Winamp Logo
Дизайнът на Нещата Cover
Дизайнът на Нещата Profile

Дизайнът на Нещата

Bulgarian, Technology, 1 season, 140 episodes, 1 day, 41 minutes
About
Подкаст за дизайнери и недизайнери. Сергей и Антон са професионалисти в сферата на дизайна, фрийланса и предприемачеството. В този подкаст се обсъждат теми от креативните индустрии като: графичен дизайн, уеб & потребителски дизайн, илюстрация и изобразително изкуство и др. Включително бизнес и предприемачество. Както и много други неща от живота на водещите и интересните им и полезни гости.
Episode Artwork

140/ Антон, Сергей и Никола – AI и таван в креативността? Прави ли ни глупави добрият UX?

В днешния епизод тримата виновни за подкаста – Сергей, Никола и аз сме подготвили отговори на някои въпроси. Част от тях сме изровили от интернет пространството и мислим че са доста актуални в момента, а други са зададени от вас. Ще си поговорим малко за новият видео AI модел – SORA, проблем ли е бързото развитие на технологиите за нас като хора и убива ли креативността изкуственият интелект. Надяваме се да ви предложим интересни моменти и да стимулираме размисъла ви по тези темите. Пригответе се за един пълноценен разговор, който обещава да бъде не само информативен, но и вдъхновяващ. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/OFCuGdll1WU Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e140
3/1/20241 hour, 3 minutes, 51 seconds
Episode Artwork

139/ Ивайло Петров - От думи до образи, Творческият процес и 3D-то във фотографията

В този първи епизод за 2024 година ви представяме Ивайло Петров – фотограф и дигитален артист, чието творчество преобразява начина, по който виждаме света. Разговорът ни с Ивайло е не просто разказ за фотографията; той е пътешествие през сложния и вълшебен свят на креативния процес. От това как думите се превръщат в образи до използването на 3D технологии за създаване на невероятни визуални произведения, Ивайло споделя своя уникален поглед и техники. Този епизод е задължително слушане за всеки начинаещ и опитен креативен ум – дизайнери, фотографи, художници – и всеки, който търси вдъхновение и нови перспективи в своята работа. ПОВЕЧЕ ЗА ИВАЙЛО Занимавам се основно с портретна, рекламна и концептуална фотография и 3д визуализации. В работата си основно снимам хора – както в студио, така и локация. Считам себе си за универсален фотограф, който обича да подхожда към всеки проект с индивидуално отношение и това е, което определя стила ми – неговото разнообразие и гъвкавост. Личното ми предпочитание обаче е класическият, кинематографичен вид и усещане на работата, която създавам. Фотографският ми опит и личното ми обсесивно желание да познавам и експериментирам със светлината ме правят в състояние да изпълнявам много различни проекти от всички мащаби. Но за мен създаването на изображения отива по-далеч от това. Имам това постоянно желание да зная повече, да правя повече, да мога да създам нещо друго, нещо, което не е веднага очевидно и може да изглежда невъзможно на пръв поглед, но все пак се случва. Нещо, в което виждам смисъл. Исках да изградя светове, които никога никога не са били, но те съществуваха в ума ми въпреки това. Исках да мога да достигна места, които никой друг не можеше да достигне – било то и просто в съзнанието си. С течение на времето започнах да работя с много CGI и намирам силата, която технологиите ни носят, за просто невероятна. Тази всеотдайност привлече около мен редица творчески професионалисти, които споделят подобна страст и заедно с тях като екип можем да постигнем всичко. Освен фотографията обичам киното – филмите от всички периоди на историята му, които понякога са голямо вдъхновение за работата ми. Музиката е друго нещо, без което наистина не мога и която много често ми помага да оформя идея в изображение. Обичам да пътувам. Да виждам и научавам нови неща. Простия начин на живот. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 Кой е Иво и с какво се занимава. 👉 Слушане на сърцето при взимане на трудни решения в живота. 👉 Ролята на изказа и езика в нашия живот. 👉 Определение и значение на фотографията. 👉 Софтуерите, които Иво използва за създаването на своите изображения. 👉 “3D-то ми дава виртуално студио с пълен контрол” – как 3D технологията влияе на работата на Иво. 👉 Фотографите и физическото фотографско студио. 👉 Ролята на случайните “щастливи” инциденти във фотографията. 👉 Човешкият фактор в портретната фотография. 👉 Влиянието на тежката музика в разпускането и освобождаването от негативни емоции. 👉 Класическото значение на думата “аматьор” от френски – човек, който обича да прави нещо. 👉 Важността на книгите, четенето и езика във формирането на нашите възгледи и лични мнения. 👉 Креативният процес в създаването на фотографии и дигитално изкуство – всичко започва с думите. 👉 AI, AGI и бъдещето на изкуствения интелект. 👉 Спортът като антидот на изпадане в “дупки” и прекаленото вглъбяване. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/0jmL686n8V8 ЛИНКОВЕ www.ivaylopetrov.eu https://instagram.com/ivaylopetrov_ Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e139
1/8/20241 hour, 47 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

138/ Явор Пачовски – Магията на звука в игрите, филмите и рекламите

В този интригуващ епизод на нашия подкаст, ние ще потопим в магическия свят на звука, музиката и богатството на слуховите изживявания. Гост на шоуто ни е изключителният Явор Пачовски – утвърден музикален продуцент и композитор, чието име е синоним на иновация в областта на саунд дизайна. В това увлекателно пътуване, Явор ще ни разкрие тайните на музикалното съзидание: от етапите на създаване на музикални творби до изкуството на звуковите ефекти. Ще разгледаме тънките разлики между ролите на композитор и саунд дизайнер, разкривайки как тези две професии се преплитат и допълват в създаването на запомнящи се аудио преживявания. ПОВЕЧЕ ЗА ЯВОР 👉 Композитор, музикален продуцент, саунд дизайнер. Работи основно в сферата на музика за видео игри, трейлъри, филми и реклами. Част от проектите, за които е композирал са “Clunky Hero”, “Marko: Beyond Brave”, “Tales of Maj’Eyal” и др. Като част от продукционния екип е участвал в проекти като “Jagged Alliance 3”, “Wolcen – Lords of Mayhem”, “The Witcher (TV series)”. 👉 Явор е част от композиторската група “Score Twins”, с която работят основно по създаването на музика за различни видео игри. Отделно е и Project Manager в компанията “Strezov Sampling”, където правят виртуални инструменти. 👉 Част е от музикалните банди “Балканджи”, “Ювиги” и “Alexandra Zerner”. 👉 Любител на различни музикални инструменти и звуци и всякакви аудио експерименти. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/EWrwc1ousK0 Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e138
12/15/20231 hour, 30 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

137/ Антон, Сергей и Никола - Лениви ли сме дизайнерите?Перфекционизъм, страхът от незавършеното

В този изключителен епизод на нашия подкаст, ние се потапяме в света на съвременния дизайн, без да имаме специален гост, но с огромно разнообразие от теми. Разглеждаме серия от провокативни ‘туитове’ и коментари, които открихме в интернет, и които отразяват ежедневието на днешните дизайнери. Тези коментари предизвикват вълнуващи дискусии около най-актуалните тенденции в дизайна, предизвикателствата, с които се сблъскват професионалистите в бранша, и начините, по които технологиите и социалните медии променят пейзажа на дизайна. ОБСЪЖДАНИТЕ ЦИТАТИ 👉 Дизайнерите искат да имат проджект мениджъри най-вече защото искат просто да си правят готини картинки и да ги показват на приятели. Не искат да вършат калната работа, необходима за постигането на бизнес целите. - Nick Stamas 👉 Трудно е да приемеш, че 99.9% от потребителите няма да разберат, че бутонът ти е изместен с 1 пиксел изместен наляво, дори когато теб те държи цяла нощ. - Benji Tailor 👉 След като направите първият си продукт, без значение колко грозен, счупен или наполовина завършен е, вие ще привлечете вниманието на хора, които си казват “Човече, все пак го е направил” - Chuck Anderson ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/95eK6NkCOZs Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e137
11/24/20231 hour, 4 minutes, 51 seconds
Episode Artwork

136/ Ричо Христов от prikazkite.bg – Дизайнерите са магьосниците на стартъпите

В този епизод ще ви срещнем с Христомир Христов – сериен предприемач с много интересна история. Ричо е много харизматичен и интересен събеседник, с който обсъдихме много неща – от предприемачество и създаване на продукти, до ролята на дизайнерите в този процес. Той е съосновател на Приказките. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 Кой е Ричо и как се продават запалки zippo в 5ти клас 🙂 👉 Формиране на доверие и самоувереност в детството 👉 Кои са покривните неща в бизнеса и дизайна? 👉 “If you can design on thing, you can design everything” 👉 Големите разлики в работата на дизайнера като част от стартъп и корпорация 👉 Какви умения трябва да развива всичко-дизайнерът? 👉 Кога идват дизайн мокъпите в създаването на нови продукти 👉 Как от “бързи книги” се роди идеята за “prikazkite.bg”? 👉 Влагането на усилия на правилното място и сфера 👉 Важността и търсенето на ментори 👉 За зоната на комфорт и целите, които си поставяме 👉 Преимуществото да сме дизайнери 👉 AI като заместник на дизайнери 👉 Колко лесно е да се изпъкне като дизайнер и като стартиращ продукт в пренаситен пазар? 👉 Виждаме ли крайния резултат или “откриваме” дизайна в процеса? ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/Yi7X_3ngnPA ЛИНКОВЕ https://prikazkite.bg https://www.linkedin.com/in/hristomir-hristov-mba-3205b0117 Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e136
11/3/20231 hour, 57 minutes, 6 seconds
Episode Artwork

135/ Антон, Сергей и Никола – Лятото, почивки и пътувания, AI и бъдещето на дизайнера

В този епизод ще си припомним как се записва подкаст след кратка лятна пауза. На седянката са Сергей, Антон и Никола и с говорим за летните преживявания, почивки и пътувания, изкуствен интелект (AI) в работата на дизайнера и бъдещото на нашите професии. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 💍 Един от нас е сгоден 🌴 Каяци, Италия, Гърция, Плажове и т.н. 👉 Малките бизнеси по нашето Черноморие, които нямат креативнен начин за справяне с вдигането на цените… Или пържените картофи за 16лв 📗 Predictable Revenue – Aaron Ross 💡 Design as a subscription модел за дизайн от тип “retainer” 👉 Scope creep или описване на обема работа в предварителните разговори с клиенти 💡Правилото на 7те “П”та – Правилната Предварителна Подготовка Предотвратява Пълното Последващо Посиране 👉 Има ли място под слънцето за всички дизайнери днес? 👉 Промените в новите технологии отваря нови врати 📗 Factfulness: Ten Reasons We’re Wrong About the World – Hans Rosling ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/3L0eoqX6wPY Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e135
10/16/20231 hour, 33 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

134/ Павел Павлов от FourPlus – Motion дизайн, правилното място за работа и откровеност в бизнеса.

В този епизод ще ви срещнем с Павел Павлов. Павел е един от 4те партньора в дизайн студиото FourPlus. Той е изключително опитен дизайнер, с повече от 14 години в motion дизайна и рекламата. Във fourplus е минал през различни етапи и споделя доста от тях в епизода. ПС: Може да чуете и с епизода с Ивайло Недков, който също е съосновател във FourPlus. ПОВЕЧЕ ЗА ПАВЕЛ Павел Павлов е един от основателите на FourPlus. Дизайнер от близо 20 години, минал през рекламни агенции, post-production студиа и множество различни freelance проекти в България и чужбина. Ще поговорим за различни аспекти на това да бъдеш дизайнер и да управляваш дизайн студио в България. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/Y7HBFgwYgIw ЛИНКОВЕ www.fourplus.bg ЕПИЗОДЪТ С ИВАЙЛО НЕДКОВ ОТ FOURPLUS: https://designofthings.fm/e62 Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e134
6/23/20231 hour, 57 minutes, 51 seconds
Episode Artwork

133/ Марин Петров – VFX, анимация и как се продава компания на Амазон

В този епизод ще ви срещнем с Марин Петров. Изключително опитен аниматор, дизайнер, артист и предприемач. Марин има толкова опит колкото и скромност, но постиженията и историята му говорят сами за себе си. Ще научите много интересни и алтернативни начини на работа, управление на проекти и как артистичността може да прелее в предприемачество. ПОВЕЧЕ ЗА МАРИН Марин Петров има 20 години опит в анимацията, VFX, игрите и софтуера, най-вече като технически директор, продуктов мениджър и инженер. Харесва му да е по средата между изкуството и технологиите. Започва кариерата си в различни VFX компании в България и след това се премества в Ню Йорк, където работи за Blue Sky Studios като технически директор на главни герои във филми като Ледена епоха, Рио, Фердинанд и др. Той е съосновател на две технологични компании, едната от които – платформата за feedback върху анимация “RGB Notes”, наскоро беше придобита от Amazon. В момента е част от софтуерния кооператив Camplight, където работи върху софтуерни продукти. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/blGT1p8t3SY ЛИНКОВЕ https://marinpetrov.com https://scroll-lock.gumroad.com/ https://twitter.com/marinwaves https://www.linkedin.com/in/marinpetrov/ https://camplight.net Какво е RGB Notes? https://www.youtube.com/watch?v=bvo2d-8SfOo&ab_channel=HackPaint От разговора: https://www.youtube.com/watch?v=gcS04BI2sbk – Reinventing Organizations – overview of self-management and what it means https://en.wikipedia.org/wiki/Buurtzorg_Nederland – Buurtzorg Nederlands – big self-managed company https://en.wikipedia.org/wiki/Mondragon_Corporation – Най-големият кооператив в света. Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e133
5/13/20231 hour, 48 minutes, 4 seconds
Episode Artwork

132/ Николай Такиев – Фрийланс, данъци, регистрации и полезни съвети

В този епизод за втори път през живота на подкаста ще обсъдим темата за счетоводството. И как да сме изрядни пред държавата, за да изпълняваме своята дизайн дейност съвсем спокойно. В първия епизод, в който ви запознахме с Марина Мучaкова си поговорихме повече за фирми и по-генерални насоки и причини да бъдем регистрирани. В този епизод с Николай Такиев се впускаме в повече детайли и практични стъпки, който може да предприемем. ПОВЕЧЕ ЗА НИКОЛАЙ Николай Такиев е магистър по „Счетоводство и бизнес анализ” от Университета за национално и световно стопанство (УНСС). През периода 2017 – 2019 г. работи като счетоводител, а впоследствие и като главен счетоводител в компания, която е специализирана в счетоводното обслужване на управляващи дружества, договорни фондове и инвестиционни посредници. От началото на 2021 г. Николай основава своя компания – Такиев Финанс, която е специализирана в областта на счетоводните услуги и данъчното консултиране. Компанията работи съвместно с една от водещите одиторски компании в България по линия на данъчното консултиране, данъчния одит и Дю дилиджънс услуги. През 2021 година Николай става част от екипа на Finance Academy като преподавател и основател на цялостна професионална програма за обучение по счетоводство и данъци. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/5PLwm56LIZI ЛИНКОВЕ https://nula.bg https://financeacademy.bg/trainings/93/vavedenie-v-schetovodstvoto-oktomvri-2023 https://takiev.bg/ https://nula.bg/blog/ ----------- Епизод с Марина Мучакова: https://designofthings.fm/e67 Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e132
3/24/20231 hour, 52 minutes, 56 seconds
Episode Artwork

131/ Валентин Йовчев – Генерирано изкуство и AI, който ни помага да бъдем по-свободни

В този епизод ще ви срещнем с Валентин, който е много опитен 3D артист, но с едно по-различно виждане за изкуствения интелект. Има хора против, има хора за… той е човек, който смята че технологията няма да отиде никъде и по-добре е да се възползваме от нея, отколкото да се браним или да плуваме срещу течението. ПОВЕЧЕ ЗА ВАЛЕНТИН Валентин е на 34 години и работи Full time като 3D Character Artist в игралната индустрия. Занимава се с дигитално изкуство от повече от 20 години. От близо почти 1 година се занимава и интересува от изкуствен интелект и в свободното си време се опитва да експериментира и да се набляга на нововъведенията в тези технология. Също така работи по Youtube клипове за хора, които искат да навлязат в тази технология, но подхожда по-различно към нея и гледа от production гледна точка. Защото вижда потенциал и то не да измести артистите, а да улесни част от ежедневните проблеми, с които те се срещат в работната среда. Другото нещо, което прави е изцяло негови AI custom модели обучени с неговия арт ползвайки основата от Stable diffusion, и научавайки модела да забрави всичко, което е можел да прави и да научи как да рисува в неговия стил. Малко по малко работи по това да подобрява този модел. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/-25ma9UEOos ЛИНКОВЕ Discord: https://discord.io/spybgtoolkit Youtube: https://www.youtube.com/@spybgtoolkit SPYBG’s Toolkit: https://civitai.com/models/4118 Linkedin: https://www.linkedin.com/in/valentin-yovchev-11a12058/ Artstation: https://www.artstation.com/spybg Facebook: https://www.facebook.com/spybg Aitrepreneur Channel: https://www.youtube.com/@Aitrepreneur СПОМЕНАТИ ИНСТРУМЕНТИ И ТЕХНОЛОГИИ' Stable Diffusion Automatic 1111 Kohya SS Invoke AI Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e131
3/10/20231 hour, 54 minutes, 55 seconds
Episode Artwork

130/ Елина Желева от Launchlabs – Дизайн мислене и бизнес редизайн?

В този епизод ще ви срещнем с Елинa Желева. Тя е избрала дизайн мисленето и бизнес редизайна, като свои основни посоки за развитие и заедно с launchlabs помагат на големите играчи на бизнес полето да откриват отново своята креативност и иновативност. Епизодът е изпълнен с много съвети, от които могат да се възползват всички, за да развият себе си, хората около тях и кариерата си. ПОВЕЧЕ ЗА ЕЛИНА Елина Желева e Изпълнителен директор и управляващ партньор в launchlabs Sofia – международно студио за бизнес редизайн с офиси в София, Берлин и Базел. Елина е работила по мащабни проекти, свързани с иновации и редизайн на клиентското преживяване с компании като H&M, РайфайзенБанк и Аксенчър. Завършила е водещите институти по дизайн мислене към Станфордския Университет и е евангелист за въвеждането на методологията в България и региона. Вярва че добрият дизайн е уважение към хората а добрият дизайнер този, който умее да е едновременно big picture innovative и педантичен към детайла. https://www.launchlabs.bg ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://www.youtube.com/watch?v=dmh4Xmf3flI ИЗБРАНИ НЕЩА ЗА ГЛЕДАНЕ/ЧЕТЕНЕ Netflix’s Abstract: The Art of Design: https://www.netflix.com/title/80057883 Design of Everyday Things: The Book: https://www.amazon.com/Design-Everyday-Things-Revised-Expanded/dp/0465050654 On Design Thinking https://www.ideou.com/blogs/inspiration/what-is-design-thinking On Service Design: https://servicedesigntools.org/ On User Research: https://library.gv.com/user-research-quick-and-dirty-1fcfa54c91c4 On Storytelling: https://www.ideou.com/blogs/inspiration/the-art-of-storytelling-a-guide-to-becoming-a-more-effective-storyteller Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата: www.facebook.com/groups/dotfm ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e130
2/24/20231 hour, 30 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

129/ Мартин Бонов от Kickflip – Perspektiva, работна нагласа и достигане до мечтания lifestyle

За втори път каним Марто Бонов в подкаста и за втори път епизодът е изпълнен с много ценни съвети както за работата така и за живота на креативните професионалисти. Ще си поговорим малко и за новостите, които са му се случили и които са му позволили да бъде по-щастлив през последните години, за новия му стар проект – perspektiva, малко за no-code и много други неща. Ако сте стигнали до подобни или други изводи, сигурни сме че можете да бъдете полезни – оставете по един коментар в някоя от социалните мрежи. ПОВЕЧЕ ЗА МАРТИН Мартин Бонов е дизайнер, предприемач, пътешественик, фотограф, скейтър, търсач на силни усещания и истинските неща в живота. Той е основател и двигател на Kickflip – едно от първите позиционирани UX/UI дизайн студия в България. През последните години Kickflip се трансформира в дигитален колектив с гъвкав модел на работа, равноправна и прозрачна структура. Това позволява на хората от екипа да работят самостоятелно – откъдето, когато, колкото и по каквото желаят. Визията на Kickflip е да създаде условия за творческа свобода, финансова независимост и работа с удоволствие. Мартин вярва, че мечтите се сбъдват, и в подходящата среда всички можем да създадем лайфстайла, който искаме. Затова и често можем да попаднем на негови кадри от африканско сафари, кемпър трип през Исландия, високи планински хребети или тропически острови. Мартин обича да пътува в търсене на красиви природни гледки и нови емоции, и няма нищо против да го съчетава с работа. В новия ни епизод ни разказва отново за Perspektiva – дизайн общество и коучинг програма, която ще стартира през месец Март. Освен онлайн комуникация, градивна обратна връзка и ускорен план за развитие, под шапката на Перспектива ще се организират и дизайн събития, уъркшопи и ритрийти. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/4zU9QWJ_qCw ЛИНКОВЕ mjbonov.com kickflip.design perspektiva.design instagram.com/mjbonov 500px.com/p/mjbonov ПРЕДИШЕН ЕПИЗОД С МАРТИН https://designofthings.fm/e20/ Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e129
2/10/20231 hour, 39 minutes, 13 seconds
Episode Artwork

128/ Пламен Мотев от Fontfabric - От дизайн разнообразие до специализация в шрифтовете

В този епизод, заедно с Пламен Мотев, обсъждаме графичния дизайн, личностното израстване в правилна среда и какъв тип продукти са шрифтовете. Пламен е креативен и оперативен директор във fontfabric – шрифтова къща на световно ниво с изцяло български произход. Пламен е врял и кипял в много различни сфери от дизайна докато не попада на шрифтовете и не се влюбва в тяхната идея. Ще чуете освен много ценни съвети, неговият път от Бургас до София, от ТУ до Fontfabric. ПОВЕЧЕ ЗА ПЛАМЕН Пламен Мотев е творчесĸи и оперативен диреĸтор във Fontfabric – ĸомпания, фоĸусирана в създаването на шрифтови продуĸти за retail пазара и за глобални брандове ĸато KIKO Milano, Lipton, Silverstone. Дизайн пътят му стартира преди повече от десетилетие, ĸато през последните 8 години е отдаден изцяло на буĸвите. Завършва математичесĸа гимназия “Аĸад. Ниĸола Обрешĸов” в Бургас, а след това ТУ София, специалност Инженерен Дизайн. В дизайнът най- много са му повлияли майстори ĸато Armin Hofmann, Josef Muller- Brockmann, Massimo Vignelli, а по-ĸъсно Paula Scher, Stefan Sagmeister, Michael Bierut. Сред шрифт дизайнерите, любимци са му Jonathan Hoefler, Adrian Frutiger, Paul Renner. Силно вярва, че дизайнът трябва да има силна ĸонцепция и приложение. Обича да рисува и пише буĸви, ĸогато ĸогато има време. Сред хобитата му са да играе шах и да ĸара сноуборд. Новата му страст е изĸуствения интелеĸт, ĸато планира да намери начин да го имплементира в процесите на създаване на шрифт. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/u27G8wUEH_g ЛИНКОВЕ Fontfabric https://www.fontfabric.com https://www.instagram.com/fontfabric https://www.behance.net/fontfabric Personal https://bit.ly/Plamen-LinkedIn https://bit.ly/Behance-Plamen Страницата Design Secrets https://www.tiktok.com/@designsecretsss https://www.instagram.com/designsecretsss/ Disruption Theory https://www.youtube.com/@DisruptionTheory ПРЕДИШЕН ЕПИЗОД С FONTFABRIC https://designofthings.fm/e65 Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e128
1/27/20232 hours, 15 seconds
Episode Artwork

127/ Сергей и Антон гостуват на DGTech - Подкастите, образованието и платформите за комуникация

Преди края на миналата година Дизайнът на Нещата успя да погостува в солидната сграда на БНР – а именно на подкаста DGTech с Виктор Бистрев. Поговорихме си за причините да пускаме 4та година съдържание в интернет, за каналите на разпространяване и комуникация и за други интересни и актуални неща. Понякога обичаме да сме от другата страна на разговора и Виктор се справи много добре с интересни въпроси, надяваме се и на вас този кратък разговор да бъде полезен. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 Как идва идеята за подкаст за дизайн, дигитални артисти 👉 Защо и как с се поддържа eдно подкаст комюнити за полезно съдържание 👉 Каква е мисията да се дава на начинаещи полезно съдържание 👉 След толкова много епизоди по-късно – кои(какви) съвети проработиха за аудиторията на “Дизайнът на нещата” 👉 Какво е нивото на адекватност на социалните мрежи в момента, кои от тях помагат на бъдещите дигитални художници и творци 👉 Какви неща се правят в България, за които научвате от темите и гостите на “Дизайнът на нещата” 👉 Важно ли е с колко добри професионалисти работим? 👉 Как се харчат пари за знания в България? 👉 Образование за дигиталнo изкуство в България ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/Q6ceOTQYCio НАМЕРЕТЕ DGTech https://binar.bg/podkasti/tehnologii/dgtech-podcast Apple: https://podcasts.apple.com/bg/podcast/dgtech-podcast/id1552941784 Spotify: https://open.spotify.com/show/6Z00sZub5epKItNu0fgqxg Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e127
1/20/202357 minutes, 35 seconds
Episode Artwork

126/ Ще ни замести ли икуственият интелект(AI) в креативните професии?

