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FM4 Game Podcast

German, Video Games, 1 season, 85 episodes, 3 days, 3 hours, 59 minutes
About
Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl und Robert Glashüttner besprechen aktuelle Games und analysieren Trends und Entwicklungen. Zusätzlich dazu gibt es einmal pro Monat das Talkformat FM4 Extraleben, wo zu dritt - gemeinsam mit Conny Lee - ein bestimmtes Thema näher beleuchtet wird.
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(GPC) #Red: FM4 Game Podcast 133 Games für Schnupfennasen und Fiebertage

133 Games für Schnupfennasen und Fiebertage: Die erste Infektionswelle des herannahenden Winters hat das halbe Land im Griff. Wenn schon krank zu Hause, dann wenigstens ein bisschen Videospielen - das empfehlen Conny Lee und Rainer Sigl in dieser Folge des FM4 Game Podcasts. Nur: Was spielt man halb ermattet neben Kamillentee und Schüttelfrost? Am besten nix Anstrengendes oder besonders Langes. Da kommen die knapp 3000 Spieledemos, die es aktuell auf der Gameplattform Steam beim Steam Next Fest zum Ausprobieren gab, gerade recht. Conny und Rainer haben den Riesenberg gesichtet und stellen folgende Probiertipps vor: Spirit of the Samurai, Trash Goblin, Tenebris Somnia, Rift of the Necrodancer, VED, Wild Woods, Keep Driving, Spilled, Toads of the Bayou, While Waiting. Ein inspirierender, hoffentlich entzündungshemmender und fiebersenkender Ausflug zu jenen Spielen, die es erst in Kürze zu kaufen gibt. (Folge #133) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 24. Oktober 2024, 0-1 Uhr.
10/24/202459 minutes, 34 seconds
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#132 Herbstdepression in der Milliardenbranche

132 Herbstdepression in der Milliardenbranche: Normalerweise gab’s in der Videospielwelt im Herbst immer Vorfreude auf die großen Weihnachtsblockbuster, Ankündigungen und gemütliche Hype-Lagerfeuer, um sich als Community daran zu wärmen, dieses Jahr schaut’s eher nasskalt aus: Sony leckt sich nach einigen kostspieligen Millionenflops die Wunden und hat mit der PS5Pro eine Konsole ohne Publikum, Microsoft Xbox taumelt nach Großakquisitionen und GamePass-Verschlimmbesserungen angeschlagen dahin und Nintendo führt weiter per Anwaltskampagnen Krieg gegen die eigene Fangemeinde. Rainer Sigl und Robert Glashüttner werfen im FM4 Game Podcast einen kritischen Blick in die milliardenschwere Branche mit Herbstdepression - natürlich gibt’s dann aber zur Auflockerung doch noch ein paar Good News und außerdem Rezensionen zu „The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom“ und „Silent Hill 2“. (Folge #132) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 17. Oktober 2024, 0-1 Uhr.
10/17/202457 minutes, 17 seconds
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Wiederholung: Must-plays von Rainer und Robert

Krankheitsbedingt entfällt diese Woche leider die aktuelle Folge des FM4 Game Podcasts. Stattdessen wiederholen wir eine Folge aus dem Sommer Special 2023. Darin geht es um Must-plays von Rainer Sigl und Robert Glashüttner, also Spiele wie „Gothic“ oder „Spec Ops: The Line“, da man unbedingt mal gespielt haben sollte. (Wiederholung). Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 10. Oktober 2024, 0-1 Uhr.
10/10/202455 minutes, 36 seconds
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#131: Games-Pop Special Herbst

131 Games-Pop Special Herbst: Aus rechtlichen Gründen steht diese Folge des FM4 Game Podcast nicht zum Streamen zur Verfügung. (Folge #131) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 3. Oktober 2024, 0-1 Uhr.
10/3/20241 minute, 42 seconds
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#130: Ein Prozess und ein Game das niemals kommen wird

Nachdem wir schon dachten, es würde nicht passieren, verklagt The Pokémon Company jetzt doch Pocketpair, die Macher von Palworld. Was dafür nicht mehr passieren wird - zumindest nicht in absehbarer Zeit - ist ein Sims 5 Game. Stattdessen will EA das Sims 4 Universum weiter ausbauen. Robert Glashüttner und Conny Lee sprechen in dieser aktuellen Ausgabe auch über das Phänomen, dass die Leute immer weniger neue Spiele spielen - nämlich nur 3,5%. Und ein Film, der leider nicht umgesetzt wird ist die Vefilmung des Untitled Goose Games. So hätte das ausschaun können: www.youtube.comAußerdem natürlich aktuelle Gamerezension zu "Tactical Breach Wizard", "Core Keeper" und "Shogun Showdown". (Folge #130) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 26. September 2024, 0-1 Uhr.
9/25/202454 minutes, 29 seconds
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#129: Neue und alte Konsolen

129 Über neue und alte Konsolen: Es tut sich ganz schön was am Markt der Videospielkonsolen. Playstation bringt rechtzeitig vor dem Weihnachtsgeschäft die sogenannte „Playstation Pro“ raus und David Riegler und Robert Glashüttner sprechen im FM4 Game Podcast darüber, was man sich von der Konsole erwarten kann. Neben den brandneuen Konsolen geht es auch um deren Vintage-Varianten. In Italien wurden illegal gefälschte Retro-Konsolen im Wert von 50 Millionen Euro entdeckt und wir stellen die Frage warum Konsolen und Spiele aus der Vergangenheit noch immer so beliebt sind. Außerdem: Rezensionen zu „Nova Drift“, „Harry Potter Quidditch Champions“ und „The Casting of Frank Stone“. (Folge #129) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 19. September 2024, 0-1 Uhr.
9/19/202452 minutes, 48 seconds
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#128 Special: Interview Mia Consalvo

Bevor sich der FM4 Game Podcast ab kommender Woche wieder in die Welt der Games-News und aktuellen Geschehnisse und Entwicklungen wirft, gibt es zum Sommerausklang noch ein Special – und zwar ein Interview mit der Games-Forscherin Mia Consalvo. Mia Consalvo ist seit über 20 Jahren als Forscherin im Bereich Game Studies sehr aktiv. Sie hat unter anderem Bücher zu Cheating, Gender oder Social Games geschrieben. Aktuell forscht sie etwa zu Streaming-Kultur. Wie einige Stammhörer:innen wissen, hat FM4s Robert Glashüttner die letzten fünf Monate in Montreal in Kanada verbracht, wo er auf der Concordia University beim Games-Studies-Hub TAG forschen durfte. Mia Consalvo ist auch Teil davon, und mittlerweile sogar die Leiterin dieses Research Centers geworden. Robert hat sie im Sommer in ihrem Büro mitten in Montreal besucht und mit ihr ein ausführliches Interview geführt. Es geht um über 20 Jahre Game Studies und veränderte Perspektiven, Fortschritte und Rückschläge in der Gameskultur, Che
9/12/202445 minutes, 2 seconds
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#127 The Games of Summer

127 The Games of Summer: Es ist der erste FM4 Game Podcast nach der Sommerpause, in der es mit der Serie “Sommer Spiele Schatzis” um zeitlos gute Spiele gegangen ist. Rainer Sigl und David Riegler blicken zum Wiedereinstieg zurück auf einen Sommer voller Games-Events und Spiele-Veröffentlichungen. Vom österreichischen Indie-Hit “Dungeons of Hinterberg” über “Luigis Mansion 2 HD” bis hin zum kontroversen Bestseller des Sommers, dem gehypten “Black Myth: Wukong” ist der Strauß an Spielevorstellungen sehr abwechslungsreich ausgefallen. (Folge #127) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast . 5 September 2024, 0-1 Uhr.
9/5/202453 minutes, 50 seconds
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Sommer Spiele Schatzis 9/24 - Perfect Games

135 Sommer Spiele Schatzis 9 - Perfect Games: Was ist das - ein perfektes Spiel? Im Pop-Universum finden sich auf die Frage nach dem perfekten Song oder Album ebenso viele Antworten wie empörte Einsprüche dagegen, bei Games ist’s nicht viel anders: Neben einem schmalen Kanon an unbestreitbaren Klassikern gibt’s auch hier durchaus Diskussionsbedarf. Michi Pichler und Rainer Sigl haben für die letzte Folge der Sommer Spiele Schatzis 2024 zwei Titel mitgebracht, die Millionen nostalgische und zeitgenössische Fans haben und stellen sie euch und einander vor: zum einen den GameBoy-Klassiker “Super Mario Land” aus dem fernen Jahr 1990, zum anderen den modernen Rogue-lite-Klassiker “Dead Cells” aus dem Jahr 2018. (Folge #135) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast. 29.August 2024, 0-1 Uhr.
8/29/202445 minutes, 6 seconds
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Sommer Spiele Schatzis 8/24 - Retro Modern

