascha Röösli, was ihr am Sandbox-MMO gefallen hat (und was nicht).
29/08/2024 • 17 minutes, 57 secondes
Rechtsfreier Raum Internet: Dürfen Influencer alles? | mit Jun Rechtsanwälte
Mary hat Micha beleidigt! Darf sie damit ungestraft davonkommen? Mit Dr. Jessica Flint und Falk Reuter von der Kanzlei Jun Rechtsanwälte besprechen wir im gamescom-Talk, wo die rechtlichen Grenzen der Redefreiheit liegen, und welches Verhalten von Influencern zivil- sowie strafrechtliche Folgen haben kann.
Zur Kanzlei Jun Rechtsanwälte: https://www.junit.de/
28/08/2024 • 51 minutes, 7 secondes
Ist Starfield noch zu retten? | mit Valentin von RBTV
Starfield bekommt mit Shattered Space ein komplett handgebautes Addon und wurde während der gamescom um einen Buggy erweitert (Wortwitze im Anflug!). Reicht das, um die Bethesda-Community aus der Lethargie zu hieven?
27/08/2024 • 57 minutes, 19 secondes
KI im Gaming: Goldenes Zeitalter oder das Ende der Kreativität? - mit Tech Like Vera und Innogames
Auf der gamescom 2024 bespricht Vera mit drei Experten versammelt, wie Künstliche Intelligenz die Spielebranche und Unternehmen im Allgemeinen verändert.
26/08/2024 • 53 minutes, 26 secondes
Wenn Crimson Desert liefert, hat The Witcher 4 ein Problem
Das ursprünglich als MMO-Prequel geplante Crimson Desert ist inzwischen zum Singleplayer-Rollenspiel geworden. Und das könnte so gut werden, dass zukünftige Fantasy-Rollenspiele daran zu knabbern haben.
26/08/2024 • 28 minutes, 35 secondes
Star Wars in der Identitätskrise? | mit Nerdkultur, Moviepilot und Filmstarts
Marco von Nerdkultur spricht mit Bea von Moviepilot und Sebastian von Filmstarts über die Welle der neuen Serien und Filme im Star-Wars-Universum - und wann das gut ist oder doch zum Problem wird.
26/08/2024 • 47 minutes, 49 secondes
Diablo 4: Die nächsten Addons sind schon geplant|mit Maurice Weber (englisch)
Diablo 4 soll jahrelang laufen, vielleicht jahrzehntelang - aber wie will Blizzard das erreichen? Darüber sprechen Maurice und Benedikt von MeinMMO mit Tiffany Wat und Brent Gibson aus dem Diablo-Team.
26/08/2024 • 53 minutes, 26 secondes
Das neue Mafia und die BESTE gamescom seit Jahren!
Dass 2K Games auf der Opening Night Live der gamescom 2024 Mafia: The Old Country ankündigen würde, hat uns freudig überrascht und zu wilden Pferde-Spekulationen verleitet. Was uns sonst noch begeistert hat, bespricht Géraldine mit Micha, Paul und Jonas.
26/08/2024 • 57 minutes, 12 secondes
Stalker 2: Immer noch ein Sorgenkind? | mit Steffen von Rocket Beans TV
Vor einem Jahr hinterließ die gamescom-Demo von Stalker 2 einen technisch miserablen Eindruck. Auf der gamescom 2024 diskutiert Géraldine nun mit Fabiano, Micha und Steffen von den Rocket Beans, ob sich das verändert hat und was wir uns von Stalker 2 erhoffen (oder befürchten).
25/08/2024 • 56 minutes, 55 secondes
ASUS ROG Ally X ausführlich bespielt: Was kann der neue Handheld? | mit Tech like Vera (Werbung)
Vera hat mit Dawid und Jakob über das neue ASUS ROG Ally X gesprochen, das die beiden bereits einige Wochen ausprobieren konnten. Was steckt wirklich drin?
25/08/2024 • 26 minutes, 18 secondes
Indiana Jones ist so großartig, dass wir ihn einfach brauchen | mit Moviepilot und Filmstarts
Indiana Jones und der große Kreis wird richtig gut, sagt Jonas. Und er muss es wissen, denn er liebt Indy - und hat sich das Spiel kurz vor der gamescom 2024 ausführlich angeschaut.
Aber: Indiana Jones wird auch wichtig - warum, das bespricht Jonas mit Sebastian, Bea und Hardy von unseren Film-Schwesterkanälen Moviepilot und Filmstarts.
Mehr von Moviepilot: https://www.moviepilot.de
Mehr von Filmstarts: https://www.filmstarts.de
24/08/2024 • 55 minutes, 2 secondes
Mainboard 101: Der CPU-Talk mit Der 8auer, Ben's Hardware und Tech Like Vera (Werbung)
Wann ist es sinnvoll, das Mainboard aufzurüsten? Welches Spiel oder Genre braucht ein starkes Mainboard? Das bespricht Vera auf der gamescom 2024 mit Der 8auer und Ben's Hardware.
Die ASUS und ROG X870E und X870 Mainboard-Reihe ist perfekt für die neuen AMD Ryzen 9000 CPUs: https://de.rog.gg/Gamescom24 (Werbung)
24/08/2024 • 23 minutes, 6 secondes
Path of Exile 2 wird die Action-Rollenspiele aufrütteln | mit Maurice Weber
Jonathan Rogers, der Game Director von Path of Exile 2, hat uns auf der gamescom 2024 besucht, um mit Maurice Weber die Demo zu spielen. Dabei zeigt er erstmals einen neuen Boss!
Achtung: Das ist eine Aufzeichnung unseres gamescom-Livestreams, der Kommentar bezieht sich auf die spielbare Demo von PoE 2. Die könnt ihr natürlich auch sehen: https://youtu.be/t-biZ0gdkGU
24/08/2024 • 19 minutes, 52 secondes
Titan Quest 2: Das bietet die handgebaute Open World! | mit Maurice und Entwicklern
Darauf haben wir so lang gewartet! Maurice und Benedict haben sich auf der gamescom die Entwickler von Titan Quest 2 geschnappt und die Open World genauer unter die Lupe genommen.
23/08/2024 • 58 minutes, 24 secondes
Anno 117 macht etwas ganz Neues! | mit dem Creative Director, radlerauge und Maurice
Géraldine hat sich den Creative Director von Anno 117 Manuel Reinher auf der gamescom geschnappt und spricht mit ihm und Maurice über die spannende Änderung, die es so noch nie in Anno gab. Danach holt sie sich auch noch Anno-Extremsportler radlerauge mit dazu.
23/08/2024 • 51 minutes, 3 secondes
World of Warcraft erzählt gerade seine größte Story aller Zeiten | mit Ion Hazzikostas (Werbung)
Jules hat sich zum EA-Release von The War Within den Game Director Ion Hazzikostas persönlich geschnappt und über die ambitionierten Pläne des WoW-Addons gesprochen. Denn das hier ist erst der Anfang der größten Geschichte in World of Warcraft bisher.
23/08/2024 • 24 minutes, 26 secondes
Gothic Remake live gespielt: Das könnte richtig gut werden!
Nachdem 2019 der Playable Teaser des Gothic Remakes erschien, war schon mal klar: SO soll es nicht werden. Was nicht klar war: WIE es denn nun wirklich wird.
Bis jetzt. Auf der gamescom 2024 haben wir das Gothic Remake live gespielt und mit Producer Reinhard Pollice sowie Komponist Kai Rosenkranz über das Rollenspiel-Comeback gesprochen.
22/08/2024 • 45 minutes, 30 secondes
Wir spielen Kingdom Come 2 und Maurice Weber findet es famos!
Auf der gamescom 2024 haben wir die Messedemo von Kingdom Come: Deliverance 2 live gespielt - zu den fachkundigen Erklärungen von Warhorse-Fürst Tobias Stolz-Zwilling.
ACHTUNG: Diese Aufzeichnung stammt von der gamescom 2024 und bezieht sich auf die spielbare Demo von KCD2, die ihr im Podcast natürlich nicht sehen könnt. Wir hoffen, dass die Infos trotzdem spannend für euch sind - und wenn ihr mögt, könnt ihr den Talk hier auch mit Video sehen: https://youtu.be/pda8wkq3kJs
22/08/2024 • 44 minutes, 55 secondes
Kingdom Come: Deliverance ist so gut! (Werbung)
Kingdom Come: Deliverance war und ist ein Spiel, das man gespielt haben muss. Jules und Daniel diskutieren auf der gamescom 2024, warum das so ist.
22/08/2024 • 26 minutes, 17 secondes
Anno 117: Wir haben erste Bilder gesehen!
Von Anno 117 gab‘s auf der gamescom 2024 nur Artworks zu sehen - aber die verraten mehr, als es auf den ersten Blick scheint. Géraldine und Fabiano packen die Lupen aus.
21/08/2024 • 36 minutes, 11 secondes
Die ultimative Civ 7 Analyse - mit Maurice Weber, Writing Bull, Steinwallen, Nils von RBTV, Sep von Pietsmiet und Moerp
Für Civilization 7 hat Géraldine auf der gamescom die glorreichen Sieben der Globalstrategie versammelt und diskutiert mit Maurice, Steinwallen, Writing Bull, Sep von Pietsmiet, Nils von RBTV und Mister Moerp über die Neuerungen des Strategiespiels.
21/08/2024 • 1 heure, 17 minutes, 1 secondes
Der Herr der Ringe: Wo sind die neuen Spiele-Blockbuster?
Der Herr der Ringe darf nicht das neue Star Wars werden! Aber wir brauchen wieder mehr Spiele. Mutige Spiele, AAA-Blockbuster und neue Genres. Wir analysieren die Zukunft nach Ringe der Macht und Gollum.
18/08/2024 • 1 heure, 20 secondes
Stalker 2 ist genau das Spiel, das ich will! | React Live
Bei React Live sprechen Micha und Julius über die Neuigkeiten zu Stalker 2, die Krise bei Paradox und den Leak zu Red Dead Redemption.
15/08/2024 • 2 heures, 12 minutes, 19 secondes
Neue Grafik und Riesen-Update: Einer der besten Shooter erfindet sich komplett neu
Hunt: Showdown bekommt sein größtes Update aller Zeiten inklusive eines neuen Namens, neuer Grafik und einer neuen Map. Shooter-Experte Phil hat direkt an der Quelle nachgefragt und mit Dennis Schwarz, Design Director bei Crytek, gesprochen.
14/08/2024 • 46 minutes, 15 secondes
Unsere besten gamescom-Erlebnisse | React-Live mit ninotakutv
Wie er sich auf der gamescom mal wie in Metal Gear an der Security vorbeigeschlichen hat, um mit Hideo Kojima zu reden, warum ihn Final Fantasy 7 so bewegt und welche Animes (und Live-Verfilmungen!) ihr unbedingt schauen solltet, besprechen wir heute mit Nino.
11/08/2024 • 2 heures, 5 minutes, 40 secondes
»Am Ende werden die Maschinen gewinnen« | 5 KI-Mythen auf dem Experten-Prüfstand
Barett aufgesetzt, Bart gestriegelt: Zusammen mit KI-Forscher Tim Elsner stellen Jan und Maxe 5 Zitate von prominenten Tech-Persönlichkeiten auf die Probe.
04/08/2024 • 44 minutes, 18 secondes
Fallout London macht, was Bethesda sich nicht traut
Fallout London hat gemacht, was Bethesda sich wohl nie trauen wird. Und dabei ist es zwar noch unperfekt, aber auch extrem beeindruckend!
30/07/2024 • 54 minutes, 36 secondes
Diablo 4 und die unmöglich zu betitelnde Analyse - mit Maurice und Jessirocks
Diablo 4 hat mit Season 4 einiges an Vertrauen zurückgewonnen. Aber kaum hätten wir darüber sprechen können, starten die Testserver zu Season 5 ... und scheinen einen neuen Tiefpunkt einzuläuten. Und dann ist ja da noch das erste Addon Vessel of Hatred.
28/07/2024 • 1 heure, 12 minutes, 27 secondes
Die neuen Sorgenkinder 2024: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst
Große Namen schützen vor Skepsis nicht - oder entfachen sie sogar zusätzlich. Auf vier unserer fünf neuen Sorgenkinder trifft das zu. Eines muss dagegen schon froh sein, wenn überhaupt jemand seinen Namen kennt.
23/07/2024 • 1 heure, 32 minutes, 26 secondes
Wie das Geld unsere Spiele kaputtmacht | React Live
Spiele wie The First Descendant zeigen, was passiert, wenn sich das Gamedesign der Monetarisierung beugen muss. Das und mehr diskutieren Julius und Fritz in React Live.
18/07/2024 • 2 heures, 2 minutes, 33 secondes
Sorgenkinder 2024: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs
Micha und Fritz hassen es, Recht zu haben - vor allem in dieser Folge unseres Sorgenkinder-Formats. Denn wieder sind ihre Vorhersagen eingetroffen. Ausgerechnet bei zwei Spielen, die ihnen besonders viel bedeuten.
13/07/2024 • 1 heure, 49 minutes, 47 secondes
Das komplexeste Aufbauspiel aller Zeiten ist fertig! | Workers & Resources mit Steinwallen
Workers & Resources hat in fünf Jahres Early Access einen unvergleichlichen City Builder erschaffen - und Cities: Skylines 2 damit in den Schatten gestellt.
07/07/2024 • 1 heure, 19 minutes, 20 secondes
Nvidia vs. AMD | Eine neue Ära der Grafikkarten
8K, 32 GB VRAM und 50GB/s Datenübertragung? Wohl kaum, doch wie sieht die Zukunft der Grafikkarten wirklich aus?
04/07/2024 • 52 minutes, 12 secondes
Anno 117: Es ist viel passiert und wir müssen reden!
Anno 117: Pax Romana ist erst eine Woche offiziell angekündigt und schon wieder müssen wir uns zu einer Analyse zusammensetzen! Denn es ist einfach so viel passiert und unsere natürlich objektiv komplett korrekte Profi-Vorhersagungen müssen einfach raus.
20/06/2024 • 1 heure, 38 minutes, 53 secondes
Dafür hat sich das Summer Game Fest gelohnt | Messe-Fazit mit Brammen
Die Nicht-E3 ist vorbei und hinterlässt uns mit einer Menge Highlights, Enttäuschungen und Gesprächsstoff. Mit LA-Rückkehrer Dimi und Pietsmiet-Gastjuror Brammen fällen wir das Messe-Urteil.
16/06/2024 • 59 minutes, 31 secondes
Der Elden Ring DLC wird so befriedigend
Shadow of the Erdtree wird aller Voraussicht nach ein würdiger From-Software-DLC. Natalie hat ihn gespielt und gibt Tipps für den Einstieg.
15/06/2024 • 21 minutes, 58 secondes
10 Jahre The Elder Scrolls Online: Wie hat Bethesda das geschafft? (Werbung)
The Elder Scrolls Online feiert zehnten Geburtstag! Wie ESO das geschafft hat, was sich in einer Dekade verändert hat, und warum das neue Addon Gold Road zu den Wurzeln zurückkehrt, besprechen wir mit Community-Manager Kai Schober und Streamerin Vrayni.
13/06/2024 • 1 heure, 1 minute, 16 secondes
Dragon Age 4 | Ein gutes Spiel, aber auch ein gutes Dragon Age?
Dimi hat beim Summer Game Fest eine Stunde Gameplay aus Dragon Age: The Veilguard gesehen und mit Bioware gesprochen. Es ist kompliziert.
12/06/2024 • 1 heure, 12 minutes, 10 secondes
Ist Black Ops 6 das, was Call of Duty jetzt braucht?
Unser LA-Korrespondent Dimi hat sich Call of Duty: Black Ops 6 angeschaut und mit Treyarch gesprochen. Ist Activision nach der Microsoft-Übernahme auf dem richtigen Weg.
12/06/2024 • 33 minutes
Krise? Welche Krise? Xbox trotzt den Unkenrufen
Beim Xbox-Showcase 2024 verliert Microsoft kein Wort über die eigenen Probleme. sondern zeigt einfach Spiele, Spiele, Spiele. Mit Erfolg!
11/06/2024 • 51 minutes, 27 secondes
Anno 117 kommt! Wir wissen viel mehr, als der Trailer verrät
Der Nachfolger zu Anno 1800 heißt Anno 117: Pax Romana und entführt uns ins antike Rom - aber auch nach Großbritannien! Wir hatten bereits vor der Ankündigung ein exklusives Interview und erzählen euch, was uns in Sachen Seasons, Sessions, Warenketten, Krieg und Diplomatie erwartet. Denn obwohl vieles beim Alten bleibt gibt es auch viel Veränderung!
Firaxis hat Civilization 7 als »revolutionäre« Fortsetzung angekündigt. Mit Streamer Writing Bull diskutieren wir, warum das gefährlich ist.
10/06/2024 • 21 minutes, 55 secondes
Summer Game Fest, warum machst du es uns so schwer?
Geoff Keighley gab uns die Hoffnung, nie wieder nostalgisch seufzend auf die E3 zurückblicken zu müssen. Diese Hoffnung ist gescheitert. Vorerst.
09/06/2024 • 55 minutes, 24 secondes
Was lief schief beim Kotor-Remake?
Das Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic hat mehr durchlitten als der ganze Skywalker-Clan. Wohl auch, weil Sony es nicht mochte.
08/06/2024 • 54 minutes, 30 secondes
OLED: Die Lichtgestalt für Gamer oder übertriebener Hype?
Überall OLED: Maxe und Jan sinnieren darüber, wie sich OLED auf eure Filme, Serien und Spiele auswirkt und worauf ihr bei OLEDs achtet solltet.
06/06/2024 • 51 minutes, 19 secondes
Vom Gamer zum Hardware-Hersteller: Was NZXT besonders macht (Werbung)
Johnny Hou liebt PC-Spiele, er liebt Dragon Ball, und er liebt Gaming-Hardware - also hat er den Hardware-Hersteller NZXT gegründet! Zu dessen 20. Jubiläum erzählt er Micha, wie NZXT neue Hardware designt, was sich über die Jahre verändert hat und was die Zukunft bringt - etwa die brandneuen Single Frame Fans!
04/06/2024 • 31 minutes, 47 secondes
Kann es 2024 überhaupt noch gute MMORPGs geben?
Fast 10 Jahre hat es kein ambitioniertes MMO-Projekt mehr geschafft, sich einen Platz an der Sonne zu erkämpfen. Trotzdem sieht die Zukunft des Genres überraschend rosig aus.
30/05/2024 • 1 heure, 35 minutes, 36 secondes
Die AAA-Industrie stolpert über den eigenen Größenwahn
Microsoft schließt Studios, Sony verärgert die Community, Embracer bricht auseinander. Dahinter steckt die Angst vor dem Stillstand - den man selbst verschuldet hat.
26/05/2024 • 2 heures, 46 minutes, 26 secondes
GTA ist zu brav: Große Klappe, nichts dahinter?
Ist GTA 6 eigentlich jetzt schon veraltet, die wahre Welt zu verrückt geworden für eine Satire und war GTA in Wahrheit schon immer zu brav? Das analysieren wir in unserer Expertenrunde!
23/05/2024 • 1 heure, 25 minutes, 44 secondes
Die perfekte Spiele-Fortsetzung und warum Hades 2 verflucht nah dran ist
Muss eine Fortsetzung wirklich immer BESSER sein? Oder was ist das Geheimnis eines wirklich guten zweiten, dritten, zwölften Teils? Das diskutieren wir zum Release von Hades 2!
19/05/2024 • 1 heure, 44 minutes, 5 secondes
Everspace 2 schießt sich dank Unreal Engine 5 ins nächste Grafik-Zeitalter!
Eins der besten Weltraumspiele ist jetzt NOCH schöner. Everspace-Experte Fritz hat mit Rockfish-Chef Michael Schade und Technical Director Sven Lohse über die Herausforderungen und die Gründe für das Engine-Update gesprochen.
16/05/2024 • 1 heure, 13 minutes, 58 secondes
Wie Valheim Budis Herz eroberte! | Budis Top 5 Games
Valheim ist ein erwachsenen Minecraft und The Beginner's Guide gehört zu den wichtigsten Spielen, die wir heute spielen können. Gewagte Thesen von Daniel "Budi" Budiman!
05/05/2024 • 1 heure, 19 minutes, 29 secondes
Gaming-Handhelds sind gekommen, um zu bleiben: Können Handhelds einen Gaming-PC ersetzen?
Zocken auf die Hand gibt es erst nicht sein gestern, doch wie viel können Handhelds wirklich? Jan, Maxe und Linh glauben: mehr, als ihr denkt.
02/05/2024 • 45 minutes, 13 secondes
Kingdom Come: Deliverance 2 | Warhorse verrät alles, worüber wir nicht sprechen durften!
Im Livestream haben sich Tobias Stolz-Zwilling von Warhorse und Dimi euren Fragen zu Kingdom Come: Deliverance 2 gestellt. Und Dimi hat Tobi endlich all die weiteren exklusiven Infos entlockt, die er beim Reveal in Prag zwar erfahren hat - aber über die er in unserem ersten Talk nicht sprechen durfte.
30/04/2024 • 1 heure, 13 minutes, 21 secondes
Anno 1800 fortzusetzen, wird ein Monumentalprojekt! | Rückblick und Ausblick mit Entwicklern
Nach 5 Jahren und 4 Seasons Anno 1800 wagt Géraldine eine Retrospektive und einen Zukunftsausblick mit zwei Menschen direkt aus dem Entwicklerteam: Oliver Walz und Bastian Thun! Neben Antworten auf brennende Fragen finden sie außerdem eine Einigung: Anno 1800 selbst ist der größte Konkurrent eines neuen Annos.
28/04/2024 • 1 heure, 32 minutes, 21 secondes
Manor Lords ist ein Mittelalter-Traum, der noch nicht zu Ende ist - mit Steinwallen
Unsere Mittelalter-Experten Fabiano und Steinwallen analysieren mit Géraldine, ob Manor Lords seinen riesigen Erwartungen zum EA-Release gerecht werden kann. Und wo es vielleicht einen neuen Mittelalter-Standard setzt.
24/04/2024 • 1 heure, 9 minutes, 30 secondes
Fallout hat alles verändert, und das ist gut so - mit Filmstarts
Mit der Fallout-Serie beginnt eine neue Zeitrechnung - für das Fallout-Universum und für Videospiel-Verfilmungen. Nur Michas Traum für Fallout 5 ist wahrscheinlich geplatzt.
21/04/2024 • 1 heure, 4 minutes, 6 secondes
Kingdom Come 2 wird SO wichtig - zum Glück wissen wir mehr!
Kingdom Come: Deliverance 2 kommt! Da müssen wir natürlich reden - denn endlich dürfen wir unsere exklusiven Hintergrundinfos mit euch teilen!