Нашумялата тема за изкуствен интелект ни подтикна да седнем и да обсъдим малко какво се случва според нас в сферата на дизайна и дигиталните изкуства. Инструменти като midjourney, dalle-2, chat GPT3 и много други избухнаха последните 3 месеца и разделиха хората (отново както и всичко последните 4-5 години) на 2 лагера – За и Против тези нови технологии. Интересното е че и в двата лагера има доста истини и в момента този сектор не се знае точно накъде ще ни отведе. Но това не значи, че не можем да говорим и да си представяме бъдещото – било то добро, или лошо. Точно за това си говорим в този епизод. Оставете вашите коментари под постовете и разкажете за вашите преживявания с тези нови инструменти. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/soiH2UXn8t0 ЛИНКОВЕ https://midjourney.com https://openai.com/dall-e-2 https://openai.com/blog/chatgpt https://lexica.art Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e126
1/13/20231 hour, 42 minutes, 17 seconds
Episode Artwork

125/ Дияна Нанева - Илюстрации за комикси и графични новели

В този епизод ви срещаме с Дияна. Една ексцентрична и интересна личност с голямa страст за рисуване и работа по комикси. Нейни илюстрации могат да бъдат видяни в много наши и световни комикса / графични новели. В този епизод ще си поговорим за нейният път като художник, за спецификите в работата на комикс артиста, за разказването на лични истории с помощта на изкуството и комиксите и много други. ПОВЕЧЕ ЗА ДИЯНА Дияна Нанева a.k.a Functional Neighbour е илюстратор, с афинитет към създаването на комикси, графични новели и всичко свързано с разказването на истории в картинки. Паралелно започвайки следването си в НХА със специалност “Живопис” започва да се замесва до днешна дата в множество комикс проекти, дългосрочно и краткосрочно, в страната и чужбина, без жанрово ограничение или в медиуми. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/Xc9EMpXHhQ8 ЛИНКОВЕ https://www.instagram.com/functionalneighbour/?hl=en https://www.artstation.com/functionalneighbour https://www.deviantart.com/spaska Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e125
12/16/20221 hour, 13 minutes, 11 seconds
Episode Artwork

124/ Алекс Граматиков - Силата на менторството

В този епизод сме поканили Алекс Граматиков, който не е пряко свързан с дизайна, но използва креативни методи за развиване и организация на вълнуващата всички нас област – личностно и кариерно развитие. Той стига до извода, че менторството е разковничето за едно стремително израстване и успява да създаде своя прочит на безплатна менторска програма, която вече повече от година помага на младежи и на тяхните ментори в много сфери. Интересен и изпълнен с мотивация епизод, който се надявам да ви допадне и надъха. ПОВЕЧЕ ЗА АЛЕКС Александър Граматиков е основател и проектен лидер на Mentor the Young – тримесечна безплатна менторска програма за младежи на възраст от 18 до 25 г. и ментори с поне 5-годишен професионален опит. Александър силно вярва в трансформативената сила на менторството, тъй като я е изпитал от първо лице, работейки с над 10 ментори през последните 5 години. Затова и не е изненада, че неговата мисия е именно да популяризира менторството в България. Заедно с екипа си той прави това по два основни начина – от една страна организирайки безплатна менторска програма за търсещи развитие младежи, а от друга консултирайки средни до големи бизнеси относно техните индивидуални стратегии за развитие на таланта чрез персонализирани вътрешни менторски програми. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/6elut4PVQR4 ЛИНКОВЕ Linkedin на Алекс: linkedin.com/in/alex-gramatikov Mentor the young: www.mentortheyoung.com Instagram на програмата: instagram.com/mentortheyoung Linkedin на програмата: linkedin.com/company/mentortheyoung Facebook на програмата: facebook.com/mentortheyoung Алекс из нета: us4bg.org/our-stories/behind-every-successful-person-and-society-are-mentors/ www.youtube.com/watch?v=I9gs82xZMu0 Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e124
11/25/20221 hour, 40 minutes, 36 seconds
Episode Artwork

123/ Стефан Сърмабожов - Моушън дизайн на футуристични интерфейси, фотография и таймлапси.

При нас е един мотивиран хамелеон, който не спира да учи и да набира умения, които тръгват от едно просто “А! То това е много яко… трябва да науча как се прави”. В момента е занимава с дизайн, моушън, фотография, дронове и малко 3D. Стефан Сърмабожов е един добър пример за гладен и жаден – за нови и интересни умения – дизайнер. ПОВЕЧЕ ЗА СТЕФАН През последните 14 години се занимавам активно с моушън дизайн, визуални ефекти, фотография, видеозаснемане, дронове и малко 3Д. Обичам страшно много да пътувам и да откривам нови и интересни места, които разбира се да снимам след това 2007 старт на кариерата ми в ТВ1 2009 натрупване на малко допълнителен опит и контакти в !NoFrame Media 2012 до сега работя активно като фрийлансър фокусирайки се последните години върху HUD/FUI дизайн на футуристични интерфейси, но в никакъв случай не се ограничавам само с това. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/XK5qtTN1K-E ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 Образувателния път на госта 👉 Нужно ли е образование в креативната сфера 👉 За туториалите и как да намираме стойностни 👉 Лични проекти 👉 Скорост на учене 👉 Учене посредством цел или сухо учене на софтуера 👉 Менторство 👉 От къде идва афинитета на госта към графиката 👉 За среднощното вдъхновение 👉 Таймлапси 👉 Специализация срещо генерализъм 👉 Оптимизация 👉 Продажба на темплейти в банките за дизайн 👉 Споделянето на информация 👉 Бъдещи планове 👉 Въпроси от патреонците ЛИНКОВЕ https://www.behance.net/Stefoto https://www.facebook.com/TimeLapseBulgaria https://fb.watch/gEtyTBadbn/ Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e123
11/11/20221 hour, 37 minutes, 47 seconds
Episode Artwork

122/ Ники Михайлов - Ограниченията в дизайна, специализацията и DJ-ството

При нас на гости е един изключително опитен графичен дизайнер, който случайно е и първият ментор на Серго – Ники Михайлов. С него може да се говори много и за всякакви неща, но се опитахме да канализираме все пак разговора, да бъде максимално полезен за визуалните дизайнери и по-начинаещите. Изпълнен с интересни факти и съвети епизод, който не трябва да пропускате. ПОВЕЧЕ ЗА НИКИ Ники Михайлов – Дизайнер, DJ, Блогър (Не е футболист, защото е с два леви крака). Специализран в дизайна на етикети и опаковки. Обича дизайнерския петобой – всички видове технологии в един проект. Кратко BIO: – 1979 (последен представител на поколението “преди-1980 и детска възраст”) – Работил в радио, печатница, рекламна агенция, корпоративни рекламни отдели. – От 2010та се е съсредоточил върху опаковки и етикети за вино, алкохол и хранителни продукти. – Малко 2D, малко 3D, малко принт дизайн. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE: https://youtu.be/vA9GPYbMubY ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 Старта на кариерата на Ники 👉 За Графила 👉 Елка 26 и критиката 👉 Как се комуникира чрез дизайн със желаната аудитория 👉 Изключение от правилото 👉 Придържане към определени ограничения 👉 До колко са истински историите на брандовете 👉 Професионални изкривявания 👉 За диджейството и виджиейство 👉 Nodes vs Layer в графичните програми 👉 АI и бъдещето на технологиите ЛИНКОВЕ WEB: https://www.wineandspirit.org/design/ DRIBBLE: https://dribbble.com/wineandspirit BEHANCE: https://www.behance.net/wineandspirit Полезни ресурси за дизайнери: http://wineandspirit.org/learn/ www.djnoone.com YT CHANNEL: https://www.youtube.com/c/NikiMichailov FB: https://www.facebook.com/groups/designbulgaria https://www.facebook.com/groups/designheadache/ https://www.facebook.com/groups/bootlegsandmashups Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e122
10/17/20221 hour, 50 minutes, 28 seconds
Episode Artwork

121/ Хелиана Велинова - За ползи от игрите, тех списанията и организирането на събития

В този епизод пишем на Антон едно отсъствие и на негово място сяда третият човек от подкаста – Никола. Заедно със Сергей те посрещат една много заредена дама – Хелиана Велинова. Хели е била “наоколо” от много време и се занимава със 100 неща, с които цели да подобри света около себе си. ПОВЕЧЕ ЗА ХЕЛИ Социолог по образование, доброволец и младежки работник по душа, организатор на събития, водещ на технологичния подкаст HiCast, приключенец, freelancer дълги години преди да стане популярно, технологичен журналист, ентусиаст. С афинитет към видео и настолните игрите (forever Heroes III и Discworld). От четири години организира градския фестивал за игри Sofia Game Night, посветен на игрите в цялото им разнообразие, който през 2022 излиза извън пределите на София и ще има сателитни събития в градове като Пловдив, Враца, Перник, Варна и мн. др. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE: https://youtu.be/7JyMKCIz32U ЛИНКОВЕ Sofia Game Night: https://www.facebook.com/SofiaGameNight Hicast: https://bgpod.link/hicast HiComm: www.hicomm.bg Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e121
10/1/20221 hour, 41 minutes, 47 seconds
Episode Artwork

120/ Георги Ангелов - безкодови технологии и уеб дизайн

В този епизод ще си поговорим за една навлизаща и нашумяваща сила – безкодовите технологии. И то не с кой да е, а с дизайнер, който е създал цял блог по темата. С Георги, който е врял и кипял в уеб дизайн средите, си говорим за no code, webflow, wordpress… както и за неговите хобита, които го отвеждат чак до предаването Мастър Шеф. ПОВЕЧЕ ЗА ГЕОРГИ Георги Ангелов е Full Stack Designer ( UI & UX Designer, Product designer, Webflow Developer) с повече от 20 години професионален стаж в разработката на UI дизайн и уеб продукти. Разполага с технически и бизнес умения да ви преведе през целия процес на уеб разработката от консултацията до техническата реализация. Създател и автор на първия блог за no-code технологии, дизайн и предприемачество (www.no-code.bg) в България, дизайн лектор и ментор на студенти, жури в най-престижните дизайн конкурси в България и запален кулинар. Обича да решава бизнес казуси с помощта на дизайн решения и безкодови технологии. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/wtlFZP79IgQ ЛИНКОВЕ https://www.no-code.bg/ http://dribbble.com/angeloff https://twitter.com/angeloffonline https://www.linkedin.com/in/angeloff/ Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e120
9/16/20221 hour, 41 minutes, 38 seconds
Episode Artwork

119/ Сергей Пунчев гостува на HiCast - за игрите, UI/UX, AI и бъдещите технологии

В днешния епизод отново ще разчупим нещата и ще представим колаборация с HiCast или подкастът на списание Hicomm. В него лъчезарната Хели ще се поговори със Сергей. Той ще разкаже за спецификата на game dev индустрията, дали метавселената и AI ще променят правилата в дизайна и UX/UI, както и повече за интересните проекти на успешното българско студио Punchev. ПОВЕЧЕ ЗА СЕРГЕЙ Сергей Пунчев е графичен и визуален дизайнер с повече от 15 години опит, както и водещ на подкаста Дизайнът на нещата. През 2017 Сергей основава Studio Punchev – едно от малкото студиа, насочени към аутсорсинг на качествен UI/UX дизайн в сферата на гейминга, в чието портфолио откриваме проекти с култови компании, между които Activision Blizzard, Netflix, IO Interactive, Gameloft, 2K games и мн.др. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/Z9ko3ImiDDM ЛИНКОВЕ Студио Пунчев: https://punchev.com Целият епизод на HiCast: https://open.spotify.com/episode/7DmSkLs2LsnAR8UotFZMdy Списание HICOMM: https://hicomm.bg Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e119
9/2/202249 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

118/ Андрей Гевечанов - "Статичността води до застой"

В този епизод ще ви запознаем с Андрей Гевечанов, който от много години е концептуален художник и илюстратор. Но ще си говорим далеч не само за искуство, а и много фактори, които трябва да преборим като работещи в креативните сфери. Ще сподели изводи, до които той е стигнал като много важни за неговото по-бързо и стремително развитие. ПОВЕЧЕ ЗА АНДРЕЙ Андрей е концептуален артист специализиращ в кинематографичните ключови илюстрации, фантастични светове и същества за киното и ААА гейминг идустрията. Обожава професията си и постоянно се развива. Свободно ползва както 2D така и 3D техники с цел постигането на максимално креативен и по-малко техничен резултат…. в тази професия идеите са най-ценени. Статичността води до застой и загуба на страст, развитието спира и с него желанието да твориш на най-високо ниво. Говорим за това каква е тайната на успеха, защо някои артисти развиват невероятни умения за кратко време а други стоят на едно ниво десетилетия без видим напредък. Важното е да не спираш да вярваш в себе си, да обичаш самия процес на творчеството и развитието. Как да намерим правилната посока и да се наслаждаваме на артистичния си път, който ни води само до сигурен успех. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/DZZqcvPctWY ОТ ЕПИЗОДА 👉 Кой е Андрей 👉 Photobashing техники 👉 Направленията в Concept art-a 👉 Защо се занимаваш с Concept art 👉 Как новите технологии се отразяват на индустрията 👉 Кой е Jama 👉 Как се справяш в трудни моменти 👉 Значението на общността 👉 Препоръки за начинаещите 👉 Начина на мислене в Concept-a 👉 Колко е важно да има основа и структура 👉 Колко е важно да намериш баланса си 👉 Помагат ли си артистите в момента 👉 Как се култивира собствен стил 👉 Blender 👉 Каква част от работата се изхвърля 👉 Грешните очаквания на начинаещите 👉 Какво предстои на Андрей ЛИНКОВЕ Artstation: https://www.artstation.com/andrey-gevechanov Facebook: https://www.facebook.com/andrey.gevechanov/ https://www.instagram.com/andreygevechanov/ СПОМЕНАТИ АРТИСТИ Jama Jurabaev: https://www.artstation.com/jama Maciej Kuciara: https://www.artstation.com/maciej Pablo Dominguez https://www.artstation.com/pablodominguez Paul Chadeisson: https://www.artstation.com/pao Romain Jouandeau: https://www.artstation.com/romain_jouandeau sparth: https://www.artstation.com/sparth Vitaly Bulgarov: https://www.artstation.com/vbulgarov Edon Guraziu: https://www.artstation.com/guraziu Tsvetomir Georgiev: https://www.artstation.com/cecoaliensa Wayne Haag: https://www.artstation.com/ankaris ПОЛЕЗНИ РЕСУРСИ https://www.learnsquared.com https://www.brainstormschool.com/#home https://www.cgmasteracademy.com/ https://www.artstation.com/learning ДРУГИ АРТ ПОДКАСТИ Art Cafe: https://www.youtube.com/c/ArtCafeTV Learn Squared: https://www.youtube.com/c/LearnSquared Art Department: https://www.youtube.com/channel/UC7IDO8t-4uX3Y3ODq6GpOhQ/featured Edgeloop: https://www.youtube.com/c/siamakcgm Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e118
8/19/20221 hour, 54 minutes, 13 seconds
Episode Artwork

117/ Калоян "MZK" Тошев - От продуктов дизайн до NFT дигитално изкуство

Калоян, по-известен като Калата… или мозък… или MZK… идва при нас за втори път. В първия епизод от преди повече от 2 години той сподели ценни неща покрай UI/UX дизайна, изкуството и стартъпите. В този разговор се получва натурално продължение на неговия път и новата му страт – дигиталното изкуство и NFT проектите. ПРЕДИШЕН ЕПИЗОД https://designofthings.fm/e31/ ПОВЕЧЕ ЗА КАЛОЯН Калоян е художник, илюстратор и дизайнер с мисия - да достави повече красота на света. Неговата страст е женската форма и красота и изразяването й чрез дигитално изкуство. Естетиката в дизайна и изобщо, технологиите и начина, по който те влияят на изкуството. Съосновател на няколко стартъпа. Занимава се и с екстремни спортове, активно практикува сноуборд, мотокрос, кайтсърф и бойни изкуства (Винг Чун) ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/SV8xMwZVF98 ОТ ЕПИЗОДА 👉 Кой е Калоян Тошев 👉 Може ли един артист да се издържа с NFT-a 👉 NFT като продукт или изкуство 👉 Генеративна колекция и генеративен арт 👉 Utility vs Community 👉 Трейдване vs създаване 👉 За първите NFT-тa 👉 Smart contracts 👉 Добри практики за защита на крипто 👉 Бъдещи проекти 👉 Работата в екип 👉 Какво специалисти са нужни за подобен проект 👉 Новите възможности с умните договори 👉 Метавърс 👉 Учене на различни инструменти 👉 Бъдещи проекти ЛИНКОВЕ MZK – уебсайт: http://mzkmzk.com/ MZK – twitter: https://twitter.com/mzkvisuals MZK – instagram: https://www.instagram.com/mzkvisuals/ Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e117
7/8/20221 hour, 31 minutes, 16 seconds
Episode Artwork

116/ Стефка Пейкова - Дизайн на значими продукти и системно мислене

За пореден път посрещаме гост, който има какво да ни разкаже за изкуството, продуктовия дизайн и огромния обхват на професията ни. Стефи работи и живее в Австралия. Успяхме да я хванем в малък промеждутък когато беше в България, за да си поговорим за нейния път като дизайнер. ПОВЕЧЕ ЗА СТЕФИ Стефито определя себе си като човек, мотивиран от дълбоките душевни награди, които можем да пожънем чрез съзидателност и следвайки „течението на живота“. Занимава се с дизайн на продукти, преживявания, услуги и системи, фокусирани върху достъпни, устойчиви и ориентирани към човека и планетата модели. Последните 12 години се потапя в мултидисциплинарни сфери на дизайна, проучвания и изследване на различни методологии. Творческият ѝ път започва с четка в ръка и любов към живописта и поезията. След 10 самостоятелни изложби, завършвайки “Художествената Гимназия за Изящни Изкуства” в Пловдив, заминава да учи “Дигитални изкуства” в Лондон, Англия. Страстта към опознаване на други култури и странстването из далечни страни я отвеждат през още три континента в Австралия, където заедно с Детския Раков Институт води дизайна на първата платформа за диагностика и персонализирана медицина на детски ракови заболявания, вече в употреба от учени и медицинските специалисти. След като участва в хакатон посветен на целите за устойчиво развитие на ООН, решава от другата страна на кълбото да организира събитието и у нас. Така се ражда и доброволческата инициатива “Вдъхнови Промяна България”, която организира българското издание на хакатона – Global Goals Jam Bulgaria. Инициативата цели да вдъхнови хората на местна почва да водят повече разговори за промяна и да позволи на всеки да е част от построяването на бъдещето. Ежегодният хакатон събира хора от различни сфери със сходни интереси, които с помощта на ментори разглеждат даден казус, за да обединят опит и идеи, в намирането на приложими решения на належащи социални и хуманитарни проблеми. В момента е част от екипът в правителството на Нов Южен Уелс, Австралия. Стефито силно вярва, че дизайнът има силата да преобрази света, създавайки по-устойчиво и приобщаващо утре. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/GAyMh6oKaeU ОТ ЕПИЗОДА 👉 Образователният път на Стефи 👉 Началото на творческият път 👉 От общото към специализацията 👉 Колко е важна възрастта 👉 Въздействието на големия поток от информация 👉 Коя социална мрежа е популярна в Австралия 👉 С какво се занимава Стефи 👉 Дизайна като инструмент за решаване на обществени проблеми 👉 Добрият дизайн е незабележим 👉 Създаване на добър профил в Linkedin 👉 Системно мислене 👉 Интроверти vs екстроверти 👉 Какво работи Стефи в момента 👉 Що е продуктов дизайнер ЛИНКОВЕ www.linkedin.com/in/stefka-peykova www.linkedin.com/company/inspire-change-bg Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e116
6/24/20221 hour, 48 minutes, 41 seconds
Episode Artwork

115/ Мартин Кадинов от TDB Play - Електронните спортове, игрите и какво е дизайн

В този епизод с Мартин Кадинов си поговорихме за електронните спортове, игрите и тяхното място в нашето общество и ежедневие. Мартин е човек с много разнообразен и интересен опит в много сфери и неговата страст, а именно създаването на дигитално съдържание са основополагащи за този интересен разговор. ПОВЕЧЕ ЗА МАРТИН Мартин се увлича от дете по видео игрите и дигиталните забавления, а кариерата му в сферата на електронните спортове започва като професионален състезател Warcraft 3, където се нарежда сред най-добрите в света /2003-2004г./. През последните 20 години Мартин Кадинов се посвещава на развитието на гейминг културата и електронните спортове в България. Той работи систематично за популяризиране на игрите и оборване на митовете за вредите от тях. През 2003 г. основава български франчайз на световния пионер и лидер в сферата на електронните спортове – ESL, а от 2014 г. поема позиция в компанията като мениджър за Югоизточна Европа и отговаря за регион от 14 държави с общо население от 80 млн. човека. Съосновава българската Фестивална Асоциация, в чийто управителен съвет е до 2014 година. През 2020 Мартин създава и е управляващ партньор в TDB Play – компания с фокус развитие на проекти в сферата на видео игрите, електронните спортове и “geek” културата, и с дейност в България и Югоизточна Европа. Баща е на 15 годишен и 7 месечен син, който, без изненада за никого, има афинитет към видео игрите. Други проекти и насоки: 2014 – 2020 Регионален мениджър за Югоизточна Европа в ESL Съосновател и председател на Българска Федерация по Електронни Спортове – 2003 г. Създател и директор на ON! Fest – фестивал съчетаващ различни елементи на градската култура – видео игри, електронни спортове, графити, паркур, дрифт и др., като фестивалът през 2013 година събира 15.000 посетители ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/9uI268aZ344 ОТ ЕПИЗОДА 👉 Кой е Mr. Beast 👉 Електронни спортове 👉 Електронния спорт в Българи 👉 Смисълът на живота 👉 Значим български интелектуален продукт 👉 Фактори за развиване и ограничаване на гейм индустрията 👉 Мерките, през които игрите преминават преди издаване 👉 Дизайна на игрите 👉 За изобилието от забавления 👉 Какво е дизайн 👉 Как се създава дигитално съдържание 👉 Разликата в манталитета на запад ЛИНКОВЕ https://www.linkedin.com/in/martinkadinov https://tdbplay.com Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e115
5/27/20221 hour, 46 minutes, 54 seconds
Episode Artwork

114/ Георги Линков от Studio X – Уеб дизайн, фирмена култура и зеленият крокодил

В този епизод с Георги Линков от Студио Х си говорим за едни далечни времена, за работата в екип и с клиенти и как да изпъкнем на фона на останалите дизайн колеги. Много приятен и интелигентен разгоров. Естествено не благодарение на нас, Антон и Сергей, а по-скоро на госта ни 🙂 ПОВЕЧЕ ЗА ГЕОРГИ Георги е съосновател и творчески директор на Studio X. Занимава се с графичен и уеб дизайн, UX и UI повече от 15 години. Носител e на редица награди в УЕБ сферата. Има над 30 статии върху проблемите на интерактивния дизайн и потребителското преживяване. Участвал е в разработката на визуални и УЕБ проекти за едни от най-големите компании в България и чужбина. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE: https://youtu.be/eJKVextrc3E ОТ ЕПИЗОДА 👉 Как се поддържа високо ниво 👉 Колко са важни човешките качества 👉 Как се изгражда успешен екип 👉 Фирмена култура 👉 Как се сплотява екип 👉 Гъвкавостта на работното място 👉 Как е започнало студиото 👉 До колко е нужен перфекционизмът 👉 Целесъобразността в дизайна 👉 Изкуство vs творчество 👉 Баланс между професия и изкуство 👉 Инструменти vs професионализъм 👉 Как се създава един сайт 👉 За “зеленият крокодил” 👉 Изграждането на име 👉 Откровеността като супер сила 👉 Как да изпъкнеш межди дизайнери и кандидати за работа ЛИНКОВЕ https://www.studiox.bg https://www.facebook.com/StudioXCreative Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e114
5/13/20221 hour, 30 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