135 Sommer Spiele Schatzis 8 - Retro Modern: Neue Spiele, die wie alte Spiele aussehen - und dabei genauso viel Spaß machen, wie ihre historischen Vorbilder, oder sogar noch ein bisschen mehr: Darum geht’s in dieser Folge der Sommer Spiele Schatzis. Robert Glashüttner und Rainer Sigl plaudern über modernes Retro, zuerst anhand eines ganzen Reigens an Retro-Anthologien: Robert erzählt von “Retro Game Challenge”, “Retro Game Crunch” und freut sich auf das bald kommende “UFO 50”. Rainer ehrt das C64-Rollenspiel-Revival in Form des erst vor kurzem erschienenen “Skald: Against The Black Priory”. In der Games-Geschichte steckt bekanntlich noch viel, viel Spielspaß - schön, wenn alte Spielideen dank moderner Komfortfeatures auch ohne rosa Nostalgiebrille überzeugen können . (Folge #134) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast. 22.August 2024, 0-1 Uhr.
8/22/202454 minutes, 18 seconds
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Sommer Spiele Schatzis 7/24 - Big Screen, First Person

133 Sommer Spiele Schatzis 7 - Big Screen, First Person: Eine neue Folge der Sommer Spiele Schatzis wirft einen Blick auf zwei Spiele, die sich dem Erzählen im First-Person-Genre verschrieben haben. Robert Glashüttner hat das legendäre “Bioshock” aus dem Jahr 2007 noch einmal besucht und spricht über politische Dystopien, einen im Rückblick gar nicht mal so wahnwitzigen Plot-Twist und fragwürdige Entscheidungsfreiheit, während Rainer Sigl passend zum Kinostart von “Alien: Romulus” das Horror-Stealth-Spiel “Alien: Isolation” aus dem Jahr 2014 würdigt. Zweimal Retrofuturismus, zweimal Environmental-Storytelling-Champions und zweimal großes Kino aus der Ichperspektive. (Folge #133) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast. 15.August 2024, 0-1 Uhr.
8/15/202456 minutes, 55 seconds
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Sommer Spiele Schatzis 6/24 - Diablo

132 Sommer Spiele Schatzis 6 - Diablo: Ein seltener Gast besucht uns in dieser Sommerfolge des FM4 Game Podcast: Alex Amon, ehemaliger Chefredakteur der kultigen österreichischen Spielezeitshrift Consol.at und jetziger Ressortleiter Web bei der Tageszeitung Der Standard, trifft Rainer Sigl in dieser Folge der “Sommer Spiele Schatzis”. Wie immer geht es um Spiele, die uns besonders am Herzen liegen, und jenes, das sich Alex Amon ausgesucht hat, ist so groß, dass es als alleiniges Thema für sich stehen kann: Die “Diablo”-Reihe hat weltweit im Lauf ihres Bestehens über 100 Millionen Menschen begeistert, Alex’ Favorit ist der zweite Teil. Über diesen, über die Krise des Genres und mögliche Auswege daraus wird eine Stunde lang diskutiert und geplaudert. (Folge #132) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast. 8.August 2024, 0-1 Uhr.
8/8/202458 minutes, 15 seconds
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Sommer Spiele Schatzis 5 - Driving While Black

131 Sommer Spiele Schatzis 5 - Driving While Black: Der Titel der neuen Folge der “Sommer Spiele Schatzis” ist ein bitterer Scherz: Weil in den USA bei Polizei-Verkehrskontrollen vermehrt Persons of Color kontrolliert und nicht selten auch drangsaliert werden, sprechen Betroffene vom fiktiven Tatbestand des "Driving While Black" als Grund für Schikane und Strafe. In den zwei Spielen, die David Riegler und Rainer Sigl zu diesem Themenkomplex diesmal mitgebracht haben, sind auch Schwarze Protagonisten am Lenkrad: Sowohl in "GTA: San Andreas" als auch in "Mafia III" geht es grundlegend betrachtet in riesigen Open Worlds um Rassismus, Gewalt, Politik, Musik und Autofahren in den USA - nur dass die beiden Spiele in entscheidenden Details unterschiedlicher nicht sein könnten. Ein Sommer-Game-Podcast über zwei Spiele zu gleich mehreren heiklen Themen. (Folge #131) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast. 1.August 2024, 0-1 Uhr.
8/1/202451 minutes, 59 seconds
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Sommer Spiele Schatzis 4/24 - Rabbit Holes

Sommer Spiele Schatzis 4/24 - Rabbit Holes: In der neuen Folge der “Sommer Spiele Schatzis” gehen Robert Glashüttner und Rainer Sigl auf die Suche nach gut versteckten Geheimnissen in Videospielen. Sowohl im Indiegames-Klassiker “Fez” aus dem Jahr 2012 als auch im Indie-Geheimtipp “Teocida” aus dem Jahr 2021 verbergen sich unter einer vermeintlich harmlosen Oberfläche mal mehr, mal weniger obskure Mysterien. Eine Würdigung von Spielen, deren “Rabbit Holes” uns wie Alice im Wunderland an unbekannte, höchst seltsame Orte führen können. (Folge #130) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast. 25. Juli 2024, 0-1 Uhr.
7/25/202451 minutes, 22 seconds
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Sommer Spiele Schatzis 3/24 - Eiskalte Apokalypsen

Sommer Spiele Schatzis 3/24 - Eiskalte Apokalypsen: Diese Folge der “Sommer Spiele Schatzis” sorgt für Abkühlung: Robert Glashüttner erzählt vom kalten Leben in der letzten Stadt der Menschheit im Game “Frostpunk” und Rainer Sigl hat sich mit der Rollenspieltriloge “The Banner Saga” eine ebenso erfrischende tragische Götterdämmerung zur Wertschätzung mitgebracht. Zwei Games-Empfehlungen aus ganz verschiedenen Genres, mit einem gemeinsamen Thema - nämlich dem erfrischend eisigen Ende der Welt. Genau das Richtige für heiße Sommernächte. (Folge #129) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast. 18 Juli 2024, 0-1 Uhr.
7/18/202452 minutes, 23 seconds
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#128 Sommer Spiele Schatzis 2

128 Sommer Spiele Schatzis 2 - Vom Bildschirm auf den Tisch: In der Sommerserie “Sommer Spiele Schatzis” geht’s um Spiele, die uns am Herzen liegen. Auch diese Woche stellen sich Rainer Sigl und Conny Lee Gamnes vor, diesmal mit einer kleinen Besonderheit: Die von Conny mitgebrachte “Exit”-Reihe ist kein Video-, sondern ein klassisch analoges Gesellschaftsspiel zum Auf-den-Tisch-Legen - allerdings eines, das ohne die digitalen Inspirationen in Adventure- und Puzzle-Games wohl nie entstanden wäre. Rainer wiederum hat mit “Solium Infernum” ein Videospiel mitgebracht, das in Sachen Gamedesign alles den klassischen Strategie-Brettspielen zu verdanken hat. Zwei Games-Empfehlungen für den heißen Sommer, für allein oder mit Freund:innen. (Folge #128) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast . 11 Juli 2024, 0-1 Uhr.
7/11/202446 minutes, 54 seconds
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#127 Sommer Spiele Schatzis 1 - Kartenspiele

#127 Sommer Spiele Schatzis 1 - Kartenspiele: Es ist Sommer und damit wieder Zeit für die “Sommer Spiele Schatzis” der FM4 Games-Redaktion. Spiele, die uns am Herzen liegen und für die während des Jahres oft nicht genug Zeit bleibt, diesmal zu einem Genre, das in den letzten Jahren förmlich explodiert ist. Seit dem Erfolg von “Slay the Spire” haben Deckbuilding-Kartenspiele auch bei Indie-Games voll eingeschlagen. Rainer Sigl und Robert Glashüttner haben zwei sehr unterschiedliche Genrevertreter mitgenommen: Roberts Tipp “Signs of the Sojourner” ist ein narratives Kartenspiel über gelingende oder scheiternde Kommunikation, Rainers Favorit “Fights in Tight Spaces” setzt waschechte Martial-Arts-Action in Kartenspielmechaniken um. Zwei Games-Empfehlungen für den heißen Sommer, in denen Kartenspiel- und Videospiel-Gameplay aufs Originellste zusammenfallen. (Folge #127) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast . 4 Juli 2024, 0-1 Uhr.
7/4/202449 minutes, 25 seconds
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#126 Von Hardcore-RPGs und Walking-Sims

#126 Von Hardcore-RPGs und Walking-Sims: Es war eine Woche, in der zugleich das vielleicht schwierigste Spiel des Jahres und quasi zeitgleich der aktuelle Vertreter eines Genres, in dem es provokanterweise kaum spielerische Herausforderungen gibt, erschienen sind: Rainer Sigl und Conny Lee sprechen im FM4 Game Podcast über das “Elden Ring”-DLC “Shadow of the Erdtree” und versuchen ein weiteres Mal, den Reiz des harten Souls-like-Genres zu ergründen. Auch nennenswert - und grundverschieden: Mit “Still Wakes The Deep” erscheint das aktuelle Spiel der UK-Indies von The Chinese Room, die das einflussreiche, aber mancherorts übel beleumundet Genre des Walking Simulators mitbegründet haben. Zwei Gaming-Extreme, friedlich vereint in einer Stunde Games-Talk. (Folge #126) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 27. Juni 2024, 0-1 Uhr.
6/27/202455 minutes, 30 seconds
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#125 Arbeitskampf in der Gamesbranche