18/04/2024 • 1 heure, 13 minutes, 6 secondes
Wir sehen Anno 1800 nach 5 Jahren mit anderen Augen! - mit radlerauge
Géraldine feiert zusammen mit Natascha und radlerauge das Jubiläum von Anno 1800! Im ultimativen Rundumschlag sprechen sie über die Seasons, Schönbau, Extrembauen, Mods und vieles mehr.
17/04/2024 • 2 heures, 12 minutes, 39 secondes
Zerstören Service Games unser Hobby oder sterben sie aus?
Service Games stecken in der Krise - zumindest im AAA-Bereich. Einige AA-Spiele hingegen zeigen, wie guter Service wirklich funktioniert.
14/04/2024 • 55 minutes, 33 secondes
PS5 Pro und die neue Xbox Series werden wohl anders, als ihr hofft
Wenn es um eure größte Hoffnung zum Upgrade der aktuelle Konsolengeneration geht, solltet ihr eure Hoffnungen zurückschrauben - vor allem in Sachen 4K-60fps-Standard.
09/04/2024 • 27 minutes, 25 secondes
ARPGs 2024: Die Jagd auf Diablo 4 ist eröffnet - mit PhunkRoyal und Maurice
Auf der Caggtus 2024 haben wir mit PhunkRoyal und Maurice über Diablo, Last Epoch, Path of Exile 2 und No Rest for the Wicked gesprochen. Jessirocks ist übrigens auch dabei - irgendwie.
08/04/2024 • 54 minutes, 30 secondes
Auslaufmodell Publisher: Brauchen wir die noch oder können sie weg?
Heutzutage kann jedes Studio seine Spiele selbst veröffentlichen. Braucht es da noch Gaming-Publisher? Unsere Gäste sind unterschiedlicher Meinung.
07/04/2024 • 52 minutes, 4 secondes
Dragon Age 4, Mass Effect 5: Hat es Bioware noch drauf?
Mit Dragon Age: Dreadwolf und Mass Effect 5 möchte Bioware zurück zu altem Rollenspiel-Ruhm finden. Aber können sie das überhaupt noch?
07/04/2024 • 51 minutes, 47 secondes
Fallout 5, Fallout London, Serie: Die Zukunft wird ein Spagat
Wie wird sich Fallout nach Starfield weiterentwickeln? Wie werden Fallout: London und die neue Serie ihren Fußabdruck im Universum hinterlassen?
06/04/2024 • 53 minutes, 4 secondes
Triumph oder Fall der Spiele: Warum alles an der Engine hängt
Einfach die Unreal Engine nutzen und alles wird gut? Schön wär's! Höchste Zeit für eine Aufklärung, was Spiele-Engines überhaupt leisten können.
06/04/2024 • 24 minutes, 4 secondes
Kann es das perfekte Mittelalterspiel wirklich geben? | mit Maurice und Tobias Stolz-Zwilling
Auf der Caggtus spricht Géraldine mit unseren Experten Maurice, Tobias und Fabiano über die Legende des perfekten Mittelalterspiels.
05/04/2024 • 48 minutes
Unreal ist erst der Anfang: Gibt es noch eine Grafik-Zukunft ohne KI?
Künstliche Intelligenz sorgt dafür, dass Computerspiele bald mehr werden wie Dungeons & Dragons, sagt Alana. Darüber müssen wir reden.
05/04/2024 • 55 minutes, 3 secondes
South Park ist schwer zu ertragen, das ist das Tolle daran
Seit 27 Jahren taucht South Park in humoristische Jauchegruben - und darf gerne ewig weitermachen. Denn die Animationsserie hat immer noch Wumms. Und das gilt auch für ihre Spiele.
South Park: Snow Day! ist jetzt erhältlich: https://thqn.net/4bL8i8e (Werbung)
31/03/2024 • 1 heure, 15 minutes, 13 secondes
Die Mikrotransaktions-Hölle: Dragon's Dogma 2 wirft ganz neue Fragen auf
Dragon's Dogma 2 eröffnet neue Dimensionen der Mikrotransaktions-Debatte. Wo liegt das Problem wirklich? Und ist jeder Blockbuster dazu verdammt, zur Abzocke zu werden?
29/03/2024 • 1 heure, 26 minutes, 4 secondes
Millennia ist für Steinwallen sein Civ 6 Killer - für Writing Bull nicht mal dasselbe Genre
Paradox' Civ-Konkurrent lässt Fronten aufeinanderprallen! Im Duell finden unsere Strategieexperten Steinwallen und Writing Bull heraus, was Millennia genau ist - und natürlich, wem sie es empfehlen wollen.
26/03/2024 • 1 heure, 4 minutes, 45 secondes
Dragon's Dogma 2 lohnt sich allein für DIESE Open World!
Die Open World von Dragon's Dogma 2 ist ein Statement! Denn sie schenkt euch nichts - außer einer außergewöhnlichen Spielerfahrung.
20/03/2024 • 56 minutes, 8 secondes
Elden Ring 2 darf es nicht geben - aber den DLC umso mehr
Zitrullengurke, Limette und noch so viel mehr: Probiert jetzt HOLY aus! Mit unserem Code GAMESTAR5 bekommen Neukunden 5 Euro Rabatt auf alles! Auf zum Shop: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR5?ref=gamestar (Werbung)
Wir sprechen über unsere aktuelle Elden-Ring-Erfahrung, unser Interview mit Miyazaki zu Shadow of the Erdtree und warum es Elden Ring 2 niemals geben darf.
17/03/2024 • 1 heure, 24 minutes, 11 secondes
19 einzigartige Spiele, die es so nie wieder gab
Wir sprechen heute über absolute Ausnahmespiele, die so einzigartige Ideen mitbringen, dass sie uns leer und sehnsüchtig zurückgelassen haben.
09/03/2024 • 1 heure, 42 minutes, 24 secondes
Helldivers 2 zeigt, woran andere Shooter scheitern
Den sagenhaften Erfolg von Helldivers 2 kann man nicht kopieren - sollte man aber! Was wirklich hinter dem neuen Shooter-Hype steckt.
28/02/2024 • 58 minutes, 32 secondes
Open-World-Krise: Skull & Bones ist nur die Spitze des Eisbergs
Ist der Hype um offene Welten endgültig vorbei? Wir befinden uns in einer echten Open-World-Krise und die Gründe dafür sind vielfältig.
24/02/2024 • 1 heure, 18 minutes, 8 secondes
Das erste Rollenspiel-Highlight 2024 | Final Fantasy 7 Rebirth
Mit Final Fantasy VII Rebirth will Square Enix den Begriff „Remake“ neu denken und mit unserer Nostalgie und Erwartung spielen. Ob das gelingt? Das besprechen heute Gregor Kartsios von Rocket Beans TV und Ilyass im Talk!
22/02/2024 • 57 minutes, 48 secondes
12 unterschätzte Features, die jedes Spiel besser machen
Von Rückspulfunktion bis Romanzen, mit denen wir nichts zu tun haben. Hier kommen unsere liebsten Spiele-Features, über die sonst keiner spricht!
20/02/2024 • 1 heure, 20 minutes, 41 secondes
Triumph und Untergang der Rollenspiele: Charakter-Editoren
Was macht einen guten Charakter Editor aus? Was einen furchtbaren? Und wann brauchen wir eigentlich einen selbst erstellten Charakter? Géraldine und Steffi analysieren die Welt der eigenen Rollenspielhelden.
17/02/2024 • 1 heure, 9 minutes, 3 secondes
Diese drei Spiele machen uns euphorisch und rasend vor Wut
Bloodlines 2 trägt seine Marke nur noch als schlechtes Faschingskostüm, Indiana Jones macht eine bessere Figur als im Kino und Paralives zieht an der Konkurrenz vorbei.
13/02/2024 • 1 heure, 8 minutes, 56 secondes
Jobs weg, Studios zu: Warum es bei Embracer und Microsoft so nicht weitergehen kann
Embracer und Microsoft zeigen, wie die Industrie an ihren eigenen Erwartungen gescheitert ist. Ausgerechnet Blizzard könnte jetzt helfen - wenn man sie lässt.
10/02/2024 • 1 heure, 42 minutes, 54 secondes
The Day Before: Die wahre Geschichte geht viel tiefer - mit Maurice und Game Two
Maurice spricht mit unserem Reporter Martin und Sebastian von Game Two über die gemeinsame Recherche im großen Hintergrund-Report zu The Day Before - und was sie dabei aufdeckten.
06/02/2024 • 1 heure, 29 minutes, 25 secondes
Diablo 4 strauchelt, Path of Exile 2 und Last Epoch sägen am Thron - mit Jessirocks
Während Diablo 4 planlos wirkt, stehen mit Last Epoch und Path of Exile 2 zwei hochspannende Rivalen an. Das ist eine gute Nachricht - sogar für Blizzard.
03/02/2024 • 1 heure, 6 minutes, 47 secondes
Gothic wird Piranha Bytes überleben - trotz oder wegen des Remakes
Gothic ist unsterblich. Über die Gründe - und die Erwartungen an das Gothic Remake - sprechen wir mit einem Gothic-Modder und Community-Mitglied bei World of Gothic.
01/02/2024 • 1 heure, 24 minutes, 3 secondes
Die besten Spiele 2023: Ein klarer Sieger und viele Überraschungen
Die GameStar-Community hat die besten Spiele des Jahres 2023 gewählt. Der Sieger liegt auf der Hand, doch auch viele andere Spiele bekommen nun ihre verdiente Würdigung.
30/01/2024 • 1 heure, 47 minutes, 20 secondes
DC hat alle Trümpfe in der Hand, es muss sie nur ausspielen - mit Nerdkultur
Das DC-Universum musste im Kino zuletzt schwere Rückschläge verkraften, und auch bei den Videospielen sah es lange düster aus. Dabei müsste das gar nicht sein!
Informiert euch jetzt über Suicide Squad: Kill the Justice League: https://www.gamestar.de/suicidesquad (Werbung)
28/01/2024 • 1 heure, 5 minutes, 53 secondes
Service-Games müssen sterben lernen
Klar, Service-Games wie Destiny 2 sind darauf ausgelegt, im Idealfall jahrzehntelang zu leben. Aber ist es nicht die viel größere Kunst, zum richtigen Zeitpunkt abzutreten?
25/01/2024 • 1 heure, 26 minutes, 36 secondes
Palworld - Das Skandalspiel, das Pokémon in den Hintern tritt
Palworld hat sämtliche Steam-Rekorde gebrochen und ist jetzt schon der kurioseste Release des Jahres. Wir analysieren, was hinter der Pokémon-Satire steckt.
23/01/2024 • 1 heure, 23 secondes
Eine Legende stirbt: Die Gothic-Macher vor dem Aus
Piranha Bytes stehen vor dem Ende. Wie konnte das passieren? Wir analysieren, was sich tatsächlich abgespielt hat und warum die Schließung nur die Spitze des Eisbergs ist.
19/01/2024 • 1 heure, 32 minutes, 14 secondes
Sorgenkinder 2024: Diese fünf Spiele werden es 2024 schwer haben
Diese fünf Spiele treiben uns 2024 tiefe Falten in die Stirnen. Nicht unbedingt, weil sie schlecht werden, manchmal fehlt ihnen auch einfach eure Aufmerksamkeit.
17/01/2024 • 1 heure, 27 minutes, 38 secondes
Das perfekte Spiel fortzusetzen, kann so einfach sein - außer für Valve
Mit dem Teamleiter der Mod Portal Revolution spricht Micha über die Fortsetzung des perfekten Spiels. Es hat schon seinen Grund, dass Valve kein Portal 3 macht.
16/01/2024 • 1 heure, 6 minutes, 57 secondes
Spiele-Sorgenkinder 2023: Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs
Wir hätten gerne Unrecht gehabt mit unseren Spiele-Sorgenkinder 2023 - doch gleich vier von fünf hatten Probleme oder waren gar ein Reinfälle. Immerhin gibt es einen Lichtblick.
13/01/2024 • 1 heure, 13 minutes, 38 secondes
Das muss GTA 6 besser machen
Wir haben frisch GTA 5 durchgespielt - und wissen nun ganz genau, was GTA 6 unbedingt besser machen muss und was in anderen Teilen und GTA Online eigentlich schon wunderbar funktioniert hat.
11/01/2024 • 1 heure, 40 minutes, 32 secondes
Die 47 wichtigsten Spiele 2024
Von Stalker 2 bis Dragon Age: Géraldine und Micha ordnen das neue Spielejahr und diskutieren über Hoffnungen, Sorgen und unverschämte Wünsche.
07/01/2024 • 1 heure, 54 minutes, 45 secondes
2023 war das Spielejahr der verkehrten Welt
Die Kleinen wachsen über sich hinaus, die Großen schrumpfen, und die Flut an guten Spielen stürzt die Branche in die Krise. Was war los im Spielejahr 2023?
30/12/2023 • 1 heure, 5 minutes, 59 secondes
Die besten und schlimmsten Eltern in Spielen
An Weihnachten sprechen Micha und Géraldine über die besten und schlimmsten Eltern in Spielen - und warum sie seit Starfield in absolut jedem Spiel Eltern brauchen. Gemeinsames Anschauen mit den eigenen Eltern empfohlen!
23/12/2023 • 1 heure, 32 minutes, 19 secondes
The Day Before: War das wirklich Betrug oder nur Inkompetenz?
The Day Before ist der größte Spielebetrug des Jahres. Aber was steckt dahinter und ist das eigentlich legal? Wir haben einen Anwalt gefragt und die Antworten für euch!
13/12/2023 • 1 heure, 15 minutes, 56 secondes
Dafür haben sich die Game Awards gelohnt!
In unserem Rückblick sprechen wir über die spannendsten Ankündigungen der Game Awards, die dieses Jahr mit der E3 den Boden gewischt haben - und analysieren, wofür die Veranstaltung eigentlich steht.
09/12/2023 • 1 heure, 34 minutes, 15 secondes
Ubisoft hat Open World endlich verstanden!
Avatar: Frontiers of Pandora ist nicht das Ende der Ubisoft-Formel - aber ein neuer Anfang! Wir analysieren mit unseren Testern, was Avatar für die Zukunft der Ubisoft-Open-Worlds bedeutet.
07/12/2023 • 1 heure, 8 minutes, 10 secondes
Der GTA 6 Trailer ist da und wir müssen reden!
Wir versammeln uns zur Trailer-Analyse von GTA 6 und sprechen über die größten Hoffnungen und die größten Herausforderungen von einem der wichtigsten Spiele aller Zeiten.
06/12/2023 • 1 heure, 41 minutes, 13 secondes
Mega-Grafik und eine geheime Stärke: Muss Die Sims 5 vor inZOI zittern?
Ist inZOI wirklich der Sims-Killer oder doch nur ein Grafikblender? In unserer Analyse stellen wir fest: Trotz Unreal Engine 5 ist das Spannendste nicht die Grafik!
02/12/2023 • 58 minutes, 14 secondes
Star Citizen wirkt endlich wie ein richtiges Spiel!
Nach dem großen Getose um die CitizenCon halten unsere Experten Peter und KnebelTV inne, um die Zukunft von Star Citizen und Squadron 42 zu analysieren.
26/11/2023 • 51 minutes, 7 secondes
Ist Baldur's Gate 3 die Renaissance der Oldschool-Rollenspiele? - mit RBTV
Jetzt gemeinsam mit GameStar Talk und HOLY die Chance auf eine PS5 sichern! Wenn ihr in der Black Week bis zum 28.11. mit unserem Code GAMESTAR5 die gesündere Alternative zu Energy Drinks bestellt, sichert ihr euch ein Ticket fürs Gewinnspiel! Im HOLY-Shop gibt es gerade starke Rabatte und ein Starter Set Deluxe für nur 34,99 Euro. Zusätzlich bekommt ihr über unseren Link 5 Euro Rabatt. Alle Infos und Teilnahmebedingungen gibt es hier: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR5?ref=gamestar (Werbung)
Wird der bahnbrechende Erfolg von Baldur's Gate 3 das Genre der Oldschool-Rollenspiele beflügeln oder doch einschüchtern? Das analysiert Géraldine mit Steffen von RBTV und Fabiano!
21/11/2023 • 1 heure, 10 minutes, 31 secondes
Was bedeutet der größte Deal der Videospielgeschichte für uns Spieler?
AK bespricht mit Industrieexperte Human Nagafi und Chefredakteur Heiko, wie der Blizzard-Microsoft-Deal unsere Spielezukunft formt - und wo die Gefahren liegen.
19/11/2023 • 1 heure, 7 minutes, 40 secondes
Wie CoD sich mit Modern Warfare 3 selbst sabotiert
CoD fährt eine riskante Release-Strategie - und das zeigt sich aktuell besonders deutlich an Modern Warfare 3. Unsere Tester Dimi und Phil analysieren, wie die Zukunft von CoD aussehen muss.
16/11/2023 • 1 heure, 11 minutes, 46 secondes
Ist No Man's Sky wirklich das bessere Starfield?
Géraldine analysiert mit Dom, Experte für No Man's Sky der ersten Stunde, ob man hier wirklich bekommt, was wir in Starfield vermissen.
11/11/2023 • 1 heure, 4 minutes, 44 secondes
Um Diablo 4 zu retten, reicht keine Season - mit Jessirocks und Maurice
Jessirocks und Maurice analysieren, wo Diablo 4 nach dem Start von Season 2 steht und ob es denn nun endlich ein vernünftiges Endgame gibt.
30/10/2023 • 1 heure, 11 minutes, 55 secondes
Ist Cities: Skylines 2 die Enttäuschung des Jahres?
Schlechte Performance, unausgereifte Simulation, (noch) eingeschränkte Vielfalt: Micha und GameStar-Tester Martin besprechen, wie sie Cities: Skylines 2 aktuell finden.
Und hier der Link zum GameStar-Savegame: https://www.gamestar.de/artikel/cities-skylines-2-savegame,3402618.html
Kaufe jetzt Marvel’s Spider-Man 2 und schwing dich direkt in die Action. Mehr Informationen auf https://www.playstation.com/de-de/games/marvels-spider-man-2 (Werbung)
27/10/2023 • 1 heure, 11 minutes, 36 secondes
Beste Smartphones 2023: Wird es eng für Apple und Samsung?
Bei FYNG Tech nehmen Jakob und Patrick die besten Smartphones unter die Lupe und geben Tipps für eure perfekte Wahl.
25/10/2023 • 25 minutes, 6 secondes
Die Spielegrafik der Zukunft wird atemberaubend - dank KI
Dass Spiele in Zukunft schöner werden, liegt auf der Hand. Wie dieser Sprung zustande kommt, aber nicht unbedingt.
24/10/2023 • 51 minutes, 54 secondes
PC richtig aufrüsten: Die Grafikkarte ist nicht alles!
Bei FYNG Tech besprechen unsere Hardware-Experten Alana und Jan, wie ihr alte Hardware richtig aufrüstet und welche Stolpersteine es zu beachten gilt.
23/10/2023 • 26 minutes, 57 secondes
Die Zukunft der VR: Die Meta Quest 3 weist den Weg
Mit Meta Quest 3 & Co. ist die Virtual Reality endlich ausgereift. Und wie geht es jetzt weiter? Wie so oft ist es Apple, die bereits in die Zukunft blicken.
21/10/2023 • 58 minutes, 32 secondes
Unsere (und eure) größten Tech-Fails
Selbst den Profis von GameStar Tech unterlaufen, sagen wir, tragische Missgeschicke. Im Live-Talk betrauern sie CPU-Debakel, aufgeschnittene Akkus, Kühlungs-Chaos und mehr.
20/10/2023 • 47 minutes, 51 secondes
Stadtplaner bewertet - Wie echt ist Cities: Skylines 2? (Werbung)
Cities: Skylines 2 will seine Städte realistischer simulieren. Allerdings könnt ihr froh sein, dass es nicht ZU realistisch wird. Warum, erklärt uns ein echter Stadtplaner - der früher SimCity getestet hat.
Macht euren eigenen Realismus-Check und spielt Cities: Skylines 2: https://play.citiesskylines.com/GameStarTalk
20/10/2023 • 1 heure, 25 minutes, 21 secondes
Intel packt die Brechstange aus: Was kann der Core i-14000?
Der Herbst bringt neue Intel-Prozessoren, das ist Gesetz. Aber sind die wirklich ein Fortschritt, oder setzt Intel die Performance-Brechstange an, bevor der nächste große Wurf kommt?
19/10/2023 • 18 minutes, 50 secondes
PS5 und Xbox Series: Braucht es jetzt schon eine Pro-Version?
Bei FYNG Tech analysieren wir, wie es um die aktuelle Konsolengeneration steht, ob eine PS5 Pro überhaupt notwendig ist - und was sie braucht.
19/10/2023 • 52 minutes, 28 secondes
Das Lenovo Legion Go und die riskante Handheld-Zukunft - mit Tech like Vera
Bei FYNG Tech fragt Géraldine unsere Experten Benedikt und Vera von Tech like Vera, was auf dem Handheld-Markt neben Switch und Steam Deck gerade los ist.
19/10/2023 • 30 minutes, 57 secondes
Warum brennt die Spieleindustrie?
Fast täglich verlieren Beschäftigte in der Spieleindustrie ihre Jobs. Wir besprechen die Gründe, die Missstände in dieser Branche und was sich nun ändern wird (und muss).
14/10/2023 • 1 heure, 31 minutes, 36 secondes
Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur's Gate 3 war kein Zufall
Baldur's Gate 3 ist ohne Publisher entstanden. Wir diskutieren, warum dieser Erfolg kein Zufall war, und warum Larian trotzdem so nicht weitermachen kann.
10/10/2023 • 1 heure, 45 minutes, 17 secondes
Oha, Frostpunk 2 hat uns umgehauen - mit Maurice Weber und Steinwallen
Frostpunk 2, braucht das noch jemand? Ist der Survival-Aufbau nicht langsam mal auserzählt? Von wegen, sagen Maurice und Steinwallen: Jetzt geht's erst richtig los!
07/10/2023 • 1 heure, 48 secondes
Vampire Bloodlines 2 ist ein Loch, in dem Träume versinken
Nach der Wiederauferstehung von Bloodlines 2 analysieren Micha und Géraldine den neuen Trailer, Entwickler und alle Änderungen an der Rollenspiel-Fortsetzung.
Schluss mit überzuckerten Energy Drinks, probiert doch mal HOLY aus! Mit unserem Code GAMESTAR5 bekommen Neukunden 5 Euro Rabatt und das Probierpaket für nur 14,99 Euro! Auf zum Shop: https://de.weareholy.com/discount/GAM... (Werbung)
30/09/2023 • 1 heure, 33 minutes, 40 secondes
Hat Assassin's Creed unsere Hoffnung verdient?
Mit den Assassin's-Creed-Experten Frag Nart und Dimi sprechen wir über Assassin's Creed Mirage und die gigantischen Zukunftspläne der Reihe. Denn wir haben zum ersten Mal seit langem wieder ein gutes Gefühl.
27/09/2023 • 1 heure, 6 minutes, 4 secondes
Life by You ist ganz anders als Die Sims und das ist seine größte Stärke
Unsere Lebenssimulations-Expertinnen haben sich Gameplay von Life by You angeschaut - und analysieren, wie genial die Strategie aufgeht, sich von Die Sims abzuheben.