113/ Енчо Енчев от Ubisoft - Интериорен дизайн до 3D за игри

Пореден мноооого интересен разговор на разнообразни теми с 3D художникът и дизайнер Енчо Енчев. Енчо е аналитичен и креативен дизайнер, който денем работи по едни от най-нашумялите игри в света, а нощем се занимава с понякога тайни проекти свързани с много технически 3D модели за различни индустрии. ПОВЕЧЕ ЗА ЕНЧО Енчо Енчев е синиър 3Д енвайрамент артист и дизайнер, който работи в сферата на видеоигрите, продуктовия дизайн и филмите. В последните 13 години той е част от екипа на Юбисофт и взема участие в създаването на 11 проекта от портфолиото на фирмата. Нзй известните от които са : “Assassin’s creed” , “Tom Clancy’s The Division” и “Ghost recon”. Енчо завършва художественото училище в град Трявна със специалност – рисуване и дърворезба. След това започва да изучава интериорен и мебелен дизайн в Лесотехническият университет гр. София. Първата работа идва веднага след дипломирането и е свързана с интериорния дизайн и архитектура. След 5 години практика е време за ново предизвикателство и Енчо става част от екипа на Юбисофт. В свободното си време обича да работи по различни и разнообразни странични проекти, част от които може да видите в неговото портфолио. Career Show Tech 👌❤️😍 Career Show е модерната платформа за работа базирана на десетки събития за кариерно и личностно развитие. Кандидатствай за работа с 15 минутни видео разговори, директно с топ IT работодатели без да пращаш по 100 CV-та на ден. Запазваш времето и ако имате матч – те потвърждават. Защо се включваме точно сега? Защото предстои водещото кариерно събитие за ИТ професионалисти на 19ти и 20ти май – Career Show Tech. Там над 60 работодатели ще очакват с нетърпение разговор с някои от вас. Между тях са: KBC Shared Service Center, Bosch Engineering Center, SMSBump, Luxoft Bulgaria, Code Runners, Hitachi, Hedgeserv и много други. Ако пък не търсиш нова работа, можеш да разгледаш семинарната програма на Career Show Tech – ще се дискутират интересни теми от света на високите технологии. Изцяло безплатно е, задължително е само да се регистрирате предварително. 📣 НАУЧИ ПОВЕЧЕ: www.careershow.bg/tech?utm_source=…utm_campaign=dot ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/xU5nwspE5zc ОТ ЕПИЗОДА 👉 Ubisoft 👉 Голяма срещу малка компания – рискове и специфики 👉 За творческия път 👉 От архитектура към 3D за игри 👉 Зависимостта от технологиите 👉 За барбекютата 👉 Предимствата да живееш в Бълграия 👉 За музикалната кариера на Енчо 👉 От музиката към дизайна 👉 Как да оформите портфолиото си 👉 Как да бъдем продуктивни 👉 Странични проекти ЛИНКОВЕ https://www.artstation.com/ee2015_amg https://www.behance.net/Enchev https://www.linkedin.com/in/encho-enchev-3964945a/ https://www.instagram.com/encho_design/ https://www.facebook.com/encho.enchev.902/ Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e113
4/29/20221 hour, 14 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

112/ Калин Попов - Желирани бонбонки и 3D персонажи за игри

Много забавен и интересен епизод с гост, който беше трудно да сложим в рамка. Затова, освен за 3D, си говорим и за обучение, работа във различни конфигурации, ползите да работите с половинката си в същата сфера и дори за желирани бонбонки. При нас е Калин Попов - 3D артист в Creative Assembly. ПОВЕЧЕ ЗА КАЛИН Калин Попов обича желирани бонбони и междувременно е 3D Character Artist, или художник на 3D персонажи за гейм индустрията от 8 години. Завършил художествената гимназия св.св.“Кирил и Методий” в Бургас, след което Графичен Дизайн в НБУ, където осъзнава, че човешката фигура съчетана с 3D е неговия път, вместо логата и типографията. На третата година от обучението си там, започва професионалното си развитие в аутсорс гейм компанията Бон Арт, където работи по най-разнообразни проекти за известни и безизвестни клиенти на компанията. Две години и половина по-късно се отправя към Creative Assembly където участва в разработката на изцяло българската игра Total War:Troy като създава герои и създания от Омировата Илиада. CAREER SHOW TECH 👌❤️😍 Career Show е модерната платформа за работа базирана на десетки събития за кариерно и личностно развитие. Кандидатствай за работа с 15 минутни видео разговори, директно с топ IT работодатели без да пращаш по 100 CV-та на ден. Запазваш времето и ако имате матч – те потвърждават. Защо се включваме точно сега? Защото предстои водещото кариерно събитие за ИТ професионалисти на 19ти и 20ти май – Career Show Tech. Там над 60 работодатели ще очакват с нетърпение разговор с някои от вас. Между тях са: KBC Shared Service Center, Bosch Engineering Center, SMSBump, Luxoft Bulgaria, Code Runners, Hitachi, Hedgeserv и много други. Ако пък не търсиш нова работа, можеш да разгледаш семинарната програма на Career Show Tech – ще се дискутират интересни теми от света на високите технологии. Изцяло безплатно е, задължително е само да се регистрирате предварително. НАУЧИ ПОВЕЧЕ: http://www.careershow.bg/tech?utm_source=cstech&utm_medium=podcast&utm_campaign=dot ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE: https://youtu.be/yUwH3w6TavM ОТ ЕПИЗОДА 👉 Какво е концепт артист 👉 Как се създава един герой от нулата 👉 Защо героите които се създават приличат на известни актьори 👉 Филми, които се правят по игри 👉 Metaverse 👉 Плюсове и минуси да работиш в една и съща индустрия с половинката си 👉 За работата в Bonart студио 👉 За прекаленото гледане на уроци 👉 Още за работата в Bonart 👉 За големите студиа и outsource компаниите 👉 За намирането на призвание и носенето на анцузи 👉 Серго признава, че минава на тъмната страна; mac-a му харесва Как да намерим мекото на хляба 👉 Ползите от преподаването 👉 Колко е важно да си водиш записки ЛИНКОВЕ: https://www.artstation.com/kalinpopov https://www.instagram.com/kalin.a.popov/ https://www.linkedin.com/in/kalin-popov-a63991153/ https://www.facebook.com/kalin.popov.79/ Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e112
4/15/20221 hour, 36 minutes, 8 seconds
Episode Artwork

111/ Димитър Узунов от Арте Урбана - За колективите и творческия хаос + Вики от канал 4

В този епизод с хубавия номер 111 си направихме един общ експеримент с колегите от мрежата подкасти – Канал 4. Заедно с лъчезарната Вики от Култикаст седнахме с днешния гост – Димитър Узунов да разнищим колективите (или още наричани кооперативи), що за животно е креативността и как по-добре да комуникираме в екип. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/M8QoDsCNOeI ПОВЕЧЕ ЗА ДИМИТЪР Димитър Узунов е съосновател на „Арте Урбана Колектив“ – културна организация, която се занимава с различни форми на театъра, обучението и креативността. Димитър е ученик на театърните науки и то във всичките им разновидности – актьорско майсторство, театрална режисура, театрален мениджмънт и др. Като това се случва в София, Ню Йорк и Париж. Той е създател и ръководител също така на платформата “Театър & наука”, координатор за България на европейския проект CURIOUS за наука и изкуство и директор на “Театър на чудесата” – България, фестивал за наука и изкуство. Работил е като режисьор и актьор за множество театрални продукции във Франция, САЩ и България. ЛИНКОВЕ Арте Урбана: www.arteurbanacollectif.com Арте Урбана във фейсбук: https://www.facebook.com/arteurbanacollectif Канал 4 се реализира от изцяло младежки екип към Фондация „Четиридесет и две“ и с финансовата подкрепа на Фонд Активни граждани България по Финансовия механизъм на Европейското икономическо пространство. www.activecitizensfund.bg. Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e111
4/1/20221 hour, 11 minutes, 28 seconds
Episode Artwork

110/ Марина Шидерова от Fram Creative - нишов UI/UX дизайн и брандинг

Този път на гости ни е една дама, за която дизайнът е супер сила. Това е умение, което се придобива, ако имаш истинското желание да твориш и което те надарява със свръх естествени способности – да правиш света по-приятен. При нас е Марина Шидерова, основател на Fram Creative Solutions – бутикова агенция за UI/UX дизайн и брандинг. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE: https://youtu.be/6AecSI6N4Oc ПОВЕЧЕ ЗА МАРИНА Марина Шидерова е иноватор в ИТ индустрията с над 15-години опит в дигиталния свят. Тя е един от малкото хора, които стартират своя бизнес в изключително конкурентен сектор, без финансиране от странични източници. Нейната бутикова компания Fram Creative Solutions стои зад безброй успешни проекти като предоставя невероятно логичен и чист User Experience, User Interface и Customer Experience. Нейният международен опит се предава на целия екип на Fram Creative Solutions и тяхната работа е изградена по немски стандарти с иновативнa креативност. Всичко за този екип започва преди скромните 5-години, когато Марина поставя основите на своята компания. Пътят, който се извървява, не е лесен и осеян с предизвикателства. Но както и самият кораб Fram, чието име носи компанията, те успяват да пробият и да се позиционират като едни от най-добри експерти в дизайн екосистемата. Днес Fram Creative Solutions разполага с 15-експерта, над 350-доволни клиента, договори с международни гиганти, собствен креативен офис и още по-силна страст да към дизайна. През 2021г. Fram Creative Solutions печели призa за ТОП UX/UI КОМПАНИЯ В ИЗТОЧНА ЕВРОПА и потегля на извънредно трудната мисия да завладее цяла Европа, а защо не и светът? "Ние създаваме живо изкуство в дигиталната вселена, което ще бъде видяно от целия свят. Точно затова, то трябва да е перфектно до последния пискел." - Марина Шидерова ЛИНКОВЕ Fram Site: http://framcreativesolutions.com/ Fram Portfolio: https://www.behance.net/framcreative Fram Success 2021: https://www.framcreative.com/fram-success-2021 Fram Achievements 2020: https://www.framcreative.com/fram-2020 Fram Instagram: https://www.instagram.com/framcreativesolutions/ Clutch References: https://clutch.co/profile/fram-creative Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e110
2/19/20221 hour, 30 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

109/ Даниел Дунгьов - От курс по UI/UX до работа в иновативна компания

При нас често идват хора с дългогодишен опит в техните си сфери и професии. Даниел, който ни гостува в този епизод, е отскоро по стъпалата професионалната стълбица в UX дизайна, въпреки, че от малък “ръчка” фотошопа. С него стана доста лек и приятен разговор, относно целите, мотивациите ни и работата, която е необходимо да положим за да успеем в любимото ни занимание. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/qq1LMnPKZSM ПОВЕЧЕ ЗА ДАНИЕЛ Даниел Дунгьов е дизайнер на потребителско изживяване за Gtmhub – Българо-Американска фирма, която разработва софтуер за изповядването на OKR методологията. Преди да специализира в UX-а, той се занимава главно с Уеб и UI дизайн, но проектите му включват брандиране, motion и графичен дизайн. Той има интерес в дизайна от малък, но прави своя пробив в сферата след няколко курса и първата кохорта за UI/UX в България на Telerik Academy. През 2021г. създава инициативата Friends of Figma, Sofia, която е общност на софтуера Figma, където пише статии и превежда ресурси на български език. Свободното си време прекарва в допълнителни проекти, менториране и помощ на други дизайнери и готви своя домашна бира. Горд татко на швейцарка овчарка и обича да обикаля заведения с качествен бар и кухня. ЛИНКОВЕ https://www.linkedin.com/in/daniel-dungyov https://www.facebook.com/groups/fofsofia https://www.linkedin.com/company/fof-sofia https://gtmhub.com Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e109
2/4/20221 hour, 19 minutes, 36 seconds
Episode Artwork

108/ Ангел Георгиев - Мотивацията да учим и новите форми на обучение

Със започването на новата 2022 година много от нас си поставят големи цели. Тези цели, често са свързани с придобиване на знания или умения, които да развием от нулата. Затова решихме, че може би Ангел, като образователн директор в Софтуни и като съосновател на стартъпът “знам.бе”, би бил идеален за водене на подобен разговор…. Естествено най-важното си остава, да търсим начини за развитие и да бъдем проактивни, но това не пречи да почерпим и някой съвет от този разговор. Образованието, особено в дигиталните сфери, се развива толкова стремглаво, колкото и самите сфери и винаги трябва да поглеждаме поне с едното око, за да сме в крак с новостите. ПОВЕЧЕ ЗА АНГЕЛ Ангел Георгиев има вече над 15 години опит като продуктов презентатор и технически обучител . Провеждал е обучения в Европа, САЩ и Близкия Изток. Последните 6 години е част от образованието по Софтуерно инженерство у нас. Той е от хората, които изграждат СофтУни през годините, а от април 2021 г. е образователен директор в Software University, SoftUni Digital и SoftUni Creative. Един от основателите на Знам.бе, като вече трета поредна година работи за това всяко дете в България да има достъп до качествено образование. ЛИНКОВЕ Образователен проект Знам Бе! – znam.be Aлтернативно обучение и курсове – softuni.bg Linkedin профил на Ангел: https://www.linkedin.com/in/angeorgiev Ted talk: Ролята на Учителите в бъдещето на образованието: https://www.ted.com/talks/angel_georgiev_the_role_of_the_teacher_in_the_future_of_education ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/RqhaMzC9J4c Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e108
1/14/20221 hour, 40 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

107/ Весели празници от Дизайнът на Нещата

В този кратък епизод решихме да си поговорим по-скоро за “нещата от живота” и по-конкретно за коледните и новогодишни празници. Искаме сърдечно да ви пожелаем едни прекрасни празници изпълнени с много почивка и любов. Всички да оставим малко компютрите, таблетите, телефоните и да си починем истински заедно с близки и приятели. Специални благодарности на всеки, който някога ни е подкрепял, споделял, слагал звездичка в рейтинга или просто е разказвал за подкаста на свои познати. Още по-огромни и специални поздрави и пожелание на нашите изключителни съуастници, които ни подкрепят от много време. С тях може да се запознаете тук: http://designofthings.fm/supporters/ Намерете ни в youtube и се подпишете за канала ни: https://www.youtube.com/channel/UCyjzec3l2__sKNx9aNMkBzQ ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://www.youtube.com/watch?v=-m9oEVA0eHI Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e107
12/24/202141 minutes, 23 seconds
Episode Artwork

106/ Глория Шуглева - Завършване на проектите, които отлагаме като дизайнери / илюстратори.

Всеки път се радваме, когато ни идват на гости повторно. Глория е един такъв случай, защото ви запознахме с нея още в далечния 28ми епизод. Тя е дизайнер и илюстратор, отскоро напълно фрийланс и създава много странични проекти: youtube канал, patreon, etsy магазин за принтирани и хенд-мейд неща, продава скицници, направи си арт книга и много други. Интересна, ведра и винаги приятна за разговори. ПОВЕЧЕ ЗА ГЛОРИЯ “Казвам се Глория Шуглева или накратко Глори и съм илюстратор и дизайнер. Специализирам в илюстрации за уебсайтове, приложения, електронни книги и печатни издания. Наскоро издадох първата си книга с илюстрации “Art of Glory”, в която споделям скици, стари рисунки, уроци и опита си в сферата на дигиталното рисуване.” ЛИНКОВЕ Книга Art of Glory – https://www.gloryart.co/art-of-glory YouTube – https://www.youtube.com/channel/UCzXRWMgtT6q5w7LJ29bZJdA Patreon – https://www.patreon.com/GloryArt Instagram – https://www.instagram.com/gloria.shugleva/ Portfolio Website – https://www.gloryart.co/ Намерете ни в youtube и се подпишете за канала ни: www.youtube.com/channel/UCyjzec3l2__sKNx9aNMkBzQ ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE: https://youtu.be/wqVlz3OyKGU ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e106
12/17/20211 hour, 41 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

105/ Малките стъпки създават голям прогрес. Намерете ни и в Youtube

Една от естествените следващи стъпки в развитието на подкаста за нас е да ни има и е youtube. За да може ако там е по-удобно за слушане, а дори и ако искате поне някога да ни видите – да го направите 🙂 Както става дума и в епизода – ние правим всичко с малки стъпки и подобряваме нещата с течение на времето. За това вярваме че капка по капка става вир и това е най-добрият начин да не се разсейваме от всичко заобикалящо ни. Намерете ни в youtube и се подпишете за канала ни: https://www.youtube.com/channel/UCyjzec3l2__sKNx9aNMkBzQ ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE: https://www.youtube.com/watch?v=TJ6aqMYdWJo Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e105
12/3/20211 hour, 5 minutes, 26 seconds
Episode Artwork

104/ Стани Милев от Chase a Cloud - Видео, анимация и стартъп средата на България

Стани е един от тези гости, които просто може да оставим да говори, дори без да сме там. Той е създателят на студио за анимация и криейтив Chase a cloud, което работи със световния пазар и имена като National Geographic, Range Rover, Airbus и така нататък. Дългогодишният му опит, създаването на различни успешни и неуспешни бизнеси и това, че то си е дизайнер/аниматор/създател по натура правят разговора много интересен. ПОВЕЧЕ ЗА СТАНИ Chase a cloud е анимационно студио, което събира банда креативни смелчацисмелачаци, кинематографи и мечтатели, за да измислят, пишат, режисират и създават епични филми, сериали, разкази и картинки. А Стани е криейтив продуцент там. Не че има такова нещо като “криейтив продуцент”, но понеже половината компания е негова, може да си измисля всякакви титли. Това е мечтата на Стани още от малък, когато бяга от час за да играе компютърни игри. И винаги го хващат, разбира се. През последните 15 години се бори да я превърне в истина, и доста се забавлява по пътя. Правил е всякакви работи, от 3D филмчета за Airbus, ефекти за Холивиудски филми (Speed Racer, Cloud Atlas, The Gangster Squad, The Immortals, Life of Pi) до анимационни сериали (Nat Geo Explorer’s Academy, Mattel’s Rescue Heroes 2019, Best Fiends the 16bit Adventure, Food Detective). Най са му на сърце, обаче, собствените идеи за анимационни сериали които разработват в студиото. Там може да си вихри въображението до безкрай и много се надява някой ден да ги гледаш, я по Netflix, я по Disney + (и в никакъв случай не в замунда). Когато му остава свободно време (два четвъртъка в месеца) обича да чете супер сложни и футуристични научни статии (които рядко разбира), да се шляе безцелно из планината със кучето Аша и да строи чутовни щуротии от LEGO (за които също е работил) с двете си супер яки дечица: Миа (5) и Тео (2). ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e104
11/19/20211 hour, 51 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

103/ Никола Ботев motion дизайнер @ SSM - Стартът е важен, пътят на всички е различен.

Първият ни гост за втората партида от 100 епизода е Никола Ботев, който по професия е motion дизайнер (дизайнер на движение…примерно). Но разговорът определено не спира до там. Никола има опит с много разнообразни клиенти, софтуери както и начина на работа – в агенция, за себе си и като собственик на бизнес. Затова се надяваме епизодът да бъде полезен за широката аудитория. ПОВЕЧЕ ЗА НИКОЛА Никола Ботев е motion graphic дизайнер на 32 години от град Кърджали. Започва развитието си в дизайна, когато е на 19 години. Влиза в бранша след като завършва ТУ-София и започва работа в Special Events Grоup. Това му дава възможността да създава проекти за едни от най-големите брандове в света, като бързо натрупва опит в индустрията. Паралелно с това разработва игра за мобилни устройства заедно с двамата си братя, която в последствие му позволява да започне да работи за себе си основавайки South Style Movies, студио за моушън графика. ЛИНКОВЕ https://ssmbg.com https://www.facebook.com/ssmbg https://www.youtube.com/user/nikolakj https://www.facebook.com/nikola.botev.3 ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e103
10/29/20211 hour, 36 minutes, 4 seconds
Episode Artwork

102/ 10 пречки за развитието на един дизайнер

В основата на човешкото ни съществуване е стремежът към по-добро. Покорителите на световните върхове са и хората, които със своя пример показват как невъзможното става възможно. Те инспирират и последващият прогрес, който неимоверно идва от другите, които са повярвали, че може. В този епизод не говорим за толкова великански неща, а за по-простичкото и свързано с нашето ежедневие като дизайнери – как да не закърняваме, да не посивяваме и да не си стоим само на старите лаври. Развитието при дизайнерите върви в много посоки. Чисто като технически умения, като креативно виждане и библиотека, като идеи или дизайн мислене и дори финансово/материално. Но дори и просто като човек и човешки качества – човек няма как да се изолира и да развива само едно от тези неща. Няколко причини за дизайнерски застой: 👉 Постоянно повтаряне на едно и също 👉 Да си знаем нашето и да сме слепи за всичко ново 👉 Страхът от това да се показваме и да споделяме работата си 👉 Технологично посивяване и да сме затворени към нови технологии и инструменти 👉 Егото и прекалената гордост 👉 Да не отделяме внимание на “голямата картинка” 👉 и др. Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e102
10/15/20211 hour, 15 minutes, 6 seconds
Episode Artwork

101/ Вече на 3 цифри и какво научихме за 100 епизода подкаст - доброто и лошото

Опитихме се да разберем кому е нужен, необходим ли е този подкаст въобще и дали това е най-добрият формат, в който да го правим. След дълго проучване и пробване на 100тици други формати и варианти, като луди доктори затворени в лаборатория, ние стигнахме до извода, че сме перфектни каквито сме! Естествено това в кръга на шегата, но подкастът продължава с нашите преимущества и недостатъци (на някои повече… знаете за кой говоря) на показ. Малко по-малко ще еволюира и ще се променя към по-добро за всички вас, а и за самите нас… да не ни доскучава. Връщаме се бавно и за сега двамата. Когато почиваш от финес 2 месеца не се връщаш с пълна сила.. да не счупиш някоя тазобедрена. Така и ние – лека по лека и ще наберем скорост. В този епизод по стара традиция си седим и говорим само двамата за нещата, които сме научили. За доброто и за лошото конкретно в подкастърството, но и когато стартираме нови неща. Как да се отнасяме към това и как да успяваме. Няколко книжки има споменати в епизода: Austin Kleon – Show your work / Остин Клиъм – Покажи своето творчество Seth Godin – The practice Steven Pressfield – The war of art 📊 Ето и какво успяхме да постигнеме като слушаемост и някои други неща за тези 100 епизода: 👉 Прослушвания на епизодите в подкастинг платформите: 78 000 👉 Най-слушани в градовете: София (41000), Варна (6000) и Пловдив (4000) 👉 Слушат ни Българи и извън България(в низходящ ред по слушаемост): Щатите, Англия, Германия, Украйна, Холдания, Русия, Австрия, Дания, Финландия, Италия, Белгия, Гърция, Испания, Канада, Франция, Чехия и т.н. 👉 Група и страница във фейсбук (общо): Близо 5000 креативни и готини хора. 👉 Patreon: 23 невероятни и готини младоци, които ни подкрепят всеки месец с малка сума. Ако се чудите как: https://www.patreon.com/designofthingsfm Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: DOT FM | Дизайнът на Нещата ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e101
9/24/20211 hour, 12 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

99/ Гери Терзиева @ Progress Software - Какво се търси в големите компании

С наближаване на епизод номер 100 засилваме и полезната информация в нашия подкаст. С този епизод и с Гери ще сме най-полезни на WEB/UI/UX аудиторията ни… Но също така и на всеки, който някога е кандидатсвал или ще кандидатсва за позиция от креативните професии. ПОВЕЧЕ ЗА ГЕРИ Гери Терзиева е уеб дизайнер от 22 години, както казва за себе си – динозавър . Започва да се занимава с това още докато учи в Националната Художествена Академия в София. През тези 22 години работи в няколко малки и по-големи уеб агенции и трупа опит. Последните 7 години става част от уеб екипа на Телерик, като месец по късно компанията става собственост на Прогрес Софтуер. В момента е Тийм Лийд на микро-уеб екипа, част от Customer Experience Team в Прогрес, и има честа да работи и с много талантливи хора. Повечето линкове, които споделя, са на сайтове, продукт на колаборацията с тези талантливи хора ЛИНКОВЕ https://www.progress.com https://www.telerik.com ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e99
7/16/20211 hour, 50 minutes, 41 seconds
Episode Artwork

98/ Кристина Андонова от Pillowpoint - За интуицията и пробването на нови неща

Кристина е интересен пример за това, че дори да нямаме опит в нещо, ако вяраме достатъчно и имаме желанието можем да постигнем много. Тя дълги години няма нищо общо с креативните професии или създаването на нещо с ръцете си. Но попадайки на инетерсни за нея плетива, съчетани с трудни моменти в живота й отключват един силен и неудържим интерес към пленетето и хендмейд аксесоарите. ПОВЕЧЕ ЗА КРИСТИНА Кристина Андонова се занимава с плетене, като го открива съвсем случайно като хоби, след което го превръща в бизнес. Освен, че плете по поръчка, вече има и академия за плетене. Когато повечето хора чуят “плетене”, го свързват с покривки и терлици, но тук говорим за модерен прочит на това леко позабравено изкуство. Кристина е на 29г. от град София, има дълъг стаж като обслужващ персонал из софийските заведения. Случайно попада на подобен тип плетива и няма търпение да пробва. Плетенето я увлича и го превръща в ежедневие. ЛИНКОВЕ https://www.pillowpoint.bg https://m.facebook.com/pillowpoint https://instagram.com/pillowpoint ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e98
7/2/20211 hour, 29 minutes, 10 seconds
Episode Artwork