#125 Arbeitskampf in der Gamesbranche: Seit Jahren gibt es Berichte über schlechte Arbeitsbedingungen, Sexismus und Massenentlassungen in der Videospielindustrie. Seit kurzem organisieren sich ArbeiterInnen aber in Gewerkschaften und versuchen, die Situation gemeinsam zu ändern - eine große Aufgabe, vor allem in Ländern ohne traditionelle Arbeiterrechtsbewegungen. Rainer Sigl und Robert Glashüttner berichten im FM4 Game Podcast seit längerem über diese Arbeitskämpfe, nun hat Robert in Montreal mit Carolyn Jong gesprochen, die dort mit Game Workers Unite Montreal für die Bildung von Gewerkschaften in der Videospielbranche eintritt. Ein Interview über die Besonderheiten der Gamesbranche, politische Utopien und den Weg nach vorn. Außerdem: Rezensionen zu „Skald: Against the Black Priory“, „Selaco“ und „Rack & Slay“. (Folge #125) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 20. Juni 2024, 0-1 Uhr.
6/20/202453 minutes, 14 seconds
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#124: Neues vom Summer Game Fest

#124 Summer Game Fest Special: Das größte Hype-Feuerwerk der Gamesbranche liegt hinter uns: Vor der Pandemie war die E3, die Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, die Showbühne für das, was an Spielen in naher und ferner Zukunft angekündigt wird, seit 2020 hat sich das Trailer-Feuerwerk fast zur Gänze ins Virtuelle verlagert. David Riegler und Rainer Sigl haben für den FM4 Game Podcast fast alle Games-Ankündigungen des Summer Game Fest 2024 gesichtet und besprechen die großen Überraschungen ebenso wie die heimlichen Favoriten. Zu Letzteren zählen zum Beispiel "Wanderstop", "The Thing Remastered", "Neva", "Dune Awakening" und "Streets of Fortuna". (Tipp für die eigene Recherche: https://gamesrecap.io ! ) Außerdem gibt's Rezensionen zu "Endless Ocean Luminous", "Playing Kafka" und "The Rogue Prince of Persia". (Folge #124) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 13. Juni 2024, 0-1 Uhr.
6/13/202457 minutes, 14 seconds
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#123 Brand New Retro

#123 Brand New Retro: Videospiele gibt’s auch schon ein halbes Jahrhundert lang - genug Zeit für viel Kulturwandel, Geschichte und auch Nostalgie. Das Geschäft mit Retro, also Spielen, wie sie früher™ waren, ist schon lange mehr als nur sentimentale Kindheitsverklärung. Rainer Sigl und Robert Glashüttner werfen einen Blick auf den Ist-Stand der Retro-Szene: im Exklusiv-Interview mit Eric Lafontaine, Marketing Director der Retro-Indie-Entwickler Tribute Games, mit News aus der Emulations-Szene und Empfehlungen zu den brandneuen Retro-Releases Selaco, Skald - Against the Black Priory, Crow Country, Songs of Conquest und Mullet Mad Jack. Außerdem: Rezensionen zu Senua’s Saga: Hellblade 2, Oddsparks und Lorelei and the Laser Eyes. (Folge #123) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 6. Juni 2024, 0-1 Uhr.
6/6/202457 minutes, 46 seconds
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#122 Sendungshinweis Games-Pop Special

#122 Games-Pop Special: Der FM4 Game Podcast steht aus rechtlichen Gründen diesmal wegen der darin vorkommenden Musikstücke für 30 Tage nur auf sound.orf.at/radio/fm4 zur Verfügung. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 30.5.2024, 0 Uhr
5/30/20241 minute, 49 seconds
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#121 Games-PR von innen

#121 Games-PR von innen: Wie macht man Werbung für ein kleines Indie-Game, das sich in einer Woche neben 200 anderen Spielen neu erschienenen Spielen behaupten muss? Muss man Influenv'cer’Innen auf TikTok und Youtube dafür bezahlen, dass sie über ein Spiel reden? Und welche Rolle spielt der klassische Spielejournalismus heutzutage noch für Games-Marketing und PR? Thomas Reisenegger hat die Antworten auf diese und andere Fragen, die die FM4 Game Podcast-Hosts Rainer Sigl und Robert Glashüttner beschäftigen. Der Österreicher ist in London als Gründer der Games-PR-Agentur Future Friends Games erfolgreich und hat Spiele wie “Vampire Survivors”, “Exo One” und “Content Warning” in seinem Portfolio. Im Interview-Special wird Games-PR von innen beleuchtet; Rezensionen gibt’s diesmal zu “Hades 2” und “Cryptmaster”. (Folge #121) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 23. Mai 2024, 0-1 Uhr.
5/23/202454 minutes, 16 seconds
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#120: Studio-Schließungen und Entlassungen bei Microsoft

#120 Studio-Schließungen: Leider gibt es diese Woche wieder eine Doom&Gloom Ausgabe des FM4 Game Podcasts mit Rainer Sigl und David Riegler. Microsoft hat bekanntgegeben vier Studios von Bethesda zu schließen und weitere Entlassungen könnten folgen. Wir sprechen über die Probleme der modernen Gaming-Branche und die Folgen für die Vielfalt der Spielewelt. Aber wir sorgen auch für einen positiven Ausblick und feiern einige der vielen schönen Games, die aktuell erschienen sind. Wir empfehlen: „Back to the Dawn“, „Guncho“, „Animal Well“, „Randy & Manilla”, “Indika” und “Little Kitty, Big City”. (Folge #120) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 16. Mai 2024, 0-1 Uhr.
5/16/202457 minutes, 45 seconds
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#119 Winzkonsole Playdate im Fokus

#119 Winzkonsole Playdate im Fokus: Das Playdate ist die wohl ungewöhnlichste Spielkonsole der Gegenwart: Das kleine gelbe Gerät lässt sich mit einer Handkurbel spielen und erfreut eine kleine, aber feine Fangemeinde mit einem originellen Spiele-Abosystem und großer Entwicklerfreundlichkeit. Robert Glashüttner hat sich in Montreal mit Xania Lasagna getroffen, die das Playdate-Fanzine “Uncrank’d” veröffentlicht, und sie zu Eigenheiten und Perspektiven des schrägen Spielgeräts befragt. Abseits dieser und anderer liebenswerter Fankulturen legen Rainer Sigl und Robert aber auch diesmal den Fokus auf die Breite aktueller Spielkultur: Von Sonys PR-Fiasko mit “Helldivers 2” über Retro-Entdeckungen bis hin zur Flipperliteratur. (Folge #119) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 9. Mai 2024, 0-1 Uhr.
5/9/202456 minutes, 52 seconds
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#118 Aufbaustrategiespiele sind wieder groß

Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 2.5.2024, 0 Uhr
5/2/202453 minutes, 8 seconds
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#117 Indie-Publisher zum Gernhaben#

#117 Indie-Publisher zum Gernhaben: Eigentlich paradox: Als Independent-Games-Studio ist man ja per Definition eigentlich unabhängig von einem Publisher - warum braucht es dann doch wieder Verlage, die für diese Indies arbeiten? Die großen Namen der Branche wie Devolver Digital und Raw Fury sind bekannt, der FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl wirft diesmal einen Blick auf zwei kleinere Indie-Publisher, die in den letzten Monaten mit großen Erfolgen auf sich aufmerksam gemacht haben. Zum einen Playstack: Der britische Indie-Publisher hat gerade mit “Balatro” Furore gemacht, zum anderen Hooded Horse, wo man aktuell mit dem Hype um das bald erscheinende “Manor Lords” einen Indie-Hauptgewinn gezogen hat. Außerdem: ein Rollenspielexperiment in Montreal, der Deutsche Computerspielpreis DCP, eine Nintendo Indie Direct und Rezensionen zu “No Rest for the Wicked” und “Beat Slayer”. (Folge #117) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 25. April 2024, 0-1 Uhr.
4/25/202454 minutes, 35 seconds
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#116 Games im TV und im Kino#

#116: Games im TV und im Kino. Soeben ist mit der TV-Serie Fallout ein weiteres Games-Urgestein mit weltweiter Fangemeinde auf Millionen Fernsehern gelandet - und die Serie schafft das Kunststück, sowohl Neueinsteigern als auch Hardcore-Games-Fans zu gefallen. Conny Lee und Rainer Sigl plaudern mit FM4-Fallout-Experten Daniel Grabner über das TV-Event, aber auch über die lange und wechselhafte Geschichte der Games-Verfilmungen - von Uwe Boll über Lara Croft bis hin zu The Last of Us. Games on the Tv on the Radio sozusagen - außerdem gibt's Rezensionen zu Children of the Sun, Unelaving und Ender Magnolia: Bloom in the Mist. (Folge #116) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 18. April 2024, 0-1 Uhr.
4/18/202457 minutes, 10 seconds
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#115 Bonjour aus Montreal#