23/09/2023 • 50 minutes, 14 secondes
Ist Cyberpunk 2077 mit 2.0 und Phantom Liberty perfekt?
Wir haben mit unseren Testerinnen von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty und Update 2.0 all eure brennenden Fragen besprochen. Und analysieren, ob Cyberpunk 2077 nun endlich das ist, was es immer sein sollte.
21/09/2023 • 1 heure, 9 minutes, 15 secondes
Wie das Unity-Drama jetzt die Zukunft von Entwicklern bedroht
Mit Jan Theysen von KING Art Games und Jörg Friedrich von Paintbucket Games spricht Géraldine über das aktuelle Unity-Drama - und wie es Entwickler und Spieler beeinflussen wird.
15/09/2023 • 42 minutes, 21 secondes
Cities: Skylines 2 baut Teil 1 in Grund und Boden
Cities-Experte Micha hat Cities: Skylines 2 endlich gespielt! Aber ist es so gut, dass er Teil 1 für immer in den Ruhestand schickt?
13/09/2023 • 1 heure, 36 minutes, 1 secondes
Was ist bei Cyberpunk 2077 schiefgelaufen? - Wir sprechen mit CD Projekt
Besucht https://www.nordvpn.com/gspodcast. Damit spart ihr und bekommt einen satten Rabatt beim NordVPN-2-Jahres-Deal und 4 Monate extra obendrauf! Jetzt risikofrei testen mit der 30-Tage-Geld-zurück-Garantie! (Werbung)
Der Release von Cyberpunk 2077 war hochproblematisch. Mit CD Projekt besprechen wir, woran das lag, und wie Phantom Liberty und das Update 2.0 das Spiel abrunden.
10/09/2023 • 1 heure, 17 minutes, 59 secondes
Wie geht es nach Starfield weiter mit The Elder Scrolls 6?
Ist Starfield ein gutes Zeichen Richtung The Elder Scrolls 6 oder doch dessen Untergang? Das diskutieren wir mit Mháire Stritter am letzten Tag unseres Starfield-Tagebuchs.
Jetzt die neue GameStar PC Starfield Edition powered by AMD sichern und sorgenfrei das All erkunden - bis zum 30.9. inklusive Starfield Premium Edition: https://www.gamestar.de/space. (Werbung)
07/09/2023 • 1 heure, 36 minutes, 35 secondes
Ist Starfield ein gutes Weltraumspiel? - mit Captain Collins
Wie einst das Internet für unsere Kanzlerin ist der Weltraum für Bethesda Neuland. Was sie daraus gemacht haben, besprechen wir mit Space-Experte Captain Collins.
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06/09/2023 • 1 heure, 33 minutes, 17 secondes
Die Bethesda-Magie: Dafür lieben wir Starfield trotz allem - mit RBTV
Starfield hat seine Schwächen, aber auch magische Momente - manches ist gar besser als in Skyrim oder Fallout. Mit Valentin von den Rocket Beans tauchen wir darin ein.
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05/09/2023 • 1 heure, 42 minutes, 28 secondes
Die Starfield-Achterbahn: Gleich unser erster Tag war wild
Jetzt die neue GameStar PC Starfield Edition powered by AMD sichern und sorgenfrei das All erkunden - bis zum 30.9. inklusive Starfield Premium Edition: https://www.gamestar.de/space. (Werbung)
Von Anfang an stürzt uns Starfield in Höhe- sowie Tiefpunkte: große Bethesda-Momente hier, Schnellreise-Orgien und Erkundungsmüdigkeit dort. Géraldine und Micha erzählen.
02/09/2023 • 1 heure, 30 minutes, 15 secondes
Die Starfield-Tests sind da, und wir müssen reden
Starfield ist das größte Bethesda-Rollenspiel, aber nicht das beste. Die Gründe dafür besprechen wir mit Peter und Dennis, die für GameStar und Gamepro getestet haben.
01/09/2023 • 1 heure, 45 minutes, 10 secondes
Starfield vs. Baldur's Gate 3: Das Rollenspiel-Duell des Jahres
Starfield und Baldur's Gate 3 sind die größten Rollenspiele des Jahres - und verkörpern zwei komplett gegensätzliche Genre-Pole. Wer setzt sich durch?
Jetzt die neue GameStar PC Starfield Edition powered by AMD sichern und sorgenfrei das All erkunden - bis zum 30.9. inklusive Starfield Premium Edition: https://www.gamestar.de/space. (Werbung)
31/08/2023 • 1 heure, 35 minutes, 23 secondes
Final Fantasy 14 ist eine 13 Jahre lange Reise
(Werbung) Besucht https://www.nordvpn.com/gspodcast. Damit spart ihr und bekommt einen satten Rabatt beim NordVPN-2-Jahres-Deal und 4 Monate extra obendrauf! Jetzt risikofrei testen mit der 30-Tage-Geld-zurück-Garantie!
Wie ist Final Fantasy 14 aus der Sicht eines 13 Jahre langen Fans? Wie ist es für Neueinsteiger, die bisher WoW treu ergeben waren? Das besprechen wir im Experten-Talk!
29/08/2023 • 53 minutes, 10 secondes
gamescom 2023: Das Highlight waren nicht nur die Spiele
War es eine gute gamescom? Nach unserem persönlichen Messe-Marathon ziehen wir ein Fazit, was uns gefallen hat - und was nicht.
28/08/2023 • 51 minutes, 1 secondes
Grafikkarten, CPUs & Co.: Die Hardware-Highlights im Herbst 2023
Der Herbst 2023 hält spannende Aufrüst-Optionen bereit, etwa neue AMD-Grafikkarten sowie Intel-Prozessoren. Unser Tech-Team diskutiert, was sie davon erwarten.
28/08/2023 • 27 minutes, 44 secondes
Warum will man nach 12 Jahren noch YouTuber sein? - mit Pietsmiet
Seit 12 Jahren sind Peter Smits und die Pietsmiet-Truppe erfolgreich auf YouTube (und Twitch) unterwegs. Reicht es Peter nicht irgendwann?
27/08/2023 • 56 minutes, 2 secondes
Silent Hill 2 wird das unmögliche Remake - mit Jasmin Gnu
Auf der gamescom 2023 sprechen Géraldine und Jasmin Gnu über die Horror-Highlights der Messe und die Schwierigkeit, einem der besten Horrorspiele aller Zeiten ein Remake zu verpassen.
27/08/2023 • 20 minutes, 45 secondes
Gibt es noch Hoffnung für Stalker 2? - mit Nerdkultur
Stalker 2 war die größte Hoffnung der gamescom 2023, entpuppt sich nun aber als die größte Sorge. Wir sprechen darüber mit Natalie und Marco von Nerdkultur.
26/08/2023 • 44 minutes, 38 secondes
Wo möchte Blizzard mit Diablo 4 hin? - Interview zu Season 2 & mehr (Englisch)
12 Millionen Spielerinnen und Spieler hat Diablo 4 laut Blizzard. Was können die von der Zukunft des Action-Rollenspiels erwarten - auch über Season 2 hinaus?
26/08/2023 • 31 minutes, 40 secondes
Die Strategie-Highlights der gamescom - mit Steinwallen und Writing Bull
Auf der gamescom 2023 sprechen wir mit Steinwallen und Writing Bull über die aktuellen Strategie-Highlights.
25/08/2023 • 57 minutes, 3 secondes
Diablo 4 bekommt die Konkurrenz, die es braucht - mit Maurice und Jessirocks
Während Diablo 4 seine zweite Season ankündigt, formiert sich Konkurrenz mit Last Epoch, Path of Exile 2 und Titan Quest 2. Maurice und Jessirocks sagen: Gut so!
25/08/2023 • 56 minutes, 50 secondes
Maurice vs. HandOfBlood: Wer ist der größte Siedler-Experte?
Zwei erbitterte Rivalen kämpfen um den Titel des größten Siedler-Experten des Universums. Auf der gamescom steigt der Showdown - nicht hinter Halle 8, sondern bei uns.
24/08/2023 • 51 minutes, 22 secondes
Überzeugt uns Starfield auf der Gamescom? - mit Nerdkultur
Bei Starfield waren bislang noch viele Fragen offen. Mit Marco von Nerdkultur besprechen wir, ob der 30-minütige Gameplay-Durchlauf auf der gamescom sie beantworten konnte.
23/08/2023 • 41 minutes, 45 secondes
Sind Activision, EA & Co. unfähig zur Innovation?
Für frische, kreative Spiele müssten sich Spielekonzerne wieder ans Scheitern gewöhnen. Schwierig - doch Dave the Diver zeigt, dass sich das lohnen kann. Denn es ist alles, nur nicht Indie.
22/08/2023 • 1 heure, 15 minutes, 52 secondes
Die 100 besten Shooter: Was passt, was stört uns, was fehlt?
Um über unsere Liste der 100 besten Shooter zu streiten, ist eine Stunde doch viel zu kurz! Also haben sich Micha, Petra und Dimi gleich 100 Minuten Zeit genommen - vor allem für Platz 42.
19/08/2023 • 1 heure, 40 minutes, 47 secondes
Kann Starfield seine Technik-Versprechen überhaupt einlösen?
Technisch und grafisch soll Starfield den größten Sprung der Bethesda-Geschichte hinlegen. Kann die Creation Engine 2 das überhaupt leisten - ohne böse Überraschungen?
Mikrofon-Probleme: Ausgerechnet bei einem Technik-Talk hatten wir leider technische Probleme, weshalb Michas Mikrofon an manchen Stellen leicht »knistert«. Wir bitten um Entschuldigung.
15/08/2023 • 1 heure, 21 minutes, 55 secondes
Rekordwertung für Baldur's Gate 3? - Das macht uns so euphorisch
95 Wertungspunkte - das gab es in der GameStar-Geschichte noch nie! Für Baldur's Gate 3 liegen sie jedoch auf dem Tisch, die Gründe diskutieren wir in der Wertungskonferenz.
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12/08/2023 • 1 heure, 18 minutes, 6 secondes
Von Mass Effect bis Fallout: Die besten Gaming-Universen (und Avatar)
Géraldine und Micha schwärmen von ihren Lieblings-Universen, in denen es noch viel mehr Spiele geben sollte. Nur James Cameron muss tapfer sein, denn Avatar gehört garantiert nicht dazu.
08/08/2023 • 1 heure, 12 minutes, 17 secondes
Muss Diablo 4 Angst vor Path of Exile 2 haben? - mit Jessirocks
Streamer Jessirocks hat über 3.000 Stunden Path of Exile gespielt und sagt: PoE 2 wird keine Konkurrenz für Diablo 4 - aber Blizzard kann davon lernen.
06/08/2023 • 55 minutes, 23 secondes
Baldur's Gate 3 ist schon in den ersten Minuten eine Offenbarung
Baldur's Gate 3 ist endlich fertig! Unsere Tester Sascha und Fabiano konnten schon einige Tage vor Release losspielen und ziehen im Talk ein erstes Fazit. War der Hype gerechtfertigt?
04/08/2023 • 1 heure, 45 minutes, 7 secondes
Das hat Darth Vader nicht verdient - Wann geht Fanservice zu weit?
Micha und Géraldine analysieren Fanservice in Starfield, Star Trek, Star Wars und ... My Little Pony. Dabei stellen sie fest: Fanservice muss seine Grenzen kennen!
02/08/2023 • 54 minutes, 37 secondes
Cities: Skylines 2 wird das Spiel des Jahres (für Micha)
Bei der Ankündigung von Cities: Skylines 2 war Micha noch skeptisch. Doch jetzt frohlockt er: Colossal Order scheint wirklich alles richtig zu machen!
30/07/2023 • 1 heure, 18 minutes, 41 secondes
Setzt Baldur's Gate 3 zu hohe Rollenspiel-Maßstäbe?
Kann Baldur's Gate 3 so gut werden, dass es anderen Rollenspielen schadet? Oder gibt es eine wertvolle Lehre aus seiner Entwicklung zu ziehen? Wir analysieren den Stand kurz vor Release.
24/07/2023 • 1 heure, 42 minutes
Die neuen Sorgenkinder 2023: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst
Micha und Fritz sezieren fünf Spiele-Sorgenkinder, die es 2023 schwer haben werden - aus unterschiedlichen Gründen. Mal k önnten sich die Entwickler übernehmen, mal ist das Interesse verschwindend gering. Und ein Fall grenzt schon an irreführende Werbung.
21/07/2023 • 1 heure, 20 minutes, 56 secondes
Spiele-Sorgenkinder 2023: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs
Micha und Fritz analyisieren ihre fünf Sorgenkinder fürs erste Halbjahr - und lagen leider gleich mehrfach richtig. Nur in einem Fall verschieben sich die Sorgen aufs zweite Halbjahr. Und einer hatte sogar ein unvorhersehbares Happy End.
19/07/2023 • 1 heure, 31 minutes, 27 secondes
Starfield darf Skyrims Quest-Fehler nicht wiederholen
Starfield muss eine neue Ära der Rollenspiel-Quests einläuten. Wir sprechen mit einem Entwickler, der sagt: Meine prozedularen Quests sind besser als von Bethesda!
16/07/2023 • 1 heure, 32 minutes, 21 secondes
Welches Endgame? Diablo 4 endet mit Level 70 - mit Jessirocks
Nach Stufe 70 ist aus Diablo 4 die Luft raus, sagt Streamer Jessirocks. Hätte sich Blizzard mehr vom unbeliebten Diablo Immortal abschauen müssen?
13/07/2023 • 1 heure, 40 minutes, 27 secondes
Über 500 Stunden Endgame: ER kennt Diablo 4 besser als Blizzard
Rob2628 ist Diablo-Streamer und hat bereits neun Charaktere auf Level 100 gespielt - trotzdem ist für ihn noch lange nicht Schluss. Wir sprechen über Endgame-Kritik, Motivation und natürlich Season 1.
11/07/2023 • 57 minutes, 57 secondes
Siedler-Fans bekommen nicht, was sie verdienen, aber was sie brauchen - mit Maurice Weber
Wenn Ubisoft keine Lust hat, führt der Siedler-Erfinder Volker Wertich sein Erbe eben selbst fort. Sein neues Spiel entsteht jedoch unter Indie-Bedingungen. Ist das, was wir brauchen?
08/07/2023 • 1 heure, 4 minutes, 13 secondes
Gegen das beste Star-Trek-Spiel hat Paradox keine Chance
Paradox' neues Star-Trek-Strategiespiel hat für Micha keine Chance gegen das beste Star-Trek-Spiel überhaupt: die Mod New Horizons für Stellaris.
04/07/2023 • 1 heure, 12 minutes, 10 secondes
Morbide Faszination: Warum wir düstere Spiele lieben
Wie müssen uns Spiele wehtun, damit wir sie lieben? Warum brauchen wir manchmal einen emotionalen Schlag in die Magengrube? Das analysiert mit uns die Psychologin Jolina Bering.
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Mehr über Final Fantasy XVI und sein überraschend düsteres Setting: https://de.finalfantasyxvi.com/
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02/07/2023 • 1 heure, 14 minutes, 47 secondes
Starfield: Die Hoffnung ist die größte Gefahr
Im Podcast-Äquivalent zu einer Bethesda-Nebenquest sprechen Géraldine, Micha und Mháire Stritter über die neuesten Entwicklungen zu Starfield und die kleinen Details, die seine wahre Größe offenbaren.
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Mehr zu den PwC Gaming & Esports Services erfährst du hier: https://www.pwc.de/de/technologie-medien-und-telekommunikation/gaming-und-esports.html
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24/06/2023 • 1 heure, 46 minutes, 16 secondes
Was stimmt nicht mit Electronic Arts?
EA scheint sich gebessert zu haben: Bioware darf wieder Singleplayer machen, Respawn tolle Star-Wars-Spiele. Doch beim genaueren Hinsehen bröckelt die Fassade.
21/06/2023 • 1 heure, 46 minutes, 13 secondes
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 8: Die Rückkehr
In den tiefsten Tiefen des Drachengrabs bittet Onkel Quendar zum dramatischen Finale. Wird die Gruppe diesen letzten und größten Kampf überstehen - und welche Opfer muss sie dafür bringen?
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17/06/2023 • 3 heures, 16 minutes, 25 secondes
Diese Spiele haben die Nicht-E3 gerettet (und diese nicht)
Es gab 2023 zwar keine E3, aber doch eine Sommerwoche voller Trailer und Neuigkeiten. Wir preisen unsere persönlichen Highlights - und was wir vermisst haben.
16/06/2023 • 1 heure, 19 minutes, 16 secondes
Sony vs. Microsoft: Der Krieg ist vorbei
Die Rivalität zwischen PlayStation und Xbox ist eine der größten der Gaming-Welt. Dabei ist der Krieg eigentlich schon längst vorbei - und keiner hat's gemerkt.
15/06/2023 • 1 heure, 27 minutes, 14 secondes
Können Star Wars und Avatar Ubisoft noch retten?
Ubisoft steckt in der Krise und muss liefern. Helfen Star Wars Outlaws, Avatar. Frontiers of Pandora und Assassin's Creed Mirage dem strauchelnden Publisher wieder auf die Beine?
14/06/2023 • 1 heure, 22 minutes, 57 secondes
Kann Starfield wirklich alles sein?
Seid ihr nach 45 Minuten Starfield-Gameplay auch völlig erschlagen? Verzagt nicht, Géraldine, Micha und Peter sortieren für euch alle Fragen, Hoffnungen und Kritikpunkte zum Rollenspiel des Jahres!
13/06/2023 • 1 heure, 20 minutes, 40 secondes
Sind Games-Filme das neue Marvel? - mit Filmstarts
Mario, The Last of Us, Arcane - während Marvel schwächelt, sind Filme und Serien zu Spielen so beliebt und erfolgreich wie nie zuvor. Das ist kein Zufall.
11/06/2023 • 1 heure, 19 minutes, 49 secondes
Die E3 ist tot, na und?
Zum zweiten Mal in Folge findet 2023 keine E3 statt, stattdessen gibt es das Summer Game Fest. Ist das eine gute Nachricht, oder trauern wir der Messe hinterher?
10/06/2023 • 1 heure, 24 minutes, 38 secondes
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 7: Im Grab des Drachen
Das Ziel ist zum Greifen nah, allerdings liegt es an einem unerwarteten Ort. Dort möchte Barry den Schleim peitschen, Riki und Wini finden einen kleinen Freund - und die Gruppe wird jäh getrennt.
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09/06/2023 • 2 heures, 50 minutes, 50 secondes
Diablo im Detailrückblick - Exklusive Podcast-Serie von Down to the Detail
In einer fünfteiligen Podcast-Serie nehmen die Detail-Experten von Down to the Detail das erste Diablo auseinander. Die erste Folge hört ihr hier kostenlos!
07/06/2023 • 1 heure, 28 minutes, 22 secondes
Wie Echtgeldshop und MMO Diablo 4 schaden
Wie haben sich die beiden größten Sorgen um Diablo 4 nach Release bewahrheitet? Wie voll ist die Open World? Wie schlimm ist der Echtgeldshop? Das analysiert Géraldine mit Micha und Maurice!
07/06/2023 • 1 heure, 48 minutes, 52 secondes
Diablo 4 Endgame und Seasons: Jetzt muss Blizzard liefern!
Wie steht es nach dem durchgezockten Wochenende um Klassenbalance und Endgame von Diablo 4 und was müssen künftige Seasons und DLCs noch liefern? Das besprechen wir mit Jessirocks und Maurice!
06/06/2023 • 1 heure, 37 minutes, 26 secondes
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 6: Ein Kult für alle Fälle
Ob unser Pen & Paper-Abenteuer schon Kult ist, wissen wir nicht. Sicher ist aber, dass unsere helfenhafte Truppe über einen Kult stolpert. Ist Xunds große Stunde gekommen? Und hat Grylok die wahre Liebe gefunden?
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03/06/2023 • 2 heures, 35 minutes, 19 secondes
Einsteiger vs. Veteran: Wie gut ist Diablo 4?
Wie erlebt man Diablo 4 eigentlich als absoluter Einsteiger in die Reihe? Kann der Zauber des ersten Males die gleiche Freude auslösen wie die langjährige Reise eines Veteranen?
02/06/2023 • 1 heure, 17 minutes, 8 secondes
Diablo 4: Unsere Tester beantworten eure Fragen!
Unsere Diablo-4-Tester Peter und Benedict stellen sich im Talk live euren bohrenden Fragen - und beantworten, welchen Diablo-Charakter sie am liebsten heiraten würden.
01/06/2023 • 1 heure, 41 minutes, 18 secondes
Warum Creative Assembly Angst vor Medieval 3: Total War hat - mit Maurice
Das neue, historische Total War wird wieder nicht Medieval 3. Micha und Maurice diskutieren, was dahintersteckt und was sie an Total War: Pharaoh trotzdem reizt.
01/06/2023 • 1 heure, 8 minutes, 48 secondes
Tears of the Kingdom - Eine einzigartige Open World, aber auch ein gutes Zelda?
Géraldine bespricht mit Gregor Kartsios, lookslikeLink und unserem Tester Sören, ob die hohen Wertungen für Zelda: Tears of the Kingdom gerechtfertigt sind.
28/05/2023 • 1 heure, 9 minutes, 8 secondes
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 5: Die Großartigen L.L.
Trotz einiger Verwirrung über die Heldentaten von Georgina Drakenfell (Name von Barry geändert) stürzt sich die Gruppe in ihre nächsten Abenteuer. Dabei verletzt sie Regel Nummer eins der ewigen Totenruhe: Störe niemals die ewige Totenruhe.
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26/05/2023 • 2 heures, 33 minutes, 36 secondes
Diablo 4 spaltet die Massen
Action-RPG-Experte Jessirocks sagt: Diablo 4 ist Blizzards letzte Chance. Und dennoch spaltet es aktuell die Meinungen - in unserem Talk sprechen wir darüber, wie es um den Release steht.
24/05/2023 • 59 minutes, 1 secondes
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 4: Die Lanze von Drakendings
Endlich frei! Entgegen jeder Wahrscheinlichkeit ist es unserer Heldentruppe gelungen, die Gefängnismauern zu überwinden. Doch Xund scheint immer seltsamer zu werden - und Barry versteht überhaupt nichts.
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19/05/2023 • 2 heures, 29 minutes, 40 secondes
10 Milliarden Euro für Games: So spielt Deutschland
Fast 10 Milliarden Euro geben die Deutschen pro Jahr fürs Gaming aus. Mit game-Geschäftsführer Felix Falk besprechen wir, wohin das Geld fließt. Nämlich kaum in deutsche Spiele.
16/05/2023 • 1 heure, 6 minutes, 16 secondes
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 3: Gut geführter Ausbruch
Raus aus dem Gefängnis - aber wie? Während der Tag der Hinrichtung näher rückt, schmiedet unser heldenhaftes Sextett einen Fluchtplan. Außer Barry, der schmiedet Pläne für einen Dance-Battle.
