8/12/2015 • 50 minutes, 30 seconds 6/5/2015 • 57 minutes, 6 seconds 4/14/2015 • 52 minutes, 55 seconds 让大家久等了,2015年的第一期节目终于到来,这次为大家带来在香港举办的春日电玩祭的试玩游戏报告。
3/10/2015 • 51 minutes, 7 seconds 12/8/2014 • 59 minutes, 59 seconds 11/3/2014 • 56 minutes, 36 seconds 10/14/2014 • 41 minutes, 24 seconds 9/9/2014 • 36 minutes, 55 seconds 8/25/2014 • 55 minutes, 30 seconds X1国行事件+关于高清重制的事
8/7/2014 • 50 minutes, 49 seconds 因为实在想不出个好的节目名称所以就俗套一回,纳克萨玛斯初体验,DESTINY BETA感想,主播跑去香港动漫展带回游戏试玩体验,一切尽在GAMEINTEL!
7/29/2014 • 1 hour, 13 minutes, 23 seconds 2014下半年游戏前瞻
7/14/2014 • 52 minutes, 14 seconds 7/8/2014 • 30 minutes, 13 seconds 在过去短短的一周迎来了全球游戏业界盛事E3大展,今年的E3有哪些是值得我们期待的呢,本期GAMEINTEL为你讲述!
6/16/2014 • 1 hour, 8 minutes, 39 seconds 游戏业界年度盛事E3 2014即将来临,GAMEINTEL为你预测今年的E3到底会有那些游戏展出!
6/6/2014 • 58 minutes, 23 seconds Playstation正式与东方明珠集团合作进军中国市场,KONAMI上海分部遭遇裁员危机,UBISOFT新作E3后即将发售,战地风云新作VISCERAL GAMES独挑大梁,PS PLUS6月免费游戏列表。一切尽在本期GAMEINTEL.
5/31/2014 • 1 hour, 7 seconds 游戏风云人事大变动,X1终推无KINECT版本,Gameinformer文章推介,一切尽在本期GAMEINTEL!
5/17/2014 • 56 minutes, 31 seconds COD新作发布,炉石新闻,业界财年报告概述,E3一系列相关消息,尽在本期的GAMEINTEL节目!
5/12/2014 • 1 hour, 22 minutes, 12 seconds 本期内容:上海自贸区游戏主机与软件销售审批细则出台,炉石vs卧龙胜算几何,E3 2014游戏出展分析,MLG计划落户中国珠海横琴岛?一切尽在本期GameIntel!
4/28/2014 • 1 hour, 4 minutes, 6 seconds HARMONIX正在计划将两大招牌音乐游戏搬到次世代主机?TITANFALL X360没有数字下载版?SCE台湾举行媒体发布会又有那些新消息公布?这一期GAMEINTEL为你阐述!
4/19/2014 • 59 minutes, 53 seconds 由于最近没啥比较关注的话题,同时也为了尝试寻找播客的特色和风格,于是乎我就做了游闻搬运工,而且是挑比较关注的游闻哦!希望大家多多支持。
4/11/2014 • 41 minutes, 53 seconds 9城ZTE、华为和TCL都推出了各自的安卓盒子,并且主打游戏功能。借着游戏机暂解禁令的东风,安卓游戏机能有前途么?本期节目将谈谈这个话题
4/4/2014 • 59 minutes, 3 seconds MGS5原爆点从公布到单独发售,一直都存在着巨大的争议,有人认为一个简短的DEMO居然要卖钱感到坑爹,也有人认为小岛这种有料测试是实属无奈之举,本期将会为大家介绍MGS5原爆点究竟是一款怎样的 游戏。
2014年WCG组委会宣布正式停办WCG系列赛事,标志着仅存的唯一一个传统国际性电子竞技比赛宣告结束,同时“赛事组委会为主,依赖赞助商支持”的传统电子竞技比赛运营模式也将不复存在。本期节目将带你回顾历届WCG,重温那段激情澎湃的青葱岁月。
一款出自暴雪之手的电子卡牌游戏,为何在2013年下半年掀起了一股炉石热潮,而且一发不可收拾。在游戏公测即将来临之际,本期将为你分享炉石2013年的诞生历程与内测期间的3次补丁修改的回顾。
踏入2014年,迎来了次世代主机的元年,PS3和X360本世代最后发力时期,究竟有哪些游戏值得我们期待?本期节目将与你一起分享2014上半年发售的游戏汇总。
2014年1月6号,国办发的关于调整上海自贸区的部分政策调整的通知,第32项里面涉及到玩家俗称的(2000)44号禁令调整为“暂时停止执行相关规定”,也标志着我国长达13年的禁止游戏机进入中国的历史宣告结束。究竟整个禁令因何而来,禁令对于外国游戏企业产生怎样的影响,又作出了哪些尝试?禁令解除后,我们还需要做到哪些事情?本期节目将与你分享这些内容。
1/8/2014 • 42 minutes, 33 seconds