#115 Bonjour aus Montreal: Der FM4 Game Podcast hat eine neue Außenstelle in Übersee: Robert Glashüttner meldet sich erstmals aus Montreal, wo er auf eine lebendige Spielkulturszene trifft. Gemeinsam mit Rainer Sigl geht es aber natürlich auch um Themen, die VideospielerInnen auf der ganzen Welt betreffen. Etwa die Tatsache, dass die großen Live-Service-Games-Riesen wie “Fortnite”, “Roblox” & Co nach und nach über Jahre hinweg den aktuellen Releases Publikum und Geld auffressen. Die Initiative Stop Killing Games richtet sich gegen einen weiteren Auswuchs dieser Art von Games-Bewirtschaftung, dass alte Spiele mit Online-Komponente einfach vom Erdboden verschwinden. Weitere Themen: das empfehlenswerte Buch “Streitpunkt Games” von Harald Koberg, die iii-Initiative für große Indies, das Japan-Indiegame-Zine Indie Tsushin sowie Spielbesprechungen zu “Outcast - A New Beginning”, “Open Roads” und “Content Warning”. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 11. April 2024, 0 Uhr
4/11/202453 minutes, 4 seconds
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#114 Fantasyrollenspiele und Kartoffelsalat#

#114 Fantasyrollenspiele und Kartoffelsalat: Mit “Dragon’s Dogma 2” ist ein riesiges, höchst erfolgreiches Rollenspiel neu erschienen, Grund genug für Rainer Sigl und Conny Lee, sich ein paar grundlegende Gedanken über diese vitale Nische der Videospielwelt zu machen. Fantasyrollenspiele gibt es schon fast so lange wie Videospiele überhaupt, und ihr analoges Vorbild, der Pen&Paper-Rollenspiel-Oldie “Dungeons & Dragons”, feiert 2024 fünzigjähriges Jubiläum. Was macht den Reiz dieser Art Spiel aus, wie hat sich das Genre verändert und warum ist ein gutes Fantasyrollenspiel wie ein Kartoffelsalat? Diese und viele weitere Fragen werden in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast beantwortet. Außerdem: Seltsamkeiten aus den USA und Russland, die New York Times als Spieleplattform und als Spiel und ein Kurzbesuch bei Princess Peach: Showtime. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 4. April 2024, 0 Uhr
4/4/202455 minutes, 1 second
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#113 Frustschrei in der Gamesbranche#

#113: Frustschrei in der Gamesbranche Auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco haben hunderte Spieleentwickler:innen mit einem gemeinsam Schreikonzert ihrem Frust über die skandalösen Arbeitsbedingungen in der Branche Luft gemacht: Endlose Überstunden, Massenentlassungen, immer engere kreative Korsette und eine Managerkaste, die oft keine Ahnung von Spielen hat sorgen seit Jahren für Unmut. Immerhin tut sich jetzt etwas: Die gemeinsame Front der Spielemacher:innen hat durchaus das Potenzial, etwas zum Besseren zu verändern. Rainer Sigl und Robert Glashüttner über markige Ansagen, das Auseinanderdriften von Chefetagen und kreativer Branche und Silberstreifen am Horizont. Außerdem: der seltsam verhunzte Launch von "Dragon's Dogma 2", super Schund im Survival-Horror-Oldie "Alone in the Dark", Samurai-Fiction in "Rise of the Ronin" und Kindheitsnostalgie mit "Snufkin Melody of Moominvalley". (Folge #113) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 28. März 2024, 0-1 Uhr.
3/28/202457 minutes, 43 seconds
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#112: Ist der KI-Hype überzogen?

Keywords Studios haben versucht ein Videospiel ohne Menschen zu produzieren, bei dem über 400 verschiedene KI-Tools eingesetzt wurden. Jetzt hat das Studio das Projekt für gescheitert erklärt und damit gezeigt, dass menschliches Talent, zumindest 2024, noch nicht ersetzt werden kann. Wir reden über den großen KI-Hype in der Gaming-Industrie und stellen uns die Frage, ob dieser vielleicht überzogen ist. Außerdem sprechen wir über die Rückkehr von Krypto-Pyramiden-Spielen auf den Philippinen, das Jubiläum der Far Cry-Reihe und haben wieder aktuelle Games-Empfehlungen: "Summerhouse", "The Ratchelor" und "Chasing the Unseen". (Folge #112) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 21. März 2024, 0-1 Uhr
3/21/202455 minutes, 3 seconds
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#111: Charakter zum Selberbauen

Für manche Spieler:innen sind sie die Hauptattraktion in Rollenspielen und anderen Games, in denen wir unser Alter Ego aufwendig selbst gestalten dürfen: Charakter-Editoren lassen uns Videospielhelden erstellen, wie wir sie uns ganz persönlich wünschen. Aktuell begeistert der kostenlose Editor für das kommende Rollenspiel "Dragon's Dogma 2" die Spielwelt, Grund genug, darüber zu reden. Außerdem Thema: Spieleverschrottung als Steuerabschreibung, seltsame Vorgänge rund um "Balatro", Satire und problematisches Roleplay in "Helldivers 2" und ein Abschied von Akira Toriyama. Robert Glashüttner und Rainer Sigl besprechen das und noch viel mehr im aktuellen FM4 Game Podcast und empfehlen die Spiele "The Thaumaturge", "The Jeff Minter Story" und "Mars After Midnight". (Folge #111) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 14. März 2024, 0-1 Uhr.
3/14/202459 minutes, 24 seconds
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#110: Spiele, die nicht gespielt werden

Wie viel Prozent aller gekauften Games auf Steam werden überhaupt nicht gespielt? Die Zahl ist überraschend hoch. Rainer Sigl und Robert Glashüttner nehmen das zum Anlass, um über Piles of Shame, wenig Zeit, viel Motivation und Kompensation zu sprechen. Weiter geht es mit einer rechts-politischen Aufregung rund um die Games-Consulting-Firma Sweet Baby Inc. Außerdem wir rollen den Fall des Switch-Emulators Yuzu auf, und wir sprechen aktuelle Empfehlungen aus: "Banishers: Ghosts of New Eden, "Pacific Drive" und "Solium Infernum" (Folge #110) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 7. März 2024, 0-1 Uhr.
3/7/20241 hour, 41 seconds
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#109: Komplett kostenfreie Spiele

Acht komplett kostenfreie Computerspiele empfehlen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast, die im Zeichen der genialen Gratis-Games steht. Ihr findet sie alle in der dazugehörigen Webstory auf unserem FM4 Spielkultur-Hub fm4.ORF.at./game. Außerdem sprechen wir über Turbulenzen bei Playstation und das neue, bald erscheinende Game von Lucas Pope ("Papers, Please"). Desweiteren porträtieren wir Xalavier Nelson Jr., der mit seinem Studio nicht nur coole Games macht, sondern auch für bessere Arbeitsbedingungen in der Spielebranche kämpft. Oh, und "Tetris" ist 40 Jahre alt! Wir haben den runden Geburtstag dieses Blockbusters (!) in der FM4 Spielekammerl-Show gefeiert. (Folge #109) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 29. Februar 2024, 0-1 Uhr.
2/29/202459 minutes, 2 seconds
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#108: Gaming und Elternschaft

Wie kann oder sollte man als Mutter oder Vater seine Kinder an Games (und audiovisuelle Medien an sich) heranführen? Darüber sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast, angeregt von einem sehr freundlichen Leserbrief. Außerdem: ein Update zum Ende der Console Wars, ein kleines Retro-Special und einige Talks, Reportagen und Reviews aus der FM4 Spielkultur bzw. unseren laufenden Radiobeiträgen. Da geht es etwa um queere Repräsentation in Games oder das Retro Gaming Museum in Wien. (Folge #108) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 22. Februar 2024, 0-1 Uhr.
2/22/202459 minutes, 34 seconds
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#107: Sind Exklusivspiele überholt?