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12/05/2023 • 3 heures, 35 minutes, 5 secondes
Sims 5, Life by You, Paralives: Endlich kommt Leben in die Simulation - mit Simfinity
Führt die neue Konkurrenz zu einem besseren Die Sims 5, und was trauen wir Life by You und Paralives zu? Das besprechen wir mit YouTuberin Simfinity und Sims-Expertin Gloria.
10/05/2023 • 1 heure, 17 minutes, 38 secondes
Sind AAA-Storys noch zu retten? - mit Ilyass Alaoui und AK
Die Story ist in in AAA-Spielen oft Nebensache, weil sie vermeintlich dem Gameplay im Weg steht. Dabei lassen sich Erzählung und Spiel wunderbar verheiraten.
09/05/2023 • 1 heure, 28 minutes, 28 secondes
Diablo 4, Zelda, Remakes: Wie neu darf ein Spiel sein? - mit Stay Forever
Wir haben uns die Retro-Experten Gunnar und Chris von Stay Forever eingeladen, um über die Identität von Spielreihen zu sprechen - und wann sie verloren geht.
08/05/2023 • 1 heure, 22 minutes, 49 secondes
Resident Evil ohne Mut: Ist der Mainstream-Horror am Ende? - mit Colin Gäbel und Insert Moin
Resident Evil steht mal wieder vor dem Neubeginn. Mit Colin von RBTV und Micha von Insert Moin diskutiert Géraldine, wie mutig Capcom überhaupt sein kann.
07/05/2023 • 1 heure, 28 minutes, 18 secondes
Von Civilization 7 bis Jagged Alliance 3: Goldenes Strategie-Zeitalter oder Stillstand? - mit Maurice, Steinwallen und Writing Bull
Mit den Chefstrategen Maurice, Steinwallen und Writing Bull berät Micha über Wohl und Wehe des Genres. Was spielen wir gerade, was lässt uns kalt, und worauf freuen wir uns?
07/05/2023 • 1 heure, 32 minutes, 8 secondes
Ready to Roll: Unser neues Pen & Paper - Folge 2: Alle hassen Onkel Quendar
Nachdem der Raubzug unserer heldenhaften Heldentruppe gescheitert ist, sehen sie sich nun mit den potenziell tödlichen Konsequenzen ihres Handelns konfrontiert. Zum Glück gibt es Grub.
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06/05/2023 • 2 heures, 40 minutes, 37 secondes
Starfield, Elden Ring, Baldur's Gate 3: 2023 bestimmt das Schicksal der Rollenspiele - mit The Pod und Orkenspalter TV
Starfield, Baldur's Gate und Elden Ring könnten die Rollenspiel-Zukunft maßgeblich beeinflussen. Ob im Guten oder Schlechten, besprechen wir mit Jochen von The Pod und Mháire von Orkenspalter TV.
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05/05/2023 • 1 heure, 34 minutes, 50 secondes
Zelda: Tears of the Kingdom gespielt: Das Sequel, das Breath of the Wild verdient?
Wie setzt man eines der besten Spiele der letzten Jahre würdig fort? Linda und Sören haben Tears of the Kingdom gespielt und gute Nachrichten aus Hyrule mitgebracht - aber auch Sorgen.
29/04/2023 • 1 heure, 2 minutes, 23 secondes
Ready to Roll: Unser neues Pen & Paper - Folge 1: Krach im Museum
Auf ins Abenteuer! Wir starten mit unserem neuen Pen & Paper-Format, in dem sechs GameStar-Heldinnen und -Helden in gänzlich neue Rollen schlüpfen und sich unvorstellbaren Gefahren stellen! Und ihrer eigenen Vergesslichkeit.
28/04/2023 • 2 heures, 29 minutes, 44 secondes
Der ultimative Anno 1800 Podcast - mit Writing Bull
Wir verabschieden uns zum letzten Update von Anno 1800 - in einem fast zweistündigen Talk mit Writing Bull. Die große Retrospektive aller Seasons, DLCs und großen Anno-Momente.
21/04/2023 • 1 heure, 50 minutes, 27 secondes
Die fünf größten MMO-Hoffnungen
Bei GameStar und MeinMMO haben wir euch nach den meisterwarteten MMOs gefragt, hier sind eure fünf Favoriten! Darunter ein Spiel, um das es jahrelang sehr still war.
18/04/2023 • 28 minutes, 27 secondes
Stirbt der E-Sport vor sich hin?
Abgewanderte Sponsoren, aufgelöste Teams: Kommentator und Experte VERDIPWNZ erklärt, wie sehr der E-Sport in der Krise steckt und was jetzt passieren muss.
18/04/2023 • 55 minutes, 25 secondes
Warum schauen wir Twitch, statt selbst zu spielen?
Streamerin Pewy und Streamer RedPanda von Bonjwa erkären, warum ihnen manche Menschen lieber beim Spielen zuschauen, als selbst zu spielen.
17/04/2023 • 23 minutes, 25 secondes
Midjourney, ChatGPT und Co: Wie KI unser Leben verändert (hat)
Leya und René sprechen über das Thema Künstliche Intelligenz. Was ist heute schon möglich? Welche Tools gibts es? Und was geschieht in zehn Jahren?
16/04/2023 • 59 minutes, 18 secondes
Nach holprigem Start: PS5 und Xbox Series müssen jetzt durchstarten
Auf der CAGGTUS in Leipzig haben Rae, Ann-Kathrin und Dennis die Zeit gefunden, die ersten Jahre der aktuellen Konsolengeneration Revue passieren zu lassen.
16/04/2023 • 51 minutes, 21 secondes
Aboflut und Indie-Sterben: Wie spielen wir in fünf Jahren?
Abos, Cloud-Gaming, Künstliche Intelligenz und das große Indie-Sterben: Zwei Entwickler diskutieren, wie sich Spiele verändern werden.
16/04/2023 • 53 minutes, 26 secondes
Die große Remake-Flut: Wo soll das enden?
Einige der besten und erfolgreichsten Spiele der letzten Jahre sind Remakes - und es ist kein Ende in Sicht. Aber ist das eine gute Sache? Das finden wir für euch heraus!
16/04/2023 • 51 minutes, 53 secondes
Die LAN-Party darf niemals aussterben!
Auf einer der größten LAN-Partys Deutschlands sprechen wir darüber, was LAN-Partys auch heute noch großartig macht - und über unsere besten Erlebnisse.
15/04/2023 • 25 minutes, 50 secondes
Schlechte PC-Umsetzungen: Bleiben wir Spieler zweiter Klasse?
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Sichert euch zwei Jahre NordVPN mit vier Monaten extra und 30 Tagen Geld zurück unter NordVPN.com/GameStar.
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2023 voll im Trend: schlechte PC-Umsetzungen. Wir sprechen über das Leid der PC-Spieler und wie die Zukunft aussehen kann.
15/04/2023 • 50 minutes, 24 secondes
Der beste virtuelle Bauer der Welt erklärt uns, warum der Landwirtschaftssimulator als E-Sport funktioniert
Wieso fährt man eigentlich virtuelle Traktoren und wie verdient man damit Geld? Wie kommt man zu so einem Spiel wie dem Landwirtschaftssimulator? Und was zur Hölle ist ein Stacker? Darüber unterhalten sich MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankwoski und der amtierende Weltmeister im Landwirtschaftssimulator, Jendrik Kluge, im Live-Talk von der CAGGTUS 2023.
15/04/2023 • 25 minutes, 34 secondes
Wie das Gaming die Welt verändert - Gaming Culture erklärt mit Vlesk
Spiele sind schon längst kein Nischenhobby mehr, sondern überall. Mit Maurice und Streamer Vlesk sprechen wir über die neue Gaming-Welt.
15/04/2023 • 57 minutes, 37 secondes
Singleplayer vs. Multiplayer - Was ist besser?
Wir fechten den größten Kampf der Gaming-Community aus: Singleplayer oder Multiplayer? Es kann nur einen geben!
14/04/2023 • 54 minutes, 41 secondes
Diablo 4: Harte Kritik am Endgame - zu Recht?
Diablo 4 muss schon vor Release Kritik einstecken - vor allem für Blizzards Endgame-Pläne. Maurice, Micha und Benedict diskutieren, was da dran ist.
14/04/2023 • 52 minutes, 6 secondes
Neue Hoffnung für Star Wars: Jedi Survivor, Andor und die Hohe Republik
Episode 9 hat uns schlimmer geschockt als der Imperator Luke Skywalker. Doch es gibt eine neue Hoffnung für Star Wars - auch dank Jedi Survivor.
08/04/2023 • 1 heure, 15 minutes, 1 secondes
Wer braucht denn noch Counter-Strike 2?
24 Jahre nach der ersten Beta ist Counter-Strike immer noch erfolgreich. Damit das so bleibt, macht Valve nun Counter-Strike 2. Aber reicht das?
02/04/2023 • 1 heure, 29 minutes, 35 secondes
Über diese Spiele zu Filmen und Serien müssen wir dringend reden!
In unserem Live-Podcast beim Community-Treffen in München haben wir darüber gesprochen, warum uns Spiele zu Filmen manchmal umhauen - und manchmal grandios scheitern.
31/03/2023 • 58 minutes, 11 secondes
Anno, Siedler, Stronghold: Waren Aufbauspiele früher wirklich besser? - mit Writing Bull
Ist das ein Retro-Aufbauspiel oder kann das weg? In unserem Talk sprechen unsere Städtebau-Experten Géraldine, Fabiano und Writing Bull über die Vergangenheit und Zukunft des Genres.
29/03/2023 • 1 heure, 24 minutes, 42 secondes
Erst GTA 5, jetzt Everywhere: Die Open World der Zukunft
Everywhere, das neue Spiel des früheren GTA-Producers Leslie Benzies, wird ein Comic-Sandkasten mit angedocktem Cyberpunk-Shooter. Klingt wirr, zeigt aber, wohin sich Spiele entwickeln.
24/03/2023 • 1 heure, 10 minutes, 19 secondes
Wird Diablo 4 wirklich gut oder nur ein MMO-Abklatsch? - mit Jessirocks
Stimmt uns die Beta von Diablo 4 zuversichtlich oder vertieft sie unsere Sorgen? Das bespricht Micha mit Leya von MeinMMO und Diablo-Streamer Jessirocks.
22/03/2023 • 1 heure, 30 minutes, 12 secondes
Die Sims unter Druck: Life by You greift an mit Open World und besserer Simulation
Der Kampf der Lebenssimulationen ist eröffnet: Life by You wird der neue Rivale von Die Sims und bringt neben Paralives noch weitere Bewegung ins Genre. Im Podcast analysieren wir, was Life by You bieten wird - und muss.
21/03/2023 • 56 minutes, 49 secondes
Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an der Hand nehmen?
Gelben Markierungen im Resident Evil 4 Remake entfachen eine Debatte darüber, wie plakativ uns Spiele lenken sollen. Doch das eigentliche Problem reicht tiefer.
17/03/2023 • 1 heure, 10 minutes, 2 secondes
Was WoW für Online-Rollenspiele war, soll Coreborn für Survival werden
Hauke Gerdes - ehemals bei den Rocket Beans - hat das Studio Blankhans mitgegründet, um das Survival-Genre aufzumischen. Wie soll das gelingen?
11/03/2023 • 57 minutes, 13 secondes
Kann Sons of the Forest dem Early-Access-Fluch entgehen?
Trifft Sons of the Forest auch der Fluch der Survivalspiele im Early Access? Oder wird es der große Survivalhit, auf den alle seit Jahren warten? Wir analysieren die Zukunft von Sons of the Forest in unserem Podcast!
10/03/2023 • 1 heure, 28 minutes, 4 secondes
Cities: Skylines 2 und ein eigenes Die Sims: Paradox trumpft auf
Paradox kündigt nicht nur die Fortsetzung ihres Städtebau-Giganten an, sondern auch eine eigene Lebenssimulation im Stil von Die Sims. Unsere Analyse im Podcast.
08/03/2023 • 1 heure, 1 minute, 48 secondes
Final Fantasy 16 gespielt: Was hat das neue RPG-Flaggschiff zu bieten?
Nach der zerfahrenen Entwicklung von Teil 15 soll Final Fantasy 16 einer klaren Vision folgen. Dafür bürgt der Producer von Final Fantasy 14 - eine gute Idee?
03/03/2023 • 1 heure, 17 minutes, 30 secondes
Star Citizen scheint 2023 stillzustehen, aber das stimmt nicht ganz
Kein Squadron 42, keine Alpha 4.0 und kein zweites Sonnensystem: 2023 klingt nach einem Sabbatjahr für Star Citizen. Doch es gibt wichtige Fortschritte.
27/02/2023 • 1 heure, 14 minutes, 54 secondes
Die Open World von Diablo 4 soll mehr sein als stumpfes Marketing
Die Open World von Diablo 4 ist noch das größte Fragezeichen: Macht sie das Spiel denn wirklich besser? Nun hat uns Blizzard im Interview neue Details verraten.
27/02/2023 • 18 minutes, 53 secondes
Ist Atomic Heart das russische Bioshock - oder ein Propagandaspiel?
Bei Atomic Heart gibt es viel zu besprechen: Reicht es qualitativ ans Vorbild Bioshock heran? Und wird die Sowjetunion im Spiel wirklich verherrlicht?
24/02/2023 • 1 heure, 58 minutes, 22 secondes
Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht aufs Gaming ändern: »Nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren«
Sandra Friedrichs ist Twitch-Streamerin und kandidiert aktuell als Miss Germany. Sie will den Wettbewerb nutzen, um auf Mental Health im Gaming aufmerksam zu machen.
18/02/2023 • 48 minutes, 58 secondes
PSVR 2 hat enormes Potenzial, doch Sony schöpft es noch nicht aus
PlayStation VR2 ist trotz seiner Schwächen ein gutes bis sehr gutes Virtual-Reality-Headset geworden. Noch gibt es aber wenige Gründe, es zu kaufen.
17/02/2023 • 1 heure, 12 minutes, 5 secondes
Liebe zu Spielen: Warum wir spielen, und was die Psychologin dazu sagt
Wir alle können stunden- oder gar tagelang in Spielen versinken - aber warum eigentlich? Psychologin Jolina erklärt, was uns an Videospielen fasziniert.
15/02/2023 • 56 minutes, 29 secondes
Liebe in Spielen: Bei Romanzen und Sex kann selbst Bioware noch lernen
Beziehungen gehören heutzutage zu vielen (Rollen-)Spielen - was aber nicht heißt, dass sie glaubwürdig dargestellt werden. Ein Lehrbeispiel sind Dating-Sims.
14/02/2023 • 55 minutes, 21 secondes
Hogwarts Legacy vs. Forspoken: Magie pur trifft faulen Zauber
Hogwarts Legacy ist kein rundum gelungenes Spiel, doch selbst Potter-Verächter Micha kann seine Stärken anerkennen. Erst recht im Vergleich mit Forspoken.
10/02/2023 • 1 heure, 15 minutes, 51 secondes
Pioneers of Pagonia wird das Siedler, das Ubisoft sich nicht mehr traut
Kurz vor dem Release von Die Siedler: Neue Allianzen kehrt Siedler-Erfinder Volker Wertich zurück und enthüllt ein neues, größeres und moderneres Siedler 2.
09/02/2023 • 1 heure, 1 minute, 18 secondes
Die Donots hassen Anno, aber Géraldine kann ihnen verzeihen
Wir haben die Donots im Podcast zu Gast, die mit uns über ihre liebsten Spiele, die besten Soundtracks und natürlich über ihre eigene Musik sprechen - und einige mutige Geschmäcker mitbringen.
06/02/2023 • 1 heure, 9 minutes, 56 secondes
Die besten Spiele 2022
Eure Wahl der besten Spiele 2022 hält viele Überraschungen bereit, aber auch einen klaren Sieger. Nein, es ist nicht schon wieder The Witcher 3. Zum Glück.
03/02/2023 • 1 heure, 27 minutes, 46 secondes
Hardware 2023: Flaute für Desktop-PCs, Hoffnung für Laptops und Monitore
Prozessoren, Grafikkarten, Smartphones: In einigen Hardware-Bereichen wird sich 2023 wenig tun. Doch Monitore und Notebooks trotzen dem Trend.
01/02/2023 • 1 heure, 8 minutes, 39 secondes
Schatten über Hogwarts Legacy: Zwischen Kontroverse und Qualitätssorgen
Über Hogwarts Legacy schweben zwei dunkle Wolken: die Kontroverse um J.K. Rowling sowie die Sorge, ob das Open-World-Rollenspiel überhaupt gut wird.
27/01/2023 • 1 heure, 23 minutes, 55 secondes
Shadow Gambit wird mehr als nur Commandos in der Karibik
Mit Shadow Tactics hat Mimimi die Echtzeit-Taktik wiederbelebt, nun soll Shadow Gambit noch eins draufsetzen. Dafür verzeiht Micha sogar das Piratensetting.
24/01/2023 • 1 heure, 18 minutes, 49 secondes
Glücksspiel statt »Killerspiele«: Die neuen Prioritäten beim Jugendschutz
Das neue Jugendschutzgesetz fordert ein härteres Vorgehen gegen »Nutzungsrisiken« von Spielen. Die USK-Chefin erklärt, was das für Lootboxen & Co. bedeutet.
20/01/2023 • 45 minutes, 4 secondes
Die 13 schlimmsten Abwertungen der GameStar-Geschichte
Von Blizzard bis Batman: Diese 13 Spiele haben wir am härtesten abgestraft - nicht, weil sie schlecht waren, sondern wegen Technikproblemen und Pay2Win.
13/01/2023 • 1 heure, 16 minutes, 38 secondes
Die 300 besten PC-Spiele: Jetzt aber wirklich (Teil 2)
Unsere Diskussion geht in die zweite Runde - mit einem schockierenden Twist: Christian präsentiert seine Liste der 100 besten Spiele, die auf unserer Liste fehlen.
07/01/2023 • 59 minutes, 57 secondes
Die 300 besten PC-Spiele: Was passt, was stört uns, was fehlt? (Teil 1)
Über unsere Liste der 300 besten PC-Spiele aller Zeiten lässt sich vortrefflich streiten. Also machen wir das doch - mit Listen-Kritiker Christian Schiffer.
06/01/2023 • 1 heure, 4 minutes, 8 secondes
Trotz Elden Ring: War das Spielejahr 2022 eine Enttäuschung?
Dimi sagt, das Spielejahr 2022 war wie ein neuer Terminator-Film: Man geht mit niedrigen Erwartungen rein und wird trotzdem noch enttäuscht. Stimmt das?
30/12/2022 • 1 heure, 19 minutes, 38 secondes
Die (für uns) besten Star-Trek-Spiele aller Zeiten
Von Elite Force bis Armada: Jean-Luc Graf und Peter Bat'leth küren im Podcast die besten Star-Trek-Spiele, die je erschienen sind. Widerspruch ist zwecklos!
23/12/2022 • 1 heure, 25 minutes, 58 secondes
Hat Victoria 3 die schlechten Steam-Bewertungen verdient? - mit Maurice und Steinwallen
Das neue Paradox-Strategiespiel Victoria 3 kommt auf Steam nicht gut weg. Wir diskutieren mit Steinwallen und Maurice, woran das liegt - und ob es fair ist.
16/12/2022 • 1 heure, 17 minutes, 45 secondes
Diablo 4 gespielt: Wo Lilith ist, ist auch Schatten
Eine Woche lang haben wir Diablo 4 gespielt. Micha, Maurice und Fabiano diskutieren, was sie überrascht hat, und ob die Open World denn nun Sinn ergibt.
09/12/2022 • 1 heure, 24 minutes, 41 secondes
So muss Civilization 7 werden und nicht anders - Talk mit Writing Bull
Michael Graf und Civ-Streamer Writing Bull diskutieren ihre Erwartungen an ein Civilization 7, sind aber nicht immer einer Meinung. Außer beim Grafikstil.
06/12/2022 • 1 heure, 49 minutes, 36 secondes
Hat Call of Duty: Warzone 2.0 einen Fehlstart hingelegt?
Bugs, Abstürze, Ungereimtheiten im Gameplay: CoD Warzone 2.0 hat einen miesen Launch hingelegt. Petra und Phil sehen allerdings auch die guten Seiten.
02/12/2022 • 1 heure, 16 minutes, 17 secondes
Hat das Gaming ein Rechtsextremismus-Problem?
Attentäter knüpfen Verbindungen zu Spielen, und auf Plattformen wie Steam vernetzen sich rechtsextreme Gruppen. Wie groß ist das Problem und was können wir tun?
29/11/2022 • 1 heure, 15 minutes, 54 secondes
Warum wir Fantasy lieben - Talk mit Zwerge-Autor Markus Heitz
Warcraft, The Witcher, Skyrim, Gothic, Dragon Age - die Fantasy erfreut sich ungebrochener Beliebtheit. Der Autor von »Die Zwerge« kennt die Gründe.
25/11/2022 • 1 heure, 25 minutes, 43 secondes
Ist Battlefield 2042 jetzt gerettet? - Talk mit Fabian Siegismund
Battlefield 2042 feiert den ersten Geburtstag und die dritte Season. Zeit für die Bestandsaufnahme: Wird das noch was? Fabian Siegismund ist skeptisch.
24/11/2022 • 1 heure, 3 minutes, 54 secondes
WoW Dragonflight: Wie Raid-Profis ihren nächsten Weltrekord planen (Anzeige)
Auch in World of Warcraft: Dragonflight wollen die Raid-Legenden von Echo Esports als weltweit erste Gilde den mächtigsten Boss besiegen. Wie viel Schweiß, Tränen und Excel-Tabellen stecken hinter der Mammutaufgabe?
Mehr Infos zu WoW: Dragonflight findet ihr hier: https://gamestar.de/wowdragonflight (Werbung)
22/11/2022 • 1 heure, 18 minutes, 42 secondes
Macht die Open World Diablo 4 besser - oder macht sie es kaputt?
Die Open World von Diablo 4 soll mit vielfältigen Aufgaben locken. Doch das ist riskant, denn mit dem Diablo-Spielprinzip stellt sich Blizzard selbst ein Bein.
18/11/2022 • 1 heure, 35 minutes, 4 secondes
Mass Effect 5 wird eine unmögliche Fortsetzung, wir wollen sie trotzdem
Als große Mass-Effect-Fans freuen wir uns auf den nächsten Teil. Aber wie soll Bioware eine Trilogie fortsetzen, die wir alle unterschiedlich erlebt haben?
15/11/2022 • 1 heure, 29 minutes, 2 secondes
Warum ist Civilization so schwer zu schlagen? - mit Writing Bull
Humankind hat den Angriff auf Civilization gewagt und ist gescheitert. Das liegt an den Stärken von Civ - und der Arroganz der Humankind-Entwickler.