97/ Александър Петров от Embrand - Правилното развитие в брандинга

Брандинг, лого, идентичност… все готини неща, които карат много дизайнери да потрепват от кеф. Александър Петров е пример за художник с инженерно мислене, който намира себе си стъпка по стъпка в по-цялостната и обширна сфера на брандинга и идентичността. ПОВЕЧЕ ЗА АЛЕКСАНДЪР: Александър Петров е брандинг експерт и дизайнер, основател на Ембранд студио, които помагат на ценните бизнеси да се трансформират в луксозни брандове. С помощта на повече от 12 години опит в дизайн за клиенти от Америка, Австралия, Азия и Европа, той използва средствата на бранд идентичността и бранд стратегията за да създава марки, които се чувстват смислени и будят интерес и вълнение у зрителите им. Ентусиаст е в разнообразни сфери на дизайна и рисуването, от лого до типография, летъринг, илюстрация и 3д графика — винаги търсещ нови начини, по които да е от полза за марките, с които работи. Като запален дизайнер и преподавател, той споделя знанията си чрез курсове и семинари в школата CGZen, както и собствените си канали в Youtube и LinkedIn. Вън от работата си е художник с разностранни интереси, страстен практикуващ в сферата на бойните изкуства, любител на пътуванията и планинарството. ЛИНКОВЕ: https://www.behance.net/embrandstudio http://embrand.me https://www.youtube.com/channel/UCZ4rNwEuE_Z5_KqkRiFnHAA https://cgzen.com/logo-design-course ПОДОБНИ ЕПИЗОДИ: https://designofthings.fm/e38 - Димо Гавански от IntoBranding– Любопитствo & Брандинг https://designofthings.fm/e43 - Златина Петрова – Уеб дизайн награди; Социално предприемачество; Самообучение https://designofthings.fm/e73 - Жоро Йорданов – Интерактив дизайнер и съосновател на Облик Студио ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e97
6/11/20211 hour, 38 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

96/ Елица Димитрова | Studio PUNCHev – от живопис до дизайн на интерфейси за игри

Отдавна не сме имали за гост дама, затова днес ще ви запознаем с Елица – художник и дизайнер на интерфейси за игри. Ще си поговорим за пътя от традиционен живописец до дигитален артист и то в гейм сферата. Освен позициите на дизайнер и художник, които е заемала в големи и малки компании, Ели е продуцент и се занимава с подобора на кадри в студио Пунчев. Оттам се завърта и темата относно правилното събиране & представяне на портфолио – какви са важните неща, които трябва да са изпълнени. ПОВЕЧЕ ЗА ЕЛИЦА Елица e родена в гр. Горна Оряховица и от малка има афинитет към рисуването. Поради което и учи в художествената паралелка на Емо Бомбата(Емилиян Станев) във Велико Търново. След което завършва и своя бакалавър по живопис във ФАКА (ВТУ- Факултет по Изобразителни Изкуства). Малко след завършването си попада и на първата си работа (но за кратко) в Бояна по филма “Olympus Has Fallen”. Работи като rotoscope artist – или тези, които трябва прецизно да изрязват движещи се обекти кадър по кадър. Оттам се появява и възможност да опита как ще се справи като учителка по приложни изкуства в детска градина – не й отнема много време да реши, че също не е нейното. Което я отвежда по пътя на гейминга – работи в продължение на 6 години в независимото гейм студио – Inovento. Стартира като character artist, но за този период опитва от почти всичко, което е необходимо за да се облече една игра – environment, animation, UI/UX, маркетинг и т.н… Причината да прекъсне работа там през 2019 е еднообразието, което се създава при работа върху само един проект (или в случая – една игра). Това е и годината, в която Ели попада на обява за работа в студио Пунчев. След преминаване на интервютата и правене на тестова задача преминава през стълбиците във студиото ит от лийд артист става арт-директор, а в този момента е и продуцент. ЛИНКОВЕ https://punchev.com ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e96
5/31/20211 hour, 21 minutes, 10 seconds
Episode Artwork

95/ Борис Христов от 356labs - Успешно презентиране и работа с клиенти

“По дрехите посрещат” – така са казали хората… Нашият гост е основател на 356labs – агенция, която помага на клиентите си да бъдат посрещнати подобаващо и да постигнат целите си. Не, не говорим за модна къща… а за една от малкото агенции в света, насочена изключително към ефективни презентации и презентационни умения. Освен добрия визуален дизайн, който създават, изпипват и всеки детайл, така че да се получи една презентация “в десятката”. Борис е енергичен и харизматичен, с което ни помогна да проведем един много приятен и ползотворен разговор… ПОВЕЧЕ ЗА БОРИС Борис е основател на презентационна агенция 356labs и конференцията Present to Succeed, която още в първото си издание се превръща в най – мащабното, премиум събитие за презентационни умения в света. Говорил е и продължава да презентира в над 25 държави по целия свят и не веднъж е избиран за най – добър лектор на съответното събитие. Той и компанията му са също и единствената презентационна агенция в света, която вече три години е канена да презентира на най – голямото международно събитие на Microsoft с над 30 000 посетители – Microsoft Ignite. 356labs и екипът му стоят зад презентации с изключителна критичност, които са печелели мултимилионни сделки, инвестиции от хора като Бил Клинтън, а компаниите, които разчитат на тях са организации от калибъра на KPMG, Microsoft, Roche, UniCredit Bulbank, Renault и много други. ЛИНКОВЕ https://356labs.com https://presenttosucceed.com https://linkedin.com/in/356labs https://instagram.com/356labs https://facebook.com/356labs ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e95
5/14/20211 hour, 35 minutes, 56 seconds
Episode Artwork

94/ Денислав Желязков – Зa UI/UX и обученията онлайн днес

Някои казват, че за да научиш добре едно нещо, трябва да го преподаваш. ММА борецът Франк Шамрок също е разработил система върху подобни основи – “Плюс, минус е равно”. Тази система е предназначена за овладяване на всякакви умения. Първата стъпка е “Плюс” – учи от някой с повече опит от теб. Втората е “Минус” – научи някой, с по-малко опит от теб и третата е “Равно” или общувай с хора, които знаят колкото теб. При нас на гости е Денислав Желязков, който е добър пример за натуралният път от дизайнер до учител по дизайн в онлайн курсове – ui learn. ПОВЕЧЕ ЗА ДЕНИСЛАВ Денислав Желязков е дигитален продуктов дизайнер на 28г. от Велико Търново. Започва развитието си в сверата ма дизайна на 18 годишна възраст и е изцяло самоук. Преди да стане дизайнер Денислав учи журналистика в Хуманитарната гимназия във Велико Търново. Човек с много хобита и интерести като – автомобили, фотография, моторни спортове, футбол и много други… ЛИНКОВЕ https://dribbble.com/deks https://www.instagram.com/denisjeliazkov/ https://uilearn.com/ https://jeliazkovdesign.com/ https://twitter.com/DenisJeliazkov ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e94
4/30/20211 hour, 32 minutes, 27 seconds
Episode Artwork

93/ Иван Драганов - Дигитален арт, крипто и ползите от NFT

Кой не е чувал за NFT? Или за биткойн, етериум, криптовалути и всякакви други дивотии. Дигиталният художник Beeple продаде своите картини за $69 милиона. Фаундерът на Twitter пък си продаде свой туит за $2.9 милиона. Какви са тия неща и защо мислим, че са важни за всеки творец? Малко за това ще си поговорим в този епизод с Иван Драганов от “Кибер Хора” ПОВЕЧЕ ЗА ИВАН Иван Драганов е на 27 години и е един от водещите на подкаст “Кибер Хора”, целящ да открехне вратата на обикновения човек към света на криптовалутите. Иван се занимава с дизайн от над 10 години като е създавал анимации, е-комърс сайтове и вайръл контент за Instagram. Въпреки артистичния си бекграунд, той се интересува от Биотехнологии, завършвайки Биобизнес в “Софийски Университет Св. Климент Охридски” и към момента работи като Началник смяна в голямо столично предприятие, ръководейки пряко десетки хора, докато същевременно се учи да инвестира в криптовалути и предава своите знания на млади и жадни за знания българи. ЛИНКОВЕ https://zer0hawk9339.newgrounds.com Подкастът Кибер Хора https://www.youtube.com/channel/UCBkCOHTdmA42r5wNXlhye-w www.cyberppl.space ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e93
4/16/20211 hour, 13 minutes, 8 seconds
Episode Artwork

92/ Иван Йосифов - 3D, мобилни игри и уроците от 25млн. сваляния с 0лв реклама

Иван е един предприемач, артист, 3D генералист, брейк танцьор, програмист и много други неща. Но днес е на гости при нас, за да си поговорим за неговия път на самоук 3D артист, който още на 18 години работи за едни завидни компании от щатите. След което стартира няколко компании в сферата на игрите и по-специално за мобилния пазар. Епизодът е пълен с ценна информация от първо лице и с научени уроци с много проби, грешки, провали и успехи. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE https://youtu.be/1R-islbPWWY ПОВЕЧЕ ЗА ИВАН Иван Йосифов е 3D Generalist и Co-Founder на Seven Bulls Games. Роден е в дивия северозапад и по-точно в гр. Видин в далечната 1989. Учил е в английска гимназия и още на 18 годишна възраст го наемат като 3D Animator от АDA Sport – Animation Studio based in Los Angeles. Там представя България в глобално състезание за 2D/3D Аниматори в рамките на почти 2 години. Няма абсолютно никакво художествено образование и изцяло развива уменията си сам – чрез книги и видео уроци от интернет. След това записва ТУ – София специалност КСТ (Компютърни Системи и Технологии), като през това време работи над пилотния 3D проект на XS-Software – Andromeda 5 (Online MMORPG). Година и половина работи над Andromeda 5, след което заедно с колега от университета – Мартин Григоров и още един артист от Видин – Николай Наумов, тримата решават да създадат STouch Games. STouch Games бива финансирано от XS-Software, Zariba и тогавашното CEO на Teracomm. Публикуват 2D играта Draw My Garden с Electronic Arts и създават куп други малки casual игри в рамките на година. След разпадане на студиото, заедно с Мартин Григоров двамата решават да продължат със създаването на мобилни игри. Създават повече от 150 малки игри и 3 по-голями проекта, сред тях е и сегашната им най успешна игра – Counter Attack. Успяват да направят над 25,000,000 Downloads на всичките им игри, като сегашната им игра Counter Attack има над 10,000,000 downloads, 500,000 Monthly Active Users и над 50,000 Daily Active Users. Всичко това с 0$ платен маркетинг. Иван и Мартин постоянно бълват нови креативни начини за привличане на играчи без да харчат и стотинка за платен маркетинг. Искате да се свържете с Иван? Пишете му на личния е-мейл или го намерете в discord-a на Counter Attack: [email protected] www.discord.gg/counterattack ЛИНКОВЕ www.artstation.com/coldwave www.instagram.com/shccold www.facebook.com/ivan.yosifov.9 www.play.google.com/store/apps/details?id=com.SevenBulls.CounterAttackShooter www.apps.apple.com/us/app/counter-attack-multiplayer-fps/id1072738097 www.youtube.com/channel/UCFKTAeRMRckl6huvP3nUvZw/videos ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e92
4/2/20211 hour, 17 minutes, 52 seconds
Episode Artwork

91/ Владимир Грънчаров - Мултимедия и 3D mapping на световно ниво; Съосновател на Elektrick.me

При нас на гости е дизайнер-генералист, който е минал през уеб дизайн, продуктов дизайн, motion и анимация, 3D и т.н.. Всичко това за да стигне до студиото Elektrick.me, в което е съосновател. Това студио се занимава с нещо не съвсем масово и традиционно – с 3D mapping. За стъпалцата, през които е минал за да “ожени” своите две главни титли – дизайнер и инженер – може да разберете от този приятен и лек разговор. ПОВЕЧЕ ЗА ВЛАДО Владимир Грънчаров е дизайнер и съосновател на Elektrick.Me – студио, специализирано в 3D Projection Mapping. Завършил е инженерен дизайн в Технически Университет София. Неговата страст към иновациите и функционалния дизайн го водят по пътя на мултимедийните технологии. Сам се определя, като “generalist”. Рядко може да го видите да прави едно и също нещо. Това е една от основните причини в личното му портфолио, както и това на Elektrick.Me, да се видят проекти от 3D Mapping, холограми и сценография до графичен и продуктов дизайн. Пътят към мултимедийните технологии започва още в тийнейджърските му години, когато с приятели организират “rave” партита, но винаги с голяма страст към декорите и VJ инсталациите. В този период са реализирани едни от първите 3D mapping инсталации в България. Успоредно с това Владимир развива и обучението си като дизайнер. Изкарва стаж в немската автомобилна компания BRABUS, където има реализирани тунинг елементи за някои модели Mercedes-Benz, както и един модел джанта. Натрупаният опит през тези години преминава в професионално реализиране в сферата на мултимедийните и интерактивни инсталации. ЛИНКОВЕ http://elektrick.me https://www.facebook.com/Elektrick.me/ https://www.instagram.com/elektrick.me/ Elektrick.me в Youtube https://youtu.be/Gc8ogMsf8r8 https://youtu.be/Ha-qQDZsmI8 Виж всичко: https://www.youtube.com/elektrickme ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e91
3/20/20211 hour, 19 minutes, 10 seconds
Episode Artwork

90/ Димо Георгиев - UX и Дизайн Системи; Проблемите в дизайна и създаването на студио

Димо е врях и кипял последните 15+ години в сферата на дизайна в България. От малък има интерес към сферата, а в ученическите години се заражда и любовта му към графичния дизайн, компютрите и създаването от нищо – нещо. В момента е създател и управител на студио за дизайн – UXP, което е фокусирано в UX дизайна и още по-специално в създаването на дизайн системи. Но освен за дизайн ще си поговрим и за личностното развитие, за неща, които Димо е научил по пътя си и за практиките на Wim Hoff. ПОВЕЧЕ ЗА ДИМО Димо Георгиев е мулти дисциплинарен дизайнер, предприемач и фен на ледените бани на Вим Хоф. Започва своята кариера преди 20 години като “гаражен” дизайнер на менюта за ресторанти, преминава през ерата на Flash сайтовете, има за кратко студио за продуктова фотография, а сега се занимава с личностно развитие и изучаване на човешкото поведение. Ръководи Studio UXP, където се творят дизайн системи за малки и големи дигитални продукти. ЕПИЗОДЪТ В YOUTUBE: https://youtu.be/tpsWz1TORNM ЛИНКОВЕ www.uxp.bg ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e90
3/5/20211 hour, 22 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

89/ Виктор Кълвачев - "Компютрите креативност не дават...a обеми и скорост."

Виктор Кълвачев е световноизвестен художник и илюстратор работил по много и разнообразни проекти. Но това не му пречи да бъде много земен, остроумен и мотивиращ човек, който се радваме че присъства при нас вече за втори път. Първият път беше на панела с другите големи имена в арт и гейминг средите – Светлин Велинов, Еди Бенун, Ангел Иванов, Мирослав Петров и Христо Чуков. Това се случи в Епизод: 40/ Дискусионен панел В Youtube https://youtu.be/5x3_ksCtFSw ПОВЕЧЕ ЗА ВИКТОР Виктор завършва Художествена гимназия, а по-късно и магистратура по Изящни Изкуства в НХА София. През 70те години осъществява стъпка едно от целта си – да създаде и отгледа семейство извън комунистическа, тогава, България. Заминава за Калифорния, където с много работа успява да изгради кариера в гейм и комикс индустрията. Започва като арт директор, но за своите 25+ години опит създава и графични разкази, като Pherone & Blue Estate, работи графичен, уеб и UI дизайнер, главен креативен директор и фрийлансър с клиенти като Disney, Pixar,Steven Spielberg, DC comics, Nickelodeon и др. По-големите проекти, в които е взимал участие са Mickey Mouse Playhouse, The Incredibles, Spider-man, Batman и много други. Начинът, по който сам се определя е Визуален разказвач на истории. Рисува, така да се каже предимно за кеф. И докато рисува създава история и разказ в главата си. Работите му са пълни с характер, динамични, жизнени, някои по-забавни, други по-провокативни. Част от личните му работи, може да видите и в социалните мрежи и неговият инстаграм – viktor_kalvachev, също така и на kalvachev.com Част от наградите му: Best Downloadable Games of the Year Няколко награди Betsy Наградата на Болония за Детска игра и др. Това, което може да ви изненада е, че Виктор не работи фул-тайм като художник. Изкарва си прехраната по друг начин и може би затова рисунките са му е толкова свежи – защото се забавлява докато ги прави. Сега живее в Париж и е изключително активен в сферата. Може да бъде видян на по-големите арт фестивали като THU, IFCC и т.н ЛИНКОВЕ www.kalvachev.com Фейсбук – https://www.facebook.com/profile.php?id=100044603251749 Инстаграм – https://www.instagram.com/viktor_kalvachev/ ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e89
2/19/20211 hour, 35 minutes, 5 seconds
Episode Artwork

88/ Димитър "Чадо" Петров - Съвети за дизайнерите днес; Фрийланс vs студио и др.

От доста време искаме да си поговорим с Чадо, когото знаем още от зората на дигиталния дизайн в България. Ко-създател е на едно от първите дизайн студиа, които предлагат цялостен дизайн на клиентите си – Амити Студио. Чадо е минал през различни агенции и като креативен директор, а също така създава и свои проекти. Интересен разговор, който може да бъде полезен на дизайнери и хора в креативните професии с различни нива на опит. В Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=vDuaW43A7sE&feature=youtu.be&ab_channel=AntonAladzhov ПОВЕЧЕ ЗА ЧАДО Чадо (Димитър Петров) шета в дизайна, илюстрацията и рекламата вече 20+ години, къде по желание, къде за оцеляване. Ко-създава едно от първите творчески студиа в София, Амити студио, във време, в което съвременният български дизайн пълзи по пелени. Не обича еднообразието и повтаряемостта, винаги гледа към следващото предизвикателство, опитвайки се да обуздае детското си любипитство. По настоящем намира смисъл в изграждането на цялостни дигитални продукти с висока добавена стойност и положително въздействие върху човечеството. Вдъхновение намира основно в природата, семейството, късите разкази и червеното вино. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 Кой е Димитър и откъде идва “Чадомото” 👉 За играчките и нещата, които ни развиват и изграждат от деца 👉 За академията и образованието 👉 Защо се създава студио? 👉 Съвети за това как да се аргументираме като дизайнери и как да се отличим 👉 Фрийланс vs студио 👉 Опознай себе си!! 👉 Toptal и дизайнерски сайтове като 99designs 👉 Поздрaви на Димо Гавански от епизод 38 🙂 ЛИНКОВЕ www.be.net/chadomoto www.dimitter.com/work/ www.flickr.com/photos/chadomoto www.4beats.app ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e88
2/5/20211 hour, 37 minutes, 35 seconds
Episode Artwork

87 / Чао Чао 2020... Планове и размисли за Новата Година

Решихме да си поговорим за нашите планове и цели през новата година. И какво сме научили за нашите хиляди години на тази планета Земя… 30-те на Антон и останалите на Сергей :)) Изпращаме 2020 с хубаво, нищо че беше най-странната година за всичи ни. ЕПИЗОДЪТ В Youtube: https://youtu.be/EIHFUSgG2yk Ще се радваме да ни споделите вашите мнения. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: https://www.facebook.com/groups/dotfm ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/е87
1/22/20211 hour, 11 minutes, 14 seconds
Episode Artwork

86/ Коста "Джовката" Атанасов – Пътешествия, Насочвaщи страхове, Дизайн и творчество

Дългоочакван епизод от много слушатели и от нас самите. Много се радваме да ви представим в този епизод един наш добър приятел и изключително креативен и деен човек – Коста Атанасов. Коста е творец, пътешественик, видео пич, 3D концептуален артист, художник…китарист… рокаджия…моторджия… и още много много работи. ПОВЕЧЕ ЗА КОСТА Понякога наричан от приятелите си Коста Атанасов, Джовката има повече от 21 години професионален опит като художник в гейм индустрията. От тук можем да направим супер-проста сметка и да изчислим, че му остават само 19 години до пенсия. Но интересните факти за Джовката определено не се изчерпват с това! Като започнем от 3Д; концепт арт; илюстрация; дизайн; анимация; видео продукция; обикаляне на планетата Земя с мотор; живот и работа в малко седеммилионно градче в Китай; снимане на цял сериал само с мобилния си телефон; и стигнем до писане за себе си в трето лице в описанията на разни мега-яки подкасти, Джовката е творец с разностранни влечения и интереси. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 Кой е Коста и защо още от началото на дигиталните изкуства той е важно звено на българската сцена? 👉 Askida Ekmek – Хляб на кука. 👉 За jovi’s adventures или “Приключенията на Джовката.” 👉 Комерсиалност и/или творчество? 👉 Защо да опростяваме нещата и да НЕ си правим живота труден сами? 👉 Страхът и несигурностите, които ни чакат по пътя. 👉 Ние сме… батерия. Или защо да правим нещата, които са ни трудни ПЪРВО! 👉 Хакът на Джовката(а също и на Виктор Калвачев) – Are u having fun? 👉 За околосветското пътуване на Джовката с мотор… и околоКитайското с… други превозни средства. 👉 Защо да се поставяме в неизбежна ситуация е най-доброто нещо, което можем да направим за развитието си? 👉 Креативноста като процес… Защо да му се доверим? ЛИНКОВЕ http://www.kostaatanasov.com/ http://www.jovisadventures.com https://www.artstation.com/KOSTAATANASOV https://www.facebook.com/Jovis.Adventures ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e86
1/8/20212 hours, 16 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

85/ Ангел Ганев – Дигитален художник и илюстратор. За нещата, които ни карат да успяваме.

В този епизод ще се запознаете с Ангел Ганев – млад дигитален художник с глaволомни цифри от последователите си в инстаграм и youtube. “Промяната трябва да дойде отвътре” Разговорът страна много интересен и ценен, благодарение на искреността на Ангел. Той открито ни сподели с какви вътрешни дяволи се е борил и се бори в момента. Сигурни сме, че поне някои от тях са си виснали крачетата и на вашето рамо. Ангел е млад и добър артист, който знае какво иска и полага много труд и усилия за да го постигне, което се и корени в успеха му. Методичните часове работа, които отделя за изграждането на своите умения са нещо, от което всички можем да се поучим. И не само като художник, а и като човек пред камера, човекът – актьор, човекът-маркетинг и т.н. Ангел създава уроци по рисуване в Youtube за впечатляващата аудитория от 268 хиляди (поне в момента на този епизод). Също така последната му иницитива е издаване на артбук “Draw with Angel”, за който може да се запишете тук: https://aganev.com ПОВЕЧЕ ЗА АНГЕЛ: Ангел Ганев е дигитален художник на 24г. от София. Започва да рисува на 16 години и завърша Софийска Математическа Гимназия. Занимава се с рисуване на портрети и записване на уроци онлайн. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА: 👉 Откъде и откога се познаваме с Ангел? 👉 “Хака” как да не ходим на училище 😀 👉 Когато не ни разбират… и какво да правим? 👉 Какъв е проблемът на селф-хелп книгите? 👉 Организацията и продуктивността и как помага на Ангел? 👉 Един ден в живота на Ангел… и как изглежда той, за да постигне успехите, които има? 👉 Понякога причината да искаме нещо е по-важна от самото нещо. 👉 Когато се идентифицираш с работата си – даваш възможност освен на позитивните, така и на негативните ревюта да те афектират. 👉 За създаването на “Draw with Angel”. 👉 Защо не са важни цифрите и лайковете по социалните мрежи? 👉 Защо и как Ангел създава неговите доста гледани уроци по рисуване в Youtube. 👉 Важен ли е английският език за един професионалист в креативните професии? 👉 Как се е специализирал Ангел и с какво помага на стотиците си Патреонци? 👉 Бъдещите планове на Ангел и какво да очакваме от него.ч ЛИНКОВЕ: https://aganev.com/ Инстаграм: https://instagram.com/angelganev Youtube: http://youtube.com/AngelGanev ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e85
12/18/20201 hour, 31 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

84/ Рада Бонева – Блогове, веганство & планетата Земя и тук-там по някоя овца

При нас е усмихнатата и готина Рада Бонева, с която си говорим за много неща, които ни вълнуват като хора. Не пряко свързани с креативните професии, но всеки от нас може да си вземе малка стойнсот от този разговор, защото самата тя е блогър и създател на съдържание. Рада, също така, работи в неправителствена организация, в която постоянно се среща с поводи да бъдем горди от талантливите умове, които се раждат в България. В YOUTUBE: https://youtu.be/6Vc5nTZOJE0 ПОВЕЧЕ ЗА РАДА: Рада Бонева е автор на блога thriftsheep.com и създател на естественото продължение на блога – подкаста за по-зелен начин на живот “Радини вълнения” (Thrift Sheep Podcast). Тя създава своя блог през 2017 г., водена от любовта си към дрехи и стоки втора употреба, и оттогава насам ежедневно споделя своя опит за по природосъобразен начин на живот. Завършва НГДЕК, а после и Международни отношения в Юридическия факултет на Софийския университет, но се интересува от маркетинг и реклама. От 2015 г. работи в неправителствения сектор в сферата на образованието. Подкстът “Радини вълнения”: https://thriftsheep.com/category/podcast-episodes В Spotify: https://spoti.fi/2FByjsG http://thriftsheep.com https://www.instagram.com/radah.b Сдружение на олимпийските отбори по природни науки: http://olympicbg.org Трохички от епизода 👉 Коя е Рада и с какво се занимава? 👉 За България като основоболагащо звено в световната информатика като наука. 👉 Защо сме толкова добри математици и програмисти? И изпъкваме и в другите природни науки. 👉 За замърсяването на околната среда и как може ние да помогнем. 👉 Защо дрехи втора употреба? 👉 За вегантвото като начин на хранене, философия и различията със заобикалящите ни хора. 👉 Подкастът като формат и блогът като инструмент в кутията с инструменти на един писател и създател. 👉 За домашните компостери… Какво ДДДДЪ фак е това?? ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e84
12/4/20201 hour, 58 minutes, 47 seconds
Episode Artwork

83/ Орлин "Атила" Милчев – За таланта и хип хопа, киното и подкастите.