Anlässlich der bevorstehenden großen Ankündigung, wie es nun mit Xbox weitergehen wird, nehmen das Robert Glashüttner und Rainer Sigl zum Anlass, über die Sinnhaftigkeit von exklusiven (Konsolen-)Games an sich zu sprechen. Außerdem wird die 1,5-Milliarden-Investition vom Disney-Konzern in Fortnite/Epic Games analysiert, und die beiden schwärmen von den fantastischen, sonderbaren Taitan-Videospielautomaten. Außerdem: Game Dev Meetups in Österreich, mehr zu "Helldivers 2" und ein großes Kompliment an den erfolgreichen österreichischen Spieleentwickler Stefan Heinz für sein "Portal: Revolution". (Folge #107) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 15. Februar 2024, 0-1 Uhr.
2/15/202457 minutes, 12 seconds
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#106: Jede Menge Empfehlungen

Das Steam Next Fest ist mitten am Laufen, und das bedeutet: Man kann derzeit hunderte Games auf der populären Games-Plattform anspielen, die noch gar nicht am Markt sind. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen dazu einige Empfehlungen aus. Damit ist es aber noch nicht Schluss mit den Tipps, denn ihrer Meinung nach sollten auch - kostenfrei! - "The Forever Labyrinth", "Infinite Craft" und "Celeste 64" gespielt werden. Außerdem am Start sind aktuelle Reviews aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Enshrouded", "Tekken 8", "Go Mecha Ball" und "WATO: What Are The Odds?". (Folge #106) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 8. Februar 2024, 0-1 Uhr.
2/8/202454 minutes, 45 seconds
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#105: Halbwertszeit von Games

Computerspiele, die länger als zehn Jahre auf den (digitalen) Marktplätzen verfügbar sind, drohen mitunter, wieder zu verschwinden. Das Depublizieren von Games und natürlich auch das Abschalten von Servern beschert einigen Spielen eine oft recht kurze Halbwertszeit. Darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl ausführlich in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast, in dem es auch um den krassen Stellenabbau bei Xbox geht, und um die Frage, wie sinnvoll es ist, zuviel Geld, Personal und andere Ressourcen in Live-Service-Games zu stecken. Empfehlungen aus der Redaktion: "LIke A Dragon: Infinite Wealth", "Sovereign Syndiate" und "Lil' Guardsman". (Folge #105) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 1. Februar 2024, 0-1 Uhr.
2/1/20241 hour, 18 seconds
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#104: Plaudern über "Palworld"

Keine Frage: "Palworld" ist der erste Überraschungshit des Videospieljahres 2024, mit über fünf Millionen verkauften Einheiten in den ersten vier Tagen. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen über das ambivalente Wesen des Spiels, von den Pokémon-Plagiatsvorwürfen bis hin zum ethisch etwas fragwürdigen Gameplay. Außerdem geht es um den teuren und umfangreichen Gerichtsstreit zwischen Epic Games und Apple: Worüber wird hier eigentlich gestritten und was ist dabei herausgekommen? Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Prince of Persia: The Lost Crown" und "(the) Gnorp Apologue". (Folge #104) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 25. Januar 2024, 0-1 Uhr.
1/25/202454 minutes, 20 seconds
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#103: Spiele besitzen, damals und heute

Wie und in welcher Form kann man ein Computerspiel besitzen, und was besitzt man dann eigentlich genau? Rainer Sigl und Robert Glashüttner zeichnen den Besitz von Games damals bis heute nach, von klassischen Boxen, die man im Handel gekauft hat, bis zu digitalen Käufen, Abomodellen und Cloud-Diensten. Außerdem: Retro-News, die Nominees des Independent Games Festival, ein kurzer historischer Abriss über "Prince of Persia", sowie aktuelle Beiträge aus der FM4 Spielkultur: die Rezension zu "Exit 8" sowie ein Bericht über österreichische Indiegame-Entwickler:innen und PR. (Folge #103) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 18. Januar 2024, 0-1 Uhr.
1/18/202459 minutes, 47 seconds
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#102: Games und KI

Wie wirkt sich die Technikrevolution der künstlichen Intelligenz auf die Entwicklung von Computerspielen aus? - Darüber sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner ausführlich und unter unterschiedlichen Blickpunkten in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Außerdem: E-Sport-Förderung in Österreich, Gacha-Game-Restriktionen in China, und Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Lethal Company" und "Goodboy Galaxy". (Folge #102) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 11. Januar 2024, 0-1 Uhr.
1/11/202456 minutes, 11 seconds
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#101: Vorschau auf 2024

Willkommen im neuen Jahr! Rainer und Robert haben sich durch die allermeisten Vorschauen der Spiele, die in den kommenden Wochen und Monate erscheinen werden, gewühlt und präsentieren nun in der ersten FM4 Game Podcast-Ausgabe aus 2024 ihre bisherigen Highlights - oder solche, die es werden könnten. (Folge #101) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 4. Januar 2024, 0-1 Uhr.
1/4/202439 minutes, 52 seconds
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#100: Jahresrückblick 2023 (2/2)

In der allerletzten Ausgabe des FM4 Game Podcast im Jahr 2023 geht der Jahresrückblick in die zweite Runde: Rainer und Robert analysieren die Flops der vergangenen Monate, sprechen über Gaming-Hardware, die sie begeistert hat, schwelgen in zeitgenössischen Retro-Freuden, und küren die jeweiligen Top 3 ihres persönlichen Pile of Shame aus dem letzten Jahr. Guten Rutsch, und wir hören uns wieder 2024! (Folge #100) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 28. Dezember 2023, 0-1 Uhr.
12/28/20231 hour, 3 seconds
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#99: Jahresrückblick 2023 (1/2)

In einem gut gefüllten FM4 Game Podcast-Studio finden sich zum ersten Teil des Jahresrückblicks 2023 neben Rainer Sigl und Robert Glashüttner auch Michi PIchler und David Riegler ein. Zu viert sprechen sie über einige Spiele-Highlights aus den vergangenen zwölf Monaten sowie besondere persönliche Momente - etwa in der FM4 Spielekammerl-Show -, aber auch Kontroversen wie etwa jene um "Hogwarts Legacy". Nach dem Hören dieser Folge habt ihr noch nicht genug in Sachen Gameskultur-Rückschau? Fortsetzung folgt nächste Woche! (Folge #99) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 21. Dezember 2023, 0-1 Uhr.
12/21/202358 minutes, 54 seconds
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#98: Awards und Analyse

Die ausführliche Analyse der Game Awards steht in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast am Programm: Robert Glashüttner und Rainer Sigl nehmen die dicht gedrängte Spieleindustrie-Show streng unter die Lupe, finden dabei aber auch einige Games-Ankündigungen, über die sie sich freuen. Ein Grund zum Feiern ist außerdem der 30. Geburtstag des Kult-Klassikers "Doom". Empfehlungen aus der Redaktion: "Valfaris: Mecha Therion", "Pinball M" und "Worldless" (Folge #98) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 14. Dezember 2023, 0-1 Uhr.
12/14/202358 minutes, 58 seconds
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#97: Hype und Plagiate

Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast über ein fortgeschrittene Plagiatsproblem auf Youtube, das auch den Spielejournalismus betrifft. Die beiden haben darüber hinaus beobachtet, was in "Fortnite" alles neu werden wird, und natürlich auch den unvermeidlichen "GTA VI"-Trailer gesehen, der zum Zeitpunkt der Aufnahme bereits 100 Milionen mal angesehen wurde. Empfehlungen aus der Redaktion: "Lunacid", "Loddlenaut" und "Risk of Rain Returns". (Folge #97) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 7. Dezember 2023, 0-1 Uhr.
12/7/202358 minutes, 20 seconds
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#96: Content und Journalismus

Conny Lee und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast über einen kleinen Shitstorm, der einen interessanten Punkt aufgebracht hat: Werden Content Creator:innen für ihren Output bezahlt, und wenn ja, wofür und warum? Und weshalb gibt es so oft einen (inszenierten) Gegensatz zwischen Spielejournalismus und Content-Creatortum? Außerdem feiert diese Folge unter anderem 25 Jahre "Half-Life" und die dazugehörige Doku. Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Wario Ware: Move It!", "Aetheris", "Howl", "Beyond Sunset" und "American Arcadia". (Folge #96) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 30. November 2023, 0-1 Uhr.
11/30/202351 minutes, 13 seconds
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#95: Indie-Games quo vadis (Spezialfolge)

Conny Lee und Robert Glashüttner melden sich in dieser Spezialfolge des FM4 Game Podcast von der VIenna Comic Con (VIECC). Mit ihnen auf der Bühne sitzt Veranstalterin und Direktorin der Indie Arena Booth: Valentina Birke. Gemeinsam klopfen sie den Begriff des Indie-Game auf seinen historischen Ursprung und seine gegenwärtige Bedeutung ab. Es geht um Distinktion, Diversität, Förderkultur und pädagogische Fehleinschätungen von und bei (Indie-)Games und ihrer Entwicklung. (Folge #95) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 23. November 2023, 0-1 Uhr.
11/23/202352 minutes
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#94: Formen der Nostalgie

Was bedeutet Retrogaming für unterschiedliche Altergruppen? Dieser Frage gehen Gersin Livia Paya und Robert Glashüttner in dieser Folge des FM4 Game Podcast nach. Der Anlass ist "OG Fortnite", also die temporär neu aufgelegte, originale Map des hochpopulären Battle-Royale-Spiels, die vor kurzem rund 45 Millionen (!) Spieler:innen angezogen hat. In weiterer Folge sprechen wir etwa auch über das Wesen und die Herausforderungen bei Live-Service- bzw. Free-to-play-Games. Empfehlungen der Woche: "The Talos Principle 2", "RoboCop: Rogue City" und Spiele(n) im Wald. (Folge #94) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 16.11.2023, 0 Uhr
11/16/202353 minutes, 11 seconds
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#93: Underground-Games-Journalismus