11/11/2022 • 1 heure, 55 minutes, 14 secondes
God of War Ragnarök hat selbst unseren größten Kratos-Hasser bekehrt
God of War Ragnarök kann seinen großartigen Vorgänger noch übertreffen. Da verfällt im spoilerfreien Podcast selbst God-of-War-Verächter Micha in Ekstase.
04/11/2022 • 1 heure, 18 minutes, 33 secondes
Mit Modern Warfare 2 beginnt eine neue Zeitrechnung für Call of Duty
Call of Duty: Modern Warfare 2 stellt entscheidende Weichen für die Zukunft der Serie. Und zeigt nebenbei, was Dice bei Battlefield 2042 versäumt hat.
28/10/2022 • 1 heure, 13 minutes, 9 secondes
Das Witcher-Remake wird großartig, wenn es diese Regeln befolgt
The Witcher bekommt ein Remake - wenn das mal kein guter Grund ist, das Podcast-Gründerteam zu versammeln! Micha, Dimi und Maurice diskutieren ihre Erwartungen.
27/10/2022 • 46 minutes, 41 secondes
Unsere größten Tech-Fails: Das hätte uns fast den Experten-Status gekostet
Auch ein Arbeitsvertrag als Tech-Redakteur schützt nicht vor Fehlschlägen und Fehlkäufen. Ein (hoffentlich lehrreiches) Spotlight auf unsere Technik-Fails.
25/10/2022 • 51 minutes, 2 secondes
Hardware-Trends 2023: Was kommt bei Grafikkarten, Prozessoren, Smartphones?
Was erwartet uns 2023 in Sachen PC-Hardware (Grafikkarten, Prozessoren etc.) und Technik allgemein vom Smartphone bis zum Smarthome? Unser Tech-Team diskutiert.
24/10/2022 • 52 minutes, 44 secondes
Das Steam Deck ist nicht alles: Zwei PC-Handhelds unter der Lupe
Valves Steam Deck ist nicht das einzige PC-Handheld. Im Podcast besprechen wir zwei Alternativen, mit denen unser Tech-Team schon Erfahrungen sammeln konnte.
23/10/2022 • 51 minutes, 9 secondes
Rings of Power muss ein Weckruf für Herr-der-Ringe-Spiele sein
Gute Mittelerde-Spiele sind seltener als Silmaril. Dabei zeigt Amazons Serie, wieviel Potenzial noch in Tolkiens Werken steckt - man muss es nur richtig nutzen.
21/10/2022 • 1 heure, 48 minutes, 50 secondes
Grafikkarten 2022/23: Wohin geht die Reise bei Geforce RTX und Radeon RX?
Unser Tech-Team diskutiert, was wir von Nvidia und AMD erwarten, wie sich die Preise entwickeln werden, und ob Intel eine ernsthafte Konkurrenz wird.
21/10/2022 • 43 minutes, 16 secondes
Von PSVR 2 bis Valve Deckard: Der Virtual Reality steht Großes bevor
Der initiale Hype war übertrieben, aber die Virtual Reality wächst. Und dieses Jahr steht neue Hardware an, die einen deutlichen Sprung nach vorne macht.
20/10/2022 • 53 minutes, 2 secondes
Die Sims 5 ist angekündigt: Unsere Sorgen und Hoffnungen für Project Rene
Electronic Arts hat endlich ein neues Sims enthüllt. Im Podcast sprechen Géraldine, Natalie und Micha über EAs Pläne, unsere Hoffnungen und unsere Sorgen.
19/10/2022 • 39 minutes, 45 secondes
Monster Hunter World hat einen Fehler gemacht, aber niemand nutzt ihn
Monster Hunter World war sehr erfolgreich, hat aber ein Vakuum hinterlassen. Electronic Arts und Wild Hearts versuchen, es zu füllen - doch das wird schwer.
15/10/2022 • 1 heure, 1 minute, 52 secondes
Die zehn höchsten Aufwertungen der GameStar-Geschichte
Diese zehn Spiele haben in Nachtests die größten Wertungssprünge hingelegt - als Belohnung für jahrelange Pflege oder ausgebügelte Release-Katastrophen.
07/10/2022 • 1 heure, 29 minutes, 39 secondes
Anno 1800 braucht keine Season 5, sondern einen Nachfolger - mit Writing Bull
Anno 1800 stößt an die Grenzen seiner Erweiterbarkeit, sagt Twitch-Stratege Writing Bull. Statt mehr DLCs möchte er einen Nachfolger - und etwas anderes.
04/10/2022 • 1 heure, 7 minutes, 56 secondes
Blind Guardian sind solche Diablo-Nerds, dass selbst Maurice seinen Hut ziehen muss
Für Maurice geht ein Traum in Erfüllung. Nein, nicht dass er über Diablo reden darf, das macht er ständig - aber diesmal mit der Metal-Band Blind Guardian!
30/09/2022 • 1 heure, 26 minutes, 18 secondes
So spart ihr Stromkosten mit Solarzellen und am Gaming-PC
Angesichts steigender Stromkosten geben wir im Tech-Podcast Tipps zum Stromsparen - von diversen PC-Einstellungen bis hin zu Dennis' neuem Solarkraftwerk.
24/09/2022 • 1 heure, 13 minutes, 42 secondes
Lang lebe der Lichkönig: Was Arthas unvergesslich macht (Anzeige)
Arthas ist einer der besten Blizzard-Charaktere. Im Podcast diskutieren wir mit Scripe und Nnoggie von Echo Esports, was den Lichkönig unvergesslich macht.
Mehr Infos zu WoW: Wrath of the Lich King Classic findet ihr hier: https://gamestar.de/wowclassic sowie auf unserer Landing Page: https://gamestar.de/wowlichking (Werbung)
22/09/2022 • 1 heure, 16 minutes, 38 secondes
Wie Leaks passieren, was sie anrichten, und ob sie manchmal Absicht sind
GTA 6, Diablo 4 & Co.: Leaks passieren immer wieder. Mit PR-Veteran Fabian Döhla besprechen wir, wie es dazu kommt und welche Schäden Leaks anrichten.
20/09/2022 • 1 heure, 20 minutes, 2 secondes
Warum GTA 6 die Flucht in die Vergangenheit scheut - mit André Peschke
Mit einem GTA 6 in der Gegenwart kann Rockstar nur verlieren, da sind sich André von The Pod und Petra einig. Michael Graf sagt: Geht trotzdem nicht anders.
19/09/2022 • 1 heure, 8 minutes, 20 secondes
Assassin's Creed ohne Ende: Ist das die Lösung für die Ubisoft-Krise?
Ubisoft kündigt gleich mehrere Assassin's Creeds auf einmal an und setzt zudem vermehrt auf Mobile und Free2Play. Ist das der richtige Weg aus der Krise?
16/09/2022 • 1 heure, 16 minutes, 18 secondes
Das USK-Siegel für Wolfenstein 3D markiert eine Zeitenwende beim Jugendschutz
Wolfenstein 3D hat eine USK-Freigabe ab 16 Jahren bekommen. Das zeigt, wie sehr sich die Prioritäten im deutschen Jugendschutz aktuell verschieben.
15/09/2022 • 45 minutes, 31 secondes
Victoria 3 wird grandios, aber wird es auch fertig? - mit Steinwallen
Victoria 3 wird ein untypisches Paradox-Strategiespiel - aber auch ein gutes? Mit Steinwallen diskutieren wir, was uns gefällt und was noch passieren muss.
09/09/2022 • 1 heure, 31 minutes, 32 secondes
Das Matchmaking-Dilemma: Wenn Fairness zum Problem wird
Skill-basiertes Matchmaking muss häufig Schelte einstecken, dabei ist es enorm wichtig für ein Multiplayer-Spiel. Man muss es nur richtig machen.
03/09/2022 • 1 heure, 16 minutes
Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute Gamescom?
Unsere Gamescom-Reisenden ziehen ihre persönlichen Messefazits: Was hat ihnen gefallen, worauf hätten sie verzichten können - und war es eine gute Messe?
28/08/2022 • 1 heure, 28 minutes, 29 secondes
Homeworld 3 ist für Micha das Ende einer langen Ungerechtigkeit
Michael Graf liebt Homeworld und wartet auf den dritten Teil, seitdem er bei GameStar arbeitet. Jetzt konnte er Homeworld 3 spielen - wird es so gut wie erhofft?
26/08/2022 • 1 heure, 22 minutes, 31 secondes
Mit Unreal-Grafik und Achterbahn-Irrsinn will Park Beyond hoch hinaus
Mit der Unreal Engine 5 und abgedrehten Achterbahnen bewirbt sich Park Beyond um die Thronfolge bei den Vergnügungspark-Aufbauspielen. Kann das gelingen?
25/08/2022 • 1 heure, 14 minutes, 31 secondes
Deck13 baut auf Sand: Was Atlas Fallen besonders macht
Deck 13 enthüllt auf der gamescom sein neues Action-Rollenspiel, das Sand in den Mittelpunkt stellt. Studiochef Jan Klose erzählt, wie Atlas Fallen entsteht.
24/08/2022 • 1 heure, 10 minutes, 24 secondes
Sind Civilization-Profis wirklich auch bessere Manager? - mit Writing Bull
Wer Civilization beherrscht, besitzt auch Management-Qualitäten. Das hat eine Studie gezeigt, und wir diskutieren mit Civ-Profi Writing Bull, was da dran ist.
23/08/2022 • 1 heure, 14 minutes, 7 secondes
Die besten (und schlechtesten) Aliens aus Spielen und Filmen
Außerirdische bieten unendliche Möglichkeiten, die Spiele und Filme nicht immer ausschöpfen. Eine interstellare Diskussion mit Marco Risch von Nerdkultur.
20/08/2022 • 1 heure, 16 minutes, 2 secondes
Auswertung der Umfrage: Wo ihr gerne Podcasts hört
Micha wertet die Ergebnisse unserer kleinen Umfrage aus, auf welchen Plattformen ihr gerne Podcasts hört. Wenig überraschend dominiert Spotify, Youtube ist aber auch interessant...
16/08/2022 • 10 minutes, 42 secondes
Der merkwürdigste Publisher, den wir kennen: Das ist PlayWay
PlayWay finanziert über 100 Spiele, ist an Dutzenden Firmen beteiligt und feiert beachtliche Erfolge mit Billigware. Doch so kann es nicht ewig weitergehen.
13/08/2022 • 1 heure, 8 minutes, 15 secondes
Kleine Umfrage: Wo hört ihr gerne Podcasts?
Wo hört ihr gerne Podcasts - nicht nur den GameStar-Podcast, sondern allgemein? Verratet es mir hier: https://forms.gle/iN3FjFJSvVTKFyBPA
10/08/2022 • 1 minute, 10 secondes
Der perfekte Gaming-Monitor: Das solltet ihr beim Kauf beachten
Brauche ich 120 Hertz? Was bringen OLED und Mini-LED? IPS- oder TN-Panel? HDR oder nicht? Wir besprechen, was ihr bei einem Gaming-Monitor beachten solltet.
09/08/2022 • 1 heure, 4 minutes, 32 secondes
Mehr als Anno 1800: Das Aufbauspiel unserer Träume - mit Maurice und Steinwallen
Maurice und Steinwallen nähen ihr perfektes Aufbauspiel aus Anno, Frostpunk, Workers & Resources und anderen. Dabei gibt's auch Streit - außer beim Setting.
06/08/2022 • 1 heure, 30 minutes, 17 secondes
Der Singleplayer-Shooter stirbt, weil er nicht mehr in unsere Zeit passt
Singleplayer-Shooter haben ihre Hochzeit hinter sich, daran konnten auch Doom & Co. nichts ändern. Denn Shooter sind nicht mehr zeitgemäß - für Entwickler.
30/07/2022 • 1 heure, 15 minutes, 23 secondes
GameStar Hardware wird GameStar Tech: Das bleibt gleich, das kommt dazu
GameStar bekommt ein neues Baby - namens GameStar Tech. Im Podcast erklären wir die Hintergründe und was unserer vergrößertes Hardware-Team vorhat.
27/07/2022 • 1 heure, 8 minutes, 40 secondes
Koop macht alle Spiele besser, wenn euch die Story egal ist - mit Michi Obermeier
Der GameStar-Podcast erklärt seine Liebe zu Koop-Modi mit Michi »Sea of Thieves« Obermeier. Nur das Erleben von Geschichten kann im Koop anstrengend werden.
23/07/2022 • 1 heure, 19 minutes, 51 secondes
Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten
Metaverse - das vermeintliche Internet von Morgen ist schon heute in aller Munde. Doch hinter dem Marketing-Buzzword gärt eine bedrückende Zukunftsvision.
Dieser Podcast ist bereits am 9. März 2022 bei GameStar Plus erschienen, nun machen wir ihn für alle Hörerinnen und Hörer zugänglich.
19/07/2022 • 1 heure, 48 minutes, 21 secondes
Cities: Skylines ist 2022 besser denn je und Micha vollkommen verloren
Eigentlich wollte Micha Cities: Skylines überhaupt nicht mehr spielen, doch jetzt fesselt es ihn sogar mehr als Stellaris. Das verdankt er der Community.
16/07/2022 • 1 heure, 20 minutes, 6 secondes
Elden Ring hat bewiesen, dass es keine Alternative zum PC gibt - mit Petra Schmitz
Elden Ring ist das Ausnahmespiel des (bisherigen) Jahres 2022. Das wäre ohne den PC nicht möglich gewesen, sagt Petra. Hat sie denn die Menüs nicht gesehen?
09/07/2022 • 1 heure, 26 minutes, 15 secondes
Community-Feedback: Braucht Dragon Age für euch wirklich ein Sequel?
Dragon Age verdiene keine Fortsetzung, sondern brauche sie sogar. Das sagten wir im letzten Podcast, in diesem Format-Prototyp diskutieren wir euer Feedback.
07/07/2022 • 1 heure, 22 minutes, 8 secondes
»Früher waren Online-Rollenspiele spannender, weil man böse sein durfte« - 25 Jahre Tibia (MeinMMO)
Haben uns moderne Spiele zu viele Freiheiten genommen und sind dadurch zu geradlinig geworden? Über die Entwicklungen und Trends von MMOs philosophiert der MeinMMO-Podcast mit Stephan Vogler, einem der Gründer und Geschäftsführer von Tibia.
05/07/2022 • 1 heure, 7 minutes, 27 secondes
Dragon Age verdient keine Fortsetzung, es braucht sie sogar
Selbst acht Jahre nach Inquisition haben wir Dragon Age nicht vergessen und freuen uns auf Dragon Age: Dreadwolf - falls Bioware zu alter Stärke zurückfindet.
01/07/2022 • 1 heure, 22 minutes, 15 secondes
Kann man sich jetzt noch auf Diablo 4 freuen? - mit Maurice und Kalle Koschinsky
Die Diskussionen um Diablo Immortal haben Blizzard Vertrauen gekostet. Mit Maurice und Kalle Koschinsky diskutieren wir, wie sich das auf Diablo 4 auswirkt.
25/06/2022 • 1 heure, 15 minutes, 46 secondes
Die größten Fehler beim PC-Selbstbau, und wie ihr sie vermeidet
Die Fehler beim PC-Selbstbau beginnen oft schon vor dem Schrauben. Im Podcast besprechen wir wichtige Fehlerquellen und geben Tipps, wie ihr sie umschifft.
23/06/2022 • 1 heure, 5 minutes, 23 secondes
Starfield: Das Weltraum-Rollenspiel weckt Hoffnungen, aber auch Sorgen
Das Gameplay von Starfield scheint unseren Wunsch nach einem »Skyrim im Weltraum« zu erfüllen. Doch Todd Howards hehre Vision kann immer noch einstürzen.
18/06/2022 • 1 heure, 25 minutes, 16 secondes
Von Bioshock bis Dead Island: Diese Spiele haben wir vermisst
Der Juni 2022 geizte nicht mit News, aber nicht zu allen möglichen Kandidaten. Selbst vor Jahren angekündigte Spiele glänzten mit Abwesenheit - aus Gründen.
Der Projektleiter von Fallout: New Vegas versucht sich an einem Krimi-Adventure im mittelalterlichen Oberbayern. Und spricht mit uns darüber - auf Deutsch!
12/06/2022 • 36 minutes, 45 secondes
Wie uns Diablo Immortal mit Suchtmechanismen manipuliert
Wie die meisten Free2Play-Spiele kitzelt auch Diablo Immortal unser Gehirn mit psychologischen Tricks. Wir analysieren sie gemeinsam mit einem Psychiater.
11/06/2022 • 1 heure, 25 minutes, 36 secondes
Belohnt uns Diablo Immortal falsch?
Diablo Immortal will auf PC und Smartphone gleichermaßen funktionieren - doch das geht nicht ohne Kompromisse. Unsere Experten diskutieren.
04/06/2022 • 1 heure, 10 minutes, 28 secondes
So muss Hogwarts Legacy werden und nicht anders - mit Coldmirror
Youtube-Legende Coldmirror hat Hogwarts Legacy erfunden, es weiß nur keiner! Wir sprechen mit ihr über Hoffnungen, Sorgen und frühere Harry-Potter-Spiele.
28/05/2022 • 1 heure, 18 minutes, 3 secondes
Arma Reforger ist notwendig, damit Arma 4 einzigartig bleiben kann
Arma 4 ist noch weit weg, stattdessen gibt es den Community-Baukasten Arma Reforger. Doch der ist wichtig, damit die Serie ihre Stärken bewahren kann.
21/05/2022 • 1 heure, 6 minutes, 36 secondes
Die 20 beliebtesten Steam-Spiele
Viel Indie, wenig AAA: Die 20 bestbewerteten Spiele der Steam-User kommen ohne die üblichen Verdächtigen daher, dafür mit viel Herz, Humor - und Blut.
13/05/2022 • 1 heure, 23 minutes, 47 secondes
Traumjob Hardware-Tester? Ja, aber ihr müsst leiden können - mit iKnowReview
Hardware zu testen, ist ein Traumjob: immer die neusten Geräte, immer die neuste Technik! Doch das hat Schattenseiten, berichtet auch Youtuber Kilian von iKnowReview.
07/05/2022 • 1 heure, 23 minutes, 7 secondes
Die Klassiker-Formel: Was macht Spiele unsterblich? - mit Stay Forever
Was müssen Spiele haben, damit wir sie auch Jahrzehnte nach Release noch super spielen können? Diese Klassiker-Formel ergründen wir mit Stay Forever.
06/05/2022 • 1 heure, 26 minutes, 4 secondes
Wie Spiele die Star-Wars-Müdigkeit bekämpfen können - mit Nerd & Kultur
Vor dem Kenobi-Start schleicht sich eine gewisse Star-Wars-Müdigkeit ein. Spiele können das Gegenmittel sein - falls Disney der dunklen Seite widersteht.
05/05/2022 • 1 heure, 20 minutes, 42 secondes
Von Gothic bis Dragon Age: Das Rollenspiel unserer Träume - mit PhunkRoyal
Das perfekte Rollenspiel existiert nicht - noch nicht. Mit PhunkRoyal und Manu von Insert Moin nähen wir unser Traum-RPG aus Gothic, Dragon Age, KotOR & Co.
04/05/2022 • 1 heure, 22 minutes, 21 secondes
Diablo 4, Lost Ark und die Zukunft der Hack and Slays - mit jessirocks
Ist Diablo 4 auf dem richtigen Weg, was wird aus Diablo Immortal, und sieht die Zukunft des Genres aus? Darüber sprechen wir mit Diablo-Streamer jessirocks.
03/05/2022 • 1 heure, 21 minutes, 33 secondes
Unser Podcast-Festival: Heute um 20 Uhr geht's los mit Diablo!
Micha fasst noch mal das Programm und die Gäste unseres Festivals zusammen, das heute Abend um 20 Uhr mit einem Diablo-Talk beginnt.
02/05/2022 • 4 minutes, 42 secondes
Die 100 besten Story-Spiele: Was passt, was stört uns, was fehlt?
Unsere 100 besten Story-Spiele befeuern Diskussionen - auch innerhalb der Redaktion. Mit Christian Schiffer besprechen wir Für und Wider unseres Rankings.
30/04/2022 • 1 heure, 23 minutes, 50 secondes
WoW: Dragonflight, Overwatch 2 und Blizzards Service-Game-Misere
Mit World of Warcraft und Overwatch betreibt Blizzard zwei große Online-Spiele, die in der Kritik stehen. Doch jetzt stellt das Studio die Weichen neu.
23/04/2022 • 1 heure, 15 minutes, 18 secondes
The Witcher 4 muss neue Wege gehen - aber nicht unbedingt mit Ciri
Geralt war gestern: Das neue Witcher-Spiel bekommt eine neue Hauptfigur. Doch die muss nicht Ciri sein. Und auch spielerisch könnte CD Projekt umdenken.
16/04/2022 • 1 heure, 21 minutes, 4 secondes
Die Sims 5 darf kein Online-Albtraum werden
Dass Die Sims 5 den Fokus auf Multiplayer legen wird, gilt als sicher. Das hieße aber auch, dass die eigentlichen Probleme von Die Sims 4 ungelöst blieben.
09/04/2022 • 1 heure, 11 minutes, 7 secondes
Grafikkarten 2022: Preise, nächste Generation, und was sich jetzt lohnt
Die Grafikkartenpreise sinken! Wir diskutieren, ob ihr jetzt zuschlagen oder lieber auf RTX 4000 und RX 7000 warten solltet. Und was macht eigentlich Intel?
07/04/2022 • 1 heure, 8 minutes, 52 secondes
Witcher vs. Elden Ring: Lieber starke Hauptfiguren oder leere Hüllen?
Manche Spiele geben uns starke Spielfiguren: Geralt, Kratos, Ezio! Andere - etwa Skyrim oder Elden Ring - lassen uns leere Hüllen steuern. Was ist besser?
05/04/2022 • 58 minutes, 18 secondes
War Elden Ring nur so erfolgreich, weil es sonst nichts gab? - mit Etienne Gardé
Gemeinsam mit Etienne von den Rocketbeans ziehen wir ein Elden-Ring-Fazit. Denn insbesondere ein GameStar-Kollege kann dem Spiel nichts abgewinnen.
02/04/2022 • 1 heure, 12 minutes, 56 secondes
Text langweilig, Video zu teuer: GameStar ab sofort nur noch als Podcast
Wir haben eine unausweichliche Entscheidung getroffen: GameStar wird alle Text- und Videoaktivitäten einstellen und sich ab sofort komplett auf Podcasts konzentrieren.
01/04/2022 • 9 minutes, 19 secondes
Wie Spiele unserer geistigen Gesundheit helfen (und wie nicht)
Psychische Erkrankungen sind häufig immer noch ein Tabuthema. Videospiele können uns helfen, sie besser zu verstehen - und damit gleichzeitig uns selbst.
28/03/2022 • 1 heure, 24 minutes, 59 secondes
Battlefield 2042, Age of Empires 4 und die Service-Game-Krise
Selbst Großprojekte à la Battlefield scheitern am regelmäßigen Content-Nachschub. Die Probleme liegen meist tiefer - auch im Umgang mit der Community.