Един малко по-различен гост, който идва при нас от сферата на музиката и киното. И въпреки, че не е дизайнер, той потвърждава колко много са приликите между различните кративни дисциплини. Орлин “Атила” Милчев е втората половинка на подкаста “2&200” и твори не само в една креативна сфера а в няколко, като киното, музиката, писането и т.н. Много интересен и разнообразен епизод, в който си говорим за важни неща за всеки творец. ПОВЕЧЕ ЗА ОРЛИН: Орлин Милчев – Атила, е български хип хоп изпълнител и кино режисьор. Зад гърба си има 10 албума, последния от които “Няма пълно щастие” излезе тази година.През 2016 година завършва филмова и телевизионна режисура в НАТФИЗ. Режисьор е на късометражните филми “Учител”” и “Добри“, както и на десетки уеб поредици, клипове и телевизионни продукции. В момента работи над дебютния си пълнометражен филм.През 2018 заедно с Цветомир Цанов и Филип Търпов стартират 2&200podcast и днес наближават 100тния си епизиод. 2&200 Подкаст: https://www.youtube.com/channel/UCjHgdYcPAxbE1aj28xG0FKA ДОБРИ / DOBRY (Short film): https://www.youtube.com/watch?v=j9_NfdYv1rs ATILA x WORST – Няма пълно щастие (album 2020) https://www.youtube.com/watch?v=HG96sWNJVUM ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА' 👉 Кой е “Атила”? 👉 Как и кога се заражда любовта му към рапа? 👉 За рап батълите, приликите със спорта… и с дизайна. 👉 Важен ли е талантът или физическите ни данни за да бъдем успешни? 👉 За разликите в света на музиката и киното. 👉 За комуникацията от дистанция и как протичат подобни разговори? 👉 Защо тв форматите и радио предаванията отиват към умиране. 👉 За искренността, истината и какво точно е тя… 👉 За късометражния филм “Добри” и описаните в него стереотипи. 👉 Пълнометражният филм с работно название “Изкуството да падаш”. Драматичните моменти по време на израстване и търсене на истини в живота ни. 👉 Творчедкият процес и детайлите по време на създаване на текстове и музика ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e83
11/27/20202 hours, 16 minutes, 14 seconds
Episode Artwork

82/ Георги Колов – За UX дизайна и лидерството в големите компании

В този епизод ще ви запознаем с един знаещ и можещ човек, който в момента се развива като UX дизайнер и лидер в мастодонта SAP Bulgaria. Георги Колов има разнообразно минало свързано с дизайна и не само, но открива че UX-ът е нещо, което му доставя удоволстиве и придава смисъл. Ще разберете защо Българите имат потенциал да станат добри дизайнери на потребителски преживявания и много други неща. Повече за Георги Георги Колов е опитен дизайнер, а понастоящем дизайн мениджър в SAP. Проявява интерес към дизайна още по време на средното си образование в ТЕТ Христо Ботев – Монтана. От тогава е работил по множество проекти в сферите на принт, уеб и мобилни приложения. След формирането на UX като дисциплина се фокусира над потребителското преживяване – както на продукти така и на екипи. Паралелно с това той има страст към фотографията и преподаването. LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/georgi-kolov-41798061/ Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=1455107775 SAP: https://www.sap.com/index.html Трохички от епизода 👉 Защо UX-ът е толкова популярен сега? 👉 Защо прекаленото себеизразяване и много креативност понякога водят до проблеми, а не решения. 👉 За добрите практики на едно интервю за работа 👉 Какви инструменти се използват в големите софтуерни кимпании? 👉 Защо българите сме идеални за UX дизайнери? 👉 Какво ни дава UX дизайнът и какви са някои добри практики в него ? 👉 Как се правят нещата с SAP и как се води комуникацията за достигане до дадено UX решение? Ресурси от епизода С любезното съдействие на Георги 🙂 Книги за дизайн: Don’t Make Me Think – Steve Krug The Design of Everyday Things – Don Norman 100 Things Every Designer Needs to Know About People – Susan Weinschenk Hooked: How to Build Habit-Forming Products – Nir Eyal Storytelling with Data – Cole Nussbaumer Knaflic Laws of Simplicity – John Maeda Книги за себеосъвършенстване и лидерство: Mindset – Carol Dweck Start with Why – Simon Sinek Extreme Ownership – Jocko Willink The Power of Habit – Charles Duhigg Emotional Intelligence – Daniel Goleman Radical Candor – Kim Scott Още книги може и да намерите в групата ни във фейсбук: https://www.facebook.com/groups/dotfm/permalink/505405543612454 UXPin - https://www.uxpin.com/studio/ebooks Nielsen Norman Group - https://www.nngroup.com Interaction Design Foundation - https://www.interaction-design.org 99 Percent Invisible - https://99percentinvisible.org/episodes Top UX Celebrities you MUST follow to become great designer - http://www.uxness.in/2020/11/top-ux-celebrities-you-must-follow-to.html ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e82
11/20/20201 hour, 49 minutes, 33 seconds
Episode Artwork

81/ Мартин Пунчев – Дизайнът и страстта в 3D моделирането; Менторство и обучения в CGZEN;

В този епизод сме събрали двамата Пунчеви – водещият Серго и брат му Мартин Пунчев. Който отдавна искаме да поканим, но той е много зает с това да обучава качествено и под формата на “менторство” много от дигиталните ни артисти и дизайнери в България. Той е основател и преподавател в CGZEN. В този епизод ще си говорим за неговия път; как с един прост тест между приятели решава, че обученията са неговата нова страст; защо да оставяме социалните мрежи от време на време; как да подобрим себе си и работата ни… и много други неща. ПОВЕЧЕ ЗА МАРТИН: Мартин Пунчев е 2D дизайнер и 3D скулптор на персонажи, творил по разнообразни проекти за компютърни игри, късометражни анимации и играчки. Сред фирмите, с които е работил са Blizzard, Warner Brothers Games, Kongregate и много други. Като студио директор на VertexBee хасерва заряда и атмосферата на малките фирми и сплотения екип. Мартин е основател на първото училище за дигитални изкуства за развлекателната индустрия в България – CGZEN и посвещава времето си в активно преподаване и подпомагане на развитието на дигиталната арт сцена в България. Имейл за контакт: [email protected] ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА: 👉 Откъде идва любовта и страстта за изкуство, дизайн и стилизирани пресонажи. 👉 Малко съвети за фрийлансърите и как да не последвате пътя на колегите на Марто в студио flame 👉 За бърнаута и как да го избегнем, дори при якo бачкане 👉 За рисуването и частните уроци… какво ни дават те? 👉 Как се заражда CGZEN и прераства с времето в сериозен бизнес. 👉 Как Марто тества идеята за CGZEN, за да разбере дали това ще му доставя удоволствие и дали го умее. 👉 Как да намерим какво точно искаме да правим и какво е “себстикал”? 👉 За процесите и как ни дават повече сигурност да не се фрустрираме. 👉 Как да се концентрираме по-добре и да не се лутаме. ЛИНКОВЕ: http://cgzen.com https://www.facebook.com/cgzen https://www.youtube.com/user/cgzen/ https://www.instagram.com/cgzen_design/ Лайв с Виктор Кълвачев: https://youtu.be/BPv0UEfeigA Статия за съвети за портфолио: https://cgzen.com/creative-start-guide-portfolio/ Статия за конструктивна критика: https://cgzen.com/feedback-manifesto/ Витали Булгаров за себатикалите: https://www.youtube.com/watch?v=Tj5oskYAAqM https://www.navalmanack.com/ https://www.goodreads.com/book/show/40672036-digital-minimalism ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e81
11/6/20201 hour, 43 minutes, 48 seconds
Episode Artwork

80 / Дизайнери VS роботи и изкуствен интелект.

Решихме да си поговорим малко за изкуствен интелект, роботи и какво ни чака като дизайнери в този, развиващ се стремглаво, свят. Разговорът беше провокиран от пост в групата ни във фейсбук за един инструмент за ретуш на снимки, който използва AI технология – https://skylum.com/luminar-ai Общо взето дизайнерите сме силни, адаптивни същества с много и неизмерими качества, които колкото и интелигентен да е един алгоритъм – няма как да ни задмине. Епизодът в Youtube: https://youtu.be/cr9BBxat9Is ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/е80
10/30/202053 minutes, 8 seconds
Episode Artwork

79/ Сладкото на креативните професии. Предимства и плюсове на това да сме дизайнери

В този епизод си говорим за плюсовете и предимствата на това да бъдем дизайнери / да работим в някоя от другите креативни сфери. За едни по-важна е свободата да избират собственото си облекло (за "Дизайнера с анцунг - Сергей") за други пък е важна свободата да избират работното си мястото. За "страничните ефекти" от дизайна и нещата, които се научават по този път и как те транслират в други сфери. За основни разлики с други професии и т.н. Приятен епизод, който не мина също така без простотия, но поне остана за към края. Ще се радваме да ни споделите вашите мнения и предимства относно дизайн професиите. Може да го направите под епизода в групата ни във фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm Епизодът в Youtube: https://youtu.be/65pub5JHEeY ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/е79
10/23/20201 hour, 4 minutes, 57 seconds
Episode Artwork

78/ Стоян Ангелов - Бизнес, Нетуъркинг и НEслучайностите в живота.

Продължаваме с разнообразието на хора, с които ви запознаваме. Днес сме решили да си поговорим за важна според нас тема – нетуъркинг. Или развиване на нашето обкръжнение, через полезни запознанства. Покрай тази тема ще си поговорим и за стартъпи, предприемачество и умствената нагласа по време на трудни моменти. При нас е серийният предприемач и съосновател / основател на редица бизнеси – Стоян Ангелов. Чуйте част от неговата история и някои от уроците, които е научил. ПОВЕЧЕ ЗА СТОЯН Стоян се занимава с бизнес, под една или друга форма, още от ученическите си години, в които е продавал кукички на рибарите по р. Дунав. От тогава и досега тази охапала го муха, не го пуска и в момента е съосновател и CEO на блокчейн прокета Evedo. Evedo събира в една платформа всички бизнеси, които участват в организирането на едно събитие. Освен това има и втори компонент, който отговаря за организирането, промотирането и провеждането на събитието, както и продажбата на билетите към него. Част от бизнесите, в които Стоян има участие: Съосновател на агенцията за организиране на събития Flyevents – www.flyevents.bg Съосновател на платформата за мобилен маркетинг Infozone Част от екипа на Start It Smart – клуб за предприемачи Съосновател и хост на нетуъркинг събитията – Silicon Drinkabout Sofia – https://www.facebook.com/groups/SiliconDrinkaboutSofia Съосновател на първият български стартъп пре-акселератор –www.pre.startitsmart.com Съсобственик в Бар Дак & Бар Дак 2 (барове в София), клуб-дискотека Грамофон (клуб в София) Community Manager в успешният блокчейн стартъп – www.locktrip.com Съосновател и CEO в платформата за организиране и провеждане на събития – Evedo.co и др. Заедно с партньорите си във flyevents организират и най-голямото новогодишно парти в София няколко години подред. Както и редица други тематични партита и концерти / участия на различни хора от света на музиката. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 За първия бизнес – продаване на кукички на р.Дунава с хлапетата от училище. 👉 Първите стъпки са най-важни и водят до неща, които не сме си и представяли. 👉 Историята на седмичните нетуъркинг събитията Silicon Drinkabout Sofia 👉 Черупката е враг на промяната. 👉 Никога не знаеш кой ще бъде “правилният” човек за теб във времето напред. 👉 Да гоним активно случайностите в живота, чрез нетуъркинг. 👉 Успехът е в консистентността и резистентност към отказване, дори когато е трудно. 👉 Никога не знаеш малките неща колко големи могат да станат. 👉 Малко съвети за ефективен нетуъркинг и защо фолоу-ъп е дори по-важен от самото запознанство. 👉 Продажба на прасета в Холандия ?🐷 👉 Когато нещата звучат много “крейзи” или тотално не ги разбираш е хубаво да се запознаеш с тях преди съвсем да ги откажеш. 👉 За изграждането на екип за стартъп и обратна връзка за идеята 👉 Вземането на рискови решения и защо не са толкова страшни? 👉 Тези които чукат на вратите, а не чакат някой да почука на тяхната, са хората които успяват. 👉 Отказите и липсата на позитивна валидация могат да бъдат бензин или вода за огъня. ЛИНКОВЕ Facebook: https://www.facebook.com/stoyandangelov LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/angelovst… Instagram: https://www.instagram.com/stoyanangel… Evedo – https://www.evedo.co/ Evedo Facebook- https://www.facebook.com/evedo.co ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e78
10/16/20202 hours, 4 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

77/ Филип "Trasher" Църов от Photon Graphics - Motion дизайн; Графити; Рекламни агенции; Проекти

Досега не сме имали на гости човек, който се занимава с видео анимации за реклама. Така нареченият “motion designer”. Досега не сме имали и бийтбоксер… Ето че в днешния епизод гостът въплъщава в себе си и двете. При нас е Филип Църов, a.k.a Trasher. Ще си поговорим за неговия път и кариера и работата му в различни рекламни агенции, както и по странични проекти и хобита. ПОВЕЧЕ ЗА ФИЛИП Филип Църов още познат като Trasher e na 32г. от София. Заинтригован е от всевъзможни форми на изкуството още от ранна детска възраст. Минава през всякакви нестандартни форми на рисуването като Air Brush, рисуване със спрей, графика, акрил, графити, когато решава, че статичните изображения не са достатъчни и записва Анимационна режисува в НБУ, където завършва след няколко години успешно. Работи в Saatchi&Saatchi 3 години, след което заедно със своя колега Робърт Шунев създават собствено студио – Photon Graphics. Филип е един от двамата създатели на Way’ve Clothing и част от рап групата So Called Crew… ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 За университета, формалното образование и взимането на дипломата. 👉 Част от нещата, които Филип е пробвал успешно и неуспешно. 👉 За създаване на успешните партньорства. 👉 За графити културата и интересен несъстоял се проект по нашето черноморие. 👉 Създаване и развиване на успешен арт бранд за тениски – way.ve 👉 Работата по малките детайли и гъдели в страничните проекти. 👉 Как да изпреварваме грешките ? 👉 Трикче, да не загърбваме и забравяме хобитата си… да го превърнем в проект. 👉 За абсурдните и за готините татуси. 👉 Към края ще ви изненадаме с една къса, но много размазваща импровизация на бийтбоксче от Trasher. ЛИНКОВЕ: https://photon-graphics.com https://way-ve.com https://www.behance.net/Trasher 
https://www.facebook.com/trasher.art
 https://www.youtube.com/user/trasherbeatbox
 https://www.youtube.com/user/SoCalledCrew ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e77
10/9/20201 hour, 26 minutes, 44 seconds
Episode Artwork

76/ Светлана Цонева от Pixel House - Вдъхновение; Продуктивност и почивка; Работа с клиенти

Ето че дойде време и на тази прекрасна дама от света на дизайна да ни гостува. Светлана е основател на Pixel House - Студио за уеб и графичен дизайн. Освен това има и цветущи странични проекти, преподавател по дизайн е, жури в "Сайт на годината" и много други неща. ПОВЕЧЕ ЗА СВЕТЛАНА Светлана Цонева има повече от 17 години опит в областта на графичния и уеб дизайн. През 2008 година основава уеб студио Pixel House, което стои зад професионалното позициониране на над 80+ значими брандове. Светлана и екипа й са едни от водещите експерти в България за създаване и редизайн на цялостна корпоративна идентичност и онлайн присъствие на марката - web дизайн и изграждане на сайтове, присъствие в социалните мрежи и визуална репутация. Провежда професионални обучения и семинари, свързани с дизайна и изграждането на бранд, както и визуална идентичност на марката. Дизайн ментор и консултант по корпоративно присъствие на бранда в онлайн и офлайн среда. Освен уеб студиото Pixel House и Pixel Academy, Свeтлана стои и зад брандовете Oh dots - Handmade Items и Maverick - Wooden bow ses. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА: 👉 Как се зароди Pixel House и какво ги отличава? 👉 Как и защо е важно да бъдем "оправни" или resourceful. 👉 Трябва ли човек да е вдъхновен за да работи? 👉 Какво е oh dots и как се зароди този страничен проект? 👉 Как да изпозлваме пътуването за зареждане и вдъхновяване за нови идеи? 👉 Как се отразява работата от вкъщи и COVID на бизнеса? 👉 Защо трябва да сме прями с клиентите и да задаваме важните въпроси в началото? 👉 Да отказваме ли работа или да взимаме всичко, което ни се дава? 👉 Как да се държим с клиенти? Малко съвети относно онлайн и живата комуникация. 👉 За поставянето на граници, условия и обучването на клиентите ни на нашия работен процес. 👉 Какво е "БГ Сайт на годината" и защо си заслужава да се кандидаства?  ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e76
10/2/20201 hour, 49 minutes, 21 seconds
Episode Artwork

75/ Как можем да останем без работа? Или какво да правим за да не се случи.

В този епизод ще се спрем на няколко неща, които могат да ни навредят в работна среда. За да си намерим или останем на работа не е важно да сме само много добри в това, което правим. Една компания е като жив организъм, в който има много социални динамики и трябва да подхождаме правилно в отношенията с колегите. Епизодът в Youtube: https://youtu.be/XChbezSCygc ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/е75
9/25/202052 minutes, 2 seconds
Episode Artwork

74/ Цветомир Цанов - Filmmaker; Искрата и поддържането на огъня в собствените проекти

Епизодче пълно с проекти. Поканили сме съводещия и съосновател на друг известен български подкаст - 2&200 - Цветомир Цанов. в този епизод ще си говорим за реализирането на различни идеи, под формата на странични проекти и желанието да създаваме като криейтив хора. ПОВЕЧЕ ЗА ЦВЕТОМИР Цветомир Цанов е видео монтажист и VFX artist. През годините е работил за множество телевизионни продукции, сериали и късометражни филми. В последните години е в сферата на онлайн видео производството. Той също е и един от създателите и водещите на един от най-популярните видео подкасти в България : 2&200podcast ( https://www.youtube.com/2200podcast ) Има и собствено кулинарно предавана в youtube ( https://www.youtube.com/channel/UCNmWnIhT6e3YbwGRDWPJHWA ) Поледния проект на Цветомир се казва MyStory[майстори], където той е режисьор на късометражните документални филми, които разказват, историите на майстори от различни занаяти и професии, ( https://www.youtube.com/channel/UC62bbgjsN9fyB-9pYG_Qmew ) ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА: 👉 Кой е Цецо? 👉 Как се заражда интересът към видео обработката? 👉 Малко четки за нашия подкаст 😀 👉 Как и защо се роди идеята за 2&200 подкаст? 👉 За преходът Ком-Емине и проектът Rest.Less 👉 Какво е хубаво да знае един планинар? 👉 За мама Данче от хижа Кашана и добрите хора по планините. 👉 Документалната поредицата MyStory(майстори) за старинни и нови занаяти. 👉 Как една стъпка назад и отдалечаване от работата ни дава място да помислим. 👉 Как да прецеждаме информацията, за да откриваме правилната? 👉 Как човек, който няма нищо общо с кулинарията да създаде успешен youtube канал? 👉 За етиката в хранителната индустрия. 👉 Интересни историйки за Patreon. 👉 Какво имаме в инстаграм? ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e74
9/18/20201 hour, 59 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

73/ Жоро Йорданов - Интерактив дизайнер и съосновател на Облик Студио

В този епизод ще ви запознаем с един позитивен, целеустремен и опитен дизайнер - Жоро Йорданов. Неговата любов към функционални интерфейси и продукти се поражда от интересът му към дизайна както и от миналото му на програмист и възпитаник на ТУЕС. Той е съосновател на студио Облик, което се отличава с добри дигитални продутки, много вътрешни проекти и вниманието към всеки детайл. ПОВЕЧЕ ЗА ЖОРО Жоро Йорданов е интерактив дизайнер и съосновател на Облик Студио - компания за дизайн и разработване на дигитални продукти. Занимава с уеб дизайн от 15 години, като последните 6 с фокус върху развитието на студиото. Завършва системно програмиране в ТУЕС към ТУ, а в последствие и Компютърна графика и мултимедия в НБУ. Успоредно с това преподава уеб дизайн в ТУЕС. Старира Облик Студио с още двама партньори по т.нар. "bootstrapping" метод, а 5 години по-късно екипът им се състои от 10+ човека. Тe допринасят и за създаването, и развитието на Nexo.io - световен лидер в крипто финтех индустрията с над 800,000 потребители и транзакции за над $3млрд., постигнати за по-малко от 3 години. Един от принципите в Облик е да отделят ресурс за собственото си развитие. Наричат го work & play. Част от това постигат чрез разработване на "странични проекти" (side-projects), в които експериментират с различни методи за менажиране на процеси, софтуерни инструменти, или креативни стилове и тенденции. Така че който има интерес към това готино и развиващо се студио може спокойно да се обърне към нас: [email protected] ЛИНКОВЕ https://yordanoff.net https://twitter.com/yordanoff - https://oblik.studio https://www.instagram.com/oblikweare https://dribbble.com/oblikweare https://moderemote.com ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 Как започва Жоро, да се занимава с дизайн? 👉 Малко за стария начин на създаване на уеб страници. 👉 От програмиране към дизайн. 👉 Ценни ли са уменията за програмиране за един UI/UX дизайнер? 👉 За "якото" на интерактивния дизайн. 👉 Кога в един екип трябва технически човек? 👉 За колаборацията с кофти хора и умението да комуникираме и толерираме. 👉 Ковид влиянието върху развиващо се дизайн студио. 👉 Какво е необходимо за финансовото здраве на едно дизайн студио / стартъп? 👉 Как можем да боравим по-добре с парите и да контролираме личните си финанси? 👉 За тракването на лични разходи и ваденето на изводи. 👉 За лични проекти в контекста на студио, а.к.а work & play. 👉 Малко за един от най-успешните крипто и финтех проекти в света, създаден от българи. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e73
9/11/20201 hour, 54 minutes, 57 seconds
Episode Artwork

72/ Q&A: Как се прави подкаст, Кой таблет да изберем, Бързина в дизайна и др.

Дойде време да обърнем малко внимание на въпросчета и неща, които интересуват част от слушателите. В този малко по-разнообразен епизод отговаряме на няколко въпроса, които ни бяха зададени последните седмици на лични съобщения в страницата на Дизайнът на Нещата. ВЪПРОСИ: 👉 Как да правя добър подкаст? 👉 Какъв таблет за рисуване да избера? 👉 Как да не съм най-бавният дизайнер в компанията? 👉 Как да елиминираме нещата, които ни разсейват? 👉 Как да направим добро първо впечатление в офиса? Епизодът в Youtube: https://youtu.be/ZTG6LQwI4pY ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/е72
9/4/202052 minutes, 10 seconds
Episode Artwork

71/ Пламен Гаврилов - Уроци от един фотограф в модата; За снимането на мацки и работата с модели

При нас дойде и първият фотограф, колкото и странно да е, че е чак на 71ви епизод. Ще си поговорим малко за неговия път през компютърно училище и инженерен дизайн до фотографията. Също така за някои уроци, които е научил по трасето, за работа с хора и модели и за важността на страничните лични проекти. ПОВЕЧЕ ЗА ПЛАМЕН Пламен Гаврилов е фотограф на 36 г. от София. Средното си образование завършва в техникума, подготвящ най-добрите ИТ кадри у нас, ТУ-ЕС София, но в последствие решава да се насочи към по-творческа област. Бакалавър е със специалност „Инженерен Дизайн“ (подспециалност „Промишлен дизайн“) в ТУ София. Прекарва няколко години в различни области като автомобилен дизайн и 3Д изображения. На 28 години се насочва към професионалната обработка на изображения. Така открива страстта си към фотографията, с която се занимава професионално от 6 години. Хобитата му са свързани с движение и спорт, като включват футбол, планинско колоездене, сноуборд и други. Фейсбук Страница: https://www.facebook.com/PlamenGavrilovPhotography Инстаграм: https://www.instagram.com/plam_visuals ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 За непримиримата смяна на сфери 👉 Колко време е нужно, за да станеш професионален фотограф? 👉 Помага ли състезателният дух при израстването като фотограф? 👉 Трудно ли се работи с модели? 👉 Защо фотографът трябва да е “най-готиният пич на терена”? 👉 С какво помагат страничните проекти? 👉 Какво е ефектър на “пандата”? 👉 Трите най-важни неща, които трябва да овладеем като фотографи 👉 Малко за техниката за начинаещи и лентовите фотоапарати 👉 Свалят ли се мацки с фотография 👉 Накъде отива фотографията и какво ни чака в близкото бъдеще 👉 За характера в различните модели и брандове 👉 Мнения и размисли за сток фотографията ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e71
8/28/20201 hour, 16 minutes
Episode Artwork

70/ Синдромът "Самозванец"; Kога изчезва чувството, че не сме достатъчно добри?