Robert Glashüttner und Rainer Sigl flanieren im FM4 Game Podcast ein weiteres Mal durch die Welt der Games, plaudern über den Umfang diverser Spielesammlungen und freuen sich über neu aufblühende journalistische Formate zu Videospielen - vor allem das ganz neu gestartete Projekt aftermath.site hat es ihnen angetan. Außerdem: eine Würdigung des außergewöhnlichen Horror-Games "Alan Wake 2", Beziehungsdrama mit "Thirsty Suitors", Schneeballschlachten mit "Song of Nunu" und eine leicht enttäuschende Sichtung der SF-Spielehoffnung "The Invincible". Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 9.11.2023, 0 Uhr
11/9/202355 minutes, 15 seconds
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#92: Der Würfel-Diskurs

Conny Lee ist diesmal Co-Host im FM4 Game Podcast, wo sie gemeinsam mit Robert Glashüttner die Kulturtechnik des Würfelns und seine grundlegende Relevanz beim Spielen bespricht. Außerdem sprechen die beiden über (in)offizielle Game-Controller von Xbox, Playstation und Nintendo. A propos Nintendo: Der Nachfolger der Switch könnte ein Handheld im Stil des 3DS werden, wenn man einem Patent-Leak glaubt, das vor kurzem in die Öffentlichkeit gespült wurde. Robert schwärmt auch noch von der Kreativität der sogenannten Pinball Olympics. Games-Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur: "Ugly", "Jusant", "Teleforum" und "Empty Shell". (Folge #92) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 2. November 2023., 0-1 Uhr.
11/2/202356 minutes, 47 seconds
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#91: Modus vs. Modus

Free-to-play-Games sind schon seltsam: Wenn sie endlich mal Geld abwerfen, müssen sie ihre Herstellerfirmen trotzdem mit neuen Inhalten füttern - obwohl diese oft gar nicht notwendig wären und mitunter sogar jene Spielmodi sabortieren, mit denen verdient wird. Über dieses Paradoxon sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in der aktuellen Ausgabe des FM4 Game Podcast. Außerdem feiern sie 20 Jahre GameCenter CX (bzw. Retro Game Master) sowie 10 Jahre Arte France als Games-Publisher. Zach Gage gestatet und kuratiert ein neues Newspaper-Puzzle-Angebot auf launch.puzzmo.com, und außerdem stellt sich die Frage, warum zeitgenössische City Builder Bodenversiegelung propagieren. Besprechungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Super Mario Bros. Wonder", "Saltsea Chronicles", "The Fabulous Fear Machine" und "Jackbox Party Pack 10". (Folge #91) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
10/26/202355 minutes, 46 seconds
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#90: Spielejournalismus damals und heute

Dieses Mal bringen Rainer Sigl und Robert Glashüttner nicht nur aktuelle News aus der großen Welt der Videospielkultur, sondern auch einen Legacy-Talk zum Thema Games-Journalismus damals und heute. Anlass dafür ist der 30-jährige Geburtstag des legendären Fachmagazins EDGE aus Großbritannien. Empfehlungen aus der Redaktion: "Mosa Lina" und "Hellboy Web of Wyrd". (Folge #90) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
10/19/202359 minutes, 28 seconds
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#89: Demo-Empfehlungen

Diesmal gehen es Robert Glashüttner und Rainer Sigl im FM4 Game Podcast positiv-euphorisch an. Kein Wunder, immerhin gibt es hunderte Demos von noch nicht erschienenen Computerspielen im Rahmen des aktuellen Steam Next Fest. Rainers Empfehlungen: “Robocop Rogue City”, “Solium Infernum”, “Deep Rock Galactic Survivors”, “Jusant”, “Sovereign Syndicate”. Robert empfiehlt: "Été”, "Europa", “Snufkin: Melody of Moominvalley”, “Arcade Sundown”, “Go Mecha Ball”, “Laika: Aged Through Blood”, “Flashback 2”. Außerdem geht es um eine aktuelle Videodoku rund um die Entwicklungen bei der deutschen Games-Firma Daedalic. Aktuelle Reviews: „Assassin’s Creed Mirage“, „El Paso, Elsewhere” und “Moonring”. (Folge #89) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 12. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
10/12/20231 hour, 31 seconds
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#88: Die Epic-Analyse

Epic Games steht aktuell oft in den Gameskultur-Schlagzeilen: einerseits wegen des Stellenabbaus von rund 16% seiner Workforce, andererseits aufgrund einer Neuausrichtung der Geschäftszweige. Robert Glashüttner und Rainer Sigl nehmen das zum Anlass, in dieser Folge des FM4 Game Podcast Epic Games mal näher zu beleuchten. Die beiden sprechen auch über VR und das sogenannte Metaverse, und über den aktuellen Tarot- und Astrologie-Hype in der Popkultur, die ein Wiener Gamesstudio schlau zu nutzen weiß. Außerdem: Roberts Spielkultur-Rundgang in Wien, Shadow Drops, Ludum Dare 54 und Warren Spectors 40-jähriges Industriejubiläum. Empfehlungen aus der Redaktion: Spielkonsole Playdate, "Witchfire" und "Cocoon". (Folge #88) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 5. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
10/5/202355 minutes, 40 seconds
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#87: Hype-Analyse zu "Cyberpunk 2077"

Der neu erstarkte Hype um "Cyberpunk 2077" und die aktuelle Erweiterung "Phantom Liberty" sowie eine zeitgleich erschienene TV-Doku der deutschen ARD bieten genügend Stoff für eine ausführliche Analyse der Marketing-Narration des Entwicklungsstudios CD Projekt. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast auch allgemein über die Kommunikation zwischen Spieleentwickler:innen und Spieler:innen. Außerdem: Nachdenken über Triple-A, Game Devs of Color Expo, 20 Jahre Amanita Design und streikende Voice Artists. Empfehlungen aus der Redaktion: "Gunbrella", "Goodbye Volcano High", "It's A Wrap!" und "Lies of P". (Folge #87) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 28. September 2023, 0-1 Uhr.
9/28/202357 minutes, 6 seconds
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#86: Das Unity-Nachspiel

Wie erstaunlch schnell und adaptiv (Indie-)Spieleentwickler:innen nach dem Unity-Preismodell-Debakel ihre Game-Engines wechseln, darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Außerdem erscheint diese Tage eine ARD-TV-Doku zur bzw. anlässlich der Erweiterung von "Cyberpunk 2077", die ebenfalls bald veröffentlicht werden wird. "GTA V" ist zehn Jahre alt, die Xbox-Leaks haben erstaunliche Industrieeroberungsträumchen ans Tageslicht gebracht, und in Nintendo- und Playstation-Landen gibt es paar, aber keine allzu verblüffenden Neuankündigungen. Empfehlungen aus der Redaktion: "En Garde!", "The Making of Karateka", "The Many Pieces of Mr. Coo" und - Pferdegames? (Folge #86) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 21. September 2023, 0-1 Uhr.
9/21/202353 minutes, 17 seconds
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#85: Die Spieleindustrie wankt

Sind Blockbuster-Games mittlerweile zu umfangreich? Ist die Gamesindustrie und sind Projektgrößen zu groß und instabil geworden? - Darüber sinnieren in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast Rainer Sigl und Robert Glashüttner. Außerdem: Steam ist 20, Atari erlebt einen neuen Aufschwung und die Liebe zu seiner eigenen Geschichte, und die Game-Engine Unity ist nicht mehr das, was sie einmal war. Empfehlungen aus der Redaktion: Kunstkollektiv Total Refusal, "Starfield" und "Chants of Sennaar". (Folge #85) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 14. September 2023, 0-1 Uhr.
9/14/202354 minutes, 20 seconds
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#84: Spiele ohne Grenzen

Das Blockbuster-Science-Fiction-Game "Starfield" ist nun erschienen, und das nehmen Robert Glashüttner und Rainer Sigl zum Anlass, über das Versprechen zu reden, das solche Spiele in den Raum stellen: Sie wollen alles bieten, simulieren und möglich machen - eine virtuelle Welt quasi ohne Grenzen. Das kann allerdings nie wirklich gut funktionieren. Außerdem sprechen die beiden über den durchwachsenen Status von kleinen, kreativen (Indie-)Games für mobile Plattformen. Robert lässt sich anlässlich des "Bizarre Mushroom Cycle Simulator" zu einer schöngeistigen Lesung hinreißen, und zwei Tipps aus der FM4 Spielkultur-Redaktion gibt es auch: "Armored Core 6" und "Xenotilt". (Folge #84) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 7. September 2023, 0-1 Uhr.
9/7/20231 hour, 55 seconds
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#83: Rollenspiel-Riesen, Gamescom und Hipster-Handhelds