26/03/2022 • 1 heure, 19 minutes, 27 secondes
Warum Serien zu Spielen eine gute Idee sind
Spiele-Verfilmungen waren lange Zeit klare Fremdschäm-Garanten und können es immer noch sein. Doch die Zeiten scheinen sich zu wandeln - aus guten Gründen.
24/03/2022 • 1 heure, 23 minutes, 42 secondes
Die höchsten GameStar-Wertungen aller Zeiten
Battlefield, Minecraft, Warcraft, The Witcher und mehr: Wir sprechen über die 14 höchsten Wertungen der fast 25-jährigen GameStar-Geschichte.
19/03/2022 • 1 heure, 42 minutes, 50 secondes
Wie verdient man mit Spielen eigentlich Geld?
Steigende Preise, mehr Mikrotransaktionen und NFT-Seifenblasen: Ist es so schwer geworden, mit Spielen Geld zu verdienen? Ein Indie-Publisher klärt auf.
12/03/2022 • 1 heure, 18 minutes, 53 secondes
Stirbt Age of Empires 4?
Age of Empires 4 hat einen schweren Stand, die Spielerzahlen sinken. Maurice diskutiert mit Marco Giesel und Niklas von Bonjwa, ob das Spiel noch zu retten ist.
08/03/2022 • 1 heure, 20 minutes, 33 secondes
Elden Ring ist ein Meisterwerk, aber die Wertungen können täuschen
Elden Ring hat Höchstwertungen eingesammelt, doch davon solltet ihr euch nicht täuschen lassen. Das Open-World-Spiel ist nichts, was jeder spielen sollte.
05/03/2022 • 1 heure, 12 minutes, 1 secondes
Hat das Steam Deck eine Zukunft, oder kann das weg?
Valve hat mit dem Steam Deck mehr als eine Spielerei abgeliefert, sagt unser Hardware-Guru Alexander Köpf. Im neuen Hardware-Format muss er sich erklären.
01/03/2022 • 54 minutes, 44 secondes
Warhammer 3 könnte Total War krönen, aber noch fehlt die Krone
Warhammer 3 ist hervorragend, aber noch kein klassisches Total War. Maurice diskutiert mit Fabiano und Shurjoka, was es schon kann, und was noch fehlt.
26/02/2022 • 1 heure, 28 minutes, 51 secondes
Die besten Spiele 2021
Die GameStar-Community hat die besten Spiele des Jahres 2021 gewählt. Zum großen Sieger gesellen sich viele kleine, dafür stürzt manch bekannter Name tief.
19/02/2022 • 1 heure, 38 minutes, 41 secondes
Wird Crusader Kings 3 mit Royal Court wirklich besser? - mit Shurjoka und Steinwallen
Der erste große Crusader Kings 3-DLC Royal Court bringt viele Neuerungen - aber wie wichtig sind die? Wir diskutieren mit Maurice, Shurjoka und Steinwallen.
12/02/2022 • 1 heure, 14 minutes, 12 secondes
Dying Light 2 könnte die Open-World-Seuche heilen, doch das Geld fehlt
Dying Light 2 braucht die Open World, stopft aber auch viel Füllwerk rein. Dabei zeigt Techland, dass sie es besser könnten. Nur das Geld hat wohl gefehlt.
05/02/2022 • 1 heure, 7 minutes, 41 secondes
Horizon Forbidden West gespielt: Die Open World ist nicht die wahre Stärke
Die Open World von Horizon Forbidden West weicht kaum vom formelhaften Aufbau des Vorgängers ab. Aber wie schlimm ist das, wenn man Spaß darin hat?
29/01/2022 • 58 minutes, 45 secondes
Microsofts Activision-Übernahme ist reines Glücksspiel
Ist Activision-Blizzard wirklich 68,7 Milliarden Dollar wert? Wir sind skeptisch, denn hinter Microsofts Übernahmeplänen scheint keine klare Vision zu stecken.
22/01/2022 • 1 heure, 33 minutes, 39 secondes
Die Siedler war von Anfang an zum Scheitern verurteilt
Das neue Siedler ist nicht das Spiel, das uns Ubisoft versprochen hat. Es ist nicht einmal ein gutes Spiel. Das hat mehrere Gründe, darunter Anno 1800.
15/01/2022 • 1 heure, 26 minutes, 40 secondes
Hardware 2022: Düsternis bei Grafikkarten, Hoffnung für Laptops, VR und Monitore
Lange Gesichter bei den neuen Grafikkarten, dafür lässt Sony die VR-Katze aus dem Sack - und mobiles Gaming liegt im Trend. Unser Fazit-Podcast zur CES.
11/01/2022 • 1 heure, 8 minutes, 48 secondes
Die nervigsten Spiele-Charaktere: Diese Figuren treiben uns zur Weißglut
Manche Charaktere bleiben uns nicht im Gedächtnis, weil sie so liebenswert sind, sondern weil sie uns tierisch auf den Zeiger gehen. Ein Wut-Cast.
08/01/2022 • 1 heure, 5 minutes, 59 secondes
Starfield, Homeworld 3 & Co.: Warum Sci-Fi das beste Spiele-Genre ist
Jetzt, wo Maurice Urlaub hat, können wir's ja sagen: Die Science-Fiction ist das beste Genre - und erlebt gerade ein Revival. Eine große Chance für Spiele.
01/01/2022 • 1 heure, 31 minutes, 28 secondes
Rückblick 2021 - Das Jahr, in dem die Spiele-Industrie stillstand
Das Jahr 2021 hat uns unvergessliche Spiele beschert, aber nur wenige kamen von großen Studios. Denn die plagen immer größere Probleme.
25/12/2021 • 1 heure, 28 minutes, 34 secondes
Die wichtigsten Spiele 2022: Starfield, Assassin's Creed und so viel mehr
Das Spielejahr 2022 wird aus allen Nähten platzen. Und wir werden fast verrückt beim Versuch, die anrollende Spiele-Flutwelle nach Wichtigkeit zu ordnen.
18/12/2021 • 1 heure, 13 minutes, 48 secondes
Staffel 2 von The Witcher steckt in einem Dilemma (spoilerfrei)
Die zweite Netflix-Staffel von The Witcher weckt Gesprächsbedarf. Denn sie steckt in einem Dilemma, bei dem fast zwangsläufig etwas auf der Strecke bleibt.
11/12/2021 • 1 heure, 13 minutes, 35 secondes
Stellaris vs. Hunt: Showdown - Wie uns Spiele zu Missionaren machen
Micha predigt Stellaris, Dimi huldigt Hunt: Showdown - bei jeder Gelegenheit. Im Podcast ergründen wir, was in uns diesen missionarischen Eifer entflammt.
04/12/2021 • 1 heure, 4 minutes, 20 secondes
Um die Echzeit-Strategie zu retten, braucht es mehr als Age of Empires 4
Selbst der Erfolg von AoE 4 kann die Misere des RTS-Genres nicht beheben. Was dafür nötig wäre, diskutieren wir mit unserem Ex-Chefredakteur Jörg Langer.
27/11/2021 • 1 heure, 24 minutes, 30 secondes
Community-Wahl: Euer Spiel des Jahres 2021
Zwei ungewöhnliche Finalisten kämpfen um den Community-Preis 2021. Das passt perfekt zu einem ungewöhnlichen Jahr, sagen Maurice und Micha.
26/11/2021 • 59 minutes, 30 secondes
Ist Battlefield 2042 noch zu retten? - Talk mit Fabian Siegismund
Battlefield 2024 kann großartig sein - in seinen besten Momenten. In allen anderen zeigt es Schwächen, die wir besprechen müssen. Mit Fabian Siegismund.
20/11/2021 • 57 minutes, 5 secondes
Was spielst du so, Nerdkultur? - »Ich kann Wild Rift seit Arcane nicht mehr aus der Hand legen«
Marco von Nerdkultur kriegt nicht genug von League of Legends: Wild Rift, seit der die Netflix-Serie Arcane geschaut hat. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr warum.
19/11/2021 • 14 minutes, 52 secondes
Ein Jahr Next-Gen: Sind PS5 und Xbox Series X überhaupt schon angekommen?
PS5 und Xbox Series X haben ein zwiespältiges Launch-Jahr hinter sich: Starke Verkäufe einerseits, schlechte Verfügbarkeit andererseits. Wir ziehen Bilanz.
18/11/2021 • 55 minutes, 9 secondes
Betafazit zu Lost Ark: Das »Diablo-MMO« hat uns überrascht
Lost Ark sieht aus wie Diablo oder Path of Exile, ist aber ein MMO. Wir haben die Beta gespielt und waren positiv überrascht - allerdings nicht durchgehend.
13/11/2021 • 1 heure, 4 minutes, 21 secondes
10 Jahre Skyrim: Die Open World, die alles veränderte (oder?)
Im Live-Podcast zum Skyrim-Geburtstag sprechen wir mit euch über den Erfolg des Rollenspiels - oder ob euch Himmelsrand kaltgelassen hat.
12/11/2021 • 54 minutes, 3 secondes
(Prototyp) Was spielst du so? - »Wildermyth ist ein Rollenspiel, das mich seit Monaten nicht loslässt«
Das Rollenspiel Wildermyth hat Peter seit Monaten in seinen Klauen. Wenn wir 14 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was es besser macht als große AAA-Spiele.
12/11/2021 • 13 minutes, 21 secondes
Das Karotten-Dilemma: Wann belohnen uns Spiele falsch?
Belohnungen sind wichtig für Spiele, aber nicht jedes Belohnungssystem motiviert. So wie aktuell in Forza Horizon 5, das gegen das MUPL-Prinzip verstößt.
06/11/2021 • 1 heure, 5 minutes, 7 secondes
(Prototyp) Was spielst du so? - »Wer Resident Evil nur einmal spielt, verpasst etwas«
Vali kommt einfach nicht vom Survivalhorror-Klassiker Resident Evil los. Wenn ihr 17 Minuten Zeit habt, erzählt er euch, warum einmal Resident Evil nicht reicht.
05/11/2021 • 17 minutes, 8 secondes
Zukunft der Grafikkarten: Wann sinkt der Preis, wie spielen wir morgen?
Wann werden Grafikkarten wieder billiger, was bringen Geforce RTX 4000 & Co., und wie spielen wir in fünf Jahren? Das und mehr diskutieren wir im Podcast.
04/11/2021 • 55 minutes, 20 secondes
Age of Empires 4: Warum uns die Kampagne so enttäuscht hat
Fabiano hatte hohe Hoffnungen, Maurice war skeptisch - und am Ende hat der Skeptiker Recht behalten. Nicht dass Maurice darauf je rumreiten würde oder so.
30/10/2021 • 57 minutes, 14 secondes
(Prototyp) Was spielst du so? - »Subnautica schafft, was alle großen Open Worlds versuchen«
Der Survivalhit Subnautica ist anderen Open Worlds einen großen Schritt voraus. Wenn ihr 16 Minuten Zeit habt, erzählt euch Elena, was sie neben den Haien so begeistert.
29/10/2021 • 16 minutes, 23 secondes
Wie sich ein kleiner Strategiespiel-Publisher gegen die Großen behauptet
Seit 15 Jahren vetreibt Kalypso Strategietitel wie Tropico und Port Royale. Der Kalypso-Eigentümer enthüllt, wie das läuft - und warum der Markt rauer wird.
23/10/2021 • 1 heure, 49 secondes
(Prototyp) Was spielst du so? - »Dass es Spiele wie Operencia nicht mehr gibt, ist ein Skandal«
Operencia: The Stolen Sun gehört einem aussterbenden Rollenspielgenre an. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erzählt euch Heiko, warum das eine Schande ist.
22/10/2021 • 14 minutes, 56 secondes
Um War Mongrels zu verstehen, müsst ihr wissen, wer dahintersteckt
Ein Dossier enthüllt Verbindungen mehrerer Entwickler von War Mongrels zur rechtsextremen Szene. Wie passt das zu einem Spiel, in dem man Nazis bekämpft?
19/10/2021 • 1 heure, 6 minutes, 31 secondes
Wenn New World überleben soll, muss etwas passieren - mit Entenburg
New World ist in aller Munde. Doch kann das MMO den Hype überleben und sich langfristig etablieren? Wir sagen ja - wenn Amazon aus dem Quark kommt.
16/10/2021 • 1 heure, 17 minutes, 18 secondes
(Prototyp) Was spielst du so? - »Foundation ist wie Cities: Skylines im Mittelalter«
Foundation ist die ultimative Erfüllung für Aufbaustrategie-Schönbauer Micha. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was das Spiel von Anno und Co. abhebt.
15/10/2021 • 15 minutes, 58 secondes
Wir lieben Diablo 2, gerade weil es unmodern ist - mit Kalle Koschinsky
Diablo 2: Resurrected könnte moderner sein, sagt Maurice - zurecht! Micha und Streamer Kalle Koschinsky widersprechen trotzdem: Gerade das Alte ist so toll!
09/10/2021 • 1 heure, 6 minutes, 30 secondes
(Prototyp) Was spielst du so? - »Troy: Total War hat endlich, was ich wollte«
Wir hatten Troy: A Total War Saga schon fast abgeschrieben, doch aktuell versinkt Fabiano wieder darin. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, warum.
08/10/2021 • 14 minutes, 47 secondes
Kann Battlefield 2042 überzeugen? - Experten-Talk mit Fabian Siegismund
Mit Fabian Siegismund sprechen wir über die Beta von Battelfield 2042: Wird das Spiel gut genug, um das Vertrauen zurückzuholen, das Dice verspielt hat?
07/10/2021 • 1 heure, 4 minutes, 18 secondes
Windows 11 lässt Windows 10 alt aussehen, aber ihr braucht es nicht
Unsere Hardware-Experten sind sich einig: Windows 11 hat spürbare Vorteile. Doch die machen den Wechsel nicht zur Pflicht, schon gar nicht aus Gaming-Sicht.
06/10/2021 • 53 minutes, 39 secondes
Zwickmühle der AAA-Spiele: Groß und teuer heißt nicht gut
Die prominentesten Spiele tragen das Gütesiegel AAA. Ist das nur Marketing oder wirklich ein Versprechen? Wir besprechen, was echtes AAA leisten muss.
02/10/2021 • 1 heure, 10 minutes, 4 secondes
(Prototyp) Was spielst du so? - »Disco Elysium ist das fantastischste Erlebnis überhaupt«
Die ersten zehn Stunden von Disco Elysium mochte Steffi gar nicht. Wenn ihr 17 Minuten mitbringt, erklärt sie euch, warum es danach »Klick« gemacht hat.
01/10/2021 • 17 minutes, 48 secondes
Der Fluch von Monkey Island: Haben Spiele den Witz verlernt? - mit Tommy Krappweis
Es gibt gute Gründe dafür, dass Spiele uns so selten zum Lachen bringen. Mit Comedian und Autor Tommy Krappweis sprechen wir über die Tücken des Humors.
25/09/2021 • 1 heure, 28 minutes
(Prototyp) Was spielst du so? - »Hunt: Showdown ist ein Meisterwerk«
Dimi hatte nicht vor, Hunt: Showdown zu spielen - nicht noch ein Multiplayer-Shooter! Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erklärt er euch, was ihn umgestimmt hat
24/09/2021 • 14 minutes, 26 secondes
Wird Age of Empires 4 wirklich gut? - Experten-Talk mit Maurice, Marco Giesel und Niklas von Bonjwa
Was Age of Empires 4 denn nun tatsächlich kann und was noch besser werden muss, diskutiert Maurice mit zwei Echtzeit-Strategie-Experten: Marco Giesel und Honor von Bonjwa.
23/09/2021 • 1 heure, 49 minutes
Jagged Alliance 3, Outcast 2: Was beim Comeback alter Spieleserien schiefgehen kann
Mit THQ Nordic sprechen Fritz und Micha über die Risiken beim Wiederbeleben alter Spiele - und was sie für Jagged Alliance 3 und Outcast 2 bedeuten.
18/09/2021 • 1 heure, 7 minutes, 16 secondes
(Prototyp) Was spielst du so? - »Pathologic ist ein total einzigartiges Erlebnis«
Natalie verbringt ihre Freizeit mit Open-World-Horror, Koop-Schießerei - und Myst. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erklärt sie euch im Podcast, wie das zusammenpasst.
17/09/2021 • 14 minutes, 26 secondes
Die für uns besten, absurdesten und dümmsten Simulatoren
Es gibt viele Simulatoren da draußen. Zu viele. Wir besprechen, welche uns am meisten beeindruckt haben, und welche wir am liebsten vergessen würden. Den Fly Simulator zum Beispiel, nicht zu verwechseln mit dem Flight Simulator.
11/09/2021 • 1 heure, 9 minutes, 52 secondes
Humankind, AoE 4 & Co: 2021 ist ein goldenes Jahr für Strategiespiele
Der hohe Rat der Strategie urteilt: Der Strategiespiel-Jahrgang 2021 ist der stärkste seit Jahren. Nur Blizzard lässt uns im Stich.
04/09/2021 • 1 heure, 18 minutes, 44 secondes
Chefredaktions-Fazit: Die gamescom muss etwas Besonderes bleiben
Die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO diskutieren, was die gamescom für uns besonders macht, und was wir uns für ihre Zukunft wünschen.
28/08/2021 • 1 heure, 6 minutes, 44 secondes
Durch Elden Ring weht mehr als nur ein Hauch von Skyrim
Elden Ring soll das Spielprinzip von Dark Souls mit einer Open World verbinden. Elena erklärt, was From Software plant, und warum es uns an Skyrim erinnert.
27/08/2021 • 59 minutes, 16 secondes
Beta-Fazit zu Diablo 2 Resurrected: Dieser Betatest hat uns bekehrt
Eigentlich wollten wir Diablo 2 Resurrected nicht mehr spielen: zu steif, zu kantig, zu unmodern. Doch in der Beta spielt der Klassiker seine Stärken aus.
21/08/2021 • 1 heure, 8 minutes, 23 secondes
Wie Hacker die ultimative Cheat-Schwachstelle in Age of Empires 2 fanden
In der Age of Empires 2: Definitive Edition kann man nach Lust und Laune betrügen - auch in Ranked-Matches. So haben Hacker das Problem gefunden.
14/08/2021 • 1 heure, 8 minutes, 34 secondes
Beta-Fazit zu New World: Zum Dauerbrenner reicht's noch nicht
New World hat zweifellos Stärken, aber ebenso zweifellos Schwächen. Micha und Petra diskutieren mit Streamer RoyalPhunk, was Amazons MMO denn nun taugt.
07/08/2021 • 1 heure, 22 minutes, 35 secondes
(Special) Wird der Blizzard-Schock jetzt endlich etwas ändern?
Maurice diskutiert mit Leya und Heiko, was der Skandal für Blizzard, die Gaming-Branche und uns als Spieler und Journalisten bedeutet.
05/08/2021 • 57 minutes, 4 secondes
Das Steam Deck ist ein fantastisches Spielzeug, aber keine Revolution
Dass Valve das Steam Deck ankündigt, hat auch die GameStar-Redaktion überrascht. Den Beginn eines neuen Handheld-Booms bedeutet das aber nicht.
31/07/2021 • 1 heure, 2 minutes, 23 secondes
An Anno 1800 kommt kein Aufbauspiel vorbei - aber es gibt Hoffnung
Das Aufbauspiel-Genre erlebt gerade einen zweiten Frühling - und gleichzeitig eine lange Durststrecke. Jetzt müssen neue Spiele das Ruder rumreißen.
17/07/2021 • 1 heure, 35 secondes
Wie uns der Steam Summer Sale psychologisch lenkt
Sales auf Steam & Co. sind toll, weil wir alle gerne sparen. Sie nutzen aber auch psychologische Tricks - und lassen damit unseren Pile of Shame weiter wachsen.
03/07/2021 • 1 heure, 3 minutes, 18 secondes
So läutet die Unreal Engine 5 die Zukunft der Spielegrafik ein
Die Spielegrafik der nächsten Generation - darüber sprechen wir mit einem Designer, der bei Epic an den Demos der Unreal Engine 5 mitarbeitet.
19/06/2021 • 1 heure, 6 minutes, 44 secondes
Chefredaktions-Fazit: Die E3 2021 sollte keine Schule machen
Die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und Mein-MMO fällen ein Urteil: Es war keine schlechte Messe. Wiederholen sollte sie sich trotzdem nicht.
16/06/2021 • 1 heure, 12 minutes, 51 secondes
Starfield, Elden Ring & Co. - Die Highlights und Enttäuschungen der E3
Micha, Dimi und Maurice ziehen ihr persönliches E3-Fazit: Was hat uns begeistert, was gelangweilt, und was hat Dimi nur immer mit diesem Forza?
15/06/2021 • 59 minutes, 10 secondes
Die E3 darf niemals sterben
Die E3 und andere Spielemessen gehören zu den Höhepunkten das GameStar-Jahres. Wir fordern aus purem Egoismus: So muss es auch bleiben!
05/06/2021 • 1 heure, 9 minutes, 41 secondes
Mit Victoria 3 lenkt Paradox erfolgreich von seinen Problemen ab
Dass Victoria 3 ausgerechnet jetzt angekündigt wird, dürfte kein Zufall sein. Denn Paradox musste zuletzt einige schlechte Nachrichten verkraften.
22/05/2021 • 1 heure, 25 minutes, 33 secondes
Die wichtigsten MMOs 2021 - New World, Lost Ark, Ashes of Creation & mehr
Leya von MeinMMO und Youtuber Entenburg sprechen über kommende MMO-Highlights: New World, Ashes of Creation - und Lost Ark, das Leya in höchsten Tönen lobt.
Das Spielejahr 2021 hat schleppend angefangen, nimmt aber langsam Fahrt auf. Wir sprechen über unsere persönlichen Hoffnungsträger - und was uns kalt lässt.
24/04/2021 • 54 minutes, 55 secondes
Macht Age of Empires 4 das Mittelalter völlig falsch oder als erstes Spiel endlich richtig?
Maurice hat lautstarke Meinungen dazu, Fabiano ist studierter Historiker und hat tatsächlich Ahnung. Eindeutig eine ebenbürtige Diskussion, in der beide gleichermaßen Recht haben könnten!
10/04/2021 • 1 heure, 20 minutes, 36 secondes
Die besten Spiele 2020
Die GameStar-Community hat die besten Spiele des Jahres 2020 gewählt, gewonnen hat Cyberpunk 2077. Maurice, Micha und Manu analysieren das Ergebnis.
27/03/2021 • 1 heure, 31 minutes, 39 secondes
20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt
20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt Zum Gothic-Jubiläum kramen wir in guten und schlechten Erinnerungen an DIE deutsche Rollenspiel-Serie - intime Geständnisse inklusive (Markus, schäm dich!).
15/03/2021 • 1 heure, 19 minutes, 1 secondes
Nach diesem Podcast seht ihr Dinos in Spielen ganz anders
Jurassic World Evolution, ARK & Co.: Wir besprechen mit Wissenschaftlern, was Dinosaurier-Spiele so beliebt macht, und welchen Irrtümer drinstecken.