Imposter syndrome, или побългареният от нас "синдорм на самозванеца" е чувството, че не сме достатъчно добри. Т.е. когато ти поверяват нещо, а ти се чувстваш като "самозванец", защото не си на необходимото ниво. Това рядко е реалността и много често е нещо, което ние сами си натякваме. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА: 👉 Какво е "imposter syndrome"? 👉 Ставаме ли по-уверени и изчезва ли това чувство, че не сме си на мястото, когато станем много добри? 👉 Как да се справяме с ниското самочувтвие като дизайнери? 👉 От колко напреднали хора всъщност е по-добре да се учим? 👉 Защо трябва да се награждаваме за малките ни успехи? 👉 Може ли да си добър дизайнер, ако си самоук? 👉 Какво всъщност ти дава формалното образование в нашата сфера? 👉 Всеки човек се бори с негови предизвикателства... дори тези, които не го показват. Епизодът в Youtube: https://youtu.be/bWcC8x1aw5o ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/е70
8/21/202055 minutes, 23 seconds
Episode Artwork

69/ Как да даваме & получаваме дизайн критика?

Както всяко нещо, така и даването / получаването на критика относно дизайн работа може да бъде направено по-правилно и по-грешно. Затова в този епизод решихме да си поговорим двамата на тази тема. Изхождайки единствено от нашия опит при работа с други дизайнери или с клиенти какви са добрите и не толкова добри практики ако искаме да комуникираме съветите си ефективно. И понеже все още продължаваме да получваме съвети ще си поговорим и за тази страна на монетата. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА: 👉 Каква за нас е разликата между дизайн критика и обратна връзка? 👉 Какви са по-правилните стъпки, когато искаме да получим адекватна и конструктивна критика? 👉 Как да даваме критика, насоки и съвети по-меко, за да се възприемат конструктивно? 👉 Кои насоки и съвети си струва да се следват и кои да се игнорират ? 👉 И много други полезни. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/e68
7/17/202056 minutes, 12 seconds
Episode Artwork

68/ Баланс в работата & личния живот, burnout състояние

Този епизод е посветен на това как да постигнем баланс в различни области на живота ни като дизайнери и творци. По-конректно баланс между работа и личен живот, който е различен за всекиго. Но рискът от преработване е изключително присъщ за креативните професии, защото мислим за по-добри решения дори когато не сме на работа. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА 👉 Какво значи балансът за нас и как да го постигнем? 👉 Защо понякога полагането на огромни цели и мисленето за далечното бъдеще ни пречи? 👉 Какви препядствия стоят по пътя когато се опитваме да постигнем този баланс? 👉 Защо дизайнерите в частност трябва да обръщат повече внимание на този баланс? 👉 Как фрийлансърите, водени от страх, че няма да има нови клиенти се преработват? 👉 За Кето диетата и влизането във форма. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/68
7/10/202058 minutes, 8 seconds
Episode Artwork

67/ Марина Мучакова - Фирми, Freelance и данъци... Какво трябва да знаем ?

При нас на гости е Марина Мучакова - юристконсулт в счетоводна къща. Марина има и счетоводителско образование. Нейни клиенти са всякакви бизнеси, но често се срещат и малки, стартиращи бизнеси свързани с дизайнът или онлайн дейности. Затова решихме да я поканим и да си поговорим какви са стъпките пред човек, който иска да започне бизнес било то като фрийлансър или като малко студио (а може и човекът-студио). КАКВО КАЗВА МАРИНА ЗА СЕБЕ СИ: "Казвам се Марина Мучакова, на 35 години съм. Юрисконсулт и управляващ съдружник съм в счетоводна къща "Веста Консулт", която е с над 30 години разнообразна и предизвикателна практика. Този опит ми дава възможност повече от 12 години да консултирам по всякакви данъчни въпроси клиентите си, които са както представители на бизнеса (микро, малък, среден), така и физически лица/ свободни професии. Мога да съм полезна с теми, касаещи обявяване на доходи, дължат ли се осигуровки и кога, какви данъци се заплащат и как да обложим дохода си с най-малкия ЗАКОНЕН процент, без това да предизвика санкции от страна на администрацията." НА КАКВО ОТГОВАРЯМЕ В ЕПИЗОДА 👉 Какво значи “професия на свободна практика” или “фрийланс” и какви са основните разлики между това и фирма? 👉 Каква е разликата между договорите във фирми - граждански и трудов? 👉 Кой може да работим като фирма или на свободна практика? 👉 Каква е разликата между ЕТ, ЕООД, ООД? 👉 Как се регистрираме като фирма или фрийлансър? 👉 Какво е най-доброто за един човек, който си работи сам? 👉 Какво се признава като разходи при различните варианти? 👉 Кога осигуровките са задължителни? 👉 Какво е ДДС и кога трябва да се регистрираме по ДДС? ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/67-muchakova
7/3/20201 hour, 51 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

66/ Трябва ли ни личен сайт и как да го направим?

В този епизод си говорим за нуждите, ползите и ако има такива - минусите на това да имаме собствени сайтове. Как да попаднем в печелившата колонка, когато кандидатестваме за работа? И трябва ли ни личен уеб сайт, домейн и хостинг ако просто искаме да се занимаваме с дизайн в някоя компания? ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/66
6/26/20201 hour, 6 minutes, 16 seconds
Episode Artwork

65/ Светослав Симов - Създаване на един от най-успешните брандове за шрифтове в света - fontfabric

Светослав Симов е основател и собственик на FontFabric - едно от най-известните и реномирани студия за шрифтове в света. Техни шрифтове много често се оказват в "най-продавани" по сайтове като MyFonts.com, Fonts.com, FontSpring.com и т. нат. Докато сте ходили по улиците на София, или който и да е град в по-голямата част на света, то със сигурност сте попадали на реклами, правени с едни от най-ползваните безплатни или платени версии на шрифтовете - Интро, Некса, Мюлер, Пантон, Некса Ръст, Интро Ръст и т. нат. Заедно с екип от няколко талантливи и отдадени на работата си шрифт дизайнери създават широк спектър от наборни, украсни и ръкописни шрифтове в студиото им в центъра на столицата. През 2014-та година получават награда от престижния конкурс “Модерна кирилица” в категорията текстови фамилии с шрифта Глобър. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА: 👉 За работната етика, дисциплината и изчистване на процесите 👉 Приликата между шрфитове, иконки и дори илюстрация 👉 За вярата, библията и как тя променя мисленето и живота ни 👉 Как разнообразните ни умения се преплитат и ни показват пътя 👉 Грешките са част от развитието 👉 За връзката между Behance и fontfabric 👉 Защо фабрики за дрехи от Китай пишат често на fontfabric със запитвания ? 👉 Съвети за стартиращи бизнеси и работа в екип 👉 Работа с приятели и разделяне на личното и бизнеса 👉 За най-известните шрифтове на Свет и на фонтфабрик 👉 За отговорността, предаването на знания и уважението един към друг. 👉 За плюсът от това да продаваш свои продукти през своя платформа, а не през странични реселъри. 👉 Инвестирайте в знанията си, връзките си, финансите си и най-вече здравето си. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/65-simov
6/19/20201 hour, 15 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

64/ Цветомир Георгиев - 3D концепти за най-касовите филми в Холивуд

На гости ни е Цветомир Георгиев, познат и като Цецо Георгиев в 3D средите. Той е изключително успешен 3D концепт артист, работил по филми като Сблъсъкът на титаните, Трансформърс 3, Невероятният Спайдърмен, Костенурките нинджа и много друго големи заглавия. Всичко това е благодарение на любовта му към работата, както и попадането му в екипа на Аарън Симс - една от най-иновативните компании в областта на филмовите продукции. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА: 👉 Кой е Цецо Георгиев и откъде идва? 👉 Защо се занимава с концепт предимно на същества и чудовища за холивуд? 👉 Как да учим по-добре заедно с другите, а не във вакум… и с помощта на екип или общност? 👉 Какъв е процесът при работа по концепти в холивуд? 👉 Прави си това, което те кефи и нещата сами си идват на мястото. 👉 "Ако гониш финала без да си изтичал пътя няма да стигнеш до никъде". 👉 Как да научим всичко с youtube и да реализираме наши проекти? 👉 Какво значи абсолютно сам за 3 години да си направиш игра… от арт до програмриането. 👉 За VR & AR 👉 Защо Цецо е отказвал да работи на място от Лос Анджелес? 👉 За страха от летене и опасностите от карането на мотор. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep64-georgiev
6/12/20201 hour, 26 minutes, 38 seconds
Episode Artwork

63/ Борислав Кечашки - Дизайн на 3D персонажи; Не се страхувай от грешки в арта и дизайна

На гости ни е Борислав Кечашки. Боби е дизайнер на персонажи и 3D артист с уникален и много разпознаваем стил. Има много години стаж в индустрията за игри и е работил по големи заглавия като: Assassin's Creed Rogue, Assassin's Creed Origins, Phoenix Point и др. В личните си работи инжектира един изключително приятен и разпознаваем стил, което става и негов подчерк. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА: 👉 Как един случаен диск положи пътя и кариерата на Боби? 👉 За важността да си част от "общността" и "групите" в сферата, в която се развиваш. 👉 Как да се учиш в среда с по-добри хора, а не сам във вакум? 👉 Когато знаеш какво искаш, е просто въпрос да намериш перфектния проект. 👉 Не трябва да робуваме на критериите и характеристиките в собствения си стил. 👉 За "щастливите инциденти" в дизайн и креативния процес. 👉 Трябва ли да си обичаш работата? И струва ли си преследването на страстта? 👉 За търсенето на скритите заигравки и гъдели в дизайна и арта. 👉 Свързването на арта и картинктие с някаква история. 👉 Как трябва да мислим за критиката и да я приемаме здравословно? 👉 Какво ни дават "грешките" и защо не трябва да се страхуваме от тях работата си. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep63-kechashki
6/5/20201 hour, 31 minutes, 11 seconds
Episode Artwork

62/ Ивайло Недков - От графити до творчески директор и съосновател на студио FourPlus

На гости ни е Ивайло Недков от Студио FourPlus. Освен че отдавна искаме да си поговорим с него, се оказа че и доста от слушателите също изявиха това желание. Иво е съосновател и човекът отговарящ за графичния дизайн във FourPlus - студио с интересна история, вече дългогодишна работа и много проекти зад гърба си. ТРОХИЧКИ ОТ ЕПИЗОДА: 👉 Пътят на Иво от графити през графичния дизайн в Нов Български и до създаването на съвместно студио с приятели - FourPlus. 👉 Защо графитите са интересен формат и как са повлияли на дизайн работата на Иво? 👉 Каква е тайната на успешната работа с приятели, особено когато са само дизайнери? 👉 Важен ли е университетът за добра кариера в дизайна? 👉 Какво студио е FourPlus и каква е атмосферата в него? 👉 Защо е важно и ние самите и едно студио да скалира органично? 👉 Тайните на доброто портфолио и защо е важно да поддържаме имиджа си онлайн? 👉 Как по-правилно да приемаме критика и насоки в развитието си като дизайнери? 👉 Инструментите в дизайна и изобразителното изкуство. Аналоговият формат срещу дигиталния. 👉 Малко за проекта "Trash Lovers" ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep62-nedkov
5/29/20201 hour, 22 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

61/ Евгени Петров - Защо програмирането е яко? Уроци и поуки от стартъп за игри

На гости ни е Евгени Петров - програмист в сферата на игрите с дългогодишен опит на работа както в големи фирми така и в собствени стартъпи. ПОВЕЧЕ ЗА ЕВГЕНИ: Евгени Петров стартира кариерата си като геймплей програмист в Haemimont Games. Работи по Tropico 3 и First Templar. След първия му опит с голяма компания за игри той преминава и през нещо по-различно - разработва инструменти за създаване на мобилни приложения в telerik. Там се запознава и с бъдещия кофаундър на Tryad games - стартъпът за игри, на който става съосновател. В Tryad games той освен съосновател е и гейм дизайнер, основен програмист и продуцент на играта: Scavenger Duels.Там научава много, а част от успехите и неуспехите както и уроците зад тях може да чуете в епизода. След кратък престой в Датска компания, където разработва игра за, не обявената все още Nintendo Switch, за съжаление проектът е прекратен. Затова се връща в България и работи по мобилни заглавия в няколко комнпани. Последната и настояща негова работа е като продуцент в мастодонта Creative Assembly - Sofia. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep61-evgenipetrov
5/22/20201 hour, 55 minutes, 27 seconds
Episode Artwork

60/ Иван Фъртунов - Поглед към света на игрите: тяхното създаване, ползи и вреди.

На гости в Дизайнът на Нещата е наш приятел и гейм дизайнер с много години опит зад гърба си - Иван Фъртунов. Ванката е забъркал в себе си съвкупност от, на пръв поглед несъвместими, умения като: математика & анализ, рисуване и архитектура. Всичко това го довежда до неговата професия на гейм дизайнер / създател на игри. Това е човек, който трябва да има поглед върху стратегията, визията, маркетинга и дори бизнес и финансовата част при реализиране на едина игра. ЕПИЗОДЪТ ПО МИНУТИ: 04:00 Кой е Иван Фъртунов и как стигна до това, което прави в момента 07:30 Какво е Гейм Дизайнер? 12:40 Как идва идеята за игра и как се измисля концепцията? 21:15 Какво е инди-компания? Какво са компании - пъблишъри на игри? 28:50 Какво е А/Б тест и как се прави подобно тестване на концепции и разработени вече дизайни? 35:50 Какъв е процесът в началото на създаване на една игра? 41:00 Монетизиране на игри и различните печеливши бизнес модели в индустрията на видео игрите. 48:00 Защо хората харчат пари за и във видео игрите? 1:03:00 Какви са плюсовете на игрите и с какво може да са ни полезни? 1:15:00 Какви са черните практики, когато става дума за продажби и защо е важно да правим осъзнати избори, когато си даваме парите и времето? 1:47:10 Няколко примера за готини и развиващи игри ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep60-fortunov
5/15/20201 hour, 58 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

59/ Любомир Матеев – За UI & UX, работата в SAP и търсените качества в добрите кадри

Добре дошъл ни е на гости Любо Матеев - дългогодишен UX дизайнер, който в момента е на висока позиция в мастодонта SAP. Освен UX дизайнът, който е страст на Любо, той също така има и интересни хобита, стартирани проекти и много позитивен начин на мислене. Ще си поговорим за работа в големи компании, които са необятни, но в същото време слагат "човека" на първо място преди всичко. За културата на работа, дисциплината при стартиране на странични проекти и мотивацията зад работата върху себе си. А за феновете на уискито в края на епизода ще си поговорим с Любо и за страничният му проект - boxofwhisky.com Гледайте епизода в Youtube: https://youtu.be/2_804kUQrlQ ЕПИЗОДЪТ ПО МИНУТИ: 03:00 Представи се с няколко изречения, Любо. 17:40 Какво според теб е UX и има ли разлика / каква е между UX и UI. Т.е. къде свършва UX и започва UI? 28:15 Защо е полезно да идваме с "предложение", а не "проблем" във всяка една житейска ситуация? И как да го правим в контекста на дизайна? 30:40 Как да станем дизайнери, ако работим нещо съвсем различно в момента. Защо да проявяваме про-активност и сами да се бутаме да правим всякакви неща свързани с дизайна. 36:30 Пример от Сергей, когато проактивността е работила в негова полза. 41:00 Какво е SAP? Как се работи в такава огромна компания и какво можем да направим, за да попаднем и ние на подобно място? 51:20 Какво трябва да знае, може и да бъде един UX дизайнер, за да бъде нает на подобна хубава работа ? 1:04:20 Винаги си спазвайте обещанията до край. Независимо дали ще ви вземат, защото това, че не си избран за една позиция, не значи, че няма да ви се обадят за друга позиция. 1:16:00 Какво е едно качество, което Сергей търси в хората, които наема за своята компания ? 1:20:00 Как намираш баланса между работа и лично време както и остава ли време за лични проекти, когато се работи в голяма компания ? 1:24:10 Как и защо стартира своя страничен проект - boxofwhisky.com ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep59-mateev
5/1/20201 hour, 46 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

58/ Симеон Сокеров – Прави всичко по силите си, когато се опознаеш да се харесаш.

За втори път на гости ни е Симеон Сокеров. Той е аниматор, художник по душа, режисьор с много реклами и късометражни, арт филми зад гърба си. Симо отново ни замисли над важни неща, които понякога - заради ежедневието - ни избягват ума. Освен практически неща, които дава като съвети за работа в екип, работа в креативна продукция и по-балансиран и истински живот, ще се спрем и на малко по-екзестенциални въпроси. Гледната му точка по много теми свързани със съществуването и творческото мислене ще ви накарат да се замисляте и може би да паузирате на моменти за да осмислите по-добре казаното. Линк към предния епизод: https://bit.ly/3aAljRd Епизодът в YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=Y1Y-mAq4gJw ЕПИЗОДЪТ ПО МИНУТИ: 03:35 Как ти се отразява работата от вкъщи? И какви са отзивите в големи компании като Creative Assembly 13:25 От Outsource компания във Game Компания и какво е да си "cinematic lead"? Каква е разликата между in-games cinematics и pre-rendered graphics? 18:44 Има ли история във филмчетата, които се правят като марткетинг инструмент за дадена игра или е по-скоро представителен трейлър на играта ? 22:21 Какво представлява "cinematic" отдел в една компания ? 30:50 Какво се търси в човек, за да бъде нает в подобрен отдел? И за кого би било по-подходящо? 39:50 Има ли място за прохождащи хора в game индустрията? 45:05 Културата в една компания и значението й за това дали ще се впишем добре или не. 52:20 Какво да изясним за себе си преди да кандидатстваме за работа и защо? 58:00 Репутацията и защо тя е важна за всеки и в частност за един дизайнер/артист 1:07:00 Как един човек да опознае себе си, същността си и това, което го бута и мотивира ? 1:19:05 Какво те е подтикнало да създадеш екип в компания и да оглавиш по-лидерска позиция ? 1:34:00 Вътрешните стопери и решенията, които взимаме или не взимаме. 1:42:40 Защо трябва да си задаваме въпроса "Защо" ? 1:54:30 Какъв е най-важният проект в живота ти или нещо, което те е променило за винаги. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep58-sokerov
4/24/20202 hours, 4 minutes, 23 seconds
Episode Artwork

57/ Марта Андреева – Как се става илюстратор в номиниран за оскар анимационен филм?

На "онлайн" гости ни е Марта Андреева - дизайнер, илюстратор и създател на персонажи. Тя е работила по много интересни български и чуждестранни проекти. Един от които е номинираният за оскар за най-добър анимационен филм - Klaus. Може да го видите в Netflix или да го намерите на други места, които само в България си знаем! Защо записваме онлайн? Защото въпреки, че вярваме в разговора на живо е много по-плавен, размерен и ползотворен в дадената ситуация можем да записваме само от дистанция. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep57-andreeva
4/17/20201 hour, 34 minutes, 6 seconds
Episode Artwork

56/ Боян Москов – Маркетинг & продажби; Успехът и правилните въпроси;

В днешния епизод на гости ни е Боян Москов, собственик на агенция за дигитален маркетинг InteractiveOrb, софтуерът ConvertBuilder, академия за онлайн маркетинг и няколко онлайн магазина. Боян е изключително добър в продажбите, начина си на мислене по отношение на бизнеса и рекламата и има много опит в работа с клиенти. От фрийлансър до собственик на малък бизнес. Очаквайте да ви подразни с няколко изказвания, от сорта на "Не трябва да си креативен, за да изкарваш пари като дизайнер". Но го прави с цел да се замислите и да разбие някои ваши представи, които може би ви пречат. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: www.patreon.com/designofthingsfm ---- Епизодът по минути: 05:00 Кой е Боян 09:00 Излизане от кофти финансова ситуация 12:44 Продажба на услуги 15:45 Какъв е най-лесният начин да успееш ? 18:00 Какъв е добрият пример за продажби и маркетинг 20:20 Често срещана грешка при повечето дизайнери 26:05 Въпросите, които променят играта: * Кой е моят идеален клиент и къде се намира той? * Какво иска да постигне той на всяка цена? * Какво иска да избегне той на всяка цена? * Каква е моята неустоима оферта? 34:40 Една основна грешка, която човек прави когато започва да работи за себе си. Книгата "The E-Myth Revisited": https://www.amazon.co.uk/Myth-Revisited-Small-Businesses-About/dp/0887307280/ref=sr_1_1?dchild=1&keywords=the+e-myth&qid=1584653629&sr=8-1&swrs=A5968A19F1DC61C8250C1E80759C16DF 38:50 Многостранно съдържание и как да огреем на повече места, като делегираме 44:00 Защо не се продавам на час и как да имаме по-висока самооценка? И да не слагаме всичките си "яйца" в една кошница. 52:00 Как да си вдигнем рейта и възнаграждението като дизайнер? 57:00 Не трябва да си креативен, за да изкарваш апри от дизайн. Или как като продаваш можеш да правиш пари, без да правиш супер "уау" дизайн. 1:01:00 Двата отбора на "идеалистите" - дизайнери, които искат да правят красиви неща и дизайнери, които искат да се занимават с бизнес и да изкарват пари. 1:06:00 Стартиращият бизнес е падащ самолет 1:09:40 За аудио книгите, онлайн курсовете и други ресурси. ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук и ги задай под епизода: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep56-moskov
3/20/20201 hour, 21 minutes, 38 seconds
Episode Artwork

55/ Как да си намерим работа като дизайнери, илюстратори и т.н. ?

Ключовата дума e: "намерим". Защото това не е нещо, което само пада от небето и ни удря по главата. Да, има и такива случаи, но... има и случаи на спечелили лотарията - това не значи, че по цял ден трябва само да търкаме билетчета. Ще споделим малко мнения, съвети и насоки за тези, които искат да работят като дизайнери, независимо дали е в офис или дистанционно. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: https://patreon.com/designofthingsfm ---- Имате коментари, въпроси и т.н.? Станете част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep55
3/13/20201 hour, 2 minutes, 44 seconds
Episode Artwork

54/ Вкусът за визуална естетика - възпитава ли се? Как може да го култивираме и развием

Темата на епизода идва от въпроси, зададени в страницата на Дизайнът на Нещата във фейсбук. Говорим си за вкусът за визуална естетика. И по-конкретно дали може да се възпитава в малките бъдещи дизайнери или пък да се култивира дори и като възрастни. Ще обърнем внимание и какво е работило за нас и в нашия живот. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep54
3/6/202056 minutes
Episode Artwork

53/ Крикор Саркисян – изкуството, творците и невидимото в картините; За казино игрите и арта в тях

На гости при нас е Крикор Саркисян - художник с много богат опит както в традиционното така и в дигитланото изкуство. По-конкретно през последното десетилетие и повече Коко е професионално фокусиран върху казино игрите. А в личен план все още преследва страстта си към традиционното изкуство и към акварелните бои. ---- Епизодът по минути: 02:28 Кой е Коко Саркисян 13:10 Какво ти дава рисуването в живота? 15:35 Приликите между рисунката и шахa 17:28 Какво става ако нямаш "мярката" в изкуството и си загубиш разума? 28:18 Как да използваме правилно онлайн галериите за арт и дизайн и да гледаме на "героите си", които са по-напред от нас. 38:08 Какво е "texture artist" и как можем да използваме приниципите на живопистта ? 41:30 Как се захвана с казино игри и стана Арт Директор на Playtech? Какво беше предизвикателството? 44:35 Как се развива арта, дизайнът и технологията в казино игрите? 54:40 Какви професионални и лични качества търси един арт директор в дизайнера / художника? 59:13 Стига ли само портфолиото, за да се прецени дали човекът има потенциал ? И защо е важно да кандидастваме на места, на които наистиан искаме да работим. 01:02:00 Как да преминем от традиционно към дигитално изкуство и какви са "екстрите" на тази индустрия ? 01:05:35 Интересната случайност, поради която Коко, с арменско потекло се озовава в България. И с какво можем да бъдем горди като Българи. 01:15:20 Не чакайте, а правете! ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep53-sarkisyan
2/21/20201 hour, 20 minutes, 39 seconds
Episode Artwork

52/ Любомир "Luba6ky" Дуцолов - За видеото, лидерството и бизнес страната на creative професиите.