Zurück aus der Sommerserie arbeiten sich Rainer und Robert an der zugespitzten Hypekultur der zwei Rollenspiel-Riesen dieses Sommers ab - "Baldur's Gate 3" und "Starfield". Beide waren dieses Jahr leider nicht bei der Gamescom, nehmen sich aber vor, nächstes Jahr wieder dabei zu sein. Weiter geht's zu Hipster-Handhelds: Robert hat endlich - nach zwei Jahren Wartezeit - sein Playdate bekommen, Rainer hat sich einen Arduboy gegönnt. Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Thronefall", "Oxenfree 2", "The Cosmic Wheel Sisterhood", "Bomb Rush Cyberfunk" und "Viewfinder". (Folge #83) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 31. August 2023, 0-1 Uhr.
8/31/202356 minutes, 42 seconds
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Sommer Spiele Schatzis #8/23: Must-plays

In der letzten (?) Ausgabe der diesjährigen Sommer Spiele Schatzis - der FM4 Game Podcast-Sommerserie - gehen Rainer Sigl und Robert Glashüttner aufs Ganze und packen den Imperativ aus. So lautet das Motto dieses Mal "Must-plays". Robert ist der Meinung, die Zuhörenden müssten unbedingt mal "Gothic" oder "Gothic 2" ausprobieren, weil das Game Actionrollenspielgeschichte geschrieben hat. Rainer hingegen möchte zum unbedingten Spielen des bemerkenswerten Anti-Kriegs-Shooters "Spec Ops: The Line" anregen. (Sommerfolge #8/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 24. August 2023, 0-1 Uhr.
8/24/202354 minutes, 57 seconds
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Sommer Spiele Schatzis #7/23: Hidden Gems

Diese Woche präsentieren die Sommer Spiele Schatzis zwei Games, die nicht jed:e:r kennen wir. Passend dazu steht diese Folge unter dem Motto "Hidden Gems". Robert Glashüttner spricht über das entzückende, vertikale Jump'n'Run "Grow Home" aus 2015, Rainer Sigl bricht eine Lanze für das von vielen unterschätzte rundenbasierte Geheimdienst-Taktikspiel "Phantom Doctrine" aus 2018. (Sommerfolge #7/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 17. August 2023, 0-1 Uhr.
8/17/202341 minutes, 52 seconds
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Sommer Spiele Schatzis #6/23: Top-down Bliss

"Top-down Bliss", also quasi Computerspiel-Glückseligkeit aus der Vogelperspektive, das ist die Kategorie der sechsten Folge der diesjährigen FM4 Game Podcast-Sommerserie Sommer Spiele Schatzis. Robert Glashüttner spricht begeistert von "Chip's Challenge" und bringt dabei einen umfangreichen Exkurs über Joystick-Kultur, Rainer Sigl erzählt leidenschaftlich von den spielerischen und narrativen Qualitäten des Langzeitprojekts "Caves of Qud". (Sommerfolge #6/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 10. August 2023, 0-1 Uhr.
8/10/202346 minutes, 44 seconds
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Sommer Spiele Schatzis #5/23: Dunkle Machenschaften

Die dieswöchige Ausgabe der Sommerserie steht unter dem Motto "Dunkle Machenschaften". In der fünften Ausgabe Sommer Spiele Schatzis 2023 erinnert sich Robert Glashüttner an "Indiana Jones and The Last Crusade", und zwar das Graphic Adventure, nicht das Action Game! Rainer Sigl knöpft sich gleich eine ganze Serie vor, und zwar die unkonventionellen und facettenreichen Indie-Horrorspiele der "Amnesia"-Reihe. (Sommerfolge #5/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 3. August 2023, 0-1 Uhr.
8/3/202350 minutes, 59 seconds
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Sommer Spiele Schatzis #4/23: Delve Into The Unknown

"Delve Into the Unknown" ist die mysteriöse Kategorie der vierten Folge der diesjährigen FM4 Game Podcast-Sommerserie Sommer Spiele Schatzis. Robert Glashüttner schwelgt in tollen Erinnerungen an das originale "Prince of Persia", Rainer Sigl erzählt begeistert vom dramaturgisch fantastischen "Inside". (Sommerfolge #4/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 27. Juli 2023, 0-1 Uhr.
7/27/202351 minutes, 17 seconds
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Sommer Spiele Schatzis #3/23: Shifting Architecture

Die dritte Folge der zweiten Staffel der FM4 Game Podcast-Sommerserie trägt den Titel "Shifting Architecture". Robert Glashüttner schwärmt von "Control", Rainer Sigl von "Returnal". Beide Games wurden in Finnland entwickelt und in ihnen bewegen sich Räume, Gebäude und Landschaften.(Sommerfolge #3/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 20. Juli 2023, 0-1 Uhr.
7/20/202348 minutes, 13 seconds
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Sommer Spiele Schatzis #2/23: Boomer Shooter

In den Sommer Spiele Schatzis - der FM4 Game Podcast-Sommerserie - stellen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner pro Woche wechselseitig je ein persönliches Lieblingsspiel vor. Das kann ganz alt oder noch recht neu sein, sehr bekannt oder ein Geheimtipp - oder eine Mischung aus alldem. Folge #2/23 steht unter dem Titel Boomer Shooter: Robert spricht über "Duke Nukem 3D", Rainer über das originale "Quake". Beide Titel sind im Jahr 1996 erschienen! (Sommerfolge #2/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 13. Juli 2023, 0-1 Uhr.
7/13/202345 minutes, 55 seconds
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Sommer Spiele Schatzis #1/23: The Future is Female

Es ist Sommer, und deshalb startet der FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl ins Jahr 2 der sogenannten Sommer Spiele Schatzis. Dabei stellen sich die beiden wechselseitig pro Folge ein persönliches Lieblingsspiel vor. Das kann ganz alt oder noch recht neu sein, sehr bekannt oder ein Geheimtipp - oder eine Mischung aus alldem! In Folge #1/23 passiert das in der Kategorie "The Future is Female": Robert spricht über die "Horizon"-Serie mit der Protagonistin Aloy, Rainer über "ECHO" und ihre Figur En. (Sommerfolge #1/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 6. Juli 2023, 0-1 Uhr.
7/6/202348 minutes, 34 seconds
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#82: Industrie-Gezanke

Die Causa "Xbox kauft Activision-Blizzard" zieht sich nun schon seit eineinhalb Jahren, und es ist immer noch kein Ende in Sicht! Ein guter Grund, mal über die drei Big Player und Konsolenhersteller des Gaming-Business, also Playstation, Xbox und Nintendo, zu reden, und über ihre Beziehungen untereinander. Außerdem sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner Gameskultur-Newsletter-Empfehlungen aus. Aktuelle Beiträge aus der FM4 Spielkultur: "Fall of Porcupine", Queer Games Bundle, "Killer Frequency", das Multiplayer-Phänomen "BattleBit Remastered" sowie "Dordogne". (Folge #82) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 29. Juni 2023, 0-1 Uhr.
6/29/202359 minutes, 48 seconds
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#81: Streaming-Stress & Demo-Freude

Das Livestreaming-Entertainment auf Twitch und Co. ist mitunter ein ebenso knallhartes wie ambivalentes Business. Darüber sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Erfreulicher ist da schon eine Games-Storytelling-Ausstellung in London, und natürlich sind es auch die vielen Demos, die man aktuell beim Steam Next Fest runterladen und spielen kann. Besprechungen und Empfehlungen aus der FM4-Spielkultur-Redaktion: "Harmony: The Fall of Reverie", "Mask of the Rose", "Street Fighter 6" und "Vienna 1480 - Renaissance Room". (Folge #81) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 22. Juni 2023, 0-1 Uhr.
6/22/202357 minutes, 15 seconds
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#80: Showcases überall

Die Games-Branchenmesse E3 ist tot, lange lebe die ... Nicht-E3? Wie dem auch sei, in den letzten Tagen und Wochen haben Videospiel-Vertriebe in eigenen (Online-)Showcases ihre kommenden Spieleankündigungen präsentiert: Xbox und Playstation ebenso wie Ubisoft, Devolver und einige andere. Rainer Sigl und Robert Glashüttner haben sich alles angesehen und analysieren für diese Ausgabe des FM4 Game Podcast die Höhen und Tiefen der Showcases und sprechen natürlich auch über einige der präsentierten Spiele. (Folge #80) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 15. Juni 2023, 0-1 Uhr.
6/15/202359 minutes, 26 seconds
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#79: Diablo IV, Compulsion Loops und Spielsucht

Rainer Sigl und David Riegler reden über "Diablo IV" und die Spielmechanik, die dahinter steckt. Der vierte Teil der legendären Diablo-Reihe verwendet in der Spielindustrie bekannte psychologische Tricks, wie zum Beispiel Compulsion Loops, um die Spieler:innen möglichst lange Zeit an ein Game zu binden. Wir reden über die Qualität des Spiels und über Spielsucht, die unter anderem wegen dieser Spielmechaniken immer öfters auftritt und mittlerweile eine anerkannte Krankheit ist. Außerdem gibt es das neue VR-Game "We Are One" an und Wrestling wird zum Thema. (Folge #79) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 8. Juni, 0 Uhr.
6/8/202354 minutes, 59 seconds
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#78: Remakes, Retro und Nostalgie