13/03/2021 • 1 heure, 13 minutes, 1 secondes
Blizzcon 2021: Diablo 4 ist gut, Vertrauen wäre besser
Maurice, Dimi und Micha ziehen das einzig wahre Blizzcon-Fazit: Was uns gefallen und gefehlt hat, und warum es uns so schwer fällt, Blizzard zu vertrauen.
27/02/2021 • 1 heure, 22 minutes, 43 secondes
Warhammer 3 und wie die Zukunft von Total War aussieht
Total War hat sich mit den Warhammer-Teilen und Three Kingdoms rapide gewandelt - und mit Warhammer 3 neigt sich dieses Kapitel seinem Finale zu. Wir diskutieren, wie's wohl weitergeht.
13/02/2021 • 1 heure, 14 minutes, 20 secondes
Hardware 2021 - Wann wird die Verfügbarkeit besser und was kommt Neues?
Schnelleres Raytracing auf RTX 4000 und RX 7000, Multi-Chip-Architekturen und Intels Grafikkarten-Comeback: Unsere Hardware-Profis über die Trends 2021.
30/01/2021 • 1 heure, 14 minutes, 19 secondes
Was uns an virtueller Gewalt fasziniert, und wann es zu viel wird
Blut und Morde sind in vielen Spielen allgegenwärtig, und das kann reizvoll sein. Wir diskutieren die Faszination virtueller Gewalt - und ihre Grenzen.
16/01/2021 • 1 heure, 22 minutes, 44 secondes
Rückblick 2020 - Das schlimmste Jahr der Podcast-Zeitrechnung
2020 war das Jahr der Gegensätze: Krise und Gaming-Boom, neue Hardware und mangelnder Fortschritt. Der GameStar-Podcast fällt ein Urteil.
02/01/2021 • 1 heure, 14 minutes, 58 secondes
Chefredaktions-Elefantenrunde: Wird 2021 ein gutes Spielejahr?
Nach dem turbulenten Spielejahr 2020 fragt sich: Geht das 2021 so chaotisch weiter? Unsere Chefredaktionen diskutieren ihre Erwartungen - und Hoffnungen.
31/12/2020 • 58 minutes, 22 secondes
Diese Spiele müssen dringend entwickelt werden (oder auch nicht)
Face & Tale, Blasterphobia: Wir generieren Titel und entwerfen Spielkonzepte dazu. Ein Inspirations-Podcast für aufstrebende Studios (und Peter Molyneux).
19/12/2020 • 1 heure, 16 minutes, 36 secondes
Verdienen Spiele wie Fallout 76 und Anthem eine zweite Chance?
Service-Games entwickeln sich immer weiter - aber reicht das, um ihnen einen katastrophalen Launch zu verzeihen? Petra, Peter und Micha diskutieren.
05/12/2020 • 1 heure, 19 minutes, 56 secondes
Die schlimmsten Grafik-Blender
Eine neue Konsolengeneration! Das kann nur eins heißen: Neue Grafikblender! Irgendwie muss man die Technik der neuen Geräte ja an den Mann bringen!
21/11/2020 • 1 heure, 5 minutes, 49 secondes
Was den Kalten Krieg zum hervorragenden Spiele-Setting macht
Ein Krieg, dessen Parteien überhaupt nicht gegeneinander kämpfen? Das ist viel spannender, als es klingt, sagen Micha, Dimi und Steinwallen.
09/11/2020 • 1 heure, 4 minutes, 43 secondes
Der Beweis, dass Hardcore-Strategie kein Monstrum sein muss
Crusader Kings 3 und andere Spiele zeigen, dass komplexe Strategie nicht abschrecken muss. Das diskutiert »Hobbygeneral« Alex mit Micha und Maurice.
07/11/2020 • 1 heure, 11 minutes, 23 secondes
Was die Xbox Series X kann und wie das PC-Spiele verändert
Microsofts neue Konsolengeneration feuert im Kampf mit der PlayStation 5 den ersten Schuss - im Podcast besprechen wir, warum sich PC-Spieler ducken sollten.
24/10/2020 • 49 minutes, 45 secondes
Spiele, die wir eigentlich gar nicht toll finden dürften
Im Podcast sprechen wir über Genres, um die wir eigentlich einen großen Bogen machen - und über deren Spiele, die uns trotzdem begeistern konnten.
10/10/2020 • 1 heure, 6 minutes, 35 secondes
Das Tolle an Wirtschaftssimulationen ist zugleich ihr Problem
Port Royale 4 sieht auf den ersten Blick aus wie Anno, spielt sich aber ganz anders. Das kann faszinierend sein - wenn man sich darauf einlässt.
26/09/2020 • 1 heure, 13 minutes, 3 secondes
Die schlechtesten Spiele, die wir je gespielt haben
Im Podcast wühlen wir in unseren Erinnerungen an die schlimmsten Spiele, die wir jemals ertragen mussten - oder sogar geliebt haben!
12/09/2020 • 1 heure, 17 minutes, 54 secondes
So verändern Nebenquests die Hauptstory von Cyberpunk 2077
Wir sprechen mit einem Level-Designer von Cyberpunk 2077 über Haupt- und Nebenmissionen, Loot und einstürzende Brücken.
29/08/2020 • 1 heure, 23 minutes, 55 secondes
Die besten Strategiespiele, jetzt aber wirklich!
Wir küren unsere Strategiespiel-Evergreens, erzählen von unseren aktuellen Strategie-Vorlieben, und einigen uns auf das objektiv beste Spiel (außer Maurice).
15/08/2020 • 1 heure, 15 minutes, 15 secondes
Diese Spiele sollten bloß nicht fortgesetzt werden - oder könnten es gar nicht erst!
Wir alle wünschen uns immer neue Teile unserer Lieblingsserien - oder? Dimi und Maurice beleuchten das mal näher: Gibt es vielleicht auch tolle Serien, die man lieber nicht fortsetzen sollte? Und welche Probleme stehen solchen Sequels denn im Weg?
31/07/2020 • 1 heure, 7 minutes, 58 secondes
Das Gothic-Remake wird ganz anders als der spielbare Teaser
Das Remake von Gothic kommt. Wir sprechen mit dem Producer über den aktuellen Stand und die Änderungen im Vergleich zum spielbaren Teaser.
18/07/2020 • 1 heure, 7 minutes, 44 secondes
Wie versteckte Geschichten eine Open World bereichern - oder ihr schaden
Wenn wir aus Umgebungen eigene Geschichten zusammenreimen, spricht man von Environmental Storytelling. Das kann aber auch schiefgehen. Was gutes Environmental Storytelling von schlechtem unterscheidet, und wie es Welten verändern kann, besprechen Dimi und Micha im Podcast mit Ali Mazlum und Vimal Darius Seetohul, die Environmental Storytelling am Campus Gummersbach der TH Köln wissenschaftlich untersuchen.
04/07/2020 • 1 heure, 14 minutes, 46 secondes
Ein körperliches Handicap darf kein Grund sein, nicht zu spielen!
Inklusion und Barrierefreiheit in Videospielen - geht das? Zwei Spieler mit körperlichen Einschränkungen erzählen von ihrer Leidenschaft - und ihren Hürden.
20/06/2020 • 1 heure, 4 minutes, 53 secondes
Service-Durchsage für Plus User: Bitte ladet den RSS-Feed für Plus Folgen neu!
Wichtige Service Durchsage für Plus-Feed User!
10/06/2020 • 1 minute, 6 secondes
MMO-Special: »World of Warcraft und Destiny haben den MMOs geschadet« (Englisch)
Für die MMO-Veteranen Raph Koster und Gordon Walton ist der Singleplayer-Fokus von WoW und Destiny nicht das, wofür MMOs stehen sollten.
10/06/2020 • 59 minutes, 57 secondes
Nach der PlayStation 5 droht Sony eine ungewisse Zukunft
Sony dominiert den Konsolenmarkt und könnte dem Release der PS5 entspannt entgegensehen. Doch auf lange Sicht wird das nicht reichen.
06/06/2020 • 1 heure, 8 minutes, 11 secondes
Crusader Kings (3) ist das beste Mittelalter-Rollenspiel
Die Crusader-Kings Veteranen Dimi und Micha diskutieren die Faszination der mittelalterlichen Strategieserie mit Königs-Azubi Maurice.
23/05/2020 • 1 heure, 8 minutes, 47 secondes
Gaming-Settings, die die Welt (nicht) braucht
Im GameStar-Podcast findet ihr heute die geballte Expertise, denn eines wird schnell klar: Wikinger könnten einpacken, wenn Assassin's Creed stattdessen nach Japan reisen würde.
09/05/2020 • 1 heure, 6 minutes, 45 secondes
Valorant ist alter Wein und Call of Duty endlich aufgewacht
Aktuell sind Valorant und Call of Duty: Warzone in aller Munde, während Battle Royale à la Fortnite schwächelt. Wir analysieren die Shooter-Trends.
25/04/2020 • 1 heure, 8 minutes, 26 secondes
Diese kuriosen Spiele unserer Kindheit hatten wir verdrängt
Drei GameStar-Redakteure buddeln in ihren Erinnerungen an kackende Kühe, verschwundene Onkel und irreführende Computerdiskettenvertriebe.
11/04/2020 • 1 heure, 6 minutes, 30 secondes
So machen die Cyberpunk-Macher trotz Corona-Krise weiter
Sowohl CD Projekt Red als auch GameStar arbeiten in der aktuellen Lage von daheim. Wie gut funktioniert das - und welche Probleme ergeben sich daraus? Das diskutiert Maurice mit Miles und Philipp von CDPR.
28/03/2020 • 1 heure, 43 minutes, 9 secondes
Half-Life und der Durchbruch der Virtual Reality
Was ist denn nun mit der Virtual Reality? Erst kam der große VR-Goldrausch, dann die Ernüchterung, jetzt der erneute Höhenflug - wo führt das hin? Wird die VR nun auf dem Massenmarkt ankommen oder weiter ein Nischenthema bleiben?
14/03/2020 • 1 heure, 2 minutes, 45 secondes
Spielen mit Blindheit: »Du weißt nicht, wann der Abgrund kommt«
Christian Ohrens ist von Geburt an blind - und passionierter Videospieler. Im Podcast erzählt er Dimi und Micha, wie man Spiele als blinder Mensch erlebt, wie er überhaupt zum Spielen gekommen ist, und warum ihn speziell für blinde Menschen entwickelte
29/02/2020 • 1 heure, 3 minutes, 12 secondes
Die besten Spiele 2019
In den GameStars habt ihr die besten Spiele 2019 gewählt. Dimi, Maurice und Peter analysieren die Gewinner und ziehen ihr eigenes Fazit zum vergangenen Spielejahr.
15/02/2020 • 1 heure, 19 minutes, 50 secondes
Die nervigsten Gegner überhaupt
Normalerweise machen Kämpfe in Spielen häufig sogar am meisten Spaß. Doch in unseren Zocker-Karrieren gab es immer wieder Gegnertypen, die in erster Linie Erbrechen - und dann erst Gebrechen - verursachen.
01/02/2020 • 1 heure, 2 minutes, 54 secondes
Die heißeste Folge des Jahres!
Im GameStar-Podcast geht es grundsätzlich sehr heiß zu, doch diesmal konzentrieren wir uns ganz auf Spiele gegen die kalten Tage. Inklusive heißer Wertungsskala.
18/01/2020 • 1 heure, 13 minutes, 39 secondes
Schluss mit Open-World-Icons
Gute Führung kann Spiele so viel besser machen. Entwickler können uns den Weg zeigen, ohne ihre Open Worlds mit leuchtenden Icons zu verschandeln, und sie können Informationen vermitteln, ohne den kompletten Bildschirm mit Balken und Zahlen vollzukleistern.Das müssen sie jedoch von Anfang an mitdenken.
04/01/2020 • 1 heure, 33 minutes, 5 secondes
Rückblick 2019 - Das Jahr der zweiten Reihe
Unser großer Podcast-Rückblick seziert erneut das vergangene Jahr. Und für 2019 vergeben wir das mysteriöse Label »Das Jahr der zweiten Reihe«.
21/12/2019 • 1 heure, 6 minutes, 8 secondes
Die Zukunft der Open Worlds
Geht der Open-World-Trend 2020 weiter? Auf was müssen Publisher in Zukunft verzichten, damit das funktionieren kann? Wir diskutieren die Zukunft offener Spielwelten.
07/12/2019 • 1 heure, 7 minutes, 40 secondes
Kann World of Warcraft ewig leben?
Zum 15. Geburtstag von World of Warcraft tauschen wir schöne und schmerzhafte Erinnerungen aus - und Wünsche an WoW 2.
Diablo 4, Overwatch 2, WoW: Shadowlands - Blizzard hat auf der Blizzcon groß ausgetischt. Reicht das, um ein ansonsten mäßiges Jahr zu retten?
09/11/2019 • 1 heure, 20 minutes, 48 secondes
Crusader Kings 3, Epic Store & Co. - Die Zukunft von Paradox
Crusader Kings 3, Epic Store und mehr: Im Podcast von der PDXCon 2019 diskutieren wir mit Steinwallen die Zukunft von Paradox.
26/10/2019 • 1 heure, 11 minutes, 7 secondes
Woran scheitern Service-Games?
Seit Ende 2018 haben viele große Publisher ein Service-Game in den Sand gesetzt. Zumindest in den Augen vieler Spieler. Wir klären die Gründe und diskutieren Herausforderungen.
12/10/2019 • 1 heure, 8 minutes, 14 secondes
Die Strategiespiel-Renaissance
Früher lag das Strategie-Genre brach, heute boomt es regelrecht wieder - wir diskutieren, worauf sich Strategen freuen können.
28/09/2019 • 1 heure, 27 minutes, 51 secondes
Warum wir PC-Spiele lieben
GameStar ist bis heute ein PC-Magazin - warum eigentlich? Wir erklären, warum der PC für uns nicht die einzige, wohl aber die beste Spieleplattform ist.
14/09/2019 • 1 heure, 6 minutes, 3 secondes
Die ultimativ besten Rollenspiele aller Zeiten (gamescom-Edition)
Vergesst unsere GameStar-Liste der 100 besten PC-Rollenspiele! Beziehungsweise nein, lest sie bitte komplett durch - und dann vergesst sie! Denn wir alle wissen, dass es nur ein bestes Rollenspiel aller Zeiten geben kann. Blöderweise können wir uns nur nicht darauf einigen, welches das sein soll.
31/08/2019 • 49 minutes, 41 secondes
Unbekannte Spiele, die (nur) uns begeistern
Wir Redakteure verbringen viel Zeit mit Mainstream-Spielen, haben jedoch auch kleine, geheime Leidenschaften, die uns teils mehr begeistern als jeder Triple-A-Blockbuster.
17/08/2019 • 1 heure, 12 minutes, 29 secondes
The Witcher auf Netflix, kann das gut werden?
Ende 2019 startet die Netflix-Serie The Witcher. Mit Ines von Moviepilot sprechen wir über unsere Erwartungen an Geralts zweiten (!) TV-Auftritt.
03/08/2019 • 1 heure, 17 minutes, 3 secondes
Von Witcher-Modding und Enderal zum Entwickler-Job
Maurice spricht mit Witcher-Questdesigner Philipp und Enderal-Autor Nico über die Faszination des Moddings und den Schritt vom Hobby zum Beruf.
20/07/2019 • 1 heure, 28 minutes, 39 secondes
Endgegner Speedrunning - Wenn selbst Dark Souls zu leicht wird
Zwei Speedrunner erzählen, was sie daran reizt, Spiele möglichst schnell durchzuspielen. Und welche Spiele sie niemals »runnen« würden.
06/07/2019 • 1 heure, 7 minutes, 20 secondes
Unsere schlimmsten Gaming-Erlebnisse
Spiele machen Spaß - bis sie's nicht mehr tun! Dimi, Micha und Maurice erzählen von ihren übelsten Bugs, größten Fails und enttäuschten Eltern.
22/06/2019 • 1 heure, 20 minutes, 34 secondes
E3-Special: »E3 ist Krieg« - Unsere schönsten und schlimmsten E3-Erinnerungen
E3 heißt Ausnahmezustand: Viele Spiele, viele Termine, viel Arbeit - und viele denkwürdige Momente. In der Auftakt-Folge unserer Podcast-Reihe zur E3 2019 erzählen Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Michael Graf von ihren absurdesten E3-Erinnerungen, von riskanten Hotdogs, Spaziergängen durch Slums, Rhianna gegen Kartoffelchips und natürlich von Spielen, die sie nach der E3-Präsentation wahlweise unter- oder massiv überschätzt haben.
06/06/2019 • 1 heure, 19 minutes, 7 secondes
Die neue Ära von Total War, und wie Medieval 3 sie krönen würde
Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2QiDHFu Mit Three Kingdoms macht Total War einen großen Schritt nach vorne. Wir besprechen mit Youtuber Steinwallen, woran das liegt, und wie es weitergehen muss.
25/05/2019 • 1 heure, 25 minutes, 1 secondes
Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon - die Faszination von Tom-Clancy-Spielen
Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2vMs9Ru Nach Call of Duty und Battlefield gibt's keine größere Militär-Marke im Gaming-Bereich als »Tom Clancy's«. Im Podcast klären wir, warum das so ist - und welchen Preis Ubisoft dafür zahlt.
11/05/2019 • 1 heure, 3 secondes
Der GameStar-Kodex - Was bedeutet für uns guter Spiele-Journalismus?
Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2UHYDGr Die GameStar hat kürzlich ihre redaktionellen Leitlinien veröffentlicht. Micha und Heiko erklären, warum uns das so wichtig war.
27/04/2019 • 1 heure, 16 minutes, 24 secondes
Live-Special: Das Design der Zukunft - Von Fallout bis Cyberpunk
Die Zukunft wird als Spiele-Setting immer beliebter. Im Live-Podcast erklärt ein Designer, wann ein futuristisches Setting plausibel wirkt - und wann nicht.
16/04/2019 • 50 minutes, 47 secondes
GTA 5 Roleplay - Das wahre Leben in Los Santos
Roleplaying in GTA Online hat sich auf Twitch zum Zuschauermagneten entwickelt. Wir sprechen mit Streamern darüber, was sie am Leben als Beamter, Gangster oder Spaziergänger in Los Santos fasziniert.
13/04/2019 • 1 heure, 5 minutes, 41 secondes
Warum sind gute Bosskämpfe so wichtig?
Jeder hat wahrscheinlich schon mal über einen Endgegner geflucht. Doch was macht gute Bosskämpfe aus? Und tun sie Spielen überhaupt gut? Wir diskutieren.
30/03/2019 • 1 heure, 10 minutes, 29 secondes
Endgame-Grind vs. Nostalgie - Was uns zu Spielen zurückkehren lässt
Warum uns manche Spiele einfach nicht loslassen und ob es dafür Content-Roadmaps braucht, das diskutieren Micha, Maurice und Peter im Podcast. Außerdem: Warum zieht das Grinding nach besseren Items manche Spieler so magisch an?
16/03/2019 • 1 heure, 16 minutes
Die Spielestory-Krise: Gründe und Auswege
Nachdem selbst Bioware mit Anthems Story kolossal enttäuschte, analysieren wir, warum es gerade in großen Spielen nur noch so selten gute Geschichten gibt.
02/03/2019 • 1 heure, 15 minutes, 46 secondes
Die besten Spiele 2018
In den GameStars habt ihr die besten Spiele 2018 gewählt. Dimi und Maurice analysieren die Gewinner und ziehen ihr eigenes Fazit zum vergangenen Spielejahr.
16/02/2019 • 1 heure, 42 minutes, 34 secondes
Store Wars - Kann Epic Steam vom Thron stoßen?
Dass Metro: Exodus nicht auf Steam, sondern zeitexklusiv im Epic Store erscheint, stieß nicht nur in den GameStar-Kommentaren auf geballte Unfreude. Umso lauter riefen die Community-Stimmen nach unserer Meinung: Wie stehen wir zum Epic Store und seinem Angriff auf Steam? Was halten wir generell davon, dass der PC-Spielemarkt immer mehr zerfasert - auch, weil die großen Publisher vermehrt eigene Plattformen aufbauen?
02/02/2019 • 1 heure, 20 minutes, 41 secondes
Welchen kulturellen Wert hat ein Computerspiel? Und welchen sollte es haben?
Ein Artikel in der Süddeutschen warf viele kontroverse Fragen zum Kulturgut Spiel auf. Wir haben den Autor zu Gast.
19/01/2019 • 1 heure, 7 minutes, 33 secondes
Psycho-Tricks beim Weltenbau - Wie uns Spiele unterschwellig lenken
Warum faszinieren uns manche Settings, manche Welten mehr als andere? Was macht Halo so viel wiedererkennbarer, ikonischer als Destiny? Warum ist Himmelsrand so reizvoll, dass sich das sieben Jahre alte Skyrim bis heute auf allen möglichen Plattformen verkauft? Und warum schwelgen wir in derart wohligen Erinnerungen an Gothic?
05/01/2019 • 1 heure, 31 minutes, 14 secondes
Das war 2018 - Das Jahr der Empörung
Unser Podcast-Jahresrückblick macht die große Runde: Wir sprechen über Tops, Flops, Trends und Zukunftswünsche.
22/12/2018 • 1 heure, 14 minutes, 56 secondes
Spiele in der DDR - Genosse Mario oder Klassenfeind?
Videospiele und die gestrenge Diktatur der Deutschen Demokratischen Republik - auf den ersten Blick will das so gar nicht zusammenpassen. Doch die DDR-Führung förderte sogar die Produktion von Spielen, zugleich erblühte in Ostdeutschland eine begeisterte Entwickler- und Bastlerszene. War die DDR ein Paradies für Spieler? Oder spielte hier - wie eigentlich immer im Überwachungsstaat - heimlich die Stasi mit?
08/12/2018 • 1 heure, 4 minutes, 29 secondes
Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte
Weltkrieg ohne Holocaust in Battlefield, Sklaverei und blutige Massaker als nüchterne Statistik in Strategiespielen - müssten historische Spiele mehr tun, um den Schattenseiten der Geschichte gerecht zu werden? Und was fasziniert uns überhaupt an Geschichte in Spielen? Darüber diskutieren wir mit Historien-Youtuber Steinwallen und Leif Walter von Total-War-Entwickler Creative Assembly.
24/11/2018 • 1 heure, 31 minutes, 53 secondes
Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard
Die BlizzCon 2018 löste im Netz einen desaströsen Shitstorm aus - aber was bedeutet die Ankündigung von Diablo Immortal für Blizzard und seine Fans wirklich? Wir diskutieren.
10/11/2018 • 54 minutes, 3 secondes
Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht
Gibt es überhaupt richtig gute DLCs? Oder sorgen sie immer nur für überteuerte Bonusinhalte und unvollständige Grundspiele? Natascha, Peter und Maurice diskutieren über all die verschiedenen Wege, auf die uns Entwickler ihre Downloadinhalte verkaufen
27/10/2018 • 1 heure, 26 minutes, 28 secondes
Wissen wir Spieler zu wenig über die Spiele-Entwicklung?
Wie werden Spiele eigentlich entwickelt? Das weiß kaum ein Spieler konkret - dabei würde es vielleicht helfen, Spiele besser zu verstehen. Wir diskutieren.
13/10/2018 • 1 heure, 8 minutes, 58 secondes
Geforce RTX 2000 - Spielezukunft oder Abzocke?
Endlich sind Nvidias neue RTX-2000-Grafikkarten da - oder gibt es vielleicht doch gar nicht so viele Gründe, sich darüber zu freuen? Genau dieser Frage geht unsere Hardware-Redaktion im aktuellen GameStar-Podcast nach.
29/09/2018 • 1 heure, 9 minutes, 19 secondes
Meisterhafte und miserable Fortsetzungen
Service Games hin oder her - die klassischen Fortsetzungen sterben nicht aus. Bekommen aber Probleme. Maurice, Micha und Dimi philosophieren über das Wesen guter und schlechter Sequels. Und lästern über Force Unleashed 2.
15/09/2018 • 1 heure, 30 minutes, 10 secondes
Der Siedler-Erfinder erzählt, wie alles begann
Warum verdanken wir die Siedler den Space Invaders? Wie wurde man vor 25 Jahren überhaupt Entwickler? Und warum hat Siedler-Erfinder Volker Wertich nach Teil 3 nicht weitergemacht? Das und mehr erzählt er im Gespräch mit Martin und Maurice.
01/09/2018 • 1 heure, 58 minutes, 44 secondes
Bis Wolfenstein Uncut ist's noch ein weiter Weg
Nach 20 Jahren gängiger Spruchpraxis fällt ein tabu: Spiele mit Hakenreuzen sind nicht mehr komplett verboten. Was hat sich in der Gesellschaft verändert und was ändert sich für die USK?
18/08/2018 • 1 heure, 5 minutes, 48 secondes
Wie sehr dürfen Entwickler Trends hinterherlaufen?
Als uns das Entwicklerstudio Yager (Spec Ops: The Line, Dreadnought) sein neues Multiplayer-Spiel The Cycle enthüllte, hallten verwunderte Fragen über die Redaktionsflure: Moment, kopieren die Berliner nur bekannte Online-Erfolgskonzepte? Ganz so einfach ist es nicht, erzählt uns Timo Ullmann, der Managing Director von Yager. Und wer sich selbst von The Cycle ein Bild machen möchte, kann sich unter https://thecycle.game als Alpha-Tester bewerben.
04/08/2018 • 1 heure, 8 minutes, 52 secondes
Faszination The Elder Scrolls
Was macht Skyrim, Oblivion, Morrowind und auch Daggerfall samt Arena so besonders? Warum explodiert der Hype für The Elder Scrolls 6? Unsere Tamriel-Experten suchen Antworten.
21/07/2018 • 1 heure, 20 minutes, 22 secondes
Der Niedergang von Assassin's Creed
Assassin's Creed hat schon lange verloren, was der Serie mal ihre Faszination und ihren Sinn gab, findet unser Gast Uke Bosse. Wir diskutieren, woran das liegt und ob Odyssey die Rettung werden könnte.
07/07/2018 • 1 heure, 15 minutes, 36 secondes
Die Zukunft nach der E3 - Wohin streben Open Worlds, Loot Shooter und Mobile Games?
Im finalen E3-Podcast blicken wir in die Zukunft, analysieren die gegenwärtigen Stoßrichtungen von Open Worlds, EAs Strategie hinter Anthem, den Aufschwung der Switch. Außerdem enthüllen wir Michas geheimes Faible für Mobile Gaming.
23/06/2018 • 1 heure, 25 minutes, 31 secondes
E3-Fazit - Cyberpunk 2077, Ellies Kuss und Netflix für Spieler
Was verrät uns die E3 über die Zukunft unseres Hobbys? Wie gut wird Cyberpunk 2077? Und warum kam die größte Enttäuschung der Messe gar nicht von einem Entwickler, sondern aus der Community? Darüber diskutieren Dimi, Micha und Maurice in unserem E3-Fazit.
16/06/2018 • 1 heure, 14 minutes, 31 secondes
Wissenschaft in Spielen - und wie man seinen Doktor in Game Studies macht
Rudolf Inderst macht schon seinen zweiten Doktortitel im Bereich Game Studies - und analysiert dafür, wie die Wissenschaft in Spielen überhaupt dargestellt wird. Mit Dimi und Maurice spricht er über Gordon Freeman und Konsorten.
02/06/2018 • 1 heure, 15 minutes
Endlich Weltuntergang! - Der Reiz der Postapokalypse
Nachdem die Bomben gefallen sind, wird die Welt ein besserer Ort. Oder nein - vielleicht kein besserer, ein interessanterer aber allemal. Was reizt uns an Spielen in der Postapokalypse, an Fallout, an Stalker, Metro, Wasteland, vielleicht sogar an Rage? Was fasziniert uns daran, zerstörte und entvölkerte Ruinen zu erkunden, egal, ob nun Atombomben (Fallout), Meteoriten (Elex), Viren (The Division) oder Zombies (Dying Light) am Untergang schuld waren?
19/05/2018 • 1 heure, 15 minutes, 49 secondes
AMD gegen Intel - das ewige Duell
Seit Jahrzehnten kämpfen AMD und Intel um den Prozessor-Thron - mit völlig unterschiedlichen Vorzeichen. Die Hardware-Redaktion wirft einen Blick auf Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des ewigen Duells.
05/05/2018 • 1 heure, 9 minutes, 32 secondes
Das perfekte Spiele-Ende
Wie sieht ein guter, ein befriedigende Abschluss für ein Spiel aus - und wie nicht? Der GameStar-Podcast sucht nach dem perfekten Ende.
21/04/2018 • 1 heure, 30 minutes, 32 secondes
Von Anno 1701 bis Anno 1800 - der Chefentwickler über die Geschichte der besten Aufbauserie
Dirk Riegert übernahm Anno nach 1503 und führte es mit 1404 an die Spitze der Aufbauspiel-Perfektion. Im Gespräch mit Martin und Maurice plaudert er aus dem Nähkästchen - und lässt auch den ein oder anderen Hinweis auf Anno 1800 fallen.
07/04/2018 • 51 minutes, 27 secondes
Koop macht jedes Spiel besser - oder?
Dass Koop wahnsinnig motivieren kann, wussten wohl schon die Steinzeitmenschen. So eine Mammutjagd macht gemeinsam mit Freunden einfach mehr Spaß. Zumindest denjenigen, die sie überleben wollen. Und daran, dass sich Menschen einer großen, pelzigen Herausforderung am liebsten im Team stellen, hat sich auch bis heute nichts geändert. Erst recht nicht in Spielen, derzeit erlebt der Koop sogar einen kleinen Boom: Sea of Thieves, A Way Out, Far Cry 5 und Warhammer: Vermintide 2 setzen alle aufs gemeinsame Erleben - und könnten zugleich unterschiedlicher kaum sein.
24/03/2018 • 1 heure, 26 minutes, 42 secondes
Faszination Hardcore-Strategie - Was begeistert die Fans an Combat Mission & Co.?
Wirtschaft und Politik können unserem Video-Producer Alex Beck gestohlen bleiben - wohlgemerkt nicht im wahren Leben, sondern in militärischen Strategiespielen. Denn darin geht es Alex vor allem um eines: die möglichst authentische Simulation historischer Auseinandersetzungen, von einzelnen Schlachten bis hin zu kompletten Frontverläufen. Combat Mission, Command Ops, Gary Grigsby War in the East und Drive on Moscow heißen die Spiele und Serien, die Alex begeistern und lange beschäftigen. Manchmal kann eine Multiplayer-Schlacht nämlich mehrere Jahre dauern. Mehrere. Jahre. Was ihn daran so fesselt, bespricht Alex im GameStar-Podcast mit Michael Graf und Maurice Weber - und gewährt überraschende Einblicke in eine häufig ignorierte Nische.
10/03/2018 • 1 heure, 24 minutes, 12 secondes
Früher war alles besser? Von wegen!
Händchenhalten, Questmarker, runtergedummte Spielmechaniken und keine einzige neue Idee weit und breit: Man hört immer häufiger, dass moderne Spiele einfach keine Chance mehr gegen die Klassiker haben. Wir finden: Stimmt nicht! Im Podcast sprechen Micha, Dimi und Maurice über die Stärken und die Probleme der aktuellen Spielelandschaft.
24/02/2018 • 1 heure, 23 minutes, 40 secondes
Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten - Teil 2
Der GameStar-Podcast geht in Serie - mit unserer zweiten Episode zu guten und schlechten Levels sowie den Tücken des Leveldesigns im Allgemeinen.
10/02/2018 • 1 heure, 17 minutes, 3 secondes
Stealth Games und die Königsdisziplin des Leveldesigns
Der GameStar-Podcast wandelt auf dunklen Pfaden: Was fasziniert uns am Schleichen? Und was waren die besten (und schlechtesten) Stealth Games? In Spielen wie Dark Project, Hitman, Dishonored und Deus Ex huschen wir ungesehen durch die Schatten, pirschen elegant um Wachen herum und verschwinden schließlich wieder hinaus in die Nacht, als wäre nie etwas geschehen. Aber warum eigentlich? Woher kommt sie, die Faszination am Schleichen, an Stealth-Games? Was waren für uns die besten Schleichspiele - und die schlechtesten? Darüber sprechen Dimitry »Solid Snake« Halley, Maurice »Ninja« Weber und »Michael »Garrett« Graf im GameStar-Podcast.
27/01/2018 • 1 heure, 8 minutes, 47 secondes
Wird PC-Gaming immer teurer?
Wird das Spielen am PC zum teuren Luxus? Im allerersten Hardware-Podcast der GameStar-Geschichte beleuchten unsere Redakteure nicht nur die aktuelle Marktsituation für Grafikkarten, Speicher, Prozessoren und Monitore, sondern blicken auch etliche Jahre zurück auf die damalige Preis- und Produktgestaltung. Außerdem lassen wir es ein paar Anekdoten aus längst vergessenen Zeiten wieder aufleben.
13/01/2018 • 1 heure, 4 minutes, 56 secondes
Der große Jahresrückblick 2017
Im großen GameStar-Podcast-Jahresrückblick finden Micha, Maurice und Dimi zusammen, um die wichtigsten Themen von 2017 messerscharf zu analysieren und im nächsten Schritt fleißig über die Dinge zu zetern, die nicht wie gewünscht gelaufen sind.
30/12/2017 • 1 heure, 28 minutes, 40 secondes
Wie wird man E-Sportler?
E-Sport ist für die GameStar-Community noch kein so großes Thema. Und deshalb geben wir der Angelegenheit diesmal eine ganz persönliche Note.
16/12/2017 • 1 heure, 25 minutes, 54 secondes
Spielesucht - Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt
Wir alle kennen das: Aus »nur noch eine Runde« wird eine komplett eroberte Civilization-Welt; aus »nur noch schnell die eine Quest abgeben« eine durchspielte World of Warcraft-Nacht. Dass wir viel, manchmal sogar exzessiv spielen, ist eine ganz normal
02/12/2017 • 1 heure, 3 minutes, 26 secondes
Wolfenstein und die Zensur - Darf man den Holocaust ausklammern?
In der deutschen Version von Wolfenstein 2 fehlen alle Hinweise auf das Judentum und den Holocaust. Das geht gar nicht, sagt Christian Schiffer im GameStar-Podcast. Petra Schmitz widerspricht: Das geht sehr wohl!
18/11/2017 • 1 heure, 21 minutes, 40 secondes
Warum sterben Spiele-Genres?
Spiele-Trends sind kompliziert, chaotisch und manchmal auch ein wenig verrückt. Vor 10 Jahren waren Weltraum-Simulationen totgeglaubt und plötzlich avancierte Star Citizen zum erfolgreichsten Crowdfunding-Projekt im ganzen Sonnensystem. Oldschool-Rollenspiele besetzen seit Monaten die Spitzenpositionen unserer Genre-Charts, Oldschool-Adventures bleiben hingegen eine sträflich vernachlässigte Nische. Und ein neues Rainbow Six oder Swat 4 mit knallharter Singleplayer-Kampagne vermissen wir schmerzlich, obwohl Shooter (unser letzter Plus-Podcast hat es untersucht) nach wie vor hoch im Kurs stehen. Warum bleiben manche Genres tot und andere erblühen zu nie gekannter Größe? Genau dieser Frage gehen Johannes Rohe, Maurice Weber und Dimi Halley in Folge 19 unseres Podcasts nach.
04/11/2017 • 1 heure, 20 minutes, 48 secondes
Rundenstrategie - uncool, überholt, unsterblich
Wer die Rundenstrategie vor ein paar Jahren noch totsagte, der hatte durchaus guten Grund dazu - hätte aber falscher nicht liegen können! Denn dieses scheinbar so altmodische Genre ließ sich nie wirklich unterkriegen und erlebte in jüngerer Zeit sogar einen regelrechten Aufschwung. Und nicht nur in ganz klassischer Rundenstrategie wie etwa Civilization 6 oder Battle Worlds: Kronos. Nein, die Runde bescherte uns allein 2017 auch Taktik-Kracher wie XCOM 2: War of the Chosen und Rollenspiel-Meisterwerke wie Divinity: Original Sin 2. Im Podcast diskutiert Maurice mit den altgedienten Runden-Connoisseuren Martin Deppe und Markus Schwerdtel, warum rundenbasierte Spiele auch heute noch begeistern können - und das sogar mehr denn je!
21/10/2017 • 59 minutes, 49 secondes
Echtzeit-Strategie - Die letzte Chance eines sterbenden Genres
Kann das Genre von Age of Empires, Command & Conquer und Warcraft überhaupt wieder in Mode kommen - oder sind diese Zeiten vorbei?
07/10/2017 • 1 heure, 13 minutes, 16 secondes
Wieso spielen Journalisten so schlecht?
Wir widmen uns einer heiß diskutierten Frage: Müssen Spieleredakteure gute Gamer sein? Maurice und Dimi nähern sich der Frage von zwei verschiedenen Standpunkten.
23/09/2017 • 1 heure, 8 minutes, 27 secondes
Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt?
Das Youtube-Angebot wächst rasant, pro Minute werden über 400 Stunden Videomaterial hochgeladen. Diese Video-Sintflut ertränkt die Werbeeinnahmen, Youtuber verdienen mit Anzeigen immer weniger Geld. Droht etwa die »Adpocalypse«, der vollständige Zusammenbruch des Youtube-Werbemarktes? Kann man dort überhaupt noch Geld verdienen - und wenn ja, wie?
09/09/2017 • 1 heure, 8 minutes, 16 secondes
Age of Empires - Weltkrieg oder Wololo?
Der erste Live-Podcast der GameStar-Geschichte widmet sich einem der wichtigsten Themen der Gamescom 2017: Age of Empires.
26/08/2017 • 51 minutes, 42 secondes
Rollenspiele - der schleichende Tod eines großartigen Genres
The Witcher 3, Fallout 4 – die letzten echten Rollenspiel-Blockbuster haben so großen Eindruck hinterlassen, dass sie leicht überstrahlen, wie wenig seitdem im Genre passiert ist. Zwar halten Oldschool-RPGs wie Pillars of Eternity 2 die Klassiker-Fahne hoch, aber an Triple-A-Rollenspiele vom Schlage eines Witcher trauen sich nur noch die wenigsten Studios. Wieso eigentlich? Dimi und Maurice diskutieren den überraschenden Verfall eines ihrer liebsten Genres.
12/08/2017 • 1 heure, 9 minutes, 51 secondes
Wagnis Science-Fantasy - Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt
Man kennt sie, die gängigen Klischees der Science-Fiction: Glänzende Raumschiffe und gleißende Laser, ferne Planeten und mächtige Roboter, irdische Militärregimes und mörderische Alienvölker. Gerade Science-Fiction-Spiele verfallen häufig in gängige Stereotypen, von Titanfall 2 bis Call of Duty: Infinite Warfare, von Mass Effect: Andromeda bis, ja, Star Citizen. Dabei ist die Science-Fiction ein wundervolles, vielfältiges und fantastisches Genre, das viel mehr böte als Sternenkrieg nach Schema F. Hat die Science-Fiction in Spielen ihren Reiz verloren? Oder ist sie zumindest vorhersehbar geworden?
29/07/2017 • 1 heure, 48 secondes
Fake Games auf Steam - Verliert Valve die Kontrolle?
Auf Steam gibt es Spiele, die niemand spielen sollte. Es sind Fake Games, lieblos zusammengekloppte und in den Store gerotzte Programme, deren Entwickler von krimineller Energie geleitet werden - das behauptet zumindest Valve. Womöglich sind die Fake Games aber nur ein Symptom viel größerer Steam-Probleme. Welcher Probleme genau, das besprechen Maurice Weber und Michael Graf im GameStar-Podcast mit Dennis Kogel, der für Vice Motherboard mit Fake-Games-Entwicklern gesprochen hat. Und deren Geschichten hören sich gar nicht kriminell an. Auch wenn Dennis sogar - schockierende Enthüllung! - selbst an einem Fake Game beteiligt war.
15/07/2017 • 1 heure, 6 minutes, 21 secondes
Streitgespräch - Ist Games as a Service grausig oder grandios?
Maurice und Dimi nehmen den neuen Trendbegriff der Spielebranche auseinander: Service-Games. Einer ist klar dafür, einer klar dagegen - und dazwischen ein ganz besonderer Gast: Manu Fritsch von Insert Moin.
01/07/2017 • 1 heure, 12 minutes, 23 secondes
E3 2017 - Die große Messe-Autopsie
Die E3 2017 ist vorbei, und in der Podcast-Leichenhalle der GameStar werden die Skalpelle gewetzt: Zeit für die fachgerechte Messe-Autopsie! Michael Graf, Dimitry Halley und Maurice Weber sezieren die E3, wühlen in ihren Eingeweiden und finden ein für allemal heraus, was da eigentlich in Los Angeles passiert ist. War es eine gute Messe oder können wir nur noch ihr Ableben feststellen? Wir wiegen Highlights und Enttäuschungen gegeneinander auf, plaudern über Messetrends sowie explodierende Köpfe und heben die wundervolle Feindschaft zwischen Maurice und Dimi auf eine ganz neue Stufe.
17/06/2017 • 1 heure, 15 minutes, 18 secondes
Gute und schlechte Spielehelden
In Folge 8 sprechen die Ikonen des deutschen Videospiel-Journalismus, also Dimitry Halley, Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls, über die Ikonen ihres Lieblingsmediums - und warum Videospiele mit guten Helden häufig mehr Probleme haben als Bücher und Filme.
03/06/2017 • 1 heure, 19 minutes, 19 secondes
Star Trek - Eine neue Hoffnung
Logbuch des Podcasts, Sternzeit 20. Mai 2017: Christian »Wesley« Schneider, Thomas T. Ortsik und Michael »Gul Dukat« Graf haben sich an den Subraum-Transmittern versammelt, um über die Faszination Star Trek zu sprechen: Was macht Gene Roddenberrys Science-Fiction-Universum bis heute so groß- und einzigartig? Welche TV-Episoden werden wir niemals vergessen? Und was erwarten wir dementsprechend von der neuen Serie Star Trek: Discovery? Spoiler: sehr viel!
20/05/2017 • 1 heure, 11 minutes, 54 secondes
Das erste Spiel unseres Lebens
Früher war doch eh alles besser. Da gab's die Kugel Eis noch für 20 Pfennig, die eigenen Knie kategorisierte man nach »links« und »rechts« statt nach »gut« und »schlecht«. Außerdem hatte Deutschland noch richtige Sommer und das Haar-Shampoo kam ohne Chia Samen aus. Kein Wunder, dass wir so gerne in Erinnerungen schwelgen. Also machen wir das auch! Und wir fangen dabei ganz am Anfang unserer Spieleleidenschaft an: Bei unseren allerersten Spielen. Bei den Grundsteinen unseres Hobbys, das bis heute anhält und uns sogar beruflich maßgeblich beeinflusst.
06/05/2017 • 1 heure, 8 minutes, 29 secondes
Faszination Warhammer
Was reizt uns am düsteren Warhammer-Universum? Darüber sprechen wir im GameStar-Podcast mit unserem Ex-Chefredakteur Gunnar Lott.
22/04/2017 • 1 heure, 52 secondes
Spielestorys in der Krise?
Steile These gleich zum Beginn: Steckt das Storytelling in der Krise? Haben Spiele verlernt, packende Geschichten zu erzählen? Darüber sprechen die GameStar-Märchenonkel Maurice Weber, Dimitry Halley und Michael Graf in dieser Episode des GameStar-Podcasts. In erster Linie geht's natürlich um die Frage, was in unseren Augen eine gute Story von einer schlechten unterscheidet. Dabei streifen wir nicht nur den ollen Aristoteles mit seiner noch olleren Heldenreise, sondern loben auch die sehr unterschiedlichen und dennoch jeweils gelungenen Ansätze von Life is Strange und - ja! - Call of Duty: Modern Warfare.
08/04/2017 • 1 heure, 14 minutes, 37 secondes
Schluss mit Klischees!
Auserwählte Helden, Sprengfässer und mehr: Welche Spiele-Klischees können wir nicht mehr sehen? Im GameStar-Podcast sprechen wir drüber.
25/03/2017 • 1 heure, 8 minutes, 59 secondes
Kritiker vs. Fans - Wer hat recht?
Manchmal gehen die Meinungen von Kritikern und Fans weit auseinander - warum eigentlich? In Folge 2 des GameStar-Podcasts diskutieren wir darüber - und über die Gründe, warum Maurice Mass Effect hasst.
11/03/2017 • 1 heure, 3 minutes, 11 secondes
Der perfekte Spiele-Anfang
Wie müssen Spiele beginnen? Was zieht uns rein, was stößt uns ab? Und was unterscheidet einen guten von einem schlechten Beginn? Das besprechen wir in der offiziellen ersten Folge des GameStar Podcasts.
25/02/2017 • 1 heure, 1 minute, 23 secondes
Warum Entwickler lügen
No Man's Sky ist das aktuell prominenteste Beispiel für ein Spiel, dessen Entwickler ... sagen wir, die Übersicht über versprochene Features verloren haben. Der Vorwurf, der um Raum steht, liegt auf der Hand: Warum lügen uns Entwickler an? In der Pilotfolge unseres neuen GameStar-Podcasts diskutieren Dimitry Halley, Maurice Weber, Michael Graf und unser freier Autor und Podcast-Producer Thomas Ortsik darüber, wo solche übertriebenen Entwickler-Versprechen herkommen, warum der Ärger darüber mehr als verständlich ist, welche »Lügen« sie persönlich am meisten gewurmt haben - und wie Entwickler solche Kontroversen vermeiden könnten.