На гости ни е режисьорът и продуцент Любомир Дуцолов или както е по-известен - Luba6ky. Любо е запален по всичко "видео", но работи предимно в рекламата. Измежду клиентите му може да намерите имена като LG, Sony, Nokia, Samsung и много други. Автор е и на книга-учебник "Първи Дубъл" - насочена към всеки, който иска да твори и да се изразява в кадри. За което ще си поговорим и разберем защо не я е направил на английски, да достгине до по-широка аудитория. Книгата е базирана на дългогодишният му опит от самоук до професионалист. ---- Епизодът по минути: 00:06:00 Защо се занимаваш с Видео? От каране на камион до визуални изкуства. 00:18:00 Каква е работата на режисьора в рекламата? 00:22:40 За лидерството - Учи ли се или е вродено? 00:28:10 За създаването на книга-учебник "Първи Дубъл" 00:34:00 Как идват готините идеи? Подсказка - едно от нещата е да преспим идеите си поне 3 дни. 00:39:15 Защо правим съдържание и ресурси на Български, а не на английски, където пазарът е по-голям. 00:47:20 Кои хора следиш в социалните мрежи и Youtube ? 01:11:30 Обучаване на клиенти, които ще работят с дизайнери и видео специалисти. 01:16:15 Ценообразуване и бизнес частта на дизайн професиите. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter ---- Повече за епизода: designofthings.fm/ep52-luba6ky
2/14/20201 hour, 41 minutes, 35 seconds
Episode Artwork

51/ Адв. Красимира Кадиева - За авторското право, запазените марки и договори за дизайнери.

На гости ни е адвокат Красимира Кадиева. Не защото сме загазили, а защото в този епизод си говорим за малко по-непозната материя. Ще чуете термини като интелектуална собственост, авторско право, запазени марки (и не само как да ги дизайнваме) и други правни концепции. Звучи много сериозно, но Краси освен добър специалист е добра и в смилането на подобна информация в по-достъпен вид за дизайнери като нас. Има интересни съвети и неща над които ако никога не сте се замисляли - могат да са ви интересни и полезни. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: designofthings.fm/ep51-kadieva
2/7/20201 hour, 25 minutes, 7 seconds
Episode Artwork

50/ Леарт Докле - Актьор в киното и театъра; Уроците на живота и безотказна вяра в себе си.

Колко често това, което наистина искаш е било изпитано с откази, разочарования и трудности? Самонагласата, вярата в себе си и желанието да го постигнеш е голяма част от формулата на успеха. Лео (Леарт Докле) е актьор, доказал се както на нашата театрална и филмова сцена, така и навън. Неговата история започва от Албания, където е роден в семейство с много стари български корени. Семейството му заживява в България, когато той е на 10 години, без да говори и дума от езика и със силно счупване на крака. Още от малък е наясно, че иска да стане актьор, да въплъщава в себе си различни образи и да създава театрално и филмово изкуство. Така след един път с много препятствия и разклонения, той достига до своята мечта. Участва във филмови продукции като Врагове, Воевода, Под Прикритие, Пътят на честта, Barbarians Rising и др. Също така е първият чужденец играл някога в дългият сериал в света, Coronation Street. Сериал, който първият епизод се излъчва още през 1960та година. Там играе с хубавото име - Антон :D Участва в репертоара на Народния Театър с постоновките: "На Ръба", "Хъшове", "Полед над Кукувиче Гнездо" (реж. Александър Морфов) "Хамлет", "Наблюдателите" (реж. Явор Гърдев) и др. ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: designofthings.fm/ep50-dokle
1/31/20201 hour, 57 minutes, 32 seconds
Episode Artwork

49/ Късно ли е да станем дизайнери / да сменим индустрията? Как да преуспеем в спряла среда;

Епизодът е вдъхновен от истории на хора, които са станали дизайнери в късните си 40+ години. В него ще си поговорим за средата, възрастта, умстевена нагласа, житейският опит и открояващите черти на по-различен извървян път. Дали има прекалено стара или млада граница за влизане в дизайн индустрията? Дали има значение ЕГН-то, когато искаме да направим 360° и да се озовем на дълбоко в съвсем непознати за нас води, заобиколени от различни от нас хора. Статията спомената в епизода: https://medium.com/inside-design/i-talked-to-3-people-who-got-into-ux-in-their-40s-1db75aadb11b?fbclid=IwAR1s-bLzGCn7cyjDC3eN1OE3BHpPXpZI8mMsQcE1tocD-MQl2xV-nOIayUc ПОДКРЕПЕТЕ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети за епизода и линкове тук: designofthings.fm/ep49
1/24/20201 hour, 12 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

48/ Румен Пенев - От принт към Уеб & UI дизайн; Упоритост и смелост за нови начинания

В този епизод при нас на гости е Румен Пенев - Доказал се UI & Уеб дизайнер със страст и към лого / брандинг дизайна. Начало на кариерата му поставя работата, като традиционен графичен дизайнер за принт и предпечат. Нещо интересно е, че дълго време работи по адаптацията на холивудски дизайни за филмови постери. След повече от 10 години работа в сферата, обаче, вижда потенциала на Уеб и UI дизайна и взима решение да направи остър завой в тази посока. Нелесен преход, за който ще си поговорим в епизода. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети за епизода и линкове тук: designofthings.fm/ep48-penev
1/17/20201 hour, 8 minutes, 28 seconds
Episode Artwork

47/ Направи си сам... или си свали от нета? И спортуване след презниците

Някога правили ли сте си сами мокъп на монитор, в който да сложите дизайна си с презентационна цел? Или сетове иконки, които да използвате в "скиците" на дизайните си? Има ли полза от подобни лични проекти или е по-добре да си свалим някои от хилядите такива в интернет. Ще си поговорим за това и за новогодишните резолюции / разочарования, предизвикани от огромните ни очаквания. Както и малко за следновогодишен фитнес и спорт. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети за епизода и линкове тук: designofthings.fm/ep47
1/10/20201 hour, 12 minutes, 27 seconds
Episode Artwork

46/ Дизайн-Шива (генералист) или майстор в едно нещо?

В днешния, последен за тази година, епизод ще обърнем малко повече внимание на една тема, която сме гъделичкали през последната една година в епизодите под една или друга форма - за дизайнерите, които са изклюителни прецизни майстори в едно нишово нещо... И за тези, които могат да правят всичко или поне повечето неща. Ще поговорим как ние виждаме плюсовете и минусите на един дизайнер-генералист или както ние го наричаме Дизайн-Шива. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети за епизода и линкове тук: designofthings.fm/ep46
12/27/20191 hour, 9 minutes, 31 seconds
Episode Artwork

45/ Стефан "Майната" Чинов - Любопитството в дизайна; Как да се учим без да краде;

Седнахме да си поговорим със Стефан "Майната" Чинов. Много успял, позитивен и земен дизайнер, с корени от Пловдив... както ще разберете още на първата минута. Става художник след като няколко години е монтажист и оператор, а след това се захваща и за дизайна. Прилага изключително любопитство и това му помага да се развива и до ден днешен. Едни от по-големите имена, с които е работил са "Nike", "Mountain Dew", "Jeep" и др. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети за епизода и линкове тук: designofthings.fm/ep45-chin2off
12/20/20191 hour, 41 minutes, 1 second
Episode Artwork

44/ Кутията за инструменти на дизайнера / художника / илюстратора и т.н.

В този епизод ще се запознаете с арсенала от инструменти, които най-често присъстват в "кутията" или чекмаджето на един дизайнер, художник, илюстратор и изобщо човек от креативната професия. Ще си поговорим за скицници, маркери, моливи, графични таблети и т.н. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети за епизода и линкове тук: designofthings.fm/ep44
12/13/20191 hour, 13 minutes, 6 seconds
Episode Artwork

43/ Златина Петрова - Уеб дизайн награди; Социално предприемачество; Самообучение

В този епизод на гости ни е лъчезарната и усмихната носителка на наградата за уеб дизайн в най-мащабния конкурс за дизайн в света - A’ Design Award & Competition - Златина Петрова. С нея ще си говорим защо тя и креативната агенция, в която е главен креативен директор са се насочили предимно към социално предприемачество. Какво й дава работата по социално значими проекти. И особено проекти, които са близки на самата нея. Освен това Злати е самоук дизайнер и ще ни разкаже как успява от финансово-икономическата си кариера да се трансформира в дизайнер със световно отличие. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети за епизода и линкове тук: designofthings.fm/ep43-pretrova
12/6/20191 hour, 13 minutes, 41 seconds
Episode Artwork

42/ Маргарит Ралев - Бизнес; Дизайн общности; Стартиране на дигитални проекти

Днес при нас е Маргарит "Марк" Ралев, който е дизайнер, дигитален предприемач и преподавател. С него ще си поговорим за създаване на бизнеси, реализиране на дигитални проекти, дизайн мисленето и грабване на възможностите около нас. Ще ни разкаже малко лични истории и какво е научил за последните години като преподавател. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети за епизода и линкове тук: designofthings.fm/ep42-ralev
11/29/20191 hour, 48 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

41/ Росен Фичеров - Автомобилен дизайн, стаж и живот в Германия

На гости ни е Росен Фичеров - 24 годишен автомобилен дизайнер, изкарал стаж в Мерцедес и завършил магистратура в ТУ София - "Инжинерен дизайн". Ще си говорим за това защо оставя първоначалния план - да учи за стоматолог и на 18 години решава да се занимава с дизайн. Какъв е животът в Германия и как протича неординарният му стаж в Мерцедес. Ще обсъдим колко са важни "скиците" и как се изпълняват правилно... въпреки, че става дума за автомобилен дизайн скицата е част от ежедневието на всеки дизайнер. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети за епизода и линкове тук: designofthings.fm/ep41-ficherov
11/22/20191 hour, 17 minutes, 57 seconds
Episode Artwork

40/ Дискусионен панел - Виктор Кълвачев, Еди Бенун, Светлин Велинов, Ангел Иванов & Христо Чуков

В този епизод сме ви подготвили нещо различно. Досега не сме правили разговор с повече от един гост на едно място. А тук разговорът е с цели петима гости наведнъж. Дискусионен панел, който записахме на живо пред публика. В него участват: Виктор Кълвачев, Еди Бенун, Светлин Велинов, Ангел Иванов & Христо Чуков. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода и споменати линкове: designofthings.fm/ep40-panel
11/15/20191 hour, 30 minutes, 25 seconds
Episode Artwork

МиниКаст 02 / Човекът-Дизайн-Оркестър в стартъп и собствено студио

В тези 36 минутки ще си поговорим набързо за една тема, по която аз мисля да поговоря по нашироко и на дълго на BDG срещата (на 11ти Ноември): https://www.facebook.com/events/878757895851916 Ето част от извадките 👉 Как мина събитието с откриването на книгата на Миро Петров 👉 Какво ни е направило впечатление 👉 Човекът-оркестър, когато стартираш собствено студио 👉 Човекът-оркестър, когато работиш в стартъп Надявам се да сме ви интересни този половин час. Както винаги - приветстваме всякаква обратна връзка. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter
11/8/201936 minutes, 50 seconds
Episode Artwork

39/ 8 навика на успешния графичен дизайнер

Обърнахме се за вдъхновение за този епизод към една почти 10 годишна книга - 365 habits of successful graphic designers. Тя съдържа в себе си 365 съвета, насоки или мъдрости и други парчета знание за всеки, който иска да е успешен графичен дизайнер на различни нива в тази професия. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода и споменати линкове: designofthings.fm/ep39
11/1/20191 hour, 7 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

38/ Димо Гавански - Любопитствo & Брандинг

На гости ни е Димитър Цветков, известен още с творческия си псевдоним Димо Гавански. Той е ръководител и съосновател на Intobranding. Брандинг агенция, работеща с широк спектър от клиенти, предимно извън България, но се надява в най-близко време да навлезнат по-силно и на българския пазар. Затова ще си говорим за житейски и бизнес уроци, дизайн и брандинг. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети за епизода и линкове тук: designofthings.fm/ep38-gavanski
10/25/20191 hour, 25 minutes, 33 seconds
Episode Artwork

37/ Здравето, тялото и очите, когато седим по 10+ часа; Как да учим нови неща и умения

Тъй като Антон е доста гийки на тема здраве & фитнес, решихме да отговорим и да поразвием един важен въпрос от наш слушател. А именно как си поддържаме зрението и здравето, като залепени-за-стола дизайнери. Освен здравето друг важен момент в нашите професии и умението да учим нови неща бързо и ефективно. Това може да става с тонове труд и усилие или с по-малко, но по-умно усилие. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода и споменати линкове: http://designofthings.fm/ep37
10/18/20191 hour, 14 minutes, 23 seconds
Episode Artwork

36/ Свилен "spovv" Петров - Работната етика, пасивни доходи, dribbble, behance, илюстрация и дизайн

Свилен е илюстратор и дизайнер със сравнително късен старт на тази своя кариера - на 26 започва да се занимава с дизайн, а с илюстрации професионално едва преди 5 години. Родом е от Шумен, но живее и работи в София. През последните няколко години фокусът му на работа е character и game дизайн. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети за епизода и линкове тук: http://designofthings.fm/36-spovv/
10/11/20191 hour, 16 minutes, 22 seconds
Episode Artwork

МиниКаст 01 / Networking, Sober October и кафето.

Този мини (30 минутен почти) епизод е посветен на седмицата, която Сергей прекара на най-големия фестивал за дигитално изкуство, CGI и изобщо всичко-арт в гейм и филмовата индустрии. 👉 Какво е Trojan Horse Was a Unicorn ? 👉 Какво прави нетуъркинг събитията успешни, социални и полезни за всички? 👉 Как и защо е важно да се запознаваме с хора по подобни места. 👉 Струва ли си да се дават пари заз подобни събити. 👉 Какво е Sober October ? 👉 Защо 50% от нас (т.е. Антон) са част от него? 👉 Как да си направим това предизвикателство още по-полезно? 👉 Как ви влияе кафето и защо Антон се опитва да го намали ? Надявам се да сме ви интересни този половин час. Както винаги - приветстваме всякаква обратна връзка. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter *Присъедини се към фейбсук групата на "Дизайнът на нещата" * www.facebook.com/groups/dotfm
10/4/201928 minutes, 56 seconds
Episode Artwork

35/ Нещата от живота... през 90-те години

В този епизод, ако сте от "децата на 90те" ще си спомните неща, които може би сте забравили. А ако сте малко по-млади ще чуете 2 динозавъра да си говорят за едни по-нискотехнологични времена... с компютърни клубове, видео касетки и монитори, с дебелината на ширината им. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter
9/27/20191 hour, 6 minutes, 34 seconds
Episode Artwork

33/ Q&A #2 - Компютри и техника, dribbble портфолио, има ли живот след смъртта и т.н.

Отговаряме на въпросите на нашите слушатели от групата ни във фейсбук. Това е вторият такъв епизод, който правим и ако искате да ни зададете въпрос, най-добрият начин да го сторите е в групата ни. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети повече тук: http://designofthings.fm/33-qa-2-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d1%8e%d1%82%d1%80%d0%b8-%d0%b8-%d1%82%d0%b5%d1%85%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b0-dribbble-%d0%bf%d0%be%d1%80%d1%82%d1%84%d0%be%d0%bb%d0%b8%d0%be-%d0%b8%d0%bc%d0%b0/
9/13/20191 hour, 16 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

32/ Ако имахме всичките пари на света; Специфики в дизайна с много екрани/страници

В този епизод си говорим за нещата от живота, а не само за дизайнът на нещата. Отговаряме на въпроса "Какво бих правил ако имах всичките пари на света". Ще научите и 5те филма, които са оставили дълбоко впечатление в нас. Помислихме и за по-специфичните неща, за които е необходимо да се мисли, когато правим дизайн с много - 5-10+ екрана. Като например повтаряемост, узнаваемост и т.н. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter
8/30/20191 hour, 5 minutes, 17 seconds
Episode Artwork

31/ Калоян "MZK" Тошев - UI/UX, Арт & Илюстрация, Стартъпи

Калоян "MZK" Тошев е на гости в Дизайнът на Нещата. Калата се определя като "Дизайнер" и "Артист". Защо артист, а не илюстратор? Защото рисува за кеф, а илюстрацията по презумпция е рисуване с някаква цел и решаване на проблем. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети повече тук: http://designofthings.fm/31-%d0%ba%d0%b0%d0%bb%d0%be%d1%8f%d0%bd-mzk-%d1%82%d0%be%d1%88%d0%b5%d0%b2-ui-ux-%d0%b0%d1%80%d1%82-%d0%b8%d0%bb%d1%8e%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%80/
8/23/20191 hour, 20 minutes, 41 seconds
Episode Artwork

30/ Работа от вкъщи, споделен офис, кафенета или от хамак?

Едно от най-яките неща на нашата професия днес (дизайнери, илюстратори и т.н.) е че имаме свободата да избираме откъде да я вършим... понякога. В този епизод си говорим за това - къде и защо ни е най-приятно да работим. Как да си го направим по-хубаво и да се справим с трудносите на някои от вариантите за дистанционна работа. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети повече тук: http://designofthings.fm/30-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0-%d0%be%d1%82-%d0%b2%d0%ba%d1%8a%d1%89%d0%b8-%d1%81%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%bd-%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%81-%d0%ba%d0%b0%d1%84%d0%b5%d0%bd%d0%b5/
8/16/20191 hour, 53 seconds
Episode Artwork

29/ Странични проекти - как, защо и с какво ни помагат ?

Дизайнерите и хората, които работят по реализирането на различни идеи, като цяло не се опалкват от липсата на такива. И малко неща на света са толкова приятни като това, да работиш по нещо и да виждаш как то расте и придобива външен интерес. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети повече тук: http://designofthings.fm/29-%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%87%d0%bd%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d0%b7%d0%b0%d1%89%d0%be-%d0%b8-%d1%81-%d0%ba%d0%b0%d0%ba%d0%b2%d0%be-%d0%bd/
8/9/20191 hour, 3 minutes, 33 seconds
Episode Artwork

28/ Глория Шуглева - UI/UX, илюстрация, странични проекти, youtube, etsy и др.

На гости при нас е Глория Шуглева, която аз определям като момичето "Страничен проект". Глория е фул-тайм UI/UX дизайнер, фрийланс илюстратор, но има и много други странични проекти. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети повече тук: http://designofthings.fm/28-%d0%b3%d0%bb%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%8f-%d1%88%d1%83%d0%b3%d0%bb%d0%b5%d0%b2%d0%b0-ui-ux-%d0%b8%d0%bb%d1%8e%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%87/
8/1/20191 hour, 22 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

27/ Кристиан Димитров - Аудио & Видео монтаж, звукови ефекти, инфотейнмънт.

На гости днес ни е задкулисният "аудио" герой, който ни помага с всичко свързано със звукозаписа и монтажа на епизодите - Кристиан Димитров. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter
7/26/201959 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

26/ Дизайн/Арт обучение в университет? Какви са плюсовете и минусите

Взимайки решение, че искаш да си дизайнер какво правиш? Минаваш по традициония път в университет, за да вземеш диплома и да си търсиш работа? Седиш си затворен вкъщи и се заравяш до козирката в онлайн курсове, уроци, ютуб туториали? Или посещаваш уъркшопи, офлайн курсове и частни уроци. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети повече тук: http://designofthings.fm/26-%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d0%b0%d1%80%d1%82-%d0%be%d0%b1%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b2-%d1%83%d0%bd%d0%b8%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%b8%d1%82%d0%b5%d1%82-%d0%ba%d0%b0/
7/19/20191 hour, 34 seconds
Episode Artwork

25/ Стопан - Книговезене, майсторлък и нещата със специално значение

Нагости днес ни е Калин Даскалов, а.к.а "Стопан". Калин е самоук майстор книговезец. Неговите изделия са плод на много труд и търпение. Предимно се занимава с ръчната изработка на тефтери, но изкуството, майсторлъкът и знанията за различните материали, които се изискват са на едно ново ниво. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода и линкове: http://designofthings.fm/25-%d1%81%d1%82%d0%be%d0%bf%d0%b0%d0%bd-%d0%ba%d0%bd%d0%b8%d0%b3%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%b7%d0%b5%d0%bd%d0%b5-%d0%bc%d0%b0%d0%b9%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%bb%d1%8a%d0%ba-%d0%b8-%d0%bd%d0%b5%d1%89/
7/12/201958 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

24/ Собствен портфолио сайт? Wordpress, Трудности и Стоицизъм;

Все повече последните години се споменава колко е важно, ако имаме бизнес или онлайн присъствие, да не разчитаме само на големите имена като behance, facebook, dribbble, artstation, instagram и т.н. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети повече тук: http://designofthings.fm/24-%d1%81%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b5%d0%bd-%d0%bf%d0%be%d1%80%d1%82%d1%84%d0%be%d0%bb%d0%b8%d0%be-%d1%81%d0%b0%d0%b9%d1%82-wordpress-%d1%82%d1%80%d1%83%d0%b4%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8/
6/28/20191 hour, 8 minutes, 31 seconds
Episode Artwork

23/ Да бъдеш или да не бъдеш... комерсиален дизайнер?

Колкото дизайнери има в момента, толкова сигурно са и мотивациите, които ги бутат (или дърпат, зависи от философските ви възгледи). Едни започват да правят дизайн, защото са били артистични деца и искат да използват моливи, скицници, визуални програми и т.н. в ежедневието си. Други се занимават с това, понеже им се отдава лесно, заради дядо им, който е бил художник или чичо им архитект... Трети пък отиват да учат графичен дизайн, защото виждат че има глад за професионалисти. Четвърти може да са започнали с едни намерения и сега да имат 2 деца, да им е писнало от монитори и таблети, но да се занимават с това, защото са развили вече уменията. Пети... и така нататък. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Прочети повече тук: http://designofthings.fm/23-%d0%b4%d0%b0-%d0%b1%d1%8a%d0%b4%d0%b5%d1%88-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%b4%d0%b0-%d0%bd%d0%b5-%d0%b1%d1%8a%d0%b4%d0%b5%d1%88-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%b8%d0%b0%d0%bb%d0%b5%d0%bd-%d0%b4/
6/21/20191 hour, 3 minutes, 24 seconds
Episode Artwork

22/ Конкуренция; Има ли място за всички; Ами ако дизайнът стане ненужен ?

За последните години в реката от дизайнери се появиха толкова много рибки, че с мрежи да ги ловим, няма всички да изловим. За наше щастие, обаче, и търсенето се е увеличило в геометрична прогресия. Но има ли място за всички и какво е ще стане ако един ден дизайнът няма да е необходим ? Сергей разказва своите забавни впечатление от Белград. След което преминаваме към нашата тема на този епизод - конкуренцията. И незнайно как стигаме до разговор за апокалиптични сценарии, в които ни управляват роботи и дизайнът е съвсем ненужен. А и също така пак засягаме темата за "apple". ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Линк към епизода: http://designofthings.fm/22-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B8%D0%BC%D0%B0-%D0%BB%D0%B8-%D0%BC%D1%8F%D1%81%D1%82%D0%BE-%D0%B7%D0%B0-%D0%B2%D1%81%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B8-%D0%B0%D0%BA/
6/12/20191 hour, 8 minutes, 21 seconds
Episode Artwork

21/ Какво ни се искаше да знаем по-рано - pt. 2

Преди 2 епизода със Сергей се върнахме в нашите младини и успяхме да извлечем няколко урока, които сме си събирали с времето. Условието беше да бъдат такива уроци, които ако ги знаехме по-рано - щяхме да се развиваме по-бързо. Та този епизод е част #2. Ако не сте слушали първия епизод ето линк към него: http://designofthings.fm/19-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B2%D0%BE-%D0%BD%D0%B8-%D1%81%D0%B5-%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%88%D0%B5-%D0%B4%D0%B0-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BE-pt-1/ ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Извадки и линкове от епизода: http://designofthings.fm/21-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B2%D0%BE-%D0%BD%D0%B8-%D1%81%D0%B5-%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%88%D0%B5-%D0%B4%D0%B0-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BE-pt-2/
6/5/201958 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

20/ Мартин Бонов - UI/UX дизайн; Дизайн събития; Дизайн инструменти; Пътувания и др.