Es gibt gerade eine Menge Remakes großer Spiele aus den letzten Jahrzehnten und es werden noch weitere folgen. Ein guter Anlass also um über Nostalgie, die Verbindung von games mit (unserer) Kindheit, rosa Brillen und den traurigen Zustand von Games Preservation zu reden. Und darüber unterhalten sich diesmal Rainer Sigl und Gersin Livia Paya.
6/1/202347 minutes, 1 second
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#77: Accessibility und Platformer

Rainer Sigl und Robert Glashüttner reden über Zugänglichkeits-Features von Games und Game-Controller, biegen aber bald schon in einen Exkurs über schmerzhafte Spiele und hohe Schwierigkeitsgrade ab. Außerdem werden aktuellen Cinematic Platformer vorgestellt, und zwar "Planet of Lana" und "After Us". Weitere Beiträge aus der FM4 Spielkultur: "Unwording" und "Humanity". (Folge #77) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 25. Mai 2023, 0 Uhr.
5/25/20231 hour, 39 seconds
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#76: Awards und Zelda

Die beiden FM4 Game Podcast Hosts sind zurück von der Amaze Berlin: Rainer Sigl und Robert Glashüttner knüpfen an ihre Reise an und sprechen über die Award-Gewinner*innen, und zwar nicht nur jene der Amaze, sondern auch die vom Deutschen Computerspielpreis. Nach zehn Minuten (geduldig sein!) sprechen sie dann, natürlich, auch über das wohl wichtigste Game dieser Tage: "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", und dabei auch über die Switch als alternde Konsole, über die Besonderheiten von Nintendo, und warum offene Games-Welten ohne Händchenhalten immer noch erstaunlich selten mit Zugänglichkeit zusammengepackt werden. Außerdem gibt's ein Update zum Activision-Kauf von Xbox und Empfehlungen aus der Redaktion: "Bramble: The Mountain King" und "Shadow of Doubt". (Folge #76) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 18. Mai 2023, 0 Uhr.
5/18/202357 minutes, 2 seconds
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#75: Spezial von der Amaze Berlin

Der FM4 Game Podcast in Berlin! Rainer Sigl und Robert Glashüttner sind auf Dienstreise in der deutschen Bundeshauptstadt, denn dort findet diese Woche das famose Amaze Berlin-Festival für Indie- und Arthouse Games sowie Playful Media statt. Diese Folge ist ein Special mit einem ausführlichen Rundgang mit Festivaldirektor Thorsten S. Wiedemann durch die zahlreichen Locations der Amaze. Game Podcast goes field recording! Weiters sprechen wir mit Studierenden der Angewandten Wien (Experimental Game Cultures) und einem kuriosen interaktiven audiovisuellen Projekt namens "Moth Therapy". (Folge #75) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 11. Mai 2023, 0 Uhr.
5/11/20231 hour, 54 seconds
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#74: Multiple Krisen

Krise bei der Produktion von Triple-A-Games, Krise beim Wettbewerb der Konzerne, Krise im Spielejournalismus: Es ist derzeit alles nicht ganz einfach in der facettenreichen Welt der Gameskultur, doch genau deshalb lohnt es, ausführlich darüber zu sprechen und gemeinsam zu analysieren. Wo? - Natürlich hier, in der aktuellen Ausgabe des FM4 Game Podcast mit Rainer Sigl und Robert Glashüttner. Außerdem gibt es aktuelle Spielebesprechungen aus der FM4 Spielkultur: "Dead Island 2", "The Mageseeker" (und die Marke "League of Legends") sowie "Super Meat Boy Forever" für Smartphones. (Folge #74) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 4. Mai 2023, 0 Uhr.
5/4/202357 minutes, 46 seconds
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Queere Repräsentation & Sichtbarkeit in Games

Welche Spiele bilden queere Lebensrealitäten ab und warum regen sich rechte Trolle eigentlich so sehr über sich küssende Frauen auf? Diese Fragen stellen sich Rainer Sigl und Michaela Pichler in dieser Folge des FM4 Game Podcasts. Was "Horizon Forbidden West: Burning Shores" damit zu tun hat, was wir von Pinguinen lernen können und welches Horror-Survival-Game die besten "Gayming"-Qualitäten besitzt, über all das diskutieren Rainer und Michaela. Mit dabei sind auch wieder jede Menge Games-Empfehlungen aus der FM4 Spielekultur: Wir bauen uns ein Märchenland in „Fabledom“, bestreiten den harten Söldner-Alltag im Mittelalter-Game „Wartale“ und geben uns der „Tron“-Nostalgie hin. (Folge #73, aufgenommen am 15. April 2023). FM4 Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 27. April 2023, 0 Uhr.
4/27/202350 minutes, 30 seconds
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#72: Industrie und Indie

In dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast spannen Robert Glashüttner und Rainer Sigl den großen Bogen zwischen aktuellen Industrie-News und der Aufmerksamkeitsökonomie bei Indie-Games. Mit dabei: Flippern im Tate-Modus, limitierte Fan-Auflagen von Spielen, Wertschätzung guter Visual Novels, Komplimente an brauchbare Marketing-Vorträge und natürlich Tipps aus der FM4 Spielkultur: "Deadnaut: Signal Lost", "Lunark" und "Desktop Dungeons: Rewind". (Folge #72, aufgenommen am 18. April 2023). FM4 Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 20. April 2023, 0 Uhr.
4/20/20231 hour
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#71: Der Multiplayer-Diskurs

Multiplayer! Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen in dieser aktuellen Ausgabe des FM4 Game Podcast über Mehrspieler*innen-Varianten und -Möglichkeiten im Laufe der Games-Kulturgeschichte: von lokalen Couch-Sessions über klassische Online-Action bis hin zu minimalistischen Multiplayer-Varianten in Games wie „Journey“ oder „Dark Souls“. Außerdem: Was die Ukraine-Leaks (nicht) mit Spielkultur zu tun haben, die tolle DACH-Games-Datenbank und die wichtigsten aktuellen Reviews aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: „The Last Worker“ und „Dredge“. (Folge #71) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 13. April 2023, 0 Uhr.
4/13/20231 hour, 1 minute, 1 second
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#70: Filme über Spiele

In der aktuellen Folge des FM4 Game Podcast sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner über Spiele(serien), die zu Filmen geworden sind. Drei davon sind aktuell erschienen: "Dungeons & Dragons", "Tetris" und "Super Mario Bros.". Außerdem geht es um Konferenzen und Game Awards, und natürlich gibt es wieder Tipps aus der Redaktion: "Resident Evil 4" Remake, "Tchia", "Terra Nil" und die Spiele des französischen Games-Studios The Pixel Hunt. (Folge #70) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 6. April 2023, 0-1 Uhr.
4/6/202357 minutes, 16 seconds
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Extraleben #91: Natur und Games

Frühling ist’s, und das bedeutet für viele, dass es sich endlich wieder lohnt, öfter rauszugehen. Natur und Games, das klingt auf den ersten Blick wie ein Widerspruch – ist es aber nicht, wenn man sich etwa die schier unendlichen, unterschiedlichen Landschaften in so vielen digitalen Spielen ansieht. The Great Outdoors in Games, und wie es sich darstellt: Darüber und über ähnliche Aspekte sprechen in einer neuen Ausgabe des Popkultur-Computerspiel-Kränzchens FM4 Extraleben Michaela Pichler, Rainer Sigl und Robert Glashüttner. (Folge #91) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 30. März 2023, 0-1 Uhr.
3/30/202344 minutes, 25 seconds
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#69: Literatur und Gameskultur

Gleich zwei aktuelle Romane verhandeln Gameskultur zentral in ihren Erzählungen: "Morgen, morgen, und wieder morgen" von Gabrielle Zevin, und "Echtzeitalter" von Tonio Schachinger. Rainer Sigl und Robert Glashüttner nehmen das zum Anlass, in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast ausführlicher über die Beziehung zwischen Literatur und Computerspiele zu sprechen. Außerdem: De-Listings alter Spiele, ein Arcade-Cab von "Enter the Gungeon", und "Elden Ring" via Voice-Commands. Empfehlungen aus der Redaktion: "Mile High Taxi" und "King of the Castle". (Folge #69) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 23. März 2023, 0-1 Uhr.
3/23/202358 minutes, 21 seconds
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#68: Schwer oder nicht schwer?

Die Sache mit dem Schwierigkeitsgrad in Games ist ein Jahrzehnte-altes Thema, aber immer wieder in neuen Kontexten relevant und interessant. Aktueller Anlass, in dieser Folge des FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl darüber ausführlicher zu sprechen, ist das herausfordernde Ninja-Spiel "Wo Long", und auch der schrill-bunte Arcade-Shooter "Akka Arrh". Außerdem geht es um ein fragwürdiges Anti-Kriegsspiel, KI-Stimmen und die Nominees der Amaze Berlin. Weitere Tipps aus der Redaktion: "Sons of the Forest" und "We Are Screwed!". (Folge #68) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 16. März 2023, 0-1 Uhr.
3/16/202358 minutes, 21 seconds