На гости на "Дизайнът на нещата" е Мартин Бонов. Марто се самоопределя като скейтър по природа, програмист по образование и продуктов дизайнер по призвание. Занимава се с уеб дизайн и фронт-енд от 17 години. Като прави първия си уебсайт на 16 и разработва над 150 проекта за последните 14 години. А вече 6 години развива и раширява своето студио - Kickflip, където заедно с екип от еднорози разрешават сложни UX/UI проблеми и се стараят да подобрят живота на потребителите one design at a time. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода и всички линкове: http://designofthings.fm/20-%D0%BC%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD-%D0%B1%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2-ui-ux-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D1%81%D1%8A%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F/
5/30/20191 hour, 36 minutes
Episode Artwork

19/ Какво ни се искаше да знаем по-рано - pt. 1

Гледайки през огледалото за задно виждане всеки от нас може да намери няколко урока или "аха" момента в живота си, които са били преломни. Точно тези моменти са катализаторите за развитието в правилната посока. В този епизод двамата със Сергей връщаме лентата назад и говорим за точно такива уроци, които са ни помогнали в дизайн & фрийланс кариерите ни, както и в работата с клиенти и хора. 1. Ненужните тулове и зубрене на нови техники и технологии, които не са полезни - пречи. 2. Не се плашете от нов софтуер. 3. Дизайн преумората и да се научиш да почиваш. Емоционално и психически. 4. Апетитът идва с яденето. 5. Стреляне на посоки или пускане по точението в работата не води до никъде. 6. Дизайн процесът е простичък - "Проба на възможно най-много варианти" 7. Прекалено много ефекти, просто за да покажем колко сме технични ни играят лоша шега. 8. Не можеш да промениш света с дизайн. Бележки от епизода: Ян Чихолд (1902 – 1974) – калиграф, типограф и дизайнер Josef Müller-Brockmann - Grid Systems in Graphic Design ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/19-%d0%ba%d0%b0%d0%ba%d0%b2%d0%be-%d0%bd%d0%b8-%d1%81%d0%b5-%d0%b8%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%88%d0%b5-%d0%b4%d0%b0-%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%b5%d0%bc-%d0%bf%d0%be-%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%be-pt-1/
5/22/20191 hour, 3 minutes, 10 seconds
Episode Artwork

18/ Клиенти, които се мислят за дизайнери; Как да изполваме LinkedIn

Клиентите, които си мислят, че са добри дизайнери и обичат да ни използват просто като технически иструмент, с който да си реализират идеите, са доста често срещани. И ако от самото начало не е поставена в рамки комуникацията и начина на работа - нещата могат да излезнат извън контрол. За този вид взаимоотношения и за начина, по който ефективно да използваме Linkedin за намиране на клиенти и работа ще си говорим в този епизод. Споменати инструменти в епизода: * Famous Studio https://famous.co Eдин сравнително нов инструмен а прототипиране в Мак. Тук може да намерите демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=x-c1UdrNl20 * Justinmind https://www.justinmind.com Един интересен инструмент за прототипиране на уеб и мобилен софтуер. За мак и уиндоус. Мисля, че ще е идеален а wireframe-и. * 500+ Курирани Видеа от конференции и семинари за дизайн: https://uideo.net * Видеа от конференции, семинари и др за всякакъв вид програмиране. http://codetalks.tv ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/18-%d0%ba%d0%bb%d0%b8%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%b8%d1%82%d0%be-%d1%81%d0%b5-%d0%bc%d0%b8%d1%81%d0%bb%d1%8f%d1%82-%d0%b7%d0%b0-%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd%d0%b5%d1%80%d0%b8/
5/8/20191 hour, 3 minutes, 7 seconds
Episode Artwork

17/ Въпроси и Отговори #2 (Q & A)

В този епизод експериментираме! Антон крачи някъде из Руската степ или тундра. Затова решихме да направим един по-интересен формат: Всеки от съводещите трябва да отговори на 10 въпроса, без да знае какво е отговрил другият. По този начин на места сме на едно мнение... на места не до толкова. Всеки има около 30-тина минутки на разположение. Въпросите варират, но се въртят около дизайна, фрийланс кариера, професионално развитие и кариерни насоки за начинаещи. Много от тях ни бяха задавани под една или друга форма от слушателите. Комерсиален дизайн vs нишов - кое е по-добре? Как да изградим доверие в клиента? Kакво да искаме като заплащане? Как да направим портфолио - ако нямаме клиенти? Какво да показваме и какво не в нашето портфолио? Важна ли е колаборацията с други като нас и защо? Защо да си плащаме данъците като фрийлансъри? Защо е добре да се обграждаме с предмети на дизайна - книги, играчки, плакати, картини? Как да разберем коя форма на дизайн е за нас? Как да разберем дали се развиваме добре, в това което правим? ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/17-%d0%b2%d1%8a%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d0%b8-%d0%b8-%d0%be%d1%82%d0%b3%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%80%d0%b8-2-q-a/
5/1/201957 minutes, 1 second
Episode Artwork

16/ Качества в един успешен дизайнер; Как и защо се планира уеб страница/UI

В този епизод обръщаме внимание на някои от качествата, които според нас трябва да притежава един дизайнер за да е успешен, както в работата така и просто като човек. Неща като: любопитство, състрадание, спричастност, тяга към създаване на неща, желание да подобрим света около нас и т.н. Как да намерим баланса между самокритичност и прекалено голямо его, каква е разликата между дизайнерите и други хора от други професии. Повечето проекти трябва да стартират с планиране. Защо ? За да се знае какво трябва да се постигне и как да стане това. Как да открием главната цел и да се придържаме към нея повреме на целия процес. Накрая Антон малко философства как да подобрим качеството си на живот с помощта на просто писане в тефтер. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/16-%d0%ba%d0%b0%d1%87%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b0-%d0%b2-%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d0%bd-%d1%83%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%88%d0%b5%d0%bd-%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd%d0%b5%d1%80-%d0%ba%d0%b0%d0%ba/
4/24/201952 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

15/ Георги Балинов - UI/UX дизайн; Предприемачество; Необходими качества и умения за дизайнера

На гости на "Дизайнът на нещата" е един от съоснователите на XS Software студио и съосновател на Агенция Hype - Георги Балинов. http://balinov.com Той е графичен, UI/UX дизайнер, предприемач, преподавател и просто готин и позитивен човек с интересна кариерна пътечка. Ето малко повече за него: Георги Балинов е съосновател на Агенция Хайп, която се занимава с разработването на дигитални продукти, сайтове и подобни породи неща, но също така и консултира други бизнеси и им помага в тяхното развитие. Освен добър дизайнер, Георги, е и предприемач и мениджър. Лийдвал е 8+ години дизайн екипът в XS софтуер, което е едно, доказало се в световен мащаб студио за браузер игри. Също така пеподава онлайн и води лекции за UI & UX. Един позитивен и зает с готини неща човек. Последният курс, който сега подготвя е за Телерик Академи и на Тема UI/UX за начинаещо: "Стартирай своята кариера като UI/UX дизайнер" ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/15-%d0%b3%d0%b5%d0%be%d1%80%d0%b3%d0%b8-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%be%d0%b2-ui-ux-%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%b5%d0%bc%d0%b0%d1%87/
4/17/20191 hour, 4 minutes, 23 seconds
Episode Artwork

14/ Сабин Бойкинов - Традиционно + дигитално изкуство; Съвети за младите художници/дизайнери

На гости на "Дизайнът на нещата" е един доказал се концепт артист & илюстратор, който започва пътя си от традиционното изкуство - Сабин Бойкинов. Ето малко повече за него: Сабин работи дълги години като художник и илюстратор на свободна практика. След това насочва професионалните си интереси към сферата на игрите и филмите. Работи в индустията вече над 15 години съчетавайки традиционното и дигитално рисуване. Прекарва първите няколко години от кариерата си работейки в Haemimont Games. В момента e част от артистичният екип на Ubisoft София. Някои от проектите, над които е работил са: Tropico 3, Tropico 4, Tropico 5 , Grand Ages: Rome, Imperium Romanum, The First Templar, Omerta: City of Gangsters, Victor Vran, Substrata, Fantasy Flight Games -The Lord of the Rings: The Card GameFantasy Flight Games - Game of Thrones: The Card GameАassassin’s Creed Origins, Assassin's Creed Origins Curse of the Pharaohs dls ,Skull and Bones, Division2 Споменати и препоръчани книги: * Creative illustration - Andrew Loomis * 
Alla Prima: Everything I Know about Painting - Richard Schmid


 * Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers - Marcos Mateu-Mestre * Framed Perspective Vol. 1- 2 : Technical Drawing for Visual Storytelling - Marcos Mateu-Mestre 

 * Color and Light - James Gurney
 * Force: Dynamic Life Drawing for Animators - Mike Mattesi Може да намерите някои неща от работата на Сабин тук:

 https://www.artstation.com/boykinov 

https://www.instagram.com/sabinboykinov https://www.instagram.com/boykinov https://twitter.com/SabinBoykinov

 https://www.facebook.com/boykinov ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/14-%d1%81%d0%b0%d0%b1%d0%b8%d0%bd-%d0%b1%d0%be%d0%b9%d0%ba%d0%b8%d0%bd%d0%be%d0%b2-%d0%be%d0%b1%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d1%8f%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%bd%d0%b0-%d1%82%d1%80%d0%b0%d0%b4%d0%b8/
4/10/20191 hour, 7 minutes, 21 seconds
Episode Artwork

13/ Дизайн задание - а.к.а. брийф; Пречи ли оптимизацията на креативния процес?

Като дизайнери, постоянно ни се налага да разчитаме и "дешифрираме" дизайн задания подадени от хора, които не са дизайнери. Било то нов клиент или старият ви шеф. Тези задания се наричат "дизайн брийф" и всеки проект започва с подобно нещо в една или друга форма. Какво обаче трябва да има в такъв документ и как да екстрактваме най-важната информация? Много често в тази първоначална комуникация липсват важни неща. Как да добием това, което ни е необходима, за да си свършим добре работата? Това е първата тема, по която разговаряме в този епизод. Също така засягаме темата за оптимизацията на работния ни процес и дали преизползването на готови елелементи убива креативността. Слушайте този сравнително кратък епизод и се надявам тези неща да ви се изяснят или поне да се замислите и вие за тях. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/13-%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d0%b7%d0%b0%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b0-%d0%ba-%d0%b0-%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%b9%d1%84-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d1%87%d0%b8-%d0%bb%d0%b8-%d0%be%d0%bf/
4/4/201949 minutes, 30 seconds
Episode Artwork

12/ Въпроси и Отговори #1 (Q & A)

Получаваме различни интересни въпроси във фейсбук и саундклауд страниците ни още от самото начало на подкаста. Затова решихме, че от време на време ще подбираме няколко от по-честите и ще правим епизод с тях. По този начин може би ще бъдем полезни на по-голяма група от хора. Но това не значи, че не отговаряме и на лично - можете да ни питате по всяко време. * Music: https://www.bensound.com Въпроси, които избрахме за този епизод * Какво ще посъветвате дизайнерите от малките градове за намиране на себеподобни дизайнери и работа? * Кои сайтове за стартиращ freelance бизнес бихте препоръчали? * Къде можем да публикуваме дизайни, за да получим градивна критика? * Mac или Windows? * Как да процедираме с клиенти, които ни подценяват ? * Как си определяте приоритетите? * Организирането на деня. * Организиране на работния процес, по даден работен проект. От започването му до завършването му. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/12-%d0%b2%d1%8a%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d0%b8-%d0%b8-%d0%be%d1%82%d0%b3%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%80%d0%b8-1-q-a/
3/27/20191 hour, 17 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

11/ Борба с мързела и отлагането; Как и защо да посрещаме страховете си

Мързелът и отлагането са едни от главните причини, да не постигаме целите си. Но мързелът се крие под много различни форми и причините за отлагане на работата, която имаме да свършим не са една или две. В този епизод обсъждаме мързелът и прокрастинацията и как ние се справяме с нея в ежедневието си. Страховете са обикновенно големи стрелки, сочещи точно там където трябва да се насочим. От другата страна на тези страхове е "магията" както казва авторът Навал Ракивант. Споменати тулове: https://mixkit.co - Kурирана галерия от безплатни HD видеа - на envato. Нови 10 видеа всяка седмица. https://womenwho.design - Жени в дизайна https://sipapp.io - Органайзър за цвят - само за мак https://references.design - Десктоп софтуер за инспирационни галерии. Има категории, тагове, офлайн папки и т.н https://diyahq.com - Плъгин за анимиране на прототипи и екрани в скеч https://thispersondoesnotexist.com - AI генерирани лица https://gcemetery.co - Спряни продукти на гугъл https://github.com/faridsabitov/Sketch-Connection-Flow-Arrows/releases - Флоучарт плъгин за скеч http://www.psmirror.net - Софтуер за моментни мобилни превюта ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/11-%d0%b1%d0%be%d1%80%d0%b1%d0%b0-%d1%81-%d0%bc%d1%8a%d1%80%d0%b7%d0%b5%d0%bb%d0%b0-%d0%b8-%d0%be%d1%82%d0%bb%d0%b0%d0%b3%d0%b0%d0%bd%d0%b5%d1%82%d0%be-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d0%b8-%d0%b7%d0%b0%d1%89/
3/20/201957 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

10/ Средата и обкръжението, в което работим; Спорт, тонус и енергия

Един от начините да си подобрите работата или да си я разнообразите е да си промените малко средата. Било то да си преместите бюрото, дс си закачите нови картини или тотално да смените мястото на работа с кафе или друг град. В този епизод това + много друго за фитнеса, спорта и енергията, както и за отношението ни със заобикалящите ни хора. Бележки от епизода Един от начините да си подобрите работата или да си я разнообразите е да си промените малко средата. Било то да си преместите бюрото, дс си закачите нови картини или тотално да смените мястото на работа с кафе или друг град. Всичко това от малкото до екстремалното има за цел да ви "освежи" мисленето. Ако пък сте много разхвърляни и не сте от "артистичният" тип, който обича хауса - подредете си мястото, за да си освободите малко ментална рам. Всеки от нас прекарва по много голяма част от времето си на работното си място. За нас това е като рапана за охлюва. Ако той не се грижи за нехго няма да се чувства окей. Ако нямате достатъчно енергия и не се чувствате добре в тялото, много трудно ще постигнете целите си. Спортът и движението е нещо, което може да ви прибави енергия, а не да я отнема. Лекото раздвижване е начин да се освежите и да си опресните креативността и начина на мислене. Хората са много комплексни същества и не са направени да седят по цял ден на едно място. Физиологията ни страда от подобен начин на живот. Затова трябва да "изненадваме" тялото си всячески, за да може да запазва динамичната си същност. Споменати тулове: https://www.blobmaker.app - малко тулче за векторни "петна" ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/10-%d1%81%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b0%d1%82%d0%b0-%d0%b8-%d0%be%d0%b1%d0%ba%d1%80%d1%8a%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5%d1%82%d0%be-%d0%b2-%d0%ba%d0%be%d0%b5%d1%82%d0%be-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82/
3/13/201957 minutes, 35 seconds
Episode Artwork

09/ Дизайн софтуери, Тулове, Типчета & Трикчета как да си улесним работата - pt. 2

Това е част 2, продължение на предния епизод. Ако сте го пропуснали, може да го чуете тук: https://soundcloud.com/designofthingsfm/08-dizayn-softueri-tulove-tipcheta-trikcheta-kak-da-si-ulesnim-rabotata-pt-1 В този епизод си говорим за инструменти и софтуери, които използваме в ежедневието си. Също така се опитваме да извадим някои полезни съвети и трикчета за по-добър уъркфлоу. Защото колкото и напреднали да сте, винаги може да се научи нещо ново, което да улесни поне части от работа. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/09-%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d1%81%d0%be%d1%84%d1%82%d1%83%d0%b5%d1%80%d0%b8-%d1%82%d1%83%d0%bb%d0%be%d0%b2%d0%b5-%d1%82%d0%b8%d0%bf%d1%87%d0%b5%d1%82%d0%b0-%d1%82%d1%80%d0%b8%d0%ba/
3/6/201949 minutes, 9 seconds
Episode Artwork

08/ Дизайн софтуери, Тулове, Типчета & Трикчета как да си улесним работата - pt. 1

В този епизод си говорим за инструменти и софтуери, които използваме в ежедневието си. Също така се опитваме да извадим някои полезни съвети и трикчета за по-добър уъркфлоу. Защото колкото и напреднали да сте, винаги може да се научи нещо ново, което да улесни поне части от работа. Говорим и за пътуването на Антон в Тайланд и новото интересно хоби на Сергей. Чуйте епизода, за да разберете повече. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/08-%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d1%81%d0%be%d1%84%d1%82%d1%83%d0%b5%d1%80%d0%b8-%d1%82%d1%83%d0%bb%d0%be%d0%b2%d0%b5-%d1%82%d0%b8%d0%bf%d1%87%d0%b5%d1%82%d0%b0-%d1%82%d1%80%d0%b8%d0%ba/
2/27/201946 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

07/ Симо Сокеров – Анимация, изкуство, лидерство, режисура, житейски път и др

Уааааааааау какъв епизод! Толкова одушевен и зареден с всякакви мисли и мъдрости разговор се получи 😱🤩 Че чак изпуснахме таймера :) Почти 2 часа интересни и разклонени приказки. Всичко това, защото на гости на "Дизайнът на нещата" е една изключително интересна личност. Той е аниамтор, художник по душа и не само, режисьор с много реклами и късометражни, арт филми зад гърба си. Това е Симеон Сокеров. Който благодарение на своят начин да остава "гладен" за нов изнания и посоки в изкуството се е занимавал с неща, за които хората си мислят, че ще им отнеме 2 живота време. Ето малко повече за него: Симеон Сокеров е художник и режисьор, работещ професионално с анимация и 3D още от началото на 90те. Дълги години работи в областта на рекламата и късометражното кино. Режисьор е на редица късометражни филми и реклами за марки като: Pepsi, Moreni, Neskace, Globul и др. В момента работи като lead artist в гейм индустрията. Можете да намерите негови работи тук: YOUTUBE - https://www.youtube.com/watch?v=N0lU6js4SCE&index=82&list=UUnw_s2NkbFbwccwo4OFNNWQ Портали (късометражен) - https://www.youtube.com/watch?v=N0lU6js4SCE 5 Пъти (късометражен) - https://www.youtube.com/watch?v=8RxuMt3J5Xg ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/07-%d1%81%d0%b8%d0%bc%d0%be-%d1%81%d0%be%d0%ba%d0%b5%d1%80%d0%be%d0%b2-%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%bc%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d0%b8%d0%b7%d0%ba%d1%83%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be-%d0%bb%d0%b8%d0%b4%d0%b5/
2/20/20191 hour, 48 minutes, 52 seconds
Episode Artwork

06/ Прекомерна креативност; много мислене = труден живот; работа със и за приятели

В този епизод се развихряме отново след 5-6тата минута. Говорим за това дали прекалената креативност пречи на добрия дизайн. Особено когато става дума за интерфейс и по-стриктни дизайни, които се ползват от голям брой хора. За това как ако прекалено много мислите и не действате - няма да постигнете нещата, които искате, ще си останат само мисли. Хората имат тенденция да залагат на "безопасното" и да не излизат често от зоната си на комфорт. Това има еволюционно обяснение, но в днешно време това е блокажа на развитието и растежа. И на последно, но не на последно място засягаме и темата добра или лоша е идеята, да направим коктейл от приятелството ни с някой, като добавим бизнес отношения към него. По-надолу в бележките може да видите и туловете, споменати в епизода. * Music: https://www.bensound.com Споменати тулове и сайтове ✔️ Мокъп инструмент за мак - https://rotato.xyz ✔️ Axure Prototyping - https://www.axure.com ✔️Adobe Dimension CC - https://www.youtube.com/watch?v=zf8p6qgxk24 ✔️Getting Things Done - Dan Allan - https://amzn.to/2GFTBHc ✔️Airleaf APP - Апликация за качеството на въздуха - https://airlief.com ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/06-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b5%d1%80%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d1%80%d0%b5%d0%b0%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82-%d0%bc%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bc%d0%b8%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%bd/
2/13/201959 minutes, 18 seconds
Episode Artwork

05/ Миро Петров - indiegogo кампании, 2D Арт за игри, Рисуване и Преподаване, Арт книги

На гости на "Дизайнът на нещата" е един голям, свъременен Български художник или 2D артист предимно за игри и филми. Ето малко повече за него: Художник и творец по душа, Миро започва кариерата си като артист преди 15 години. Рисува от 17 годишен, впечатлен от фентъзи световете, които се създават за компютърни игри и филми, тогава решава, че ще се занимава с това до края на живота си. Мирослав е работил за много продукти и фирми като илюстратор / концептуален артист, главно в областа на създаването на персонажи. Някои от клиентите, за които е работил са: Paizo Publishing, Unversal & Cinemotion, I Got Games, Gameloft по Spiderman игра с карти, както и дозина други проекти. Може да намерите Миро и неговия арт тук: Artstation - https://www.artstation.com/soulsurvivor Behance - https://www.behance.net/Soulsurvivor Facebook - https://facebook.com/Soulsart.org DeviantArt - https://www.deviantart.com/mikeypetrov ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/05-%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be-%d0%bf%d0%b5%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b2-%d0%b8%d0%bd%d0%b4%d0%b8%d0%b3%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%ba%d0%b0%d0%bc%d0%bf%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b8-2d-%d0%b0%d1%80%d1%82-%d0%b7/
2/6/201953 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

04/ Пътуване и работа, Самокритичност, Да казваме "Не" - Кога и как ?

В този епизод толкова пъти, казвахме неща от сорта на "и само да завърша" или "и последно искам да каже", че тези теми очевидно много ни вълнуват. А именно си поговорихме за пътуването и "странстването" по време на фрийланс или дистанционна работа. Също така къде е границата на здравословната самокритика и анализ и нездравословното "самобичуване". И не на последно място Сергей сподели няколко причини, поради които най-вероятно трябва да откажем на даден клиент да работим заедно. И кога техните коментари трябва да се взимат впредвид, защото наистина могат да бъдат конструктивни и да подобрят проекта. Споменати тулове и сайтове ✔️ Nextstand стойка - https://amzn.to/2CW8KAH ✔️ Pocket сгъваема клавиатура - https://amzn.to/2GfDUWS ✔️ What to Say When You Talk To Yourself - Shad Helmstetter - https://amzn.to/2TmoF2r ✔️ https://hipstersound.com ✔️ https://www.noisli.com ✔️ www.sixmorevodka.com/ ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/04-%d0%bf%d1%8a%d1%82%d1%83%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%b8-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0-%d1%81%d0%b0%d0%bc%d0%be%d0%ba%d1%80%d0%b8%d1%82%d0%b8%d1%87%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82-%d0%b4%d0%b0/
1/30/20191 hour, 16 minutes, 28 seconds
Episode Artwork

03/ Намиране на клиенти, в крак с дизайн трендове и практиките, мотивация X дисциплина

В този епизод даваме полезни съвети за едни много важни теми за дизайнерите / креативните професии. Особено за фрийласърите. Темите са в заглавието и в движените в подкаста решихме да сменим последната тема, която беше изначално "как да изпъкваме като дизайнери". Говорим си за: Няколко различни ефективни начина за намиране на клиенти. Как да си създадем навици, които ни помагат да знаме какво се случва в света на дизайна и арта. И друга важна тема - мотивация и дисциплина, особенно когато става дума за фрийласъри. * Споменати тулове и сайтове: www.pinterest.com www.behance.net www.dribbble.com www.artstation.com Artstation Tab Extension - https://chrome.google.com/webstore/detail/artstation-discover/ghkbedmkakkdhfkhchadmkhlflnafocm?hl=en Muzli Tab Extension - https://muz.li https://getpocket.com https://www.dropmark.com https://evernote.com ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/03-%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%bb%d0%b8%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b8-%d0%b2-%d0%ba%d1%80%d0%b0%d0%ba-%d1%81-%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d1%82%d1%80/
1/23/201948 minutes, 18 seconds
Episode Artwork

02/ Съвети за съвсем начинаещи дизайнери, нетуъркинг & конференции, трендове и такива неща

В този епизод водим един непринуден разговор на ралични теми, но тези, които се открояват най-много са: Какво да правим, ако сме съвсем новаци в дизайн сферата; Колко са важни нетуъркинг събитията за нашата професия; И как да станем малко по-видими като следим настоящите технологични промени, за които се правят дизайни. ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/02-%d1%81%d1%8a%d0%b2%d0%b5%d1%82%d0%b8-%d0%b7%d0%b0-%d1%81%d1%8a%d0%b2%d1%81%d0%b5%d0%bc-%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d0%b5%d1%89%d0%b8%d1%82%d0%b5-%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd%d0%b5/
1/16/201942 minutes, 25 seconds
Episode Artwork

01/ Запознайте се с водещите

Добре дошли на първият, от надяваме се много, подкаст епизод. Ние сме Антон и Сергей - двама дизайнери, с дългогодишен опит в графичния, веб, UI дизайн под много различни форми - в сутидо, фрийланс, собственици на студио и т.н. Дизайнът за нещата е един подкаст, който е личен експеримент за нас. Не сме правили подобно нещо до сега и се надявам да ни дадете шанс и да ни изтърпите докато наберем достатъчно скорост. В този епизод ще се запознаете малко по-близко с нас. Ще чуете истории от нашето детсво. И ще разберете какво замисляме занапред в този подкаст. Епизодът по минути 02:10 - Малко повече за Сергей 04:30 - Малко повече за Антон 07:40 - Защо го правим този подкаст? 11:40 - Обявяваме първия ни официален гост. 15:25 - Какви ще бъдат видовете епизоди в нашия подкаст ? 16:45 - Как да ни намерите и последвате. 19:15 - Какво дете е бил Сергей ? 24:40 - Как Сергей започна да се занимава именно с дизайн ? 30:45 - Как и защо някой ще ви даде шанс, да започнете работа без да имате опит ? 34:10 - Пътят на Антон от програмиране до дизайнът. 36:15 - По-добре ли е да се учи от книги ? 46:00 - Какво дете е бил Антон ? ПОДКРЕПИ НИ В PATREON: patreon.com/designofthingsfm ---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук: www.facebook.com/groups/dotfm ---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс designofthings.fm/newsletter Повече за епизода: http://designofthings.fm/01-%d0%b7%d0%b0%d0%bf%d0%be%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%b9%d1%82%d0%b5-%d1%81%d0%b5-%d1%81-%d0%b2%d0%be%d0%b4%d0%b5%d1%89%d0%b8%d1%82%d0%b5/
1/13/201951 minutes, 43 